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Vortas

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Vortas

  1. Vortas ha risposto a Riky the bestia a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    potresti chiarire una cosa che non ho capito? ma è un pg solo o è un party di 4° livello?
  2. Vortas ha risposto a NinjaFelice a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    mmmm... potreste tirare via le armature ed esporre le magliette Klauth fan club di Waterdeep.... scherzi a parte tornando serio, potreste dire che la vostra città è minacciata dal terrasque e lui è l'unico essere che può sconfiggerlo e abbatendo quel mostro può far accrescere sia la sua fama di essere potente e crudele sia il suo tesoro, così da essere più temuto in tutto faerun...
  3. Vortas ha risposto a NinjaFelice a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    beh... provare a convicere il drago ad attaccare il Terrasque...dicendo che nel suo stomaco esiste una chiave preziosa simile a quella che possiede, poi se riuscite a convincerlo ad abbandonare la tana, potreste addentrarvi a recuperare l'altra chiave, e quando lui torna o se torna (non è detto che esca vittorioso dallo scontro) potresti usare la tua idea dei draghi metallici.
  4. secondo me come ti è già stato consigliato il bardo fa al caso tuo e se vuoi aggiungerci una cdp potresti fare bardo 10 /accordo sublime 3
  5. Vortas ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    allora principalemente sarà un paladino classico senza nessuna variante, il carisma lo vorrei tenere alto dato che si dovrà ruolare molto e io volevo fare un pg diverso dai soliti che faccio io con carisma basso e di conseguenza parecchio malmostosi, e sopratutto non ci sono guaritori veri e propri nel gruppo,quindi poter avere imposizione delle mani che curi tanti pf non mi sembra male. ora rispondo agli altri @Thorik si parte dal terzo livello @Mantorok:quello che dici è giusto, sarei penalizzato sulla lunga distanza ma secondo me non si può avere tutto, io ho preferito avere punteggi un pò più bassi su alcune caratteristiche per renderlo migliore su quelle base della classe @ontherock gli altri pg sono : bardo, ranger/guerriero, warlock e mago
  6. Vortas ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    il problema di un paladino è che servono tanti punteggi buoni, io ho messo la destrezza a 8 perchè la si può portare facilmente a 10 con un oggetto magico che fornisce +2
  7. Vortas ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ciao a tutti, torno a scrive per poter avere dei consigli sulla distribuzione dei punteggi caratteristica, il pg in questione è un paladino, le caratteristiche le ho fatte con il metodo di distribuzione dei 28 punti For 14 Des 8 Cos 14 Int 10 Sag 12 Car 16 il mio dubbio resta sulla saggezza a 12 che magari posso invertire con la costituzione,tanto è una campagna giocata sul forum e di solito gli scontri non sono molti. Grazie
  8. Vortas ha risposto a sepheander a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    io ti consiglio un bel ladro/bardo
  9. Vortas ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    eccomi
  10. Vortas ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    l'ho visto il giorno di natale, a me è piaciuto molto, oltre che per le belle donne,a me è piaciuto il personaggio di Samuel L. Jackson troppo delirante:-D
  11. Vortas ha risposto a bloodydragon a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Roshi dovrebbe essere il corrispettivo del maestro Muten o genio delle tartarughe che dir si voglia Mentre Mai non so, nell'anime era l'assistente di Pilaf, ma nel film non so chi possa essere
  12. Vortas ha risposto a Mago Jin a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    devo dire che io ho visto il film,senza leggere il libro, solo vedendo il trailer di sfuggita, non sapevo nulla dell'autrice che ha scritto un romanzo senza saperne nulla sui vampiri, all'inizio il fatto che i vampiri girassero liberamente di giorno, l'avevo presa non come un'eresia, ma come un diversificare un pò i vampiri da quelli classici e qui secondo me potrebbe starci, ma con le spiegazioni del caso che l'autrice data la sua ignoranza (nel senso che ignora nulla di offensivo)sui vampiri non ha dato. Ho capito che il tutto si stava trasformando in boiata quando (metto sotto spoiler in caso qualcuno voglia comunque vedere il film) Spoiler: i vampiri alla luce diretta del sole brillano come gli Swarovski, e poi ognuno ha i poteri in stile super eroi marvel.
  13. Vortas ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    kelemvor è la divinità dei morti e tende a distruggere i non morti
  14. Vortas ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    tessitore del fato sul perfetto arcanista
  15. Vortas ha risposto a Talin_Erendyl a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Io non possiedo il manuale di nephandum,ma se non c'è qualche regola che vieta questa combo,come nel caso di arma affilata e critico migliorato, o nel caso tu stia combattento contro una creatura immune ai critici penso proprio di si.
  16. Vortas ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    se vuoi concentrarti sul punire il male potresti guardare il pugno di raziel sulle imprese eroiche!
  17. quanto manca all'assedio?visto che tu sei un druido gli alleati naturali al posto di evocarli,potresti cercarli esempio un branco di lupi o meglio ancora dei treant.
  18. io sono d'accordo sulla restrizione degli allineamenti,quindi si avrà o una campagna buona o malvagia,a parte la facilità di passare da un allineamento all'altro quando fa comodo,ma più che altro per una questione di convivenza pacifica all'interno del party e per il proseguo della campagna.Perchè se nel party ci sono due pg con allinemento opposto,si va a finire che uno dei due giocatori prima o poi dovrà rifarsi la scheda e molti giocatori (me in pole position)non sarebbero felici di vedere il proprio pg ucciso da un altro pg,si andrebbe a finire che il nuovo pg nasce con lo scopo di uccidere l'altro pg. Quindi vuol dire rovinare la campagna al dm che magari ci ha lavorato tanto tempo,magari litigare tra amici e rovinare l'atmosfera di gioco.
  19. Vortas ha risposto a Guderian a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    beh di solito una mezz'ora o poco più,poi ci sono le eccezioni come l'altra sera: dovevamo affrontare un diavolo cornuto ma la sfortuna è sempre dietro l'angolo,non sono mai riuscito a superare la resistenza agli incantesimi,la mia media con il dado per superarla era 4.
  20. Vortas ha risposto a Lord_soth a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    il tuo amico è nuovo come giocatore,potresti dargli una seconda possibilità,prima della prossima giocata spiegagli la differenza fra D&D e WoW,che il gioco non si basa tutto sul combattimento essendo un gioco di ruolo,vedi cosa ti dice,se resta della sua idea a preparare un png ci vuole un attimo.
  21. Vortas ha risposto a Vortas a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    ok allora la reperirò il più presto possibile,grazie di tutto
  22. Vortas ha risposto a Vortas a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    no io li volevo far infiltrare al torneo,nel tentativo di uccidere il signore della città,per conto della alleanza che in questa campagna creerò tra il re obould molte freccie,il capo dei mannari e la matrona dei drow per conquistare le marche d'argento.
  23. Vortas ha risposto a Vortas a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    no i licantropi non se li aspetta nessuno. Ho pensato a questo: un druido lupo mannaro un barbaro orso mannaro un ranger ghepardo mannaro un ladro pipistrello mannaro le razze delle creature base pensavo di farle miste il druido umano il barbaro nano il ranger mezz'elfo il ladro hafling
  24. Vortas ha risposto a Vortas a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    allora grazie per aver risposto,per la terza con l'arco guarderò il perfetto combattente. Per la quarta prova mi è venuta in mente l'ispirazione guardando la pubblicità dei pokemon, vediamo se può funzionare:creare uno spazio extradimensionale con all'interno una foresta,in questa foresta metterò dei mostri vari, ad ogni concorrente sarà assegnato un mostro da catturare,e usando solo magie non offensive devono catturarlo,i mostri saranno totalmente indifferenti tranne in caso di un'azione offensiva del concorrente. i gruppi di pgn vanno benissimo,mentre per i licantropi pensavo ad un gruppo misto,la mia idea era che loro provenissero dal bosco della Luna e fanno parte del Popolo del sangue nero,che vedo come un villaggio nascosto all'interno del bosco,in questo villaggio vivono licantropi di ogni tipo comunque tutti predatori.
  25. Vortas ha pubblicato un messaggio in una discussione in Ambientazioni e Avventure
    ciao ragazzi,sto lavorando sulla mia prima campagna da master e avevo pensato che per il matrimonio o compleanno del regnante di everlund o sundabar (poi deciderò)verrà organizzato un torneo tra avventurieri. Il torneo sarà suddiviso in 5 prove 4 individuali e 1 prova di gruppo (che sarà una ricerca),per decretare i vincitori del torneo verranno assegnati dei punti ad ogni prova (stile motogp) Purtroppo mi manca una prova che potrebbe essere di magia e una non mi convince molto,ora vi spiego le prove che ho già in mente: prima prova individuale "combattimento":si svolge in un arena,ogni combattente sarà messo in una gabbia da solo,ad ogni 3 round entra un nuovo combattente,vince chi resta in piedi(ovviamente),poi per assegnare agli altri si va a turno di eliminazione.é vietata la magia di buff/debuff e ovviamente offensiva,qui si usa solo la forza bruta. seconda prova ind. "infiltraggio":il prescelto del gruppo dovrà infiltrarsi in un palazzo/dungeon e trafugare un vessillo (stile cattura la bandiera).il palazzo/dungeon sarà con guardie e trappole e alcuni mostri di basso gs. se farà scattare le trappole o sarà visto dalle guardie verrà penalizzato con del tempo aggiuntivo,se viene individuato da un mostro dovrà combattere.vince chi entra ed esce nel minor tempo possibile. terza prova(quella che non mi convince):il tiro a bersaglio classico sia con bersaglio fermo che con bersaglio in movimento. per l'ultima pensavo ad una prova di magia ma non saprei come farla. la prova di gruppo sarà la classica ricerca che ho già in mente. Una regola fondamentale sarà che nelle prove individuali parteciperà una sola persona per gruppo e ad ogni prova il partecipante dovrà essere diverso. vi chiedo una mano per le ultime due prove e un'altra per creare 4 gruppi di png composti da 4 membri ciascuno,la media del livello di ogni gruppo deve essere 7 e solo classi del manuale base,un gruppo dovrà essere composto da licantropi(poi si ricollega alla storia). P.S. non è che nel torneo ci sono solo gruppi a portata del party,ma ci saranno due tornei uno per più esperti (10 liv in su) e quello dove parteciperanno i pg. so che ho scritto molto e grazie del tempo che mi dedicherete e vi ringrazio.