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Vortas

Circolo degli Antichi
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  1. no io li volevo far infiltrare al torneo,nel tentativo di uccidere il signore della città,per conto della alleanza che in questa campagna creerò tra il re obould molte freccie,il capo dei mannari e la matrona dei drow per conquistare le marche d'argento.
  2. no i licantropi non se li aspetta nessuno. Ho pensato a questo: un druido lupo mannaro un barbaro orso mannaro un ranger ghepardo mannaro un ladro pipistrello mannaro le razze delle creature base pensavo di farle miste il druido umano il barbaro nano il ranger mezz'elfo il ladro hafling
  3. allora grazie per aver risposto,per la terza con l'arco guarderò il perfetto combattente. Per la quarta prova mi è venuta in mente l'ispirazione guardando la pubblicità dei pokemon, vediamo se può funzionare:creare uno spazio extradimensionale con all'interno una foresta,in questa foresta metterò dei mostri vari, ad ogni concorrente sarà assegnato un mostro da catturare,e usando solo magie non offensive devono catturarlo,i mostri saranno totalmente indifferenti tranne in caso di un'azione offensiva del concorrente. i gruppi di pgn vanno benissimo,mentre per i licantropi pensavo ad un gruppo misto,la mia idea era che loro provenissero dal bosco della Luna e fanno parte del Popolo del sangue nero,che vedo come un villaggio nascosto all'interno del bosco,in questo villaggio vivono licantropi di ogni tipo comunque tutti predatori.
  4. ciao ragazzi,sto lavorando sulla mia prima campagna da master e avevo pensato che per il matrimonio o compleanno del regnante di everlund o sundabar (poi deciderò)verrà organizzato un torneo tra avventurieri. Il torneo sarà suddiviso in 5 prove 4 individuali e 1 prova di gruppo (che sarà una ricerca),per decretare i vincitori del torneo verranno assegnati dei punti ad ogni prova (stile motogp) Purtroppo mi manca una prova che potrebbe essere di magia e una non mi convince molto,ora vi spiego le prove che ho già in mente: prima prova individuale "combattimento":si svolge in un arena,ogni combattente sarà messo in una gabbia da solo,ad ogni 3 round entra un nuovo combattente,vince chi resta in piedi(ovviamente),poi per assegnare agli altri si va a turno di eliminazione.é vietata la magia di buff/debuff e ovviamente offensiva,qui si usa solo la forza bruta. seconda prova ind. "infiltraggio":il prescelto del gruppo dovrà infiltrarsi in un palazzo/dungeon e trafugare un vessillo (stile cattura la bandiera).il palazzo/dungeon sarà con guardie e trappole e alcuni mostri di basso gs. se farà scattare le trappole o sarà visto dalle guardie verrà penalizzato con del tempo aggiuntivo,se viene individuato da un mostro dovrà combattere.vince chi entra ed esce nel minor tempo possibile. terza prova(quella che non mi convince):il tiro a bersaglio classico sia con bersaglio fermo che con bersaglio in movimento. per l'ultima pensavo ad una prova di magia ma non saprei come farla. la prova di gruppo sarà la classica ricerca che ho già in mente. Una regola fondamentale sarà che nelle prove individuali parteciperà una sola persona per gruppo e ad ogni prova il partecipante dovrà essere diverso. vi chiedo una mano per le ultime due prove e un'altra per creare 4 gruppi di png composti da 4 membri ciascuno,la media del livello di ogni gruppo deve essere 7 e solo classi del manuale base,un gruppo dovrà essere composto da licantropi(poi si ricollega alla storia). P.S. non è che nel torneo ci sono solo gruppi a portata del party,ma ci saranno due tornei uno per più esperti (10 liv in su) e quello dove parteciperanno i pg. so che ho scritto molto e grazie del tempo che mi dedicherete e vi ringrazio.
  5. Vortas

    Lo Stregone (2)

    allora per distribuire le caratteristiche ti è già stato detto in modo più che corretto.Per la razza se vuoi fare qualcosa di particolare fai il coboldo ma sappi che poi di giorno non puoi girare,io direi un classico umano. Prendendo il Talento retaggio draconico dal perfetto arcanista,secondo me questo ti apre la strada ad una bella caratterizzazione del pg,e come secondo o un talento draconico o incantesimi inarrestabili. Per gli incatesimi credo dipenda molto dal tipo di stregone che vuoi fare,ma secondo me sonno non dovrebbe mancare per i primi livelli ti salverà la vita molte volte.
  6. Vortas

    Manga o Anime?

    manga,così ho sempre qualcosa da leggere in treno
  7. Vortas

    L'incredibile Hulk

    il film mi è piaciuto molto,hulk sembra meno pupazzo al contrario dell'altro direi un 7 perchè un paio di cose mi hanno lasciato un pò così. e poi mi sono commosso al Spoiler: al cameo di Lou Ferrigno,quanto vorrei rivedere quel telefilm.
  8. Vortas

    Ex - anima prescelta

    beh perchè gli incantesimi dell'anima prescelta non sono dati dalla divinità ma dalla capacità di lanciare spontaneamente gli incantesimi divini,quindi anche se vìola i dogmi della divinità gli incantesimi li può lanciare comunque.
  9. sul MdM a pagina 31 c'è l'esempio di varie prove di abilità tra cui la prova di saltare sulla testa di un orco con cd 26,contro un gigante la cd si alza e sarebbe da far stabilire al dm la cd
  10. io dico spada e scudo,un guerriero deve essere inamovibile la davanti quindi protetto bene,in grado di resistere molto all'avanzata del nemico e quindi di lasciar agire i suoi compagni in seconda linea.
  11. Vortas

    Il Chierico (3)

    oppure ogni volta che trovi un elfo maschio gli dici " salve gentile donzella":lol:
  12. potresti fare il coboldo stregone oppure il nano grigio guerriero e non incantatore
  13. non la conosco bene la classe ma prova il wu jen sul perfetto arcanista, altrimenti se devi costruire un incantatore blaster prendi il mago e lo specializzi in invocazione oppure lo tieni generico e ti concentri su incantesimi che fanno danni
  14. ciao a tutti probabilmente tra qualche tempo partirà la mia prima campagna da master,dato che volevo farla partire dalle terre centrali occidentali volevo sapere se in qualche manuale o in internet (ho cercato ma con scarsi risultati) esiste una cartina dettagliata della zona,io ho solo quella di tutto faerun. grazie
  15. Vortas

    Elemental gerad

    si le scenette comiche mi mancano... anche quelle tra rowen e Kwea sono fantastiche. però questa serie è partita subito in quarta
  16. Vortas

    Elemental gerad

    come ti è sembrato?
  17. intelligenza perchè molte volte è meglio pensare prima di agire
  18. Vortas

    Invisibilità

    si allora è la superiore anche io la chiamo potenziata ogni tanto:-D e per quanto riguarda il punto b se vuoi andare sul sicuro ed evitare l'attacco d'opportunità puoi fare delle prove di acrobazia.
  19. Vortas

    Invisibilità

    c'è qualcosa che non mi torna invisibilità potenziata non la conosco sei sicuro che non sia la superiore? provando a risponderti direi: a)si il ladro continuerà a fare furtivi,dato che essendo invisibile continuerà a cogliere alla sprovvista il nemico,il nemico per evitare oltre che ascoltare non può fare altro,anche se risulterà comunque inutile. b)a meno che il nemico non abbia percezione cieca (es drago) o capacità simili no c)se sei invisibile si perchè continui a coglierlo alla sprovvista d)direi che dovresti fare delle prove di intelligenza per capire la situazione,e l'unico modo per evitare dei furtivi da nemici invisibili sono 5: -la fuga -vedere invisibilità -epurare invisibilità -dissolvi magia -visione del vero spero di esserti stato utile
  20. Vortas

    Elemental gerad

    preso se lo hai cercato nelle edicole ti conviene andare nelle fumetterie che vai sul sicuro
  21. Vortas

    Demenzialità americana!

    non puoi dire che american dad sia un cartone senza senso perchè tra questi è quello che proprio va contro alla tipica famiglia americana e al suo perbenismo del dopo 11/09 con le sue paronoie e falsità,,poi io trovo molto più volgare south park di american dad(anche se mi a sganasciare dalle risate). La sua pecca è l'essere rimasta troppo vicina ai griffin in termine di personaggi forse è per questo che ho dato il mio voto ai griffin e non a loro ma comunque come serie merita di essere vista.
  22. forgotten realms perchè è quella che conosco meglio!!
  23. Vortas

    Il Monaco

    beh per il tiro per colpire c'è colpo intuitivo che ti fa usare la saggezza al posto della forza è sul manuale delle imprese eroiche,non ricordo però se devi applicarlo ad un arma specifica o puoi usarla con tutte,purtroppo non ho sottomano il manuale perchè sono in università.
  24. Vortas

    Il Monaco

    a me sembra troppo un miscuglio,perdi troppo livelli da incantatore,nel suo complesso non è male.l'unica pecca che vedo è quella e forse dovresti prendere come talento incantatore provetto
  25. beh ma il paladino potrebbe avere dei seguaci che seguono le persone malvagie e riferiscono al paladino le loro azioni malvagie/ o che vanno contro la legge
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