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mistermanco

Circolo degli Antichi
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  1. Ryan Via! Scappiamo dal retro. Subito! Senza perdere neanche un secondo si lancia verso la porta di servizio sul retro per provare a fuggire
  2. Kilwas Le terme potrebbero essere grandi e non saprei dove andare. In verità, dopo essere passato dal capitano pensavo di entrare con tutti voi alle terme e individuare il passaggio del culto in una zona "privata" se ce n'è una... e lì usare la mia trasformazione per raccogliere qualche informazione in più Poi si rivolge a Gorian Come un Orso o una tigre...già...soprattutto come un Lupo crudele... penso che al momento sia l'animale più forte in cui posso trasformarmi... anche un ragno gigante è una forma animale piuttosto interessante
  3. Kvar Lasciato indietro Fergas, approfitta per perquisire i corpi di tutti i sette marchi rossi uccisi alla ricerca di oggetti utili e monete prima di cominciare a portare un paio di corpi dal Nothic
  4. Kilwas Ragazzi, vi sembrerà strano ma per circa 60 minuti posso assumere effettivamente una forma animale. Un gatto, un ragno o un topo... Durante la prima visita alle terme se individuiamo una porta "sospetta" posso infiltrarmi, ma dovrò farlo da solo.
  5. Ryan Abbiamo incontrato una persona nel parco che la conoscono. Di fatto hanno confermato tutto quello che sappiamo: abitudini del parco, serate al locale, fidanzato e perfino il fatto che non si vede in giro da qualche giorno. Voi, piuttosto avete trovato parecchie cose interessanti... Mi fate vedere il ciondolo e la foto? Riflette su quanto appena ascoltato Sembra davvero un rapimento...
  6. Kvar Analizza incuriosito l'ampolla e risponde a Fergas - Può darsi. Spegni il fuoco e prendila, potrebbe servirci - Si rivolge agli altri - In ogni caso dobbiamo andare via da qui prima che sia tardi. Io dico di portare subito un paio di corpi dal Nothic, cercare informazioni in più, riposarci un'ora e poi decidere cosa fare. -
  7. Kilwas Beh...Theslan, ma dove hai recuperato quel ciondolo? Per commissionare le tuniche credo che farci aiutare la capo dei pugni fiammanti sia una buona idea, ma vi dico di aspettare per provare ad intrufolarci subito. Non sappiano nulla sulle loro abitudini. Entrare nelle terme va bene, ma non farei altro per il momento. Se trovassimo una porta di accesso dove il culto si riunisce e ci fosse bisogno di un segno distintivo per ognuno di noi? Se chiedessero una parola d'ordine? Se ci vogliamo infiltrare camuffati dobbiamo prepararci. Guarda i compagni in attesa di una reazione e poi aggiunge: Ah, giusto per la cronaca: ieri a mezzanotte ho incontrato Tarina fuori alla locanda, mi ha chiesto di recuperare un anello con una pietra di smeraldo incastonata a cui è legata. Dice che gli è stata confiscata dai Vanthampur tempo fa quando è stata incarcerata. Inoltre mi ha riferito che il figlio minore, Amrik, e lo tiene sempre con sé. Mi ha promesso una ricompensa. Non ho intenzione di fare nulla, ovviamente, né tantomeno inimicarmi una famiglia potente di Baldur's Gate per Tarina... ma è comunque una informazione in più che volevo condividere - Sorride mentre fa una battuta frivola - Se però trovate a terra il dito di Amrik con l'anello, sapete cosa fare...
  8. Kilwas Sorride a Tarina cercando nel suo sguardo una eventuale complicità dopo l'incontro avvenuto ieri, quasi a cercare conferme che la donna probabilmente stava semplicemente cercando di sfruttare la sua gentilezza. Poi si rivolge agli altri. Se non ci sono novità potremmo sicuramente andare alle terme. Prima, però, mi piacerebbe passare dal druido che c'era ieri in locanda, magari può darci qualche informazione in più.
  9. Kvar Ehi ragazzi, cosa avete trovato di interessante? Dice entrando nella Biblioteca mentre Fergas e Galad sono concentrati ognuno in una attività diversa
  10. Ryan (esterno della casa) Torna indietro da Mike e Anthony e li informa su quanto visto Sul retro c'è una porta... Forse di là si riesce ad entrare. Voi avete provato a bussare?
  11. Kvar (stanza del combattimento) Si rivolge al suo compagno Mohr'Gork dopo aver notato l'assenza di Galad e Fergas intenti a cercare qualcosa nella stanza successiva: Sembra che ci sia qualcosa di interessante lì dentro. Andiamo a vedere pure noi? Non voglio lasciarti qui da solo e non voglio andare dal Nothic senza di loro. Soprattutto dopo uno scontro duro come questo Dice indicando con lo spadone i corpi dei marchi rossi abbattuti
  12. Ryan (esterno casa) Per me puoi procedere... dubito troveremo la Petrov. Ma secondo voi Grace e Tim si sono intrufolati? ... Vado a dare una occhiata lì dietro, nel frattempo... E detto questo, si allontana per guardare meglio la zona retrostante
  13. Kilwas Saluta Tarina riflettendo sull'incontro, consapevole di non farsi troppe illusioni per il futuro. Approfitta del momento per accompagnare Luna a fare una passeggiata attorno alla locanda e poi tornano insieme alla locanda per passare la notte
  14. Kvar A questo punto, nonostante mi faccia ribrezzo, conviene portare uno o due cadaveri dal Nothic, vediamo se ci dà delle informazioni utili. Inoltre non me la sento di avanzare in queste condizioni. Ho subito parecchie ferite e temo che più avanti ci possano essere altri scontri difficili... Tra cui il Bastone di Vetro. Guarda i suoi compagni cercando di capire se siano d'accordo con lui, nel frattempo già si prepara per prendere dalle braccia uno dei cadaveri più leggeri
  15. Kilwas (in strada con Tarina) Si, mi chiamo Kilwas. Tarina, non posso prometterti nulla, ho trovato per puro caso quei tre ragazzi che sanno il fatto loro, come hai potuto tu stessa vedere e siamo concentrati davvero per trovare una spiegazione alla scomparsa del Compagno e il disastro di Elturel. Ma se le nostre strade dovessero incrociarsi con questo Amrik, farò il possibile per recuperare il tuo anello. Cambia argomento osservando la donna Va meglio la tua ferita? Sai, pensavo che mi avevi dato appuntamento a mezzanotte per fare un giro notturno di Baldur's Gate e farmi vedere le bellezze e i segreti che di giorno non si riescono ad apprezzare. Ma... immagino che resterò deluso. Lascia in sospeso il discorso lasciando alla donna l'ultima parola e la scelta di come trascorrere le prossime ore
  16. Ryan (Dandelion park) Saluta il signore incontrato al parco con gentilezza e dopo aver fatto un cenno ai suoi compagni si allontana con l'intento di mettersi alla ricerca della casa di Wanda Petrov e ricongiungersi, così a Greta e Tim
  17. Kilwas Dopo un breve pasto consumato nella locanda, si ritira nella camera per riposarsi un pò e curare la ferita ricevuta durante lo scontro inaspettato con i pirati e in prossimità della mezzanotte si prepara ad uscire per scoprire se davvero Tarina avesse mantenuto quanto scritto nel bigliettino. Lascia le cose inutili nella camera, portandosi dietro solo il bastone e un paio di monete d'oro. Prima di uscire accarezza la sua Luna e si rivolge a lei in silvano Luna, stiamo per uscire, ti faccio fare una passeggiata e forse fuori c'è la ragazza che hai visto prima. Può essere pericoloso. Se vedi che siamo in pericolo scappa come sai fare tu e vieni ad avvisare gli altri. Detto questo, a mezzanotte esce dalla locanda seguito da Luna @Ozilfighetto
  18. Kvar AHAHAHA! ...Stupido essere... Fa l'imitazione del bugbear per evidenziare la stupidità. Non hai nemmeno rispetto per la tua stessa vita! Poi si rivolge ai compagni: Per me possiamo portarlo dal Nothic. Non perdiamo tempo.
  19. Kilwas prima che Tarina vada via si accorge dell'occhiolino della donna e le dice: Non mi piacciono quelle ferite, permettimi di dare una sistemata. Ho qualche piccolo potere da guaritore. La guarda sorridendole @Ozilfighetto
  20. Kvar Dopo essersi assicurato un attimo di tranquillità si avvicina al bugbear ancora vivo, gli getta un pò di acqua addosso e poi con calma gli chiede: Stiamo per portare i cadaveri dal mostro Nothic, quì accanto, quindi se non vuoi morire divorato ti conviene rispondere bene e velocemente. Le domande principali sono due, per ora. Questo quì è bastone di vetro? dice indicando il bugbear con la benda ingioiellata. Seconda domanda: ci sono altri marchi rossi più avanti nella vostra base?
  21. Kilwas Squadra Tarina come se potesse valutarne l'attendibilità, ma lo sguardo indugia sulla bellezza della donna, potendola ammirare con calma per la prima volta. Un fremito di eccitazione colma i suoi pensieri per un istante ma si comporta da gentiluomo evitando ammiccamenti o provocazioni di altra natura e si limita ad un conciso: Grazie! Poi guarda i cadaveri trasportati al piano inferiore e aggiunge: Dobbiamo aspettarci guai per questi?
  22. Kilwas Lancia una occhiataccia a Theslan quando lo vede finire il capo dei pirati ma preferisce tacere, limitandosi a scuotere la testa Non siamo mica animali? Era un pezzo di mer.. ma forse Tarina voleva lasciarlo in vita? E chi ci dà il diritto di giustiziare una persona senza nemmeno conoscerla?
  23. Kvar Buona idea Galad! Si avvicina al compagno mentre prova a sentire se arrivano altri passi per evitare un nuovo, pericoloso scontro. Mohr'Gork, tieni d'occhio il bugbear, per favore. Non ucciderlo, potrebbe darci qualche informazioni! @Ozilfighetto
  24. Kilwas E tu Tarina, come faresti ad intrufolarti se fossi al posto nostro? Chiede semplicemente, dopo aver mentalmente memorizzato le informazioni raccolte, congruenti, tra l'altro con quanto accennato qualche minuto prima dallo scrittore Olorin. Poi indica il capo dei pirati svenuto a terra. Quello lì sta morendo, decidi tu che fare, non sarò certo io ad intromettermi... e ci sono quei 4 cadaveri. Che bisogna farne? Chiede candidamente a tutti.
  25. Ryan (dandelion park) Si rivolge all'uomo a passeggio con il cane Non lo riconosce? - dice indicando il suo compagno - E' Anthony Moore! La sta cercando per una collaborazione artistica. La Petrov non si è fatta vedere al club nell'ultima settimana Poi tace, lasciando ad Anthony e Mike continuare la chiacchierata
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