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SIIP

Circolo degli Antichi
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  1. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros raccoglie e nasconde in tasca un po' di habsanero. Dopo aver controllato la porta e aver deciso per l'assenza di minacce il tiefling volge uno sguardo verso Jebeddo. Lo gnomo annuisce, e Keidros apre la porta.
  2. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Sia il guerriero che il warlock ascoltano sorridendo il loro amico, poi guardano la roba nella stanza. Keidros per una volta è quasi interessato quanto Jebeddo al contenuto della stanza ed esamina le piante alla ricerca di qualche erba utile. Successivamente il gruppo si mette a studiare della porta, nel tentativo di capire il modo di aprirla. @simo.bob
  3. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Entrando nella stanza Jebeddo sta ancora disquisendo con Eldon sulla natura della boccetta..ma lo spettacolo che vedono toglie il fiato a tutti. Perfino lo gnomo non aveva mai visto dal vivo uno di questi costrutti. Quello su cui sono tutti concordi è che è meglio non rischiare la sorte, sicuramente sono i guardiani preposti ai tesori della stanza..quindi decidono di dare un'occhiata alla stanza alla ricerca di porte e passaggi, e tornare subito sui propri passi. Nessuno viene sfiorato dall'idea di toccare una singola moneta nella stanza.
  4. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros è molto soddisfatto del bottino, e chiede ad Eldon se vuole tenere una boccetta. Nel frattempo ha anche lanciato un incantesimo per recuperare qualche punto ferita. Dal canto suo anche Jebeddo è contento della pergamena trovata ed è curioso di scoprire se l'oggetto sarebbe veramente funzionante.. inizia tra l'altro a controllare una ad una le etichette delle boccette (con esclamazioni di stupore sia quando riconosce qualche pianta o ingredienti, sia quando non ne ha mai sentito parlare) finché i suoi compagni non lo richiamano all'ordine. "Che ne dice il messere Tuttocurioso di procedere oltre con la nostra missione?" Jebeddo annuisce sorridendo, effettivamente sa quanto tempo rischierebbe di perdere in quella stanza se fosse da solo. Il gruppo si dirige ad esplorare la terza stanza. @simo.bob
  5. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros avanza nella stanza fino ad arrivare alle spalle della melma rimanente, conscio del fatto che anche se verrà colpito la creatura verrà ferita. Una volta fiancheggiato l'avversario lo attacca con lo stocco @simo.bob
  6. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Ora che il gruppo ha il vantaggio numerico e ha avuto modo di curarsi Jebeddo opta per tornare nella mischia, anche se così facendo perde l'incantesimo protettivo. Prova a colpire con lo stocco la creatura che ha appena attaccato Keidros. @simo.bob
  7. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo decide di non agire e semplicemente tiene la posizione, per attirare gli attacchi dei nemici Soddisfatto della attuale apparente invulnerabilità di Jebeddo , Keidros ride "Ben fatto ,Eldon!" Approfitta di questa finestra di tempo per arretrare oltre la minaccia della fanghiglia e con una secca evocazione gutturale crea un alone purpureo con riflessi cangianti sul suo corpo @simo.bob
  8. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros sogghigna :"Altri invitati alla festa,che vengano!" E riprende ad attaccare la creatura che hanno di fronte.. Anche Jebeddo continua ad attaccare, ma la sua espressione è più seria, ha notato la differenza tra le creature e si sta chiedendo quanto possano essere forti le nuove arrivate
  9. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo accusa il colpo, ma per il momento non può permettersi di indietreggiare..e prova a colpire con lo stocco la creatura colpita da Eldon. Keidros a sua volta evoca nuovamente il suo stocco e avanza verso i nemici. @simo.bob
  10. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros è il più lesto a rispondere alla minaccia, indietreggia di un metro e mezzo e pronuncia una formula magica.. Una saetta crepitante di colore azzurro/violacea parte dalla sua mano , diretta verso la strana forma che si è parata davanti al gruppo. @simo.bob
  11. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo annuisce alle parole di Eldon, ma capisce benissimo che non è saggio insistere e fare alterare Keidros. Si adopera nell'apertura della porta per entrare nella stanza.
  12. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo sembra rendersi conto della creatura solo quando viene bloccato, strabuzza un po' gli occhi ma sul suo volto c'è un'espressione visibilmente soddisfatta. Fa per parlare ma Keidros lo blocca con un'occhiataccia. Risponde lui al minotauro: "Forse abbiamo sbagliato, scusa il disturbo. Fai buona guardia." Mentre si allontanano lo gnomo inizia già ad elucubrare strategie per allontanare il minotauro dal suo posto di guardia, ma Keidros lo blocca :"Andiamo a controllare la porta Ovest"
  13. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros capisce subito l'entità del disastro che potrebbe succedere e cerca di salvare capra e cavoli, approfittando della apparente incertezza del minotauro.. "Il padrone necessita di ingredienti speciali" prova a rabbonire la creatura, mentre cerca di trattenere per la collottola Jebeddo.. che come al solito, noncurante di ciò che lo circonda, si è addentrato nella stanza per controllare i vasetti e il loro contenuto @simo.bob
  14. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo, già allertato dalle sue intuizioni e dalla conferma di Eldon, strappa una parte di manica dal suo abito, la bagna un po' e la lega alla nuca in modo da coprire naso e bocca, per evitare di respirare più pulviscolo dello stretto necessario e invita i compagni a fare lo stesso. Arrivati al piano si guarda intorno, ancora una volta esterrefatto dallo spettacolo degli assistenti "Eldon, bisognerebbe ricomporre fare un rito anche su quei poveri cadaveri sulla porta.. così troveranno forse la pace del lungo sonno..e poi procederemo ad ispezionare la stanza centrale..che ne dite?"
  15. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    I 3 avventurieri prendono senza indugio le scale per salire al piano superiore. Salgono in maniera cauta, non sapendo se effettivamente portino ad un piano riservato della torre. @simo.bob
  16. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo guarda le serrature con aria sconsolata "Speravo fossero serrature apribili con qualche trucchetto o con degli espedienti diversi da una chiave..e non credo che tra gli assistenti ci sia qualcuno facente funzione di maggiordomo..non saprei proprio però perché hanno messo quei simboli sulle serrature allora..ho bisogno di riflettere" Keidros sembra voler usare un approccio più diretto, ma Jebeddo gli chiede di pazientare.. "Avevo valutato la possibilità di usare fuoco sulla serratura del fuoco, e così via sulle tre serrature, ma la userei come ultima ratio.. facciamo due passi nella stanza degli assistiti e nel magazzino..e cerchiamo qualche simbolo o qualche oggetto che ci possa ricordare i simboli sulle serrature,che ne dite?" Keidros non sembra affatto entusiasta e tentenna per un minuto, come se cercasse di convincersi, mentre osserva il compagno che inizia ad aggirarsi nella stanza degli assistenti con le mani dietro la schiena e lo sguardo meditabondo..poi scuote la testa e procede anche lui. @simo.bob
  17. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros si gratta la testa e fa un'espressione stranita;di sicuro non è pane per i suoi denti..e guarda di sottecchi Jebeddo,che invece si mostra molto interessato. Sebbene sia più uno studioso che non un intuitivo, queste curiosità sono sempre una sfida per lui. "Che modo ameno per ideare una serratura!..di sicuro non è descritto nel 'Compendio del serraturiere" di Obert Hasgrein , né tra gli scritti dell'artefice Herenios.. ah,ci vorrebbe un esperto in materia.. possiamo dedurre che non sia una porta apribile usando tre chiavi in simultanea..e che il teschio di sicuro non rappresenti una trappola.. altresì dobbiamo considerare..." Keidros interrompe lo gnomo prima che si dilunghi in una tesi sulla storia e l'arte delle serrature con una gomitata "Quindi?" Jebeddo lo guarda sorridendo "Quindi non lo so, stavo studiando l'unicità della serratura per arrivare ad un'idea universale di apertura della porta...avremo bisogno di tempo temo" e nel frattempo cerca di studiare da vicino l'interno della toppa, per scoprire se ci va una chiave con un determinato ingegno all'interno o se scatta con incantesimi o sostanze..annusa anche in prossimità delle serrature per captare qualche eventuale odore
  18. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    "Mi viene da pensare che qualunque cosa stiano usando su questi poveracci sia di natura magica e alla lunga produca questo effetto." è il ragionare di Jebeddo "Questo abominio sarebbe inaccettabile, per quanto lo trovi un procedimento curioso" Quando Keidros gli porta i dardi li osserva attentamente "Penso siano oggetti che vale la pena identificare, con un po' di tempo e pazienza" conclude. Ma il tiefling, ancora su di giri dopo il combattimento, è ansioso di proseguire. Jebeddo acconsente "Forse hai ragione,ho solo ancora un incantesimo a disposizione inoltre, meglio non rischiare. Non sappiamo ancora cosa ci aspetta nelle altre stanze. Tieni i quadrelli,a fai attenzione." Il gruppo si dirige verso la stanza iniziale e ispeziona la porta che dà ad ovest
  19. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros ruggisce soddisfatto e propone ad Eldon di ispezionare la stanza. Jebeddo sospira soddisfatto e una volta calata l'adrenalina prova ancora un po' di pena per questa povera gente ridotta così..si gira subito per vedere se gli assistenti hanno avuto qualche tipo di reazione..e poi si china per indagare sui cadaveri,vorrebbe cercare di capire cosa li possa aver trasformati "qualcuno è interessato ad aiutarmi a capire qualcosa, dopo che avete finito di razziare il campo di battaglia?" Chiede sorridendo ai suoi compagni,conscio che sullo studio della medicina sono entrambi più ferrati. @simo.bob
  20. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo appena riceve la ferita esclama con un mezzo ringhio "Vado io!" , Keidros risponde con un grugnito di assenso. Lo gnomo piazza un'altra stoccata al suo avversario, poi retrocede a distanza di sicurezza e si prende qualche secondo per rinvigorirsi. Appena vede il socio spostarsi Keidros lancia l'ennesimo raggio sul nemico davanti alla porta. @simo.bob
  21. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo stringe i denti nonostante sia stato di nuovo ferito, sa che può resistere ancora e continua ad attaccare il suo bersaglio. Keidros intanto ha già lanciato il terzo raggio, e un ampio ghigno ha fatto capolino sul suo viso. Si sta evidentemente divertendo! @simo.bob
  22. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Galvanizzato dal suo successo il tiefling lancia nuovamente il raggio sul bersaglio più distanta, mentre Jebeddo tiene la posizione e continua a schermagliare col suo avversario @simo.bob
  23. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros capisce che Eldon non terrà più i nemici a distanza e decide di bersagliare gli avversari più distanti;sfrutta il suo movimento per salire sul tavolo alle sue spalle..poi con una breve invocazione genera un raggio crepitante diretto verso lo zombi nel lato nord della stanza. Jebeddo continua a maneggiare lo stocco per colpire il nemico che lo ha colpito @simo.bob
  24. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Galvanizzati dall egregio lavoro del loro compagno sia Keidros che Jebeddo attaccano ancora l'avversario,sperando di togliere di mezzo le due creature non scacciate in fretta.
  25. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros grugnisce per il colpo ricevuto e prova a contraccambiamo con un colpo di stocco. Anche Jebeddo, dopo aver fatto un cenno ad Eldon per l'ottimo lavoro,prova a dare una stoccata all'avversario @simo.bob