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licet_insanire

Circolo degli Antichi
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  1. A me piacerebbe poter scrivere i prezzi anche nell'inventario, in modo da poterli sommare e avere un'idea del valore di ciò che portiamo con noi per quando ci troveremo a poter commerciare con dei mercanti. Come note non intendevo le specifiche di conoscenza che servono per poterli utilizzare (anche perché queste specifiche sono non per l'utilizzo di qualcosa come ingrediente ma per la costruzione del prodotto). intendevo appunti di diverso genere (tipo: "la fibra di cuoio può essere utilizzata per costruire armature migliori, quindi ove possibile utilizziamo fibre generiche"). si tratterebbe di appunti di utilità generale per tutti i giocatori, insomma
  2. @Le Fantome abbiamo alcune domande nella discussione tra giocatori: quanto tempo stimi che spenderemo per ammazzare l'animale? Popò vorrebbe analizzare bene bene il camion per depredarlo in toto. Quanto tempo impiega? ci sono punti da setacciare o comunque in cui reperire materiali anche senza prove di setaccio? Ci sarebbe modo di riciclare il metallo delle pareti del rimorchio, parti di motore, o altre componenti utili?
  3. 10 minuti un PG con int. 4 o superiore può farlo in 20 minuti prendendo 10 alla prova. Glauce si qualifica, forse anche popovic e altri? ma comunque prima bisogna reperire il legno, che solo @SamPey ha (ma bisognerebbe avere il suo ok prima di procedere). altrimenti, un altro modo di ottenere il legno è tagliare legna con un'accetta (anche qui, solo Sàpios ce l'ha), oppure costruire un machete per ottenere legna (+ sfalcio vegetale) dagli arbusti che ci sono stati descritti qui: secondo me una carcassa di taglia enorme come quella del granchio è difficile da spostare sul carro, ci conviene disossarlo lì dov'è e poi caricare sul carro solo il loot. in ogni caso chiedo al master sul topic generale quale sarebbe la CD di una prova di forza per spostare il cadavere del granchio sul carretto. quale prova? Non è rimasto più niente del camion da setacciare, era solo un involucro vuoto che il granchio eremita ha reso parte integrante del suo carapace In merito al punto 2, propongo diversi corsi di eventi: Se Sàpios concede 1 tronchetto di legno: Artyom/Sàpios (che hanno metallurgia I), tornano in base e fanno un lingotto di metallo (è considerato un materiale raffinato), inoltre si portano dietro dall'inventario la fibra necessaria (propongo la fibra di cuoio. qualcuno con int. 4 o più costruisce il coltello (20 minuti) si disossa il mirelurk. con CD 20, prendere 20 (75 minuti) mi sembra l'unico modo per assicurarsi di superare la CD di 20. se qualcuno avesse 10 in destrezza (mi sembra molto difficile) lo si potrebbe fare prendendo 10 (50 minuti). si carica il bottino sul carro e si procede Se Sàpios condivide l'accetta o accetta di andare a tagliare legna per il gruppo, agli step di cui sopra si antepone una prova per tagliare la legna (altri PG potrebbero unircisi per ridurre il consumo di stamina, ridurre il tempo richiesto, e aumentare i proventi). Se Sàpios non condivide l'accetta/non è disposto ad andare a tagliare legna, non si può procedere (nemmeno con l'opzione degli arbusti in spiaggia, perché per fare il machete serve un tronchetto di legno), quindi la nostra priorità secondo me diventa ottenere legno (per fare quasi tutti gli strumenti da lavoro serve legno, quindi non ci si sfugge. Quasi tutti i materiali del documento dei lingotti possono essere utilizzati. Solo quelli con la dicitura [solo scudi o armature] o la bobina di grafene (leggi l'asterisco alla fine della tabella) non possono essere utilizzati. ti allego una cosa che ho scritto nel messaggio subito sopra il tuo:
  4. Glauce @tutti Quando il granchio eremita andò in coma e si afflosciò al suolo, Glauce tirò un sospiro di sollievo e si lasciò scivolare lungo il tronco dell'albero fino a sedersi per terra. Era esausta: lo sforzo l'aveva prosciugata di tutte le sue forze. Νοn aveva mai usato un attacco mentale prima d'ora, e si sentiva stranita. Era grata dell'aiuto di Popovic, che era stato determinante nel piano d'attacco: mai, senza sapere se il nemico fosse effettivamente stato vulnerabile, si sarebbe azzardata a spendere così tante energie per mandarlo in coma, ma con l'aiuto del tecnomante si era sentita sicura, così sicura da svolgere ogni azione magistralmente. Formavano una bella squadra, nonostante la differenza d'età, e mentre Popovic si avvicinava al granchio insieme al resto del gruppo gli rivolse un caloroso sorriso. Sorrise anche ad Artyom, che era stato fin da subito pronto ad attirare l'attenzione della creatura se le cose si fossero messe male: anche questo gesto, che all'apparenza poteva sembrare piccolo, aveva contribuito a farla sentire sicura. Quando lo sguardo di Glauce si posò su Sàpios, però, il suo volto si fece freddo e riflessivo. L'egoismo dell'iconoclasta l'aveva costretta a mettersi in pericolo: quell'uomo, si rese conto, non era adatto al lavoro di squadra, e sarebbe sempre stato una mina vagante. Meglio essere consapevole fin da subito di una cosa del genere. Per un attimo, ebbe la sensazione di una pagliuzza che le dava fastidio agli occhi, e dopo esserseli sfregati, quando tornò a guardare Sàpios, ebbe una visione orribile: il suo volto le apparve per un attimo come quello di un essere orrendo e bestiale, non di un homo abhorrens ma di qualcosa di alieno e demoniaco. Escrescenze di ogni sorta gli spuntavano da tutti gli orifizi: occhi, narici, bocca, orecchie... I suoi denti sembravano stiletti: si erano fatti acuminati come quelli di alcune specie di nematodi, e tra di essi spuntava un'appendice che sembrava un misto tra una lingua e una proboscide. Glauce strabuzzò gli occhi e volse velocemente lo sguardo altrove. Quando ritornò a posarlo su Sàpios, tutto era tornato alla normalità. Con il volto pallido e sudato, in uno straordinario contrasto rispetto al sorriso soddisfatto che prima aveva rivolto a Popovic e Artyom, consultò la sua Bibbia satanica, in una pagina in cui aveva ricopiato alcune annotazioni del diario di un altro alienista. Era successo anche a lei, per la prima volta, di vedere i demoni interiori di un uomo. Scarabocchiò ciò che aveva intravisto nel volto di Sàpios vicino alla descrizione del suo predecessore, che invece non aveva lasciato disegni a descrizione della sua visione. Glauce non avrebbe dimenticato. Fece un respiro profondo, e rifletté su ciò che aveva visto: ‘Quanto ascendente avevano su Sàpios i Demoni che portavano al degrado dell'animo umano, per poter essere visibili anche ad un'alienista di infimo livello come lei? Oppure era stato l'attacco mentale ad abbassare momentaneamente le sue barriere mentali e acuire i suoi sensi? E c'era la possibilità di riportare Sàpios sul cammino della virtù? ’. --- Quando i compagni l'ebbero raggiunta, Glauce si era ripresa, e il suo volto, sebbene non serenissimo, non era più né pallido né sudato. Ringraziò Artyom, che le aveva fatto i complimenti e le aveva chiesto come stesse, rispondendo che era piuttosto stanca. Poi aggiunse: "Ho sentito ciò che dicevi a Daphne mentre arrivavate qui, e sono con te: è onorevole il tuo proposito di rendere l'isola colonizzabile. Adesso, per prima cosa, dobbiamo focalizzarci sull'arrivare alla cura per il vaiolo il più velocemente possibile, ma alla fine di tutto, se ne abbiamo la possibilità, tornerò con te per rendere abitabile l'isola e permettere al popolo di miranda di sfruttarne le risorse. Immagine quanto sarebbe vantaggioso poter tornare a sfruttare a pieno regime le tecnologie antiche custodite nei laboratori dell'isola!". Dopodiché, aspettò la risposta di Popovic alla domanda di Artyom.
  5. una cosa: se qualcuno volesse dedicarsi a disossare la carcassa del granchio, sarebbe un'ottima idea; non so se qualcuno di noi ha già un coltello da disosso, se nessuno ce l'avesse la ricetta è questa: tronchetto di legno x1 + fibra x2 + materiale raffinato x1, contro CD14. Non richiede postazioni da lavoro né competenze. Per le opzioni che possiamo usare come materiali raffinati, potete guardare https://docs.google.com/document/d/1gRYlLQf4BCdboQOgRjrNIM981r_krcTj Nel capanno abbiamo la fibra e dei materiali che possiamo raffinare (iconoclasti ed emissari partono con metallurgia I, quindi potremmo raffinare un lingotto di metallo); non abbiamo il tronchetto, che però Sàpios ha di base in quanto iconoclasta e magari potremmo convincerlo a metterlo in comune. Una volta ottenuto il coltello da disosso, consiglierei di prendere venti alla prova per disossare, perché se si fallisce la prova si otterrà solo la metà del prodotto.
  6. Sarebbe possibile aggiungere una colonna di note per ciascun materiale (per esempio, voglio scrivere che per utilizzare il basalto serve metallurgia II, che nessuno di noi al momento ha--> ergo, lo sposterei nella nave per liberare –seppur poco– spazio), e magari una colonna in cui annotare i prezzi che conosciamo?
  7. dopo aver speso complessivamente 7 di stamina e 1 di informazione per buttarlo giù direi proprio di no 🤣 Al contrario, se non si ammazza il granchio Glauce vi guarderà piuttosto stranita (rimango a 2 stam., a cui ne aggiungerò 3 con l'avanzamento di livello, ma comunque sono piuttosto a secco) grazie per il complimento ☺️
  8. a causa di seri problemi di connessione (che verranno meno solo stasera tardi, quando il traffico dati del paese inculato in cui in questo momento mi trovo si calmerà un po') ho difficoltà ad aprire la scheda di Glauce per aggiornarla, cosa che volevo fare contestualmente alla descrizione delle azioni di glauce in questo scaglione. vi descrivo qui sotto quello a cui avevo pensato, in caso possa essere utile per qualcuno: a questa cosa aggiungerò una descrizione dei pensieri di glauce, ma nulla di più per il momento @Plettro @Fezza @Bille Boo @SamPey
  9. Io impiego parecchio tempo per decidere come far dire le cose a Glauce (l'altro giorno, sono stata a scrivere per due ore filate e poi ho applicato una modifica nel pomeriggio). Se la soluzione proposta da bille boo risultasse essere quella preferita dalla maggioranza, mi adeguerei, ma proporrei di utilizzare un altro topic per descrivere le intenzioni dei personaggi, in modo da non imbruttire quello della sessione con azioni descritte velocemente per non sottrarre ulteriore tempo agli impegni che ognuno di noi ha nella propria vita (per esempio, a marzo io ricomincio le lezioni, e avrò otto ore al giorno di lezione, più tre per andare e tornare dall'università, più lo sport. Se si conta il dover dormire, lavarmi e mangiare la sera, e a ciò si aggiunge radiogenesi, praticamente non mi rimarrebbe più neanche un po' di tempo per studiare).
  10. @Bille Boo mi ero dimenticata di rispondere all'ultima parte del tuo penultimo post e l'ho aggiunto dopo come modifica, ma intanto tu mi avevi già risposto riproponendomi la domanda; ti ricopio la mia risposta qui sotto:
  11. Mi sembra una buona idea quella di rivedere gli eventi, ti scrivo sotto come ho vissuto io alcuni di questi passaggi. Riconosco di aver postato tardi e aver eseguito un'azione lunga che ha creato problemi, cosa che avrei potuto evitare o perlomeno pensare prima; ho descritto la mia azione così perché nessuno aveva fatto prove di nessun tipo (complice una poca dimestichezza di Plettro e Fezza sul funzionamento delle meccaniche di radiogenesi, che poi si è tentato di chiarire in questo topic di discussione durante lo scaglione successivo). Secondo me occorreva fare una prova prima di avvicinarci al camion. Quindi, per velocizzare i tempi effettivi (cioè, per non perdere 48 ore reali a fare niente e mandare avanti la campagna), ho voluto descrivere un'azione da 30 minuti in cui mi prendevo 15 minuti per una prova d'osservazione e altri 15 per una prova d'ascolto. Avrei potuto suggerire di fare tutti delle prove in modo da massimizzare l'efficacia e ridurre il tempo in-game? Sì, ma non ci avevo proprio pensato; è venuto in mente a Plettro, che l'ha subito fatto presente e l'ha proposto come modo di giocare raccogliendo consenso unanime. Artyome e Popovic, durante questo scaglione, aveva espresso un'azione da 5 minuti (una prova di osservazione ciascuno); Daphne un'azione da 10 minuti (una prova di osservazione e una d'ascolto). Glauce ha avuto un'idea che avrebbe potuto rendere il combattimento non pericoloso, l'ha espressa al gruppo, e Popovic ha usato un'azione minore (pochi secondi) per eseguire la scansione. dopodiché, per non stare con le mani in mano, Glauce ha speso 5 minuti per fare una prova d'ascolto. Nel TdG Plettro si era espresso contro l'affrontare la creatura, e Glauce era d'accordo che fosse troppo pericolosa da combattere, ma poi quando ho espresso la mia idea sul TdS Plettro ha rivalutato la questione. In ogni caso, Glauce ha suggerito a tutti di nascondersi in modo da non essere in pericolo, perché concorda con gli altri che affrontare la creatura "onorevolmente" sarebbe troppo pericoloso per il gruppo. Il piano non era ancora stato attuato: c'era solo una proposta: "se l'intelligenza della creatura è compatibile con i requisiti dell'attacco mentale di glauce, allora sì; altrimenti no" inoltre, al passaggio di scaglione (rivelato quindi che l'intelligenza della creatura era sufficientemente bassa), plettro ha scritto le azioni di Artyom, descrivendolo pronto al combattimento, prima che io scrivessi quelle di Glauce, manifestando quindi assenso. A quel punto, sempre con l'intento di non fossilizzarci per troppo tempo in-real-life su cose che potevano essere velocizzate facendo descrizioni che contemplavano risultati alternativi, ho descritto le azioni di Glauce per esporla al minor pericolo possibile (per questo ho fatto così tante prove per nascondermi: non avevo idea di quando la creatura mi avrebbe individuata). Io avevo interpretato la definizione di due orari diversi come una spiegazione del perché Daphne non fosse stata presente sulla scena del combattimento [alla fine della situazione di pericolo, stava facendo delle altre prove], non come un definire due binari paralleli: alla fine di tutto, noi avremmo comunque aspettato Daphne fino al ricongiungersi del tempo per tutti i membri del gruppo. Per finire, il DM ci ha chiesto come volevamo gestire l'esperienza di Daphne, e Plettro, Fezza ed io siamo stati d'accordo ad allungare i tempi trascorsi in-game per permettere a Daphne di unirsi al gruppo dopo le sue prove di osservazione per partecipare alla situazione di pericolo. Quindi, probabilmente, quando leggerà i messaggi il DM sarà d'accordo col dire che fino alle 14.30 Daphne ha fatto le sue osservazioni, e poi nei 10 minuti successivi si è svolta l'azione di Glauce, riaggiornando l'orologio alle 14.40. --- Secondo me comunque ci stiamo focalizzando troppo su ciò che potrebbe essere migliorato, impedendoci di goderci ciò che invece funziona: abbiamo la conferma che far dividere il gruppo e descrivere azioni lunghe non è una buona idea, e che si "perde" un po' di tempo in-game. Questa cosa a me non dispiace, perdo volentieri mezz'ora in-game per aspettare Daphne e permetterti di far svolgere al tuo personaggio ciò che senti necessario. Se per te il tempo in-game è importante, la prossima volta ti consiglio di fare come aveva fatto Plettro nello scaglione da venerdì a domenica, cioè di scrivere tra parentesi che inviti tutti gli altri giocatori a fare una certa attività insieme col tiro di dado in modo da ridurre i tempi e aumentare le probabilità di riuscita: EDIT: secondo me, la tua proposta di concordare ogni cosa in uno scaglione prima di effettuarla in un altro allungherebbe i tempi di gioco, e non sempre sarebbe necessario: è capitato che fossimo in disaccordo su cosa fare la prima volta che è stata descritta un'azione molto più lunga delle altre, e poi nell'ultimo scaglione, ma secondo me la maggior parte delle volte saremo tutti d'accordo su cosa fare. Nulla vieta, ad un personaggio che ritiene che gli altri (tutti d'accordo) stiano facendo una cavolata, di non aggregarsi, però secondo me instaurare l'obbligo che tutti i personaggi siano d'accordo su un'azione prima che essa possa essere eseguita limita la libertà d'azione dei PG.
  12. Sì. Qui (https://docs.google.com/document/d/1UWmhbfy1N26tYka4Z4TCHIp9HBAmFKlL/) c'è il documento sui talenti, che sono il principale utilizzo dei punti maestria. Come vedrai dal titolo è in revisione, però probabilmente gli aspetti di base rimarranno simili.
  13. Sono d'accordo con te sulle parti in grassetto; per il resto, non voglio esprimermi in merito all'ulteriore esperienza, perché ho voluto creare il mio personaggio come support e sono già contenta di vedere che sta funzionando sia con la benedizione aliena che con l'attacco mentale. un chiarimento sulla meccanica del nascondiglio: nascondersi non garantisce exp., perché funziona in modo diverso: se io fossi entrata nel raggio d'azione del granchio (10 m) senza effettuare una prova per nascondermi, lui mi avrebbe individuata in automatico e, visto che ha iniziativa superiore alla mia, mi avrebbe attaccato prima che potessi fare qualsiasi cosa; invece nascondendomi si è allertato che c'era qualcosa di diverso, ma non ha capito cosa e ha dovuto fare una prova di osservazione per notarmi. Non essendo stata notata, non ero in pericolo, e quindi ho potuto attaccare perché attaccando di nascosto avevo vantaggio di iniziativa. In sostanza, un nascondiglio non è bianco o nero: non funziona o fallisce; piuttosto, fornisce una garanzia in più nel senso che affinché il nascondiglio fallisca il nemico deve superare una prova di osservazione la cui CD è il risultato della prova per nascondersi.
  14. L'azione descritta da Daphne è effettivamente difficile da gestire: è la prima volta da quando gioco a Radiogenesi che un personaggio si mette a fare qualcosa di diverso mentre gli altri combattono o sono in procinto di combattere. In riferimento alle prove di osservazione, si potrebbe magari considerare l'ultima come superflua e diminuire di 5 minuti il tempo speso da Daphne lontana dal gruppo, perché nella prima pagina di "Sessione – 1" Daphne non ha avuto bisogno di effettuare nessuna prova di osservazione per sapere quante risorse fossero disponibili sulla spiaggia (non credo che con il suo tiro di dado volesse fare una prova di foraggiamento, perché le prove di foraggiamento richiedono venti minuti e 2 stam.). Si potrebbe soprassedere (e mi pare che sia stato fatto, visto che il DM non ne ha descritto gli effetti al passare dello scaglione) anche ai 15 minuti di prove di osservazione di Daphne sul granchio eremita, visto che la CD era già stata superata da Glauce, che era tornata indietro per descrivere al gruppo ciò che aveva visto, e quindi tutto ciò che il gruppo poteva desumere osservando il mostro era già stato desunto. Inoltre, Daphne ha effettivamente chiesto che aspettassimo che lei finisse le sue prove di osservazione prima di procedere con il nostro attacco al granchio: Lì per lì, mentre leggevo i messaggi prima che passasse lo scaglione, non me n'ero accorta, e quindi non avevo descritto che Glauce aspettava; in quel caso, invece che far spendere a Daphne 15 minuti per le sue tre prove di osservazione ne avrei fatta fare contemporaneamente una anche a Glauce (suppongo che, in base al saggio suggerimento di Plettro di qualche giorno fa, anche lui e Fezza si sarebbero uniti a noi, per ottimizzare tempi e risultati), e avrei aspettato lo scaglione successivo per descrivere Glauce che lanciava il suo attacco mentale. Nessuno di noi però è tornato sui suoi passi durante lo scaglione per dire che avrebbe aspettato Daphne. Siccome Daphne non ha scritto che, se i suoi compagni non avessero voluto aspettare, sarebbe tornata dai compagni per lo scontro, invece di andare avanti con le prove di osservazione, mi trovo a malincuore d'accordo con il master nel ritenere che durante i momenti decisivi lei non era con il resto del gruppo. L'unico modo affinché anche Daphne ottenga quell'esperienza sarebbe di considerare che tutti abbiano accettato la richiesta di Daphne, tenendo "congelati" i loro personaggi mentre lei eseguiva le sue prove, e alla fine, quando Daphne si fosse riunita al gruppo, andare avanti con l'attacco al granchio eremita in modo che tutti ottenessero l'esperienza. Percepisco un po' di tensione generale (non solo oggi, ma anche negli scaglioni dei giorni precedenti), e se per calmare gli animi e andare più d'accordo occorre reinterpretare le azioni in questo modo, in modo che tutti possano ottenere esperienza, io non ho nulla in contrario. Detto ciò, ho il sentore che nel corso della campagna si ripresenteranno delle situazioni in cui, per evitare di far sprecare tempo ai PG, si finisce per dividersi con conseguenze spiacevoli. Per questo, propongo di stilare un documento che listi i tempi di svolgimento delle azioni, invece di relegarle ai singoli documenti in cui le varie attività sono descritte: una sorta di tabella in cui si elenchi un'azione e il tempo necessario (ove possibile) per eseguire l'azione col dado, per prendere 10 e per prendere 20. Io per esempio non ero certa di quanto tempo avrei impiegato a nascondermi e non l'ho potuto scrivere. Forse, Bille Boo aveva dato per scontato che ciascuna prova di nascondiglio avrebbe richiesto a Glauce minimo 5 minuti, e prevedendo che Sàpios non le avrebbe prestato la reliquia, ha deciso di effettuare altrettante prove di osservazione.
  15. @Fezza siamo allo scaglione successivo 😂 Mi spiego meglio: tu hai usato scansione; è finito lo scaglione e il master ha dato le informazioni fornite dalla tua abilità; plettro ha descritto che sta pronto a reagire attraendo l'attenzione della creatura se qualcosa dovesse andare male, Glauce ha descritto il suo avvicinarsi con cautela fino a 10 metri dalla creatura per poi usare l'attacco mentale a meno che la creatura non la riduca in fin di vita, e daphne si è messa ad osservare la foresta dal lato nord della strada in tutto questo però dopo la scansione Popovic non ha fatto ancora niente dall'inizio del nuovo scaglione.
  16. poi rimane comunque da portarlo a 0 di salute + 3 SdM
  17. Grazie mille! per un po' saremo occupati con il granchio eremita comunque, quindi non c'è fretta 😉
  18. Costruire una palestra è impegnativo, ma si può (c'è la ricetta nel documento dell'intelligenza), e secondo me allenare le manovre da combattimento è un'ottima idea, quindi è un obiettivo di Glauce. Inoltre, Sàpios è allenato in molte MdC, ed imparare le MdC con un maestro che già sia addestrato è ancora più veloce che allenarsi da soli
  19. No, aspetta: io intendevo a livello di coordinazione tra i giocatori: nel senso che ti aiuto a fare in modo di poter avere una fonte di informazioni stabile quanto prima 😂 È utile raggiungere insieme come gruppo anche gli obiettivi dei singoli giocatori, perché quando un giocatore riesce a funzionare meglio il gruppo stesso funziona meglio. E per fare un esempio, come Popovic ha l'obiettivo di trovare il modo di avere una fonte abbondante di informazione, Glauce ha l'obiettivo di costruire nel nostro avamposto una palestra in modo che il gruppo possa allenare le manovre da combattimento 😄
  20. Mi viene in mente un'altra cosa, oltre al fatto (come ha detto il master) che il setaccio e "cercatore di informazione" non sono gli unici modi di reperire informazione: e cioè che in questa occasione abbiamo voluto utilizzare scansione per capire se fosse possibile utilizzare l'abilità di Glauce con profitto, ma quest'abilità per me è costosissima in termini di stamina, e la utilizzerei solamente contro nemici che sembrano essere particolarmente difficili da affrontare. Per un mirelurk giovane, per esempio, non la utilizzerei e credo che non valga nemmeno la pena di utilizzare scansione (che secondo me ci serve solo se abbiamo intenzione di utilizzare le informazioni che ricaviamo a qualche scopo). In ogni caso, se vorrai, Glauce ti aiuterà volentieri a trovare il modo di costruire l'elaboratore 😉
  21. Nel drive è presente un documento che spiega meglio il funzionamento dei consumabili a ingombro nullo, te ne consiglio la lettura. https://docs.google.com/document/d/1J-KHfIheGLv2xXnOXe3i2MXL3EnI8_6NTqLB2axw-ko
  22. Glauce Grazie alle informazioni desunte da Popovič, Glauce ora sapeva che il suo piano era possibile. Non semplicissimo, vista l'alta volontà della creatura, ma perlomeno era possibile. Raccomandò questo ai suoi compagni: "Tenetevi nascosti ad una distanza di almeno 15 metri dalla creatura, e avanzate solo se vi do il via libera: ho le forze per un solo tentativo di mandarla in coma, e se fallisco secondo me è meglio scappare verso la spiaggia e decidere lì il da farsi". Detto ciò, Glauce si accinse a mettere in pratica il suo piano: dalla propria posizione di sicurezza [a 100 m dal camion] insieme al resto del gruppo, a cui si era ricongiunta dopo aver visto il granchio eremita per allertare i compagni e spiegare loro il suo piano, Glauce tornò a dirigersi verso la creatura. Questa volta, per avvicinarsi scelse il lato sud della strada, cioè lo stesso in cui si trovava il camion: in questo modo, nonostante per utilizzare la sua capacità straordinaria dovesse avvicinarsi di più di prima, con il rischio di essere identificata e attaccata, avrebbe potuto darsi un margine di sicurezza sfruttando gli alberi non solo come nascondiglio, ma anche come copertura nel caso la creatura fosse riuscita ad identificarla. Per la sua strategia non era un problema, perché ciò che importava era la distanza e non serviva il contatto visivo, ma solo l'aver identificato la posizione del bersaglio; per la creatura, invece, la copertura avrebbe rappresentato un'ostacolo. @Le Fantome, @SamPey, @tutti @tutti Glauce era nervosa mentre usava il suo attacco mentale: c'era il rischio che la sua umanità si degradasse e i suoi compagni se ne accorgessero, e che facessero domande. Ma se anche si fosse degradata, avrebbe bene o male potuto celare le mutazioni evitando di guardare negli occhi i compagni, perché si sarebbe trattato di cambiamenti lievi. Inoltre, i suoi compagni avrebbero potuto insospettirsi già quando aveva presentato l'attacco mentale come una “conoscenza da alienista”, ma evidentemente conoscevano pochi alienisti e non l'avevano fatto. E, in effetti, già prima c'era stata una certa diffidenza nei confronti della benedizione aliena, che invece era una abilità propriamente da alienista. Sorrise, rincuorata, e tirò un ulteriore sospiro di sollievo quando vide che dopo l'attacco mentale il suo corpo non era mutato: vedeva il mondo davanti a sé come prima, non si sentiva più forte e non aveva sentito la stoffa dei suoi vestiti strusciare contro il suo corpo mentre si adattava alla nuova conformazione che invece avrebbe avuto se fosse diventata macchiata.
  23. Glauce Per ingannare il tempo intanto che Popovič scansionava la creatura, Glauce si voltò in direzione della foresta che Artyom, Daphne e lo stesso Popovič avevano precedentemente osservato, e anche lei si mise in ascolto di eventuali rumori.
  24. Ho finalmente trovato il documento in cui se ne parla! Eccolo qui: gestione del tempo libero Per fare questa cosa però bisogna essere in un centro abitato. Ora come ora, fare avanti e indietro da Miranda richiederebbe troppo tempo, e quindi troppe razioni di cibo e acqua, per essere proponibile, però se trovassimo un motore per rendere la barca più veloce, potremmo eventualmente fare la spola tra Miranda e l’isola per cose come questa e magari per imparare altre competenze. Inoltre magari potrebbe esserci qualche piccola comunità sull’isola, se abbiamo fortuna.
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