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SIIP

Circolo degli Antichi
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  1. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros ordina subito una birra, Jebeddo preferisce qualcosa di più leggero...una volta seduti nel tavolo più in disparte a disposizione lo gnomo inizia ad esporre il suo piano: "per ora è una vaga idea, ma penso che avremmo bisogno di parlare con Cookie.. se scoprissimo che ha la possibilità di avere un incontro con l'artigiano ,magari con una parola d'ordine, che gli permette di entrare nella torre potremmo sfruttare quella che sembra la stranezza dei suoi servitori..camuffare Eldon ed entrare..se così non dovesse essere dovremmo cavarcela con le nostre abilità.. che ne dite?" sussurra ai suoi soci, temendo di essere ascoltato. Al tiefling l'idea non piace molto, anche se afferma che un tentativo si può fare, anche solo per carpire informazioni.. e volge lo sguardo ad Eldon in attesa del suo parere..
  2. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    "Perfetto grazie,e ancora saluti" chiude Jebeddo mentre esce. "Miei stimati compagni, che ne dite di tornare da Ozzy a bere una bibita mentre parliamo sul da farsi..ho un paio di idee da approfondire " Keidros come di consueto lo schernisce "Il solito gnomo cervellotico ..non possiamo entrare e spaccare tutto?" Poi si fa più serio "pensi di andare dal mercante?non mi piace per niente, sarà tenuto sott'occhio costantemente.." Lo gnomo risponde prontamente: "per questo occorre parlarne.. e già che ci siamo..iniziamo a guardarci le spalle pure noi..non mi stupirei se qualcuno iniziasse già a seguirci.. Eldon, qualche idea sul da farsi?" conclude chiedendo all'amico halfling mentre procedono per le vie della città
  3. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo ringrazia telepaticamente il proprietario del locale, fa segno ai suoi compagni di uscire..poi si ferma di scatto, come se si fosse dimenticato una cosa importantissima. "Perdonatemi ma ho un'ultima domanda: il mercante halfling,cookie, dove lo possiamo trovare? potrebbe ancora venirci comodo parlargli..tra due giorni saprete come c'è la siamo cavata,nel bene o nel male suppongo..ancora i miei rispetti"
  4. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo sapeva che non sarebbe stato facile ma non riesce comunque a provare un senso di scoramento. La faccia di Keidros è tesa, quasi sembra un ghigno distorto che mostra i suoi denti più affilati di quelli di un normale umano... Lo gnomo sa perché, lui odia gli enigmi... Mentre inizia a riflettere sulla possibilità di contattare cookie, non dimentica comunque l'educazione "Grazie mille del tempo concessoci, mastro Drusgax, e delle preziose informazioni. Faremo del nostro meglio per adempiere il nostro compito "
  5. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Appena presentati al membro del consiglio Keidros dà una leggera gomitata a Jebeddo mentre bofonchia un paio di "Ehm,ehm.." ..gesto peraltro inutile dato che lo gnomo sa benissimo che il ruolo dell'interlocutore principale spetta a lui. Infatti non tergiversa e risponde a Drusgax "Stimato consigliere, grazie della disponibilità, non si preoccupi dei salamelecchi in quanto siamo parte remunerata e soddisfatta degli accordi. Vengo subito al dunque: sarebbe nostra intenzione prendere contatti con Thogloron nella maniera meno manesca possibile, e propenderei per un ingresso furtivo o per uno da potenziali clienti nella sua magione. Nel primo caso servirebbe sapere se ci sono potenziali trappole o un ingresso poco convenzionale in essa.. nel secondo, un consiglio su come muoversi.. è mica in grado di aiutarci con qualche informazione?" Il tiefling nel frattempo accompagna il discorso del socio con vistosi cenni del capo, per darsi un'aria di esperto stratega che approva le idee dello gnomo!!
  6. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Lo gnomo annuisce alle raccomandazioni del mago: "Non aver tema, messer mago.. le mie congetture sono solo per le sue orecchie.. non si preoccupi per Eldon, sa stare a bada quando è l'occasione. È loquace, ma saggio. Per quanto riguarda i membri del consiglio saremo molto rapidi, ci basta interloquire con uno di essi per farci un'idea.. finché avremo una soluzione non parleremo col mercante halfling. Occorre essere prudenti." Keidros annuisce soddisfatto "Faremo possibile e ci adatteremo alla situazione. Grazie per l'ospitalità" Una volta recepite le informazioni dall'illithid (ed essersi abituati alla comunicazione telepatica) si congedano dandosi appuntamento per il pomeriggio. Jebeddo propone di non tornare alla locanda ma di fermarsi in qualche locanda nelle vicinanze de L'occhio e si fa consigliare dalle guardie un buon posto dove pranzare.
  7. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    "Bene, messer Odesseiron. Si può dire che abbiamo un accordo, sembra reciprocamente remunerativo.. e comunque ormai sappiamo troppe informazioni per tirarci indietro senza urtare la vostra sensibilità, immagino." Jebeddo prova a tirare qualche conclusione prima che i suoi compagni si spazientiscano (Keidros, sta già mostrando segni di voler agire) o decidano di sfidare inconsapevolmente la (scarsa a quanto pare) pazienza del mago. "Abbiamo già sentito voci sulla sfortunata vicenda di mastro Fruitlight, e di altri mercanti.. quel funzionario gioca sporco secondo me. E potrebbe tenere d'occhio il mercante. Per evitare occhi indiscreti andrei a procurarci informazioni dal Consiglio, e Cookie lo teniamo come carta di riserva. Mi muoverei già ora, se i miei soci sono d'accordo ovviamente"
  8. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo è abbastanza soddisfatto delle risposte del mago, si aspettava un incarico sporco o da tagliagole e invece pare sia una cosa abbastanza in regola e ben pagata.. non darà la soddisfazione di dirlo, anche se immagina che l' illithid già lo abbia percepito...e comunque la faccia sorridente di Keidros è già un segnale, è soddisfatto anche lui. Ben conscio che Eldon avrà modo di esporre ogni suo pensiero ,e che il tiefling non aprirà bocca, continua a seguire il suo filo dei pensieri "Si può altresì supporre quindi che anche entrare potrebbe essere un problema.. come funzionano qui le compravendite di oggetti? Deduco che presentarsi alla porta della magione in veste di potenziali acquirenti non sia consuetudine.. o sbaglio? Il Consiglio ci darà delle dritte su come muoverci?..meglio fare tutto alla svelta, prima che trapelino voci e questo Thogloron si insospettisca ulteriormente"
  9. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo ascolta attentamente il discorso, ed è sicuro che anche Keidros nonostante i modi bruschi e l'atteggiamento distaccato sia interessato. Purtroppo il tiefling è il classico tipo che non fa domande e si butterebbe a capofitto nella missione.. lo gnomo dal canto suo non smetterebbe di porre domande. Si schiarisce la voce e inizia: "Messer Edwin, purtroppo per come la vedo siamo costretti ad accettare il suo ricatto.. siete ben informati sulla nostra refrattarietà ad entrare nella resistenza.. detto ciò non vedo perché non si possa fare un buon lavoro.. ma ci sono un paio di cose che occorre chiedere.. abbiamo il supporto della gilda degli artigiani?..quali sono i limiti legali tra cui dobbiamo muoverci?non conosco bene le leggi del paese.. altresì non conosco quasi nulla della toponomastica cittadina: in quale quartiere si trova la torre? possiede sistemi di allarme o trappole?..avremo bisogno di mappe..e posso immaginare che se qualcosa va storto voi non esitate?" Keidros annuisce, ma è chiaro per tutti che non ha seguito un granché il discorso dell'amico
  10. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Mentre Jebeddo si sofferma a pesare le parole del loro anfitrione alla ricerca di qualche informazione Keidros non è altrettanto posato né calmo. "Non c'è nulla di volontario qui, non c'è bisogno di fare ironia. Non sappiamo neanche perché siamo qui, sappiamo solo che sennò ci mandate a guardare un buco" . Non sembra fare caso alla faccia interdetta dello gnomo, né ad altre reazioni "fuori il rospo quindi, messer mago"
  11. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo osserva ammutolito ogni singolo oggetto nel negozio, gli sembra per qualche istante di essere in una delle sale degli Olapanger e si vuole godere ogni secondo.. finché non vede l' illithid ,nuova fonte di meraviglia. Il suo idillio viene interrotto da Keidros, che è molto meno interessato a tutto ciò.. è rimasto affascinato dall' illithid anche lui, sembra uscito da uno dei suoi viaggi onirici. "... Jebeddo, sei ancora su Faerun?mi ascolti?..veniamo al dunque?" Lo gnomo gli fa segno di pazientare "Non avere fretta, mastro Keidros.. cerchiamo di non essere scortesi,non conosciamo le loro usanze e credo sia meglio non irritarli"
  12. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo si gode la passeggiata per la città e si diverte ad indovinare cosa pensano le guardie delle domande dell'amico halfling. Arrivati alla locanda Keidros entra con passo spedito senza proferire parola. Lo gnomo dal canto suo si immagina la faccia che farà il loro committente nel sentire la storia di Eldon.. "Non la rammento.. ti andrebbe di rinfrescarmi la memoria? C'è sempre da imparare dai consigli degli zii!!" dice al suo amico mentre gli tiene la porta e lo invita ad entrare.
  13. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo scende a colazione ristorato dal sonno e moderatamente ottimista, si gusta la zuppa (anche se è di avanzi) "La nonna mi diceva sempre 'mangia! non sai quando mangerai la prossima volta' " racconta ai suoi compagni, mentre prolunga tantissimo il pasto. Trova molto educato da parte delle guardie il fatto che attendano senza abusare della positività ,ma non vede perché non prendersi questa piccola soddisfazione; fa comunque notare ai suoi compagni la compostezza delle guardie. A Keidros della loro educazione importa molto poco. Scendendo verso la sala comune della locanda sembrava sereno, a suo dire la notte era stata proficua. La vista delle guardie gli ha rovinato appetito e mattinata. Guarda nervosamente più volte le guardie e passa il tempo a borbottare. Una volta chiamati dalle guardie risponde sbuffando "E sia, diamoci una mossa e chiudiamola"
  14. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Una volta raccolte le informazioni Jebeddo si sente soddisfatto,ma anche un po' triste. Rammaricandosi ancora di essere costretto a scegliere un lavoro che teme non gli piacerà per evitare di essere reclutato, saluta Eldon e sale alla stanza. Non si aspetta nulla di buono dalla giornata di domani..e con qualche pensiero tormentato si butta in branda
  15. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Keidros si unisce alle voci di malcontento e poco dopo si ritira in stanza, si avvicina la notte e il momento in cui il Grande Antico gli parla per vie oniriche. Jebeddo dal canto suo prova a fare altre domande su Cookie e Kartgat.. è molto interessato alla vicenda e gli sarebbe piaciuto poter indagare sulle diatribe tra mercanti.. non si trova a suo agio nel Thay e ha bisogno di cose che stimolino la sua curiosità
  16. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Il comportamento dei due compagni di Eldon è quasi diametralmente opposto.. il tiefling si chiude in sé stesso e ogni tanto borbotta tra sé e sé qualcosa di incomprensibile.. lo gnomo d'altro canto si immerge appieno nei discorsi della serata ,sempre con la domanda pronta..trova tremendamente interessante questo complotto ai danni dei mercanti. Entrambi osservano con una certa riprovazione il comportamento degli gnoll, augurandosi che la situazione non peggiori..
  17. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo ascolta interessato come suo solito le parole del contavalute.. un nuovo lavoro è proprio quello che ci voleva..ma sono le modalità che lo preoccupano..non gli piacciono le coercizioni e la minaccia del reclutamento alla resistenza in caso di rifiuto gli fa presagire che l'ingaggio nasconda qualcosa di poco chiaro.. d'altra parte trova da sorridere nel guardare le reazioni di Keidros, che è decisamente più spirito libero.. "Dannazione, ma ti sembra il modo di dare le notizie??" sbotta il tiefling "questa gente come si permette di fare proposte simili?scegliere quando si è praticamente obbligati è praticamente come essere schiavi..di sicuro il lavoro farà schifo.. sarà meglio berci su..offrici un paio di bevute, diavolo di un uccello del malaugurio!!" Poi si rivolge ai compagni di viaggio, che aspettavano sorridenti la fine delle sue invettive "qualunque cosa forse è meglio che la Resistenza..come faccio a capire la volontà di Hatreyus se rimango inchiodato a guardare un buco per un intero anno?" Jebeddo è concorde col pensiero del suo compagno, ma molto meno accalorato "vedremo come va domani, mio buon Keidros.. e tu Eldon che ne pensi?.. cerchiamo di non fare troppa baldoria stasera e facciamoci trovare pronti domattina!"
  18. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo ordina una zuppa e prende posto al tavolo dove è già seduto l'altro suo socio.. un tiefling giramondo con cui condivide la curiosità per i cerchi di vuoto, anche se quest'ultimo ha teorie più "soprannaturali". "Giornata relativamente fiacca per noi, Keidros. Poche notizie interessanti, a parte un incendio in porto, ma non abbiamo avuto modo di approfondire." E mentre attende il pasto e che Eldon li raggiunga chiede al tiefling come gli è andata la giornata.
  19. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo si gode la giornata.. può un po' curiosare per la città e fare anche lui un po' di domande. Non ha particolari preferenze per la locanda e quindi acconsente alla proposta dell'halfling.. magari qualcuno dei loro compagni di viaggio ha scoperto qualcosa di interessante
  20. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Lo gnomo ringrazia e si scusa con cortesia..sperando di dissimulare la delusione di non poter parlare col mercante..cerca di memorizzare la figura del funzionario,di captare come si chiama...per poter eventualmente informarsi da lui in un secondo momento. Poi si gira verso Eldon: "Andiamo, buon amico, e cerchiamo qualcosa per svagarci un po'.. volevi visitare qualcosa di questa amena città? A quanto pare abbiamo tempo!!"
  21. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo temeva di sentire dire queste parole, che pesano come macigni.. l'idea di passare 12 mesi intorno ad un buco con tutto quello che c'è da vedere nel mondo non gli piace per niente. "Caro compagno di ventura, muoviamoci e chiediamo.. non costa nulla, e magari non è che detto che partiremo subito..!!..questa cosa della Resistenza non mi piace per niente"
  22. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo ascolta interessato il discorso.. è molto incuriosito dalla situazione e prova un po' di empatia per il mercante.. sente già il bisogno di una nuova avventura, e teme che lo stare troppo con le mani in mano possa diventare una sciagura,se la Resistenza decidesse di arruolare. Si rivolge al suo compagno d'avventura "Che ne dici, andiamo un po' a curiosare tra i fatti del mercante?"
  23. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    "Una persona invero interessante.. e che credo avrà ben da essere preoccupato che la sua posizione commerciale non venga al declino a causa di queste spiacevoli casualità " replica Jebeddo con apparente disinteresse "chissà che non cerchi nuovo equipaggio o scorta.."
  24. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Jebeddo è ben attento a non farsi scappare informazioni di nessun genere, soprattutto su cose che non conosce.. fa un sorriso e un cenno divertito al suo compagno halfling e prova a chiedere lumi "Ditemi brava gente, da quale luogo proviene quel mercante? E come mai cotanta sfortuna?" Da buono studioso sa che le coincidenze spesso sono molto sospette, e non vede l'ora di scoprire cosa c'è sotto
  25. SIIP ha risposto a simo.bob a un messaggio in una discussione Mondo Oscuro's GIOCO
    Lo gnomo , naturalmente più interessato a scoprire a chi appartenga la nave con quel simbolo a lui sconosciuto che non a domare l'incendio, vuole tenersi in disparte in attesa dell'evolversi degli eventi. Decide di ascoltare la storia del compagno, sempre propenso a raccontare aneddoti sulla sua turbolenta famiglia, rimanendo mischiato tra la folla. "Questa storia mi manca, mio buon Eldon! racconta pure , nel frattempo che aspettiamo qualche sviluppo interessante.."