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SIIP

Circolo degli Antichi
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  1. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    "Dovessero ripassare dite loro che siamo rientrati, probabilmente ci raggiungeranno durante il viaggio o a Luthcheq" Jebeddo lascia un paio di monete d'oro in più, ringraziando. Il viaggio per lo gnomo è foriero di dubbi e valutazioni. Il peso della conoscenza oscura che si portano appresso, l'incapacità di decidere coerentemente sul da farsi, la sensazione di pericolo incompetente e il cruccio sulle persone che li cercavano sono costante compagnia dello gnomo, che spesso si confida con Eldon. Keidros sembra sempre il solito invece, tra le lamentele durante il viaggio e l'improvvisa loquacità quando si fermano in paese. Arrivati a Sadaaun acquistano nuove razioni per poter arrivare a Luthcheq senza patire la fame, e l'arrivo in città dopo 9 giorni è visto da tutti come una liberazione. Keidros approfitta per andare subito alla taverna dove erano già stati all'andata. Jebeddo si premura di prendere biada per le cavalcature e lasciarle al caravanserraglio e prima di raggiungere Keidros passa dalla garitta a chiedere alle guardie se ci sono novità. Chiede anche delle due persone che li cercavano.
  2. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros non ha particolari reazioni alle informazioni ricevute da Edira e quando torna in camera trova già Eldon e Jebeddo mezzi addormentati, e si dimentica di riferire. Provvede la mattina seguente e la notizia incuriosisce ovviamente Jebeddo, che chiede ad Edira se per sbaglio i due che li cercavano avevano qualche simbolo o segno distintivo, mentre ritira le razioni e paga. Non ricorda di averli incontrati a Cimbar e ovviamente neanche Keidros ha la minima idea di chi siano. "Sarà successo del disagio a Cimbar e avranno mandato qualche guardia a cercarci" chiosa il tiefling "Ragione in più per rientrare di corsa" replica Jebeddo, sentendo improvvisamente una strana urgenza
  3. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros passa la serata a chiacchierare del più e del meno, sempre vicino a fonti di calore, e si attarda anche a salire nella stanza. Jebeddo è sinceramente rattristato di dover portare tristi notizie e sperava di trovare qualche avventore con cui scambiare informazioni; non si sofferma a lungo nel salone e prima di salire chiede ad Edira se ha la possibilità di preparare delle razioni da viaggio per poter completare il ritorno. In stanza,parlando con Eldon, lo aggiorna sui suoi pensieri "Riflettevo a riguardo dei libri..leggerne uno è stato molto provante ed è inutile sperare che con i prossimi andrà meglio. Quindi prima di esaminarli conviene tornare in città. Inoltre abbiamo bisogno di uno studioso esperto in materia. Potrei provare ad avvertire la mia congregazione; di sicuro qualche erudito in esoterismo e tradizioni magiche che potrebbe esserci d'aiuto, ma potrebbe anche essere ovunque su Toril. Il mio vecchio e defunto collega, rivale e mentore Dùgarn Amhdair avrebbe avuto di sicuro idee, spunti e teorie. Di sicuro messer Odesseiron sarà ansioso di consultare i codici e avido di sapere, e qualcosa dovremo concedergli, ma non è totalmente affidabile e abbiamo bisogno di un concilio di sapienti. Inoltre, e Oghma mi perdoni, sono in preda ad un enorme problema di coscienza. Io ,come ben sai, sono contrario all' occultare la conoscenza..ma quello che potremmo trovare in questi libri, potrebbe essere troppo." Dopo aver passato la prima notte di vero riposo dopo svariati giorni ed essersi scaldati e rifocillati a dovere i tre sono pronti a partire
  4. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    "Buonasera signora, purtroppo le ricerche di messer Sandwisper non sono andate a buon fine e temo che non ci sarà nuova vita per le miniere. Dolente di darvi questa brutta notizia. Inoltre un gruppo di Ogre, di cui uno veramente grande, avevano preso possesso della grotta; ma qualcosa di evidentemente molto grande e pericoloso li ha decimati, forse la creatura di cui avevano parlato i nani" Jebeddo si avvicina stancamente ad un tavolo e si lascia quasi cadere su una panca, mentre replica ad Edira. Keidros si è avvicinato al focolare più possibile sbattendo le mani sul vestito, ansioso di poter mangiare le prelibatezze della Passamontagne
  5. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros, più sereno una volta fuori dalla miniera, passa l'ultima giornata sbuffando e continua a chiedere quanta strada manca al rifugio. Accoglie la vista della Capra di Montagna con un sonoro sospiro di sollievo..sprona subito la cavalcatura e l'ultima parte del sentiero stacca i pony dei suoi amici. Lega il cavallo alla meglio "Forza, forza, entriamo..che lenti..!!" esclama con foga mentre Jebeddo ed Eldon si affrettano a legare i pony. I tre entrano nel rifugio e salutano i proprietari. Jebeddo guarda come al solito in giro, per vedere chi sono gli ospiti del giorno
  6. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    "Notevole idea per il progresso, quella del trasporto tramite portali..sarei curioso di parlare con questi tuoi parenti per raccogliere i racconti delle loro esperienze ed inconvenienti. Peraltro grandi saggisti ed esploratori , tra i quali il mio conterraneo Ebonezer 'Quackduck' Elhiojobbel hanno diffusamente trattato questo interessante.. " Un leggero strattone da parte di Keidros fa capire a Jebeddo che non è la sede migliore per questi discorsi "Scusa amico, divagavo..beh c'è da dire che mi sento un po' meglio, grazie" prosegue lo gnomo, mentre si alza e prova un po' a camminare , accorgendosi subito di non essere agile nei movimenti e particolarmente lento "ma temo di essere ancora fiacco, lento come se avessi 200 anni. Propongo di uscire e vedere come se la sono cavata le cavalcature. Se abbiamo la fortuna di trovarle vive sotto il telo mimetico possiamo muoverci da questo posto dimenticato dagli Dei. Altrimenti temo che per oggi sarei un peso." "Speriamo bene, mi ero scordato di loro!!e c'è pure un Ogre a spasso..." Esclama Keidros, improvvisamente sconfortato dalla situazione
  7. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo è altrettanto meditabondo, indeciso sulla strada da perseguire. Per fortuna si sente leggermente meglio. "È invero un problema arduo, Eldon. Sono preoccupato delle possibili interdizioni magiche e dal grave fardello che questi libri possono diventare per una mente poco schermata. Solo sfogliarne uno mi ha decisamente sfiancato. Ragionerei per gradi, cerchiamo di tornare all' ameno rifugio che ci ha ospitato e iniziamo ad analizzare l'esteriorità dei libri" Un pallido e stralunato Keidros, con voce roca e sguardo perso nel vuoto palesa i suoi dubbi "Questi libri promettono conoscenza ma sono veicolo di orrori innominabili. Non dovremmo aprirli, nessuno dovrebbe farlo..men che meno se io sono nelle vicinanze" Poi tace, lasciando cadere il discorso. Jebeddo lo fissa un po', ma non ottiene alcuna risposta, quindi chiede ad Eldon se il piano gli piace
  8. Justerini Goodbottle Questo pessimo odore tutto intorno a me mi debilita un po' e mi fa sentire fiacco, ma mi dispiacerebbe finisse già il divertimento. "Giovane Evin, ecco un po' di supporto!!!" Pronuncio la formula di un incantesimo che possa portare un po' di fortuna al mio giovane nipote e fiaccare un po' i nostri rivali in questo splendido gioco Poi mi muovo un passo nella direzione in cui penso di aver sentito mio nipote, in mezzo a questa nebbia non vedo nulla!
  9. Ok, perfetto, provvedo a postare
  10. In teoria se Maybelle tenta di colpirmi o attaccarmi direttamente , anche con un incantesimo, deve fare un TS volontà per santuario. Nel caso invece di incantesimi ad area o effetto non necessita di farlo.
  11. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Totalmente atterrito e incapace di pensare Keidros resta immobile in questa dimensione di caos e disperazione , attendendo la voce di Hatreyus o qualunque cosa lo scuota da questo stato di prostrazione
  12. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Raggelato, il tiefling si immobilizza, quasi sperando di scomparire dalla vista di quelle ciclopiche forme per nulla rassicuranti. Questi , forse, sono le antiche creature che il suo patrono combatte da eoni ed eoni, prima ancora che la parola storia avesse un significato
  13. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Dopo essersi preso il tempo necessario per capire cosa stia succedendo, e una volta che realizza di non averlo capito, Keidros prova inizialmente a chiamare i suoi amici. Successivamente prova ad invocare la lama del patto, appellandosi ad Hatreyus, e cerca di mettersi in quella che immagina possa essere una posizione eretta. Nel frattempo si guarda intorno, stranito e alquanto preoccupato
  14. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    "Forse hai ragione, buon Eldon, io probabilmente non sarei neanche in grado di correre, un Ogre potrebbe essere un nemico troppo forte. Riposiamo nella prima stanza che abbiamo trovato però, più distanti possibile da quella creatura" replica Jebeddo, indicando la stanza dov'è chiuso lo Shoggoth. "Facciamo un'altra bella barricata" chiude il discorso Keidros, annuendo.
  15. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo osserva la mappa attentamente prima di prenderla, preoccupato dalla presenza dei triangoli. Da un lato è un po' deluso perché si aspettava di trovare altre stanze e altro materiale, ma tutto sommato è soddisfatto delle scoperte. Una parte di lui sta già immaginando cosa si scoprirà studiando i tomi e quale sarà la prossima tappa. "Stimati compagni, credo che abbiamo trovato materiale a sufficienza, e a dirla tutta sono abbastanza debilitato. Che ne dite di uscire di qui e valutare dove e come riposare. Ho perso anche il senso del tempo" Keidros è ben contento di accettare "Ho fame e sono un po' provato"
  16. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    "Avrà concluso?a chi si riferiva?..ecco svelato come mai l'ogre avesse la chiave..per fortuna potremo sigillare tutto una volta usciti." Riflette ad alta voce Jebeddo, parlando più a se stesso che agli altri. Keidros è soddisfatto, come tutte le volte che vede del conio, e non si perde troppo in riflessioni. Una volta messo nello zaino anche il taccuino, Jebeddo sospira "Facciamo ancora un giro di perlustrazione per le stanze, non vorrei che lasciassimo indietro cose..mi sembra un po' scarno come laboratorio e studio di evocazione, dovremmo controllare se c'è qualche stanza segreta. Ci toccherà tornare di nuovo nella stanza del cadavere di Sandwisper "
  17. Justerini Goodbottle Approfitto dello stallo per emanare un'aura protettiva che aumenta le difese mie e di Evinrude. Subito dopo pronuncio una formula magica e mi muovo, rimanendo all'interno della nube @Alonewolf87 @simo.bob
  18. Hello..ok, provvedo a postare prima possibile
  19. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros guarda deluso l'anello di Thogloron, un po' avrebbe voluto essere lui la causa della visibilità dei fili. Ma alla fine tutto sommato meglio così, non ci tiene proprio ad essere collegato con nulla di ciò. Jebeddo invece è molto soddisfatto, si prende un minuto per guardare meglio il libro, senza aprirlo per ora, e poi controlla meticolosamente il resto della scrivania.
  20. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo chiude il libro con uno sforzo che gli sembra titanico. Pesantemente indebolito quasi non riesce a passare il Codex a Keidros, rischiando che gli cada di mano "Qualcosa non và?" Chiede preoccupato il tiefling "questo posto ci farà impazzire tutti" Jebeddo necessita di un paio di secondi per riprendere fiato "questo libro...mi ha prosciugato. Come se fosse senziente, e volesse drenarmi le mie energie. Credo di aver bisogno di riposare..ma prima, recuperiamo tutti i libri " conclude, indicando i tomi sulla scrivania "avvicinati alla scrivania, così scopriremo come prendere quei libri"
  21. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo vorrebbe raccogliere tutti i tomi e metterli direttamente nello zaino, per esaminarli con calma una volta ritornati a Cimbar. Ma non riesce a resistere e, dopo aver preso gli altri libri senza aprirli, quando si trova a prendere il Codex in mano quasi inavvertitamente cerca di sfogliarlo.
  22. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo osserva sbalordito la scena, mentre un Keidros ancora più sbalordito si avvicina e allontana ripetutamente dalla vetrina per osservare l'effetto "Questa poi..oggi succedono cose per nulla piacevoli" commenta il tiefling, mentre Jebeddo, nuovamente sopraffatto dalla curiosità, si avvicina alla vetrina, per leggere i titoli dei libri "Sembra una benedizione, piuttosto che una spiacevolezza, amico mio.." replica lo gnomo, curandosi poco del significato delle parole del tiefling "..ma troveremo una risposta anche a questo, potrebbe succedere nuovamente ed è invero peculiare. Dovremmo cercare informazioni" Jebeddo legge i titoli dei libri prima di prenderne in mano uno a caso
  23. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo non trattiene un fischio di ammirazione, soprattutto per i tomi, e sta già per correre a controllarli. Un Keidros stranamente pensieroso lo trattiene "Stai attento, tutto troppo facile. Non farti attrarre dalle lusinghe del tomo nero" Lo gnomo subito non capisce, poi si rende conto della sensatezza delle parole dell' amico "Hai di certo ragione, buon Keidros. Qui ogni cosa potrebbe aprire una voragine dentro il baratro. E poi, mi sembrano pochi libri, per una materia così oscura e complessa" Curiosamente decide di procedere all'ispezione della stanza iniziando ad esaminare il pavimento "Non saprei neanche se ci possa stare qui dentro un cerchio di evocazione. Che abbiano usato solo quello stanzino?" Keidros gli dà una mano nell' ispezione
  24. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    "Speriamo che quel qualunquecosasia non decida di uscire di nuovo, e nel caso , che la barricata regga. Muoviamoci ora, vediamo di esplorare ed uscire prima possibile" Jebeddo si muove velocemente per tornare nella stanza dove hanno trovato l'anello del Costruttore, e varcare l'altra porta. Keidros segue gli amici senza proferire parola, non saprebbe che dire, e per ora è troppo scosso per pensare.
  25. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo annuisce convinto alla proposta di Eldon. "Hai capito qualcosa a riguardo dei simboli e del cerchio magico?..barrichiamo la stanza e cerchiamo altrove" Keidros approva, restio ad avvicinarsi ulteriormente alla stanza. Jebeddo cerca qualcosa per barricare la stanza e rendere complicato un tentativo di uscita, per poi dirigersi verso la prossima porta "Cerchiamo lo studio e vediamo di andare via da questa follia prima possibile"