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Gixcaririxen

Circolo degli Antichi
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Gixcaririxen ha vinto il 25 Dicembre 2023

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Informazioni su Gixcaririxen

  • Compleanno 09/10/1991

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Chiavari
  • GdR preferiti
    D&D
  • Interessi
    Draghi

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Obiettivi di Gixcaririxen

Campione

Campione (8/15)

  • Un anno con noi
  • Pronto alle reazioni Rara
  • Collaboratore
  • Dedito alla community Rara
  • Un mese dopo

Insegne recenti

17

Punti Esperienza

  1. Ssharrak Non sono molto felice nel sentire nessun'informazione da parte dello goblin a proposito la direzione presa dal gentiluomo, così mi addentro nel parco per cercare la persona che ha comprato il kebab, mentre cerco mi guardo attentamente attorno e faccio uscire più volte la lingua biforcuta per assaggiar l'aria. Non mi piace il parco con tutte quelle siringhe e mozziconi di sigarette, così come l'atmosfera lugubre del parco. La ricerca si risulta fruttuosa ma non come spero, visto che troviamo una donna con il cartoccio di pesce invece di un gentiluomo con il kebab, ma immagino che al lupo non importi della vittima del suo aguato, così resto con i sensi in allerta pronto ad intervenire, disinteressandomi del problema della donna, visto che per me è più importante trovare il lupo che risolvere i problemi altrui, senza contare che sarebbe un problema da poco, nel caso un lupo invernale attaccasse la donna e la azzannasse sulla gola.
  2. SSharrak Dopo la discussione con Reinard, si inizia la ricerca del grosso lupo, ma si rileva molto lunga, però alla fine si riesce a trovare una pista da seguire a causa di un'uccisione di un barbone a causa di un grosso animale. Seguendo quella pista ci troviamo nel Parco di Pietragrigia e li vedo due chioschetti di cibo, mi sento inebriato nel sentire l'odore del kebab. Sto per muovermi a prendere un kebab quando sento il goblin parlare a proposito di un nobile che sta passeggiando nel parco con il panino in mano, visto che siamo qui perché a causa degli indizi che incidano una possibilità che il nostro obbiettivo si trova nel parco, non faccio fatica a comprendere le parole dei miei due compagni, così mi fermo ed attendo che nuove informazioni vengono acquisite grazie l'intervento dei miei compagni abili nel parlare con le persone.
  3. Ssharrak Ascolto Claire ed annuisco, poi mi congedo da lei. Dopo quell'incontro con gli altri membri della gilda si inizia il prossimo incarico, per prima bisogna capire quale creatura è questo Fufi che dobbiamo cercare, così insieme ai miei compagni mi dirigo verso il luogo dove si trova il committente. Raggiunto il luogo striscio dento, per poi ascoltare le parole di una persona che si presenta con il nome di Reinard d'Vadalis, mentre lo seguo. Dopo che l'umano finisce di parlare io annuisco e dico "bene, un lupo grande, intelligente e che ha un soffio congelante", poi ascolto i miei compagni, sono d'accordo con il costrutto di cercarlo subito.
  4. Ssharrak Ascolto le persone che parlano, poi mi rivolgo a Thorek e gli dico "credo che parli delle parti della bessstia, visto che non guadagnammo niente di moneta all'uccisssione della manticora, sssempre ssse ho capito bene" poi mi rivolgo all'umana mascherata e gli dico "ora facciamo un'altra missssione della gilda, intanto penssseremmo alla tua proposssta"
  5. Ssharrak Dopo aver finito il lavoro ed aver fatto una pausa in taverna per bere, insieme ai miei compagni ritorno nella gilda. Dentro la struttura, guardo in modo impassibile l'elfa, mentre incrocio le mie braccia e l'ascolto, poi sento arrivare qualcuno che poi si presenta con il nome lunghissimo che ci offre un aiuto un aiuto con le magie, a seguire si presenta anche una donna che indossa una maschera. "Ssharrak" dico semplicemente per presentarmi alle due figure. Dopo la presentazione, l'insistenza dell'elfa nel pagare la quota d'entrata e la proposta di Claire nel cacciare una creatura inizio a pensare "mmm, a me piacerebbe picchiare quella creatura, però, dalle parole del tizio con nome lungo, per ora non ha fatto nulla, quindi, è probabile che ci guadagnammo nulla". Mi rivolgo ai miei compagni e dico "Sssinceramente parlando a me piacerebbe andare contro la manticora per malmenarla, ma dalle parole di Luciusss è probabile che ci guadagneremmo poco ssse non nulla, quindi anche io sono d'accordo a cercare Fufi" Dopo che ci siamo divisi la ricompensa do le 12 monete d'oro richiesta all'elfa e dico "come promesssso, ecco le monete d'oro richieste".
  6. Ssharrak Dopo essermi allontanato nell'area mi dirigo verso la taverna della Lama Rossa, in modo da riunirmi con i compagni lasciati dietro. Una volta dentro e riunito con il resto del gruppo mi "siedo" sulla mia lunga coda che è arrotolata intorno a me, ascolto Flanner che offre il primo giro e chiede che cosa voglio prendere da bere, non sono un tipo che beve roba raffinata come il vino; quindi, dico "per me della birra" faccio una pausa e poi dico "sì abbiamo incontrato alcuni scagnozzi, ma hanno avuto poco tempo per reagire, siamo stati rapidi ed efficaci" Ricevuta la bevanda mi unisco al brindisi.
  7. Ssharrak Dopo che sono certo che il combattimento è finito, tolgo il mio lungo corpo attorno lo gnoll, mentre faccio uscire la mia lingua biforcuta per assaggiare l'aria ed ascolto gli altri che preparano un piano d'azione per distrare la guardia. Annuisco per dare la mia approvazione, visto che non sono ansioso ad incontrare la guardia e fare quella messa in scena. Ascolto lo stregone che dice di voler mettere lui stesso la cassa, logicamente e saggiamente sarebbe conveniente che sia io la persona che dovrebbe portare la cassa dentro il magazzino, visto che l'entrata è accanto a me così come il corpo dello gnoll, senza contare che sono il più veloce del gruppo. Quando vedo lo stregone avanzare mi scosto per lascio fare quello che vuole fare, ma non prima di aver perquisito lo gnoll, poi mi allontano velocemente dalla scena, come è pianificato.
  8. Ssharrak Dopo esser riuscito ad avvolgere le mie spire contro il nemico noto che la zona inizia ad essere molto popolata dalle persone che intendono a farmi del male, ma per mia fortuna sono arrivati anche dei rinforzi miei, proteggendomi dall'attacco nemico. Io sibilo davanti alla faccia dello Gnoll, mostrando le mie zanne, poi dico "avete ssscelto di derubare un gruppo di avventurieri sssbagliato". Infine, scatto per azzannare il collo mentre le mie spire si stringono ancora di più, ma sto attento a non uccidere lo gnoll.
  9. Ssharrak Dopo aver consegnato la cassa rimango in zona ad osservare, intervengo subito per afferrare il compagno sorpreso quando egli cade dalla pila di casse, lo guardo con curiosità quando lo appoggio sul terreno, sibilo quando Zalabirus spiega cosa è successo. "maledizione" dico per poi abbassarmi in modo che tutto il mio lungo corpo tocchi il suolo, poi appoggio le mani al suolo e mi do una spinta con esse mentre inizio a strisciare verso il nemico. Continuo a strisciare e quando raggiungo il nemico, strisciando mi giro su me stesso e provo a colpire lo gnoll con la mia lunga coda e poi avvolgerlo con essa, mentre mi ergo sulla mia coda. Mi fermo quando il mio petto è rivolto verso di lui.
  10. Ssharrak Rimango ad osservare fino al compimento del lavoro, poi prendo la cassa dei veleni pronto ad andarmene ed andare verso la Stazione Termus, ma vengo trattenuto da Timoteo che ci consegna una fialetta polverosa contenuto un liquido rosso. Dopo aver preso quello che bisogna prendere, ringrazio Timoteo con un tono neutrale, poi inseguo i miei compagni verso la stazione Termus per "consegnare" la cassa, una volta arrivato alla destinazione, mi guardo intorno e lascio che gli altri raccolgano informazioni, infine quando sappiamo dove si trova il luogo dove dobbiamo mettere la cassa mi dirigo lì. Raggiunto il luogo vedo che è "sorvegliato" da un tizio che dorme, ma mentre guardo attentamente la zona noto anche delle casse sui lati della struttura, mi muovo leggermente per vedere bene e vedo nei lati c'è una finestra. Così mentre il cangiante prova a rubare le chiavi, io insieme allo stregone andiamo verso le casse, sono in procinto a salire ma vengo superato da Zalabirus, così quando lo stregone chiede la cassa io la consegno.
  11. Ssharrak Dopo il riposo nella locanda si fa un giro di perlustrazione che si dimostra molto fruttuosa la cosa. Finito seguo i miei compagni per incontrare di nuovo Flanner, non lo ascolto perché a me non interessa sapere come è riuscito a mettere le mani sulla cassa di veleni. Dopo aver ritirato i veleni mi dirigo insieme al gruppo verso la Gilda della Luce Stellare e dell'Ombra, per incontrare un tipo chiamato Timoteo, dopo, dentro ed essere faccia a faccia con il diretto interessato, alla domanda se vogliono qualcosa io dico semplicemente "il sssigillo", poi gli faccio vedere la cassa per poi appoggiarla. Smetto di ascoltare il tizio mentre mi guardo intorno per poi nottare i due fogli, striscio in quella direzione per controllare meglio, poi sento le parole di Timoteo e capisco che è qualcosa da risolvere, dopo un po' capisco la chiave di lettura, apro la bocca per spiegare come trovare la soluzione, ma vengo battuto da Thorek che è già al lavoro e rvela la soluzione, così semplicemente incrocio le braccia e rimango in silenzio mentre gli altri un po' rimproverano il nano, questo momento mi sento sollevato che qualcuno riesce a superarmi.
  12. Ssharrak Dopo aver sistemato Bloodhund e la sua banda mi piglio il corpo di Durin e mi muovo verso la gilda. Però lì non ricevemmo l'accoglienza che ci aspettavamo, infatti l'elfa disse che le stanze sono per i membri che hanno la qualifica avventurieri, cosa che noi non abbiamo, così ci indica la locanda dove possiamo usufruire per riposarci, così vado lì insieme ai miei compagni. Una volta dentro vengo accolto da un caloroso benvenuto da parte del locandiere, come tutto il resto del mio gruppo, mentre ascolto penso che non sia male mangiare qualche boccone, così seguo l'hafling verso il tavolo e chiedo se potrebbe togliere una sedia visto che io non ne ho bisogno. Dopo essermi messo il cangiante su una sedia ed essermi messo in posizione io metto la mia coda a strati intorno a me per poi "sedermi" su di essa. All'arrivo della cameriera anche io prendo le salsicce. Dopo il pasto vendo gli oggetti ai tipi interessati a comprare la merce che abbiamo preso da Bloodhund e company, dopo seguo i miei compagni al dormitorio, ascolto il nostro compagno cangiante che commentò a proposito dell'articolo che lui ebbe letto, incuriosito allungo la mano per prendere gentilmente l'articolo e leggerlo. "Beh, se quella minaccia continua anche quando noi saremmo più esperti, potremmo provarci noi" dico per poi appoggiare l'articolo da qualche parte, poi continuo "anche io sono d'accordo di prendere più informazioni sul tragitto ed il luogo di consegna, quindi direi di fare un giro di perlustrazione".
  13. Ssharrak "Ssharrak" dico a Thorek per correggerlo mentre incrocio le mie braccia sul petto, poi aggiungo "beh anche ssse la roba ha poco valore è sssempre meglio di niente, in più cosssì evitiamo che quesssti qui ci inssseguono per vendicarsssi, quindi direi che è un modo di prevenire altri guai immediati da parte loro". Non ho tempo di rispondere alla domanda dello tiefling che subito si propone un altro modo per guarire il nostro compagno. "Beh posssiamo farlo, a me non importa molto come sssi riprende il nostro compagno e ssse c'è la posssibilità di risssparmiare i sssoldi ben venga, quindi ssse ritenete che sssia meglio andare verso la gilda, per me va bene" dico poi mi rivolgo verso Zalabirus "io possso provare a potarlo, anche ssse ammetto non sssono in forma"
  14. Ssharrak Sono riuscito a bloccare il mio avversario con le mie spire ed a morderlo, sfortunatamente non sono riuscito a colpire un'altra volta perché qualcun'altro ci ha pensato a mandare K.O. il morfico, sibilo un po' infastidito il fatto che gli altri mi rubano per la seconda volta il colpo di grazia, ma resto in silenzio. Stavo per srotolare il mio lungo corpo dall'avversario ormai fuori combattimento, che vengo colpito da un'altra di quelle biglie di ferro. Mi giro di scatto contro il coboldo, pronto ad andare incontro a lui, ma non sono abbastanza veloce perché il tiefling lo colpisce con la sua magia. Finito il combattimento ascolto un po' tutti, annuisco di provazione il fatto di usare la metà dei loro soldi per pagare i danni della locanda, poi mi rivolgo allo stregone, Zalabirus se mi ricordo bene e gli dico "per me va bene, anche io sssono d'accordo di fare la missssione dopo che il nossstro compagno sssi è ripressso, però noi facciamo prima ssse tutti noi lavoriamo insssieme". Ascolto l'oste che parla che spiega chi sono i membri del clan Jorasco, poi guardo i corpi dei nostri avversari e penso che se vendiamo tutta quella roba forse possiamo fare qualche soldo in più, poi dico "io direi di fare cosssì, per prima cosssa liberiamo la locanda dai corpi, insssieme facciamo molto prima, poi io insssieme a qualcun'altro andiamo da questo clan, mentre gli altri pensssano un po' alle nossstre finanze" dico per poi indicare con il muso gli avversari sconfitti, mi rivolgo all'oste e gli dico "avete un entrata sssecondaria che non esssce sssulla ssstrada? in modo che quella ssspazzatura non ssstia davanti all'entrata principale della vossstra locanda". Se l'oste annuisce e che tutti i miei compagni sono d'accordo io inizio a portare fuori dalla locanda i corpi dei nostri avversari, per poi alleggerirli dei loro averi. Dopo aver fatto questo prendo il nostro compagno svenuto e lo porto al clan indicato. x tutti
  15. Ssharrak Dopo aver morso il coboldo vedo il cangiante che colpisce il coboldo e farlo svenire, gli dico "quesssto conta come mio", poi vedo il morfico che si avvicina al mio compagno. "Attento" dico per avvisarlo ma la cosa diventa inutile, visto che l'avversario riesce ad agire prima, mettendo fuori combattimento uno dei nostri. Io striscio contro il morfico, quando mi trovo davanti a lui faccio guizzare in avanti il mio lungo corpo in modo da colpirlo ed avvolgerlo tra le mie spire e subito dopo morderlo sulla spalla per iniettare abbastanza veleno da indebolirlo ma non ucciderlo.
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