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Vortas

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Vortas

  1. volevo sapere a cosa servono i livelli da mago e da chierico visto che hai 8 sia in saggezza che in intelligenza? poi il tuo bab non sarà +18 quello è il modificatore che da forza,per il bab devi guardare la tabella di ogni classe,e poi l'ultima cosa che ho visto è stata le 3 belts,non puoi avere 3 cinture contemporaneamente
  2. Vortas

    Il Mago (2)

    secondo me di primo potresti prendere raggio d'indebolimento che non fa mai male
  3. critico migliorato lascerei perdere e prenderei le armi affilate,e sostituisci questo talento con arma accurata, e le competenze in armature leggere non servono ce l'hai già,visto i livelli da ranger,punta su maestria dato che non avrai scudi,e anche parata con la mano secondaria che da + 1 in C.A.
  4. io ti direi ladro 6/uccisore di domiel 8 (imprese eroiche) vai con il classico umano l'uccisore di domiel è una versiona buona dell'assassino così non entri in conflitto con il paladino,i talenti ti direi: bonus umano:arma accurata 1°liv:servitore dei cieli (prerequisito per cdp) 3°liv:arma focalizzata ( serve per il talento successivo che è un prerequisito della cdp) 6°colpo armato santificato 9°colpo consacrato : fai i furtivi sulle creature malvagie con i d8,prerequisito saper fare i furtivi 12°iniziativa migliorata
  5. in teoria si ma non puoi trasformarti perchè ha troppi dadi vita
  6. beh non ti posso dire che cose che sono scritte sull'incantesimo puoi trasfromarti in un umanoide entro una taglia,l'angelo è un extraplanare quindi non puoi trasformarti,umanoide vuol dire nano elfo orco... per la seconda domanda ti rispondo con un no.ma dovrebbe esserci un incantesimo che ti fornisce le ali, il nuovo equipaggiamento lo devi indossare dopo la trasformazione, ti do un consiglio la cosa migliore è armatura magica +scudo,oppure armatura magica+immagine speculare
  7. purtroppo su iolaum non ti posso dire molto, mentre kezef secondo me lo puoi trovare su fedi e pantheon oppure su mostri di faerun ma non ne sono sicuro spero chequesti manuali possano esserti d'aiuto:bye:
  8. ma è una domanda o un indovinello?
  9. Vortas

    Beowulf

    melzo è qui vicino così potrei vedere la scena con la jolie in 3D
  10. non è per fare il pignolo ma se scarti il 10 resti con 4 punteggi caratteristica,data l'abilità che hai di frenesia blasfema direi che potresti fare il paladino del massacro preso da arcani rivelati,i punteggi li puoi mettere così for 16 des 10 poi ci metti l'altro punteggio) int 15 sag 14 car 18 per i talenti direi quelli da picchiatore attacco poderoso arma focalizzata e potere divino
  11. ok ho letto l'accordo sublime e ho questo dubbio ma gli incantesimi di settimo ottavo e nono da dove li prende?dalla lista da mago o stregone dato che quelli da bardo si fermano al sesto(problema risolto ho letto) se devo essere sincero io con le classi da incantatore preferisco quella singola,quindi o solo mago o solo chierico per farti un esempio.il teurgo è una classe che non farei
  12. io non sono master, ma un'idea potrebbe essere quella che non fai fare sempre tiri per cercare se no diventa lunga e noiosa,ma li fai camminare sempre vigili e attenti,ogni tot gli fai fare un tiro per osservare e se ottengono tiri buoni puoi far notare qualcosa di strano e li far cercare il ladro ,magari il tiro per osservare non lo fai fare proprio davanti alla trappola.Poi per non farli abituare bene puoi fargli fare dei tiri a vuoto in zone in cui non c'e nulla da cercare così da scatanare il panico tra i pg se non vedono nulla
  13. uh ma il bardo non arriva fino al sesto livello di incantesimi?il sublime chord dove lo trovo perchè non lo conosco ho letto il background e mi sembra un pò forzato
  14. sulla potenza ok arrivi a castare incantesimi divini di nono e con il bardo arrivi a quelli di sesto,ma la cosa che a me non piace sono questi biclassamenti sconclusionati come il livello da guerriero solo per prendere la tempra necessaria per il sacerdote ur,io se fossi master pretenderei un filo logico nei biclassamenti,per quello io sostengo per il teurgo mistico che la cosa più semplice sia con il chierico/mago
  15. ma non è più semplice fare mago5/chierico 5/teurgo mistico 10? anzi la progressione sarebbe questa mago 3/chierico 3/teurgo mistico 10 /mago +2/chierico +2
  16. Vortas

    Espandere Liste "Evoca..."

    quoto klunk,secondo me è una comodità gratuita!!usa i classici portali per evocarlo ma non evoca mostri IX,oppure crea un incantesimo apposta per richiamare un balor
  17. Vortas

    TANK di 7°

    intanto benvenuto... beh un tank devoto potresti fare il paladino classico,purtroppo non sono pratico di eberron quindi non so darti aiuti sulle divinitÃ
  18. Vortas

    Il Guerriero (2)

    beh se vuoi usare lo spadone ad una mano direi si,se no il talento presa della scimmia sarebbe inutile perchè lo spadone a due mani fa più male aggiungendo 1 volta e mezzo i danni della forza e in più avresti un talento disponibile,come scudo opterei per quello grande,il buckler vanificherebbe presa della scimmia come talento direi la specializzazione
  19. Vortas

    Il Guerriero (2)

    domanda stupida,ma lo scudo lo usi?
  20. Vortas

    Il Mago (2)

    potresti provare con le bacchette
  21. Vortas

    Gish

    secondo me per fare una cdp sei in ritardo, il discepolo dei draghi non lo puoi fare perchè come prerequisito devi lanciare gli incantesimi spontaneamente,il cavaliere mistico non è male ma a questo punto direi prosegui come mago puro che un barbaro non ti fa nulla lo stesso
  22. Vortas

    Quale telefilm...

    di telefilm ce ne sono troppi... ma io ci metto quelli degli anni 80 cioè A-team &co e ci aggiungo Malcolm che è demenziale:-p
  23. Vortas

    Beowulf

    io mi sono svegliato quando è uscita la jolie nuda dall'acqua:sbav::sbav:
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