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Dragons´ Lair

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SIIP

Circolo degli Antichi
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  1. Jebeddo cerca inizialmente di non dare troppa importanza al mezzelfo, ma la curiosità prende presto il sopravvento, e il fatto che tenga un libro tra le braccia è già premonitore di nuove scoperte interessanti per lo gnomo "Uhm..ehm..credo che sia d'uopo andare ad interloquire con quel bibliotecario.. dall'impegno che sta mettendo nel richiamarci penso abbia urgenza di conferire con noi" Keidros replica subito "si come al solito, dai ad un tizio qualunque una pergamena e il nostro gnomo tuttosapiente nientesapiente si farà accoltellare...andate pure a vedere se volete, io tengo il posto nella fila, credo di poter passare l'informazione alla guardia anche senza il vostro supporto " Jebeddo fa un cenno di intesa al tiefling mentre si sta già avviando verso il mezzelfo "e tu Eldon non sei curioso?"
  2. Justerini Goodbottle "Sembra molto interessante, Maybelle..!!e molto bello, suoni e luci variabili!!!.. sarà sicuramente molto utile, anche se per ora non ci ho capito un granché " esclamò sorridendo "ci starà a pennello con le nostre strategie di battaglia" Mentre seguo il gruppo come di consueto cambio discorso, la concentrazione non è mai stata il mio forte "Lo zio Geezer, chissà come se la passa!..ricordo ancora quando ha sbagliato bacchetta e ha rischiato di fare diventare un roveto le sue coltivazioni ricreative!!!..credo dovremo fare sapere che prendiamo la missione, ma non sono esperto in materia...sai che mi mangerei anche un paio di pasticcini?tutto sto movimento mi ha messo appetito "
  3. "Ah, che strana casualità. Andremo a chiedere in biblioteca magari, se non incontriamo quello che è rimasto in città a controllare" Jebeddo prende un paio di monete per l'oste. "Ma prima dobbiamo sicuramente riferire al kej-hab e probabilmente ai consiglieri dello sheptanar."
  4. Il viaggio in nave viene vissuto con apprensione; sapendo che alcune abominevoli creature attaccano anche i bastimenti le rassicurazioni del Nocchiere non tranquillizzano i tre avventurieri, e l'arrivo a Cimbar allieta il morale del gruppo. La serata in locanda passa tranquilla e leggera, ma già la mattina successiva Jebeddo si sente molto attivo. Chiede ai locandieri se qualcuno li ha cercati durante la loro assenza e se qualcuno è stato informato del loro rientro, così da poter pianificare un programma
  5. Justerini Goodbottle "Aspetta nipote, intanto vi metto un po' in sesto io" impongo le mani su Evinrude e sEr Monnezza e lancio un paio di incantesimi di cura, prima di tornare a parlare a Maybelle mentre seguo il gruppo appoggiandomi al mio vecchio bastone ferrato "Non ho sentito formule magiche o invocazioni, come funziona questo fantastico potere"
  6. Justerini Goodbottle "O porca mannaggia è vero!!!..tra qualche secondo la foschia sparisce e sarà meglio andarle a recuperare" replico a mio nipote, mentre mi avvicino al gruppo "io non ho visto nulla, ma a quanto vedo picchi forte, amico cavaliere..!!!..e quell'effetto incredibilmente scoraggiante con tutto il tintinnio e il disagio era merito tuo?" Chiedo ai nostri nuovi amici, curiosissimo di scoprire di più sulle loro abilità "Io ho la possibilità di lanciare qualche incantesimo grazie al favore di Fharlanghn, per lo più uso cure o magie che aumentano la difesa e la resistenza dei miei compagni. Protezione e supporto per avventurieri e viandanti, così come chiede l' Abitatore degli Orizzonti "
  7. Jebeddo acconsente e segue Eldon verso la taverna, e appena distanti da orecchie indiscrete gli risponde "Concordo con te, buon Eldon, ma per la qualità e quantità di oggetti che portiamo forse conviene fare un viaggio tranquillo senza rischiare attacchi ed imboscate. Certo comunque che se con la nostra posizione potessimo fare qualcosa per mandare all'aria questa associazione a delinquere in mi tirerei indietro. Già le paludi sono pericolose, senza i tagliagole prezzolati del Nocchiere. Chiunque dovrebbe potersi permettere di mettersi in strada, anche i meno abbienti. Chissà che tre amachaq di Cimbar non possano porre la questione alle giuste orecchie.." Keidros è come di consueto molto più spiccio "La prossima volta passiamo per la palude, ci fermiamo lì una decade e rompiamo le ossa a tutti gli scagnozzi del Nocchiere, e gli facciamo passare la fantasia "
  8. Justerini Goodbottle Mi avvicino ad Evinrude, camminando nella nebbia, per cercare di capire com'è conciato. "Era carino questo gioco, lo rifaremo?..si per me va bene, due parole sono sempre le benvenute, ci fosse l'ottimo infuso di rape di nonna Seraphina da sorseggiare sarebbe ancora meglio. Evin dove sei?con questa nebbia non si vede nulla"
  9. Keidros alla vista dei due figuri si rabbuia subito "Ehi ehi piano, lasciatelo stare..!!" esclama, prima che Jebeddo possa fernarlo. Lo gnomo , peraltro infastidito pure lui dalla scena, ma che avrebbe preferito dare meno nell'occhio prova a medicare la situazione "Calma calma, non siamo forse in una città che rispetta la libertà di parola?..non avremo problemi a pagare quanto pattuito, e siamo ben certi che sarà un viaggio tranquillo. Non roviniamolo prima ancora di partire, Umberlee potrebbe non gradire"
  10. Keidros dapprima è contrario a prendere la nave, ma l'idea di farsi altre notti all'addiaccio, soprattutto nella palude, e il rischio di incontrare predoni e banditi gli fanno cambiare idea abbastanza rapidamente, e propone di andare subito a cercare un paesaggio via nave fino a Cimbar. Jebeddo accetta l'idea ben volentieri, così avranno anche modo di girare per la città
  11. "Dovessero ripassare dite loro che siamo rientrati, probabilmente ci raggiungeranno durante il viaggio o a Luthcheq" Jebeddo lascia un paio di monete d'oro in più, ringraziando. Il viaggio per lo gnomo è foriero di dubbi e valutazioni. Il peso della conoscenza oscura che si portano appresso, l'incapacità di decidere coerentemente sul da farsi, la sensazione di pericolo incompetente e il cruccio sulle persone che li cercavano sono costante compagnia dello gnomo, che spesso si confida con Eldon. Keidros sembra sempre il solito invece, tra le lamentele durante il viaggio e l'improvvisa loquacità quando si fermano in paese. Arrivati a Sadaaun acquistano nuove razioni per poter arrivare a Luthcheq senza patire la fame, e l'arrivo in città dopo 9 giorni è visto da tutti come una liberazione. Keidros approfitta per andare subito alla taverna dove erano già stati all'andata. Jebeddo si premura di prendere biada per le cavalcature e lasciarle al caravanserraglio e prima di raggiungere Keidros passa dalla garitta a chiedere alle guardie se ci sono novità. Chiede anche delle due persone che li cercavano.
  12. Keidros non ha particolari reazioni alle informazioni ricevute da Edira e quando torna in camera trova già Eldon e Jebeddo mezzi addormentati, e si dimentica di riferire. Provvede la mattina seguente e la notizia incuriosisce ovviamente Jebeddo, che chiede ad Edira se per sbaglio i due che li cercavano avevano qualche simbolo o segno distintivo, mentre ritira le razioni e paga. Non ricorda di averli incontrati a Cimbar e ovviamente neanche Keidros ha la minima idea di chi siano. "Sarà successo del disagio a Cimbar e avranno mandato qualche guardia a cercarci" chiosa il tiefling "Ragione in più per rientrare di corsa" replica Jebeddo, sentendo improvvisamente una strana urgenza
  13. Keidros passa la serata a chiacchierare del più e del meno, sempre vicino a fonti di calore, e si attarda anche a salire nella stanza. Jebeddo è sinceramente rattristato di dover portare tristi notizie e sperava di trovare qualche avventore con cui scambiare informazioni; non si sofferma a lungo nel salone e prima di salire chiede ad Edira se ha la possibilità di preparare delle razioni da viaggio per poter completare il ritorno. In stanza,parlando con Eldon, lo aggiorna sui suoi pensieri "Riflettevo a riguardo dei libri..leggerne uno è stato molto provante ed è inutile sperare che con i prossimi andrà meglio. Quindi prima di esaminarli conviene tornare in città. Inoltre abbiamo bisogno di uno studioso esperto in materia. Potrei provare ad avvertire la mia congregazione; di sicuro qualche erudito in esoterismo e tradizioni magiche che potrebbe esserci d'aiuto, ma potrebbe anche essere ovunque su Toril. Il mio vecchio e defunto collega, rivale e mentore Dùgarn Amhdair avrebbe avuto di sicuro idee, spunti e teorie. Di sicuro messer Odesseiron sarà ansioso di consultare i codici e avido di sapere, e qualcosa dovremo concedergli, ma non è totalmente affidabile e abbiamo bisogno di un concilio di sapienti. Inoltre, e Oghma mi perdoni, sono in preda ad un enorme problema di coscienza. Io ,come ben sai, sono contrario all' occultare la conoscenza..ma quello che potremmo trovare in questi libri, potrebbe essere troppo." Dopo aver passato la prima notte di vero riposo dopo svariati giorni ed essersi scaldati e rifocillati a dovere i tre sono pronti a partire
  14. "Buonasera signora, purtroppo le ricerche di messer Sandwisper non sono andate a buon fine e temo che non ci sarà nuova vita per le miniere. Dolente di darvi questa brutta notizia. Inoltre un gruppo di Ogre, di cui uno veramente grande, avevano preso possesso della grotta; ma qualcosa di evidentemente molto grande e pericoloso li ha decimati, forse la creatura di cui avevano parlato i nani" Jebeddo si avvicina stancamente ad un tavolo e si lascia quasi cadere su una panca, mentre replica ad Edira. Keidros si è avvicinato al focolare più possibile sbattendo le mani sul vestito, ansioso di poter mangiare le prelibatezze della Passamontagne
  15. Keidros, più sereno una volta fuori dalla miniera, passa l'ultima giornata sbuffando e continua a chiedere quanta strada manca al rifugio. Accoglie la vista della Capra di Montagna con un sonoro sospiro di sollievo..sprona subito la cavalcatura e l'ultima parte del sentiero stacca i pony dei suoi amici. Lega il cavallo alla meglio "Forza, forza, entriamo..che lenti..!!" esclama con foga mentre Jebeddo ed Eldon si affrettano a legare i pony. I tre entrano nel rifugio e salutano i proprietari. Jebeddo guarda come al solito in giro, per vedere chi sono gli ospiti del giorno
  16. "Notevole idea per il progresso, quella del trasporto tramite portali..sarei curioso di parlare con questi tuoi parenti per raccogliere i racconti delle loro esperienze ed inconvenienti. Peraltro grandi saggisti ed esploratori , tra i quali il mio conterraneo Ebonezer 'Quackduck' Elhiojobbel hanno diffusamente trattato questo interessante.. " Un leggero strattone da parte di Keidros fa capire a Jebeddo che non è la sede migliore per questi discorsi "Scusa amico, divagavo..beh c'è da dire che mi sento un po' meglio, grazie" prosegue lo gnomo, mentre si alza e prova un po' a camminare , accorgendosi subito di non essere agile nei movimenti e particolarmente lento "ma temo di essere ancora fiacco, lento come se avessi 200 anni. Propongo di uscire e vedere come se la sono cavata le cavalcature. Se abbiamo la fortuna di trovarle vive sotto il telo mimetico possiamo muoverci da questo posto dimenticato dagli Dei. Altrimenti temo che per oggi sarei un peso." "Speriamo bene, mi ero scordato di loro!!e c'è pure un Ogre a spasso..." Esclama Keidros, improvvisamente sconfortato dalla situazione
  17. Jebeddo è altrettanto meditabondo, indeciso sulla strada da perseguire. Per fortuna si sente leggermente meglio. "È invero un problema arduo, Eldon. Sono preoccupato delle possibili interdizioni magiche e dal grave fardello che questi libri possono diventare per una mente poco schermata. Solo sfogliarne uno mi ha decisamente sfiancato. Ragionerei per gradi, cerchiamo di tornare all' ameno rifugio che ci ha ospitato e iniziamo ad analizzare l'esteriorità dei libri" Un pallido e stralunato Keidros, con voce roca e sguardo perso nel vuoto palesa i suoi dubbi "Questi libri promettono conoscenza ma sono veicolo di orrori innominabili. Non dovremmo aprirli, nessuno dovrebbe farlo..men che meno se io sono nelle vicinanze" Poi tace, lasciando cadere il discorso. Jebeddo lo fissa un po', ma non ottiene alcuna risposta, quindi chiede ad Eldon se il piano gli piace
  18. Justerini Goodbottle Questo pessimo odore tutto intorno a me mi debilita un po' e mi fa sentire fiacco, ma mi dispiacerebbe finisse già il divertimento. "Giovane Evin, ecco un po' di supporto!!!" Pronuncio la formula di un incantesimo che possa portare un po' di fortuna al mio giovane nipote e fiaccare un po' i nostri rivali in questo splendido gioco Poi mi muovo un passo nella direzione in cui penso di aver sentito mio nipote, in mezzo a questa nebbia non vedo nulla!
  19. Ok, perfetto, provvedo a postare
  20. In teoria se Maybelle tenta di colpirmi o attaccarmi direttamente , anche con un incantesimo, deve fare un TS volontà per santuario. Nel caso invece di incantesimi ad area o effetto non necessita di farlo.
  21. Totalmente atterrito e incapace di pensare Keidros resta immobile in questa dimensione di caos e disperazione , attendendo la voce di Hatreyus o qualunque cosa lo scuota da questo stato di prostrazione
  22. Raggelato, il tiefling si immobilizza, quasi sperando di scomparire dalla vista di quelle ciclopiche forme per nulla rassicuranti. Questi , forse, sono le antiche creature che il suo patrono combatte da eoni ed eoni, prima ancora che la parola storia avesse un significato
  23. Dopo essersi preso il tempo necessario per capire cosa stia succedendo, e una volta che realizza di non averlo capito, Keidros prova inizialmente a chiamare i suoi amici. Successivamente prova ad invocare la lama del patto, appellandosi ad Hatreyus, e cerca di mettersi in quella che immagina possa essere una posizione eretta. Nel frattempo si guarda intorno, stranito e alquanto preoccupato
  24. "Forse hai ragione, buon Eldon, io probabilmente non sarei neanche in grado di correre, un Ogre potrebbe essere un nemico troppo forte. Riposiamo nella prima stanza che abbiamo trovato però, più distanti possibile da quella creatura" replica Jebeddo, indicando la stanza dov'è chiuso lo Shoggoth. "Facciamo un'altra bella barricata" chiude il discorso Keidros, annuendo.
  25. Jebeddo osserva la mappa attentamente prima di prenderla, preoccupato dalla presenza dei triangoli. Da un lato è un po' deluso perché si aspettava di trovare altre stanze e altro materiale, ma tutto sommato è soddisfatto delle scoperte. Una parte di lui sta già immaginando cosa si scoprirà studiando i tomi e quale sarà la prossima tappa. "Stimati compagni, credo che abbiamo trovato materiale a sufficienza, e a dirla tutta sono abbastanza debilitato. Che ne dite di uscire di qui e valutare dove e come riposare. Ho perso anche il senso del tempo" Keidros è ben contento di accettare "Ho fame e sono un po' provato"

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