
Tutti i contenuti pubblicati da Ozilfighetto
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Capitolo 1. Racconto di due città
DM E' da tempo ormai che sotto questa sporca città i seguaci dei tre morti si radunano. Pensavo di averli già spazzati via da tempo ma pare che abbiano sfruttato il caos del momento per agire alle nostre spalle. Le voci riguardo ad Elturgard ci sono giunte tramite qualche Cavaliere Infernale di Elturel, che pensano sia colpa nostra se la città è caduta. Maledetti supponenti fomentatori! Ora arrestiamo tutti quelli che incontriamo e questo occupa la maggior parte delle nostre energie. In prigione potreste trovare qualcuno di loro se volete fare due chiacchiere, ma non penso sappiano molto. Per quanto riguarda la pista da seguire per catturare quei bastardi di cultisti non ne ho idea... O forse... sì ora che mi parli di trovare una locanda direi che potreste partire dalla Taverna del Canto Elfico, a qualche isolato da qui. E' spesso frequentata da una spia di nome Tarina che raccoglie informazioni per conto della Gilda. Mi deve un favore quindi ditele che lavorate per me. Bazzica sempre tra le più sporche vie della città, quindi saprà sicuramente qualcosa su quei bastardi dei cultisti. Ma per amor di Balduran, siate gentili. Tarina ha amici molto pericolosi.. Zodge attende che gli vengano consegnati i denari e i documenti firmati e poi vi consegna un distintivo di rame a testa, raffigurante lo stemma dei pugni fiammeggianti. Con questo potrete andare dove volete. Dite che agite per mio conto e mostrate il distintivo se qualcuno vi rompe le palle. Se succede qualcosa mi trovate qui, e se riuscite a sistemare la sporcizia che sta tormendando questa città farò in modo che riceviate 100 monete d'oro a testa oltre che la mia gratitudine, che vale decisamente di più.
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Rotback Sludge
Torvul Facciamoli fuori e proseguiamo. Toh, bestia schifosa! @master
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Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Caverna del Nothic Te la do io una prova caro Limdor… come puoi vedere io so tutto ihihihih. Noi nothic viviamo di affari e proposte, e sfruttiamo il nostro potere mentale per avvantaggiarci. La creatura scoppia in una risata spalancando le fauci e leccandosele con una lunga lingua.
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Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Caverna del Nothic Facciamo così invece… voi mi portate da mangiare della buona carne, non mi interessa di che tipo, e io vi lascio passare e vi dico quello che so su questi farabutti. HO FAME! Risponde con il solito sussurro mentale, avvicinandosi a voi piano piano sulle quattro zampe e ticchettando con i lunghi artigli.
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Rotback Sludge
Torvul Hai ragione, fammi controllare un attimo questa botola… sembrerebbe una via di fuga. Magari ci hanno sentiti arrivare e qualcuno si è nascosto qui dentro.
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Capitolo 1. Racconto di due città
DM Porta del Basilisco L’ingresso solitamente costa 15 monete d’oro, vedete un po’ voi… Altro sconto non posso farvi. Seguitemi, e state al passo. Agilmente Zodge si infila tra i suoi uomini e si avvicina a un portone più piccolo segnato sulla grande porta di Baldur’s Gate. Alek porta il carretto all’interno e Geralt segue, mentre la prima fila di uomini vi fa spazio per poi richiudersi dietro di voi. La folla vi bersaglia di insulti vari. Varcando la soglia della città notate che all’interno la situazione è pressapoco simile. Gente che vuole uscire viene bloccata dai Pugni Fiammeggianti. La situazione come vedete non è delle migliori. La crisi dei rifugiati di Elturel ha portato solo paura nelle persone che pensano che lo stesso possa accadere anche a Baldur’s Gate. Molti vogliono fuggire e il nostro comandante, il granduca Ulder Ravengard che era stato convocato due settimane fa a Elturel con un segnale d’allarme deve ancora fare ritorno. Ora siamo impegnatissimi a bloccare gli ingressi e le uscite per evitare sovraffollamento e nel frattempo a quanto pare dei criminali stanno facendo i loro comodi. Il culto dei tre morti. Non so se ne avete mai sentito parlare, ma il vostro obiettivo sarà indagare su di loro. Avete il mio via libera. Ora consegnatemi il denaro, firmate questi documenti e vi consegnerò la spilla dei Pugni Fiammanti così che possiate iniziare le indagini. Semplice no?
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Capitolo 1. Racconto di due città
DM Nemmeno se vi offrissimo del denaro? Geralt interrompe il discorso. So come funziona qui, ho militato anche io tra i Pugni Fiammanti anni fa. La guardia si gira verso il suo capo che prende parola. Mmmh, iniziamo a ragionare. Senti, come ti chiami. Geralt, signore. Sono stato cadetto 25 anni fa. Bene. La tua offerta sembra ragionevole. Vi propongo un patto però. Sta a voi decidere che fare. O rimanete qui fuori a marcire per il resto dei vostri giorni, o entrate pagando 5 monete d'oro a testa e mi date una mano con un piccolo problema che stiamo avendo in città. A voi la scelta. Essendo che siamo impegnati a bloccare i ponti e a risolvere i problemi di immigrazione, la criminalità sta facendo il suo gioco in questi giorni. Sapete com'è... Quando il gatto non c'è i topi ballano.
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Capitolo 1. Racconto di due città
DM Porta del basilisco Capitano, venga un po' qui! Ci sono questi rompiscatole che non hanno intenzione di muoversi da qua. Gli faccia un po' capire la situazione. Si avvicina a voi un uomo alto dai lunghi capelli neri e con una benda sull'occhio. Parla con sicurezza e ha un buon portamento. Bene bene bene, con chi ho il piacere di parlare? Io sono il Capitano Zodge, e come vi avranno già detto i miei ragazzi, di qui non si passa. Dobbiamo arginare il flusso dei rifugiati e nessuno può entrare o uscire, o rischiamo il sovrannumero qui in città. Non sembra riconoscere Geralt, il quale per ora è rimasto in disparte a riflettere.
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Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Abbassa l’arco caro il mio Fergas… Io sono solo il guardiano di questo crepaccio. Lavoro per chi mi offre il pagamento più alto, e devo dire che ultimamente Bastone di Vetro non mi sta pagando bene… Ho fame. Voglio CARNE! @MaxEaster93
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Capitolo 1. Racconto di due città
DM Porta del Basilisco Da qui non passa nessuno ne’ per entrare ne’ per uscire. Balduriani o meno questi sono gli ordini e noi li dobbiamo eseguire. E poi cosa ci fa quello sporco Elturiano con voi? Dice una guardia rivolta verso Theslan, indicando Ander. Se continuate così mi vedrò costretto a consultare il capitano.
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Rotback Sludge
Torvul Mi sto stancando, questo è un vero e proprio labirinto! E procedo verso la luce a passo svelto noncurante di ciò che mi circonda.
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Capitolo 1. Racconto di due città
DM Porta del Basilisco Sono stati duri i giorni di cammino, ma finalmente avete raggiunto la tanto agognata meta. Baldur's Gate, un vero e proprio nido di topi di fogna e di vipere abbarbicato su pendii rocciosi che sovrastano il fiume Chiontar. Dalle loro svettanti dimore nella Città Alta, i nobili locali noti come patriar guardano con disprezzo la comune marmaglia che si agita nella fetida città bassa, che abbraccia una baia nebbiosa. I patriar sovvenzionano un esercito di mercenari chiamati i Pugni Fiammanti oer proteggere i loro interessi a Baldur's Gate e per proteggere la città stessa. I pugni fiammanti hanno accumulato sempre più potere da quando il loro carismatico capo Ulder Ravengard ha rivendicato il titolo di granduca alcuni anni fa. Giungete ai pressi della più grande porta d'ingresso della città, avvolta completamente da enormi mura insormontabili. La Porta del Basilisco. Ma l'accoglienza non corrisponde affatto alle vostre aspettative. FATECI ENTRARE! SIAMO IN VIAGGIO DA DECADI E ABBIAMO FINITO LE PROVVISTE! DATECI DA MANGIARE!! Avvicinandovi vedete che l'enorme porta è sigillata e che una gran truppa di Pugni Fiammanti si erge in difesa della porta allontanando i profughi di Elturel con lance e scudi. Un enorme campo con tende e carretti tirati su alla bell'e meglio è stato creato dai rifugiati attorno alle mura di Baldur's gate, ma da quel che sentite in giro le provviste ormai scarseggiano e le porte sembrano non aprirsi. Che succede... mi sembra strano che non facciano entrare nessuno. Baldur's Gate è sempre stata una città aperta da questo punto di vista...
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Capitolo 0. Fuga da Elturgard
DM Sì, qui in zona è tutto tranquillo, ma mia moglie era ormai prossima al nono mese. Il bambino è nato prematuro e avevamo paura che la maledizione avvenuta al compagno qualche giorno fa potesse fare qualcosa a nostro figlio. Ma ora è nato, e speriamo cresca sano e forte. Grazie signori. Grazie. Noi ci accamperemo qui per qualche giorno e poi cercheremo rifugio a Baldur's Gate. Penso che anche voi abbiate avuto la stessa idea. Magari ci rivedremo lì, e mi concederete almeno di offrirvi una birra! Dopo i saluti riprendete il viaggio. Quattro giorni vi separano da Baldur's gate. Le provviste iniziano a scarseggiare. Non è nemmeno iniziato il vostro viaggio che subito avete dovuto affrontare due cultisti che chissà come si sono dematerializzati e stavano completando un rituale infernale e una donna che ha partorito in condizioni estreme, a un passo dalla morte. Le aspettative sono basse, ma dopo quattro giorni riuscite a vederla. Eccole lì, le enormi mura di Baldur's Gate.
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Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM La creatura ora emerge in tutto il suo orrore. ha quattro zampe con lunghi artigli, una bocca orrenda, un enorme occhio giallo e spine che ricoprono il suo corpo. Non vedete la sua bocca muoversi ma sentite tutti chiaramente nella vostra testa la sua agghiacciante voce sussurrata. Benvenuti nella mia caverna.. abbassate le armi vi prego. Conviene sia a me sia a voi. Vi consiglio di non sprecare energie per me perché più avanti ci sarà un bel po’ da fare.. Ditemi. Cosa cercate?
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Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Seguite furtivamente Galad verso il tunnel e si apre anche verso di voi la visione della caverna. Kvar vi chiede di restare distanti dal canyon e di controllare prima che la situazione sia sicura. @Joe B. A. @mistermanco
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Rotback Sludge
Torvul Sembrava troppo facile in effetti. Immaginavo che non fosse uno di quelli. A questo punto apriamo li ma secondo me saremo costretti ad avvicinarci all’acqua. Vedete di prepararvi bene perché potremmo davvero crepare qui sotto.
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Capitolo 0. Fuga da Elturgard
DM La donna continua a piangere e urlare dal dolore. Grazie alle parole rassicuranti di Kilwas vedete che il bambino che sta uscendo si calma, e il sangue scende più lentamente. I due uomini prendono un panno e lo imbevono di acqua passando la testa e il grembo della donna, finché dopo 5 minuti non esce completamente la testolina del bambino. Amore mio… ti chiamerai Angel, perché sei una benedizione mandata dalle divinità, hai sconfitto la maledizione di Elturel e sei nato sano e salvo… Dice la donna. Poi abbraccia uno dei due uomini che fascia il neonato e ringrazia con un cenno voi e l’altro. Grazie davvero. Se non fosse stato voi forse sarei morta. Ora vado a riposare in tenda, mio marito vi ripagherà con tutto ciò che desiderate. Si ecco, vi ringrazio di cuore. Chiedete pure ciò che volete e vi sarà dato. Anche se possediamo poche provviste farò il possibile per voi…
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Capitolo 0. Fuga da Elturgard
DM Vi avvicinate rapidamente per cercare di capire cosa succede. La donna che stava urlando è in travaglio e sta per partorire. Il sangue impregna il lenzuolo bianco insieme ad altri liquidi e la piccola testolina di un bambino sta uscendo. I due uomini la stanno aiutando e appena vi vedono urlano verso di voi. Hey! C'è un medico tra di voi?! Alyssa sta partorendo! Ci serve una mano noi non sappiamo che fare! Nel mentre la donna continua a urlare e a spingere.
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Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Caverna Galad entra furtivamente nella stanza costeggiando la parete. Procedi lungo un tunnel di circa 30 metri e giungi a una stanza ben illuminata. Una gelida brezza attraversa questa caverna naturale, portando un vago sentore di carne putrefatta. Un crepaccio taglia in due la caverna ed è affiancato da due rozze colonne di pietra che sorreggono un soffitto alto sei metri. Due ponti di legno arcuati e mezzi marci attraversano il baratro. immagine Nel mentre gli altri attendono all'esterno. Non sembra esserci anima viva intorno a voi.
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Rotback Sludge
Torvul Seguo Kratar e attendo novità.
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Capitolo 0. Fuga da Elturgard
DM Mah, a dir la verità non vi ho detto proprio tutto su di me. Più o meno venticinque anni fa facevo parte dei Pugni fiammeggianti, la guardia cittadina di Baldur's Gate. Abitavo lì e date le mie doti fisiche pensavo sarebbe stato un comodo lavoro. Ma come forse qualcuno di voi sa i Pugni sono un gruppo di mercenari che fa da guardia cittadina, quindi la bilancia morale non era poi così simile alla mia, perciò ho mollato il gruppo e mi sono diretto a Elturel per fare il fabbro... Per questo spero di trovare un appoggio lì, magari da uno dei miei vecchi compagni cadetti... Passa così discutendo un'altra giornata. Poi un'altra ancora. Dopo due giorni di viaggio tranquillo vi imbattete in un gruppo di rifugiati parcheggiati con un carro al lato della strada. Ci sono due uomini chinati a terra e un panno steso sotto di loro e sentite soprattutto le urla di dolore di una donna.
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Rotback Sludge
Torvul Chi sarebbe così spregevole da fare una cosa del genere!? Questi sono completamente pazzi e non penso sia solo la prigionia ad averli resi così. Aspetto che uno di loro risponda
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Capitolo 0. Fuga da Elturgard
DM Anche io ho sentito parlare dell’Avernus, ma sembrava un capitolo chiuso ormai da tempo… A quanto pare la corruzione del compagno c’entra con questa vicenda… E se quei cultisti come dice Theslan provengono da una setta di Baldur’s Gate allora seppur controvoglia siamo sulla pista giusta a quanto pare. E io che speravo di rilassarmi una volta giunti lì…
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Capitolo 0. Fuga da Elturgard
DM Carrozza di Geralt Alek esegue gli ordini senza fiatare. Prende il cavallo, ribalta il carretto e lo lega saggiamente. Maestro, condurrò io il carretto, lei vada pure a sedersi comodo nella carrozza. Dice, rivolto verso Ander. Andiamo, meglio ripartire prima possibile. Salite sulla carrozza e con passo più rapido del solito riprendete la rotta verso Baldur’s Gate. Allora? Vi avevo detto di non impicciarvi ragazzi. Qui la situazione sta sfuggendo di mano e io non voglio morire per scelte azzardate. Forza, raccontatemi che è successo. @re dei sepolcri
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Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Grotta sotto il maniero Tendete le orecchie verso l’ingresso della grotta. Inizialmente non vi sembra di sentire nulla. Poi però percepite il ticchettio di qualcosa che si sta muovendo all’interno. Non sono passi umani, sembra più il rumore di un animale, un millepiedi, o qualcosa di simile.