Dunadan
Ordine del Drago-
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Adesso che ci penso c'è l'anima prescelta (dovrebbe chiamarsi così), quel chierico che lancia gli incantesimi senza preparare con il carisma... che ne dite?? Scusate, ne approfitto per fare un altra domanda: perché la guardia nera ha l'attacco furtivo? cioè, per cosa è stato pensato... in effetti interpreto un paladino caduto/guardia nera che usa un armatura pesante e una cavalcatura volante, a che mi serve... per cosa è stato pensato...??
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a dirla tutta mi piace l'idea del warlock per la sua versatilità, individua il magico a volontà e fa altre cosette carine... però potrei rinunciarvi in caso che riuscissi a trovare una soluzione per l'armatura con lo stregone... una cosa che mi serve proprio come il pane è vedere l'invisibilità... il warlock la piglia gia al 1° liv (che cosa sproporzionata... gli stregoni al 4°!!), e lo psionico non ce l'ha... non posso nemmeno fare luce su un oggetto in modo che riesca a vedere il personaggio. cmq si ho visto ed è meglio il combattente psionico... però lancia con saggezza... c'ho solo 14... il chierico mi sembra un po' sprecato, sempre per la saggezza e poi tipo scacciare i non morti ce l'ho da guardia nera... un po' di incantesimi ce li ho, il master mi ha detto che mi da pure animare i morti quindi piu o meno sto apposto... quindi boh... uffi... dai aiutatemi un po'!!! ciao ciao!!
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Ciao!! vi illustro la situazione... mi sto facendo i miei bei livelli da paladino e fra un po' (probabilmente un bel po' XD) al 12° stravolgerò tutto e diventerò Paladino caduto 3°/Guardia nera 9°... e qui sorge il dubbio... e ora che si fa?!? cioè ho raggiunto la vetta la meta, sono una guardia nera di 9° livello!! e poi? io avevo pensato che dopo la guardia nera mi servirebbe qualcosa di potente ma allo stesso tempo versatile a livello arcano. Ho valutato un po' tutte le situazioni: Il mago lo escludo a priori perchè deve preparare gli incantesimi e questa cosa a me da un fastidio che non potete capire...; Dopo aver valutato lo stregone sono giunto alla conclusione che con l'armatura pesante che ho, gli incantesimi mi fallirebbero con un niente... poi ho preso a pensare il warlock o il mago combattente, però ci sono dei pro e dei contro: tutti e due possono utilizzare le armature leggere e con il talento incantatore da battaglia e con l'armatura pesante in mythral ho risolto il fallimento... però il mago combatente usa solo le invocazioni e quindi è molto negativa in quanto contavo molto su incantesimi tipo individuazione del magico, del veleno, e piu avanti su qualcosa tipo invisibilità e qualcosa per abiurare... il warlock non mi piace perché è troppo potente (sono abituato al paladino XD) e non mi va di fare il power player, mi sentirei un munchkin... poi mi è venuta la super idea di mettere qualche classe psionica... pensavo all'innato in quanto manifesta i poteri con il carisma... però con questa soluzione il background ne risente moltissimo....... a questo punto vi chiedo: che mi cosigliate di fa?? consigliate qualsiasi cosa... grazie in anticipo!! ciao ciao!!
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magia Lanciare incantesimi in armatura
Dunadan ha risposto alla discussione di Thorik in D&D 3e regole
mmm.... lo stregone da battaglia lancia solo invocazioni... io contavo molto su incantesimi tipo individuazione del magico, del veleno, poi piu avanti su cosette come invisibilità, e qualcosa anche per abiurare... poi l'incanta spade è davvero negativo in quanto 4 livelli da stregone prima di prendere la cdp significherebbero 4 livelli con la probabilità di fallimento degli arcani che si aggira attorno al 40% !!!! il warlock era quasi perfetto per la causa, ma a me il warlock non mi piace molto... cioè è troppo potente, io sono abituato col paladino che non è potentissimo, e soprattutto è sfigato, tra parentesi, è proprio vero!! i paladini sono proprio sfigati, io sono la prova vivente........ cmq non mi va di fare il power player con il warlock, mi sentirei solo un munchkin... cmq grazie per il consiglio... aprirò un nuovo topic di la per chidere qualche consiglio su come avanzare da guardia nera... ciao ciao!! -
magia E' possibile ritardare la scelta dei talenti?
Dunadan ha risposto alla discussione di Dunadan in D&D 3e regole
Alla fine come dici tu è la stessa cosa sia se lo ritardi che se non lo ritardi... se io riuscissi a prendere la capacità di lanciare incantesimi al 12 era la stessa identica cosa, prima non sapevo fare incantesimi, e ora sono pronto sia per gli incantesimi che per il talento... -
magia E' possibile ritardare la scelta dei talenti?
Dunadan ha risposto alla discussione di Dunadan in D&D 3e regole
Cioè alla fine ai fini ruolistici il talento ogni tre livelli simboleggia che piano piano impari qualcosa... se questa cosa la impari un po dopo?? boh... forse dovrò chiedere al master se secondo lui si può fa... perché effettivamente è lui che ha l'ultima parola... -
magia E' possibile ritardare la scelta dei talenti?
Dunadan ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Come dice il titolo... si può ritardare la scelta di un talento di un livello?? in particolare è possibile ritardare la scelta di un talento dal 12° al 13°... perché solo al 13 prenderò i prerequisiti per quel talento... cioè la capacità di lanciare incantesimi... quindi è possibile pensare una cosa del genere? -
magia Lanciare incantesimi in armatura
Dunadan ha risposto alla discussione di Thorik in D&D 3e regole
mmmm..... Ti illustro la situazione... Sono una guardia nera 9°/paladino caduto 3°... voglio iniziare una carriera come stregone, ma voglio tenere la mia bella armatura, io ce l'ho pesante ma al massimo la posso prende media, in mithryl cosi mi conta leggera, possibile che non ci sia un modo per far imparare a questo stregone un modo per non inciampare nella prorpia armatura leggera mentre fa gli incantesimi!?!? cmq, a parte quello, dopo la guardia nera che mi consigli di fa? io pensavo a discepolo di draghi che c'ho anche le caratteristiche un po' basse, 16, 11, 10, 8, 14, 16... Un altra alteranativa che avevo pensato è accolito della pelle passando per un paio di livelli da warlock... e col warlock lo posso fa quello che dicevo sopra, solo che volevo lo stregone!!!! vabbe... grazie!! ciao ciao!! -
magia Lanciare incantesimi in armatura
Dunadan ha risposto alla discussione di Thorik in D&D 3e regole
E c'è qualche modo per fare quello che ho detto, con un altro talento ad esempio? -
magia Lanciare incantesimi in armatura
Dunadan ha risposto alla discussione di Thorik in D&D 3e regole
uno stregone, che non può negare il fallimento di incantesimi con le armature leggere, può prendere incantatore da battaglia(Perfetto Arcanista) per le armature leggere?? cioè la dice che devi avere la competenza nel negare il fallimento con un tipo di armature, in teoria lui la nega con "Nessuna armatura", si può applicare il talento per negare da "Armature leggere"??? -
Sono andato a leggere la piramide degli archetipi su specie selvgge e a quanto ho capito io rimango un esterno, però questo non influisce sui bonus del mezzo-drago vero? però ora, gia che stiamo in tema vorrei capirci un po' di piu su tutti sti tipi, sottotipi, archetipi... chi mi fa na spiegazione veloce di tutte ste cose e mi dice come si possono modificare, cambiare e acquisire...?? grazie ciao ciao!!
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Mi chiedevo una cosina... Ipotizziamo per assurdo che io giochi uno stregone (XD), suddetto stregone diventi un accolito della pelle al 6° livello, e lo porti al 10° e diventa un esterno, e poi, sempre per assurdo, diventi un discepolo dei draghi, e porti anche quello al decimo livello... che succede?? cioè prima è diventato esterno e ora è diventato drago... può esistere un esterno drago? grazie! ciao ciao!!
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magia Rimuovere componente somatica dalle inv del warlock...
Dunadan ha risposto alla discussione di Dunadan in D&D 3e regole
Grazie!! Va be la mia tattica si è rivelata un fallimento... Però mi hai illustrato un ottimo modo di evitare il fallimento degli incantesimi arcani!! grazie ancora!! ciao ciao!! -
magia Rimuovere componente somatica dalle inv del warlock...
Dunadan ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Salve a tutti:bye: cercavo un modo per togliere la componente somatica dalle invocazioni del warlock... Speravo che incantesimi immobili potesse funzionare anche con loro ma mi sa di no... che ne so' esiste qualche talento apposta, capacità, oggetto magico, ecc... perche ho bisogno di non provocare il fallimento delle invocazioni se indosso le armature pesanti... interpreto (anzi interpreterò perche ci manca un po' ancora) un Paladino caduto 3°/Guardia nera 8°/Warlock 2° avevo in mente un tatticone, con la guardia nera ho l'attacco furtivo, faccio oscurità col warlock e uso occhio del diavolo con la GN e attacco furtivamente l'avversario con la mia bella lama con cui incanolo la deflagrazione con colpo orrendo... sono, con la mia spada bastarda, 1d10+3d6 (2d6 attacco furtivo, 1d6 deflagrazione) al primo attacco, 1d10+1d6 agli altri 2, tutto piu la forza, poi se avanzo da warlock aumentano i danni della deflagrazione e c'è la possibilità di rimanere scossi, infermi, accecati, o prendere fuoco!!! ecc... inoltre con il warlock posso diventare invisibile e la tattica funziona ancora meglio che devo usare solo una invocazione sensa usare anche un incantesimo... Vi ho illustrato la mia tattica, che ne dite? capirete che se falliscono le invocazioni sono ******o... quindi se esiste un modo me lo dite?? ciao ciao grazie... -
grazie per le risposte... bene più o meno o capito, però è sorto un altro dubbio atroce... Dopo l'abbraccio... Cioè come funziona più che altro... allora loro vengono abbracciati, poi si fanno la prima bevuta, poi chiedono al principe un rifugio, e poi?? Il lavoro, la famiglia, gli amici, i contatti con l'umanità, la burocrazia umana intesa come anagrafe, polizia che indaga su di lui che è scomparso... cioè lui scompare letteralemente o può continuare normalmente ad avere contatti con la propria famiglia, gli amici, può fare in modo di restare "vivo"?? non so se mi sono spiegato... cmq che ne so fatemi un esempio di un preludio che avete fatto voi, che avete narrato... cioè quest'uomo, ha una casa, una famiglia, fa parte di una gerarchia sociale tipo clero, mafia, o mondo del lavoro, e poi da un giorno all'altro diventa un vampiro e........??????:banghead: grazie in anticipo!!! ciao ciao!!
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si si il manuale ce l'ho... dalla risposta mi sorge un'osservazione... cioè se un vampiro gestisce un locale, in effetti diventa abbastanza famoso... soprattutto se succedono cose importanti nel locale... ma il vampiro è immortale... nessuno si chiederà mai della sua immortalità?!?! cmq ho capito + o - e siccome è anche la prima volta che giochiamo e io è la prima volta che narro, e non abbiamo mai visto giocare e nn abbiamo mai sentito niente su vampiri......... cercherò di fare cose piu semplici possibili... grazie!!!!! ciao ciao!!!!
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Si mi hai dato una bella infarinatura... però in effetti servirebbero degli esempi concreti con cui un vampiro con risorse 3 riesca a procurarsi 2000 € al mese... cioè che ne so va a ruba o cose del genere?!? poi un altra cosa... i vampiri possono gestire delle attività notturne, quali locali o casinò e di conseguenza interagire con gli umani in modo frequente...?!? Volevo sapere in che modo precisamente interagiscono i vampiri con gli umani... cioè se ci possono parlare normalmente e interagire con loro in modo diretto o se non posso in qualche modo arrivare al contatto... grazie!!!
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Salve a tutti... per la prima volta oggi finalmente giocheremo a vampiri il requiem!!! avrei bisogno di alcuni chiarimenti sulle meccaniche di gioco... una su tutte: volevo sapere come funziona il pregio "risorse", e di conseguenza il possesso e il recupero di equipaggiamento... quindi: i pg dopo il preludio come si comporteranno con questo pregio!??! ci sto sbattendo la testa da un bel po ma nn trovo nessun riferimento...:banghead: spero che qualcuno possa aiutarmi... grazie in anticipo a tutti!!!:-D ciao ciao
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Salve a tutti... sono nuovo e gia ho bisogno di un grosso aiuto... interpreto un paladino che è destinato a divenire una guardia nera... siccome voglio usufruire dei vantaggi di paladino caduto sto aspettando il 12° livello... ora viene il dubbio... sarò quindi paladino di 11° e sono passato al 12° liv ed ho tutti i prerequisiti per la guardia nera... posso scambiare tutti i livelli di paladino con quelli di guardia nera... quindi finirò ad essere di 10° guardia nera, e glia altri due?? rimangono di paladino oppure posso diventare guardia nera epica o esistono altre soluzioni?? vi prego di rispondermi presto... non ci dormo la notte!! XD grazie a principio!! ciao ciao ciao:bye: