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Ozilfighetto

Circolo degli Antichi
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  1. DM Bosco di Neverwinter Passate la serata mangiando e recuperando le forze, poi vi coricate tutti tranne Thymek, che monta la guardia. E' passata circa un'ora quando il nano sente dei rumori provenienti dalla sua destra. Come di rami spezzati.
  2. Ozilfighetto

    TdG Yansei

    Goro Ascolto e osservo qualsiasi cosa attorno a me. Poi appena noto lo strano comportamento di Yoichi, mentre gli altri stanno conversando con il sacerdote, mi avvicino a lui e sussurrando gli chiedo: Percepisci qualcosa di strano? Anche io mi affido spesso al mio istinto, e so cosa significa quando qualcuno irrigidisce così. @Voignar
  3. DM Locanda Stonehill La serata procede ancora per poco. Continuate a conoscervi e a organizzarvi per l'indomani, e una volta pronti andate a coricarvi. La mattina Sildar vi sveglia, scendete e trovate le bisacce per ognuno di voi pronte ad attendervi per i giorni di viaggio. Non avevamo abbastanza denaro per assicurarci un cavallo a testa, e nella foresta saremo più rapidi e silenziosi se procediamo a piedi. Bosco di Neverwinter Procedete camminando per un'intera giornata, prima lungo la Pista Triboar, poi deviando in mezzo alla foresta, dove, quando inizia a farsi buio, Sildar si ferma in una radura. Se non erro siamo più o meno qui... Indica sulla mappa. Propongo di accamparci e fare la guardia a turni, poi ripartiremo domattina per percorrere le ultime miglia. Io mi occupo di cercare la legna, ma preferirei riposare almeno un po' prima di fare la guardia.
  4. DM Locanda Stonehill Sì... un amico di vecchia data... si chiama Reidoth, è un druido, e sicuramente lui conosce ogni singolo centimetro di questo territorio. Non so se vi conviene seguirlo però. E' da poco partito per un paese chiamato Thundertree. Parlava di un drago o una cosa del genere. Problemi di non so che tipo che doveva risolvere. In caso vogliate conoscerlo dovrete recarvi in quel luogo. Si trova poco a est di Neverwinter, a circa settantacinque chilometri a nordovest da qui.
  5. Ozilfighetto

    TdG Yansei

    Goro In silenzio osservo il comportamento di Tamano appuntando nella mia mente i suoi gesti e replicandoli.
  6. DM Locanda Stonehill Non fate nemmeno in tempo a continuare il discorso che Qelline entra in locanda. Sembra sollevata, sorridente. Toblen, non c'è traccia dei Marchi rossi in città! Barthen si è fatto coraggio ed è andato alla Locanda del gigante addormentato ma non ha trovato nessuno di loro! La città è libera, almeno per ora! Poi gira la testa e vi nota. Oooh, viandanti, è un piacere vedervi. Scommetto che è opera vostra, Carp è tornato a casa dicendomi che vi eravate addentrati nella grotta del castello ed ero così in pensiero per voi!
  7. DM Locanda Stonehill Non mi sembra di aver mai sentito questo nome. Sicuramente capirete che nell'ultimo periodo, con i marchi rossi, le novità che riuscivamo a captare dall'esterno erano davvero limitate... L'unica che forse potrebbe sapere qualcosa è Qelline, che ha un amico druido che gira da quelle parti... Ma non vorrei farvi girare in tondo per nulla.
  8. DM Locanda Stonehill Lo spero... non ce la facevamo più. Il signor Hallwinter mi parlava del fatto che domani partirete. Beh, direi che al vostro ritorno se non ci saranno Marchi rossi in giro potremo organizzare una gran festa degna di questo nome. E' da molto che non se ne vedono in giro... Esatto Toblen. Domattina partiremo presto. Facci trovare provviste per i prossimi 5 giorni, per favore. Io ora vado a letto, ci vediamo domattina di buon ora qui giù. Riposatevi, mi raccomando. Detto questo Sildar sale le scale e si rifugia nella propria stanza, lasciandovi ai vostri discorsi.
  9. Ozilfighetto

    TdG Yansei

    Goro Tamano ha ragione, se lo scopo del vostro viaggio è quello di indagare sulla strana malattia di Itadori allora penso che parlare con il suo medico sia la cosa più importante da fare al momento. Per quanto vedere la foresta minacciata in quelle condizioni mi faccia stare davvero male. Sussurro questa ultima parte di frase, come se lo stessi pensando a bassa voce tra me e me. Una volta occupatici del tempio almeno la città sarà al sicuro e potremo dedicarci al resto.
  10. DM Locanda Stonehill Toblen Stonehill, il proprietario della locanda, è dietro il bancone che lavora, assorto e pensieroso. Quando Galad lo chiama, si gira e senza muoversi replica: Cosa è successo? Beh, forse sarebbe meglio dire cosa NON è successo. Questa mattina non è passato nessun marchio rosso a prelevare il pizzo. Ho paura che dopo quello che abbiamo fatto l'altro giorno subiremo gravi conseguenze. Ho sentito un'esplosione e ho visto che bruciava tutto alle rovine su in città. E' opera vostra? Non ho più visto marchi rossi in giro da quel momento, e nessuno del villaggio si azzarda a girare per la città ora.
  11. DM Le strade sono abbastanza vuote, ma notate qualcuno che vi osserva silenziosamente e si mette a confabulare, o, al vostro passaggio chiude i balconi delle finestre. La reazione all'ingresso della locanda non è proprio quella che ci si sarebbe aspettati: la locanda è praticamente vuota. Al suo interno, solo il proprietario Toblen Stonehill, il vostro compagno Sildar, e un nano che, seduto in disparte, sorseggia una birra. Non l'avete mai visto qui in giro, ma è proprio lui ad approcciarvi non appena fate ingresso nella locanda. @Saypher
  12. Ozilfighetto

    TdG Yansei

    Goro Appena menzionano i problemi nella foresta quasi sussulto. Mi viene male a pensare che gli animali, le piante, possano essere minacciati o addirittura corrotti dagli Oni. Signori, dobbiamo fare qualcosa. Non posso stare qui con le mani in mano mentre la foresta e gli abitanti di questi villaggi vivono ogni giorno nella paura. Dove vorrete andare, io vi seguirò, ma ci conviene muoverci in fretta.
  13. Ozilfighetto

    TdG Yansei

    Goro Non avevo mai visto un villaggio del genere. Come mai c'è così poca gente in giro? Che stranezza... Seguo Komi e ascolto il discorso.
  14. Abbiamo un ladro, un guerriero e un guerriero npc. Basterebbe una mano per questo capitolo poi se non ti diverti puoi anche andartene alla fine del capitoletto eheh.
  15. Ciao a tutti, mi serve urgentemente un giocatore da inserire nella campagna dnd 5e dello starter set: La miniera perduta di Phandelver, che stiamo giocando al momento. Poche semplici regole: Risposte entro 24/36h o si salta il turno. In combat con iniziativa abbiamo l'ordine quindi cerchiamo anche di accelerare i tempi. Siamo tutti esseri umani (forse), e non viviamo di pane e forum, quindi se qualcuno dovesse avere problemi a rispondere per qualche giorno basta avvertire. E' una campagna fatta per divertirsi, sarà incentrata sul roleplay, quindi non vorrei powerplaying duro e puro, build rottissime spacca meta e cose del genere. Si parte dal livello 3, razze e classi da manuali, non homebrew, a meno che non ci teniate proprio tanto e possiamo discuterne. Point buy classico. Sarebbe bello che nessuno di noi conoscesse questa campagna (anche se è difficile); in ogni caso no al metagaming! è richiesto l'utilizzo di discord per comunicazioni più rapide. Vi darò una piccola limitazione di background per legarvi alla storia in corso!
  16. DM Bene ragazzi, è stato un piacere. Speriamo di rivederci presto. Mohr'Gork, io partirei già oggi pomeriggio con le indagini, che ne dici? L'orco risponde a Fergas con un cenno della testa. Allora noi faremo la stessa cosa. Il castello è a più o meno un giorno di marcia. Preparatevi quello che vi serve e partiamo in giornata.
  17. DM Strade di Phandalin Fergas si gira verso di voi e propone: Ma se ci dividessimo? Abbiamo un fuggitivo da rincorrere, e tracce da ispezionare al Maniero. Allo stesso tempo però bisogna andare il prima possibile a cercare questo Re Grol per trovare Gundren. Abbiamo i giorni contati. Che ne dici Mohr'Gork? Facciamo squadra? L'orco annuisce con un cenno e sbuffa. Ottima idea Fergas. Allora, Galad e Kvar, venite con me a cercare Gundren ed eventuali notizie sulla miniera o cercate di rintracciare bastone di vetro e indizi al maniero distrutto?
  18. DM Strade di Phandalin Ho notato... peccato, probabilmente all'interno c'erano anche dei prigionieri del villaggio. Magari nei prossimi giorni qualcuno potrebbe andare ad analizzare le prove all'interno. Ma io sono di fretta e non posso. Ho scoperto parlando qui in giro qualcosa di più riguardo i goblin che ci avevano catturati. Lavorano per Re Grol, un alleato molto forte di ragno nero, che si trova in un castello poco più a nord del luogo della cattura. Lì sicuramente troveremmo ulteriori informazioni. Io domani mattina parto, chi vuole venire con me può seguirmi.
  19. DM sala dei massaggi delle terme Mi dispiace, signore, ma vi devo chiedere cortesemente di accomodarvi qui fuori. Devo sistemare la sala per il prossimo cliente, e non mi permetterei mai di darvi fastidio sistemando mentre voi volete rilassarvi.
  20. DM Bottega di Halia Messaggio recapitato ieri, nessuna risposta ancora. Ora se mi permettete, ho alcune cose da fare. Buona giornata. Halia se ne va sul retro dopo aver salutato. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Uscendo dalla bottega di Halia notate che non ci sono marchi rossi in giro. Mentre vi guardate intorno si avvicina correndo verso di voi Sildar Hallwinter. Hey ragazzi! Tutto bene? Ho sentito da Qelline che eravate partiti per il maniero ieri. Non vi trovavo in giro e pensavo... ecco... l'esplosione e l'incendio si sono sentiti fin qui. Avevo paura per voi. E per il mio amico Iarno. A proposito. Siete riusciti a trovarlo?
  21. Ozilfighetto

    TdG Yansei

    Goro Durante i festeggiamenti mi metto in disparte a osservare le persone, cosa fanno, come si comportano. Intaglio una statuetta di legno che raffigura la ragazza-coniglio che abbiamo incontrato e mi riposo, sentendomi distante da queste tradizioni cittadine. Mi riposo bene durante la notte e in silenzio il giorno dopo seguo la mia nuova compagnia in attesa di indicazioni.
  22. Io volevo cercare di capire a cosa si riferisse quando ha menzionato la dimora itadori, se vuoi la ruolo, dato che gli altri sanno già cose che il mio pg non sa
  23. DM Bottega di Halia Caro mio, penso di sapere già molto più di voi riguardo quella antica miniera. E se non avete recuperato i documenti di Bastone di Vetro la vedo dura ottenere nuove informazioni. Lo sguardo di Halia è deciso, trasmette quasi una sensazione di superiorità.
  24. DM Sala massaggi @mistermanco Il massaggio continua, Kilwas si sente rigenerato dalle erbe, i profumi, le lozioni e dopo un po’ Janeira conclude il suo lavoro. Il lavoro è concluso, signore. Se volete accomodarvi qui fuori, le vasche la aiuteranno a rigenerarvi. Vi auguro una buona permanenza.
  25. Ozilfighetto

    TdG Yansei

    Goro Aspetto che tutti si siano presentati prima di dire il mio nome. La maschera dal naso lungo è sempre sul mio volto. Piacere, io sono Goro Abe, e sono appena entrato nel gruppo. Dopo essermi presentato cerco di captare informazioni riguardo a ciò che faremo successivamente.
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