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Silver

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Silver

  1. Silver ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ambientazione di faerun (credo sia nominato come cuore forte)
  2. Silver ha risposto a Artigorn the Duelist a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non è tanto assurdo se pensi che il vampiro non suchia solo il sangue ma si nutre letteralmente della forza vitale della vittima al punto da rinvigorirsi egli stesso mentre prosciuga il bersaglio... non è solo sangue, in un certo senso è la vitalità stessa ad essere drenata. Se poi trovi comunque la cosa poco convincente e propendi per una interpretazione più "fisica" del fenomeno puoi sempre adottare una HR.
  3. Silver ha risposto a Artigorn the Duelist a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    temo ci sia un errore sul manuale (forse uno dei millemila errori di traduzione) perchè prima di postare ho verificato sulle solite SRD Quando un manuale contraddice le SRD in genere fanno fede queste ultime perchè sono la versione più aggiornata EDIT: ho verificato sul manuale dei mostri in italiano ed effettivamente lì dice "1d4 danni alla cos" ma subito dopo specifica che il vampiro si giova di un certo guadagno di PF temporanei in seguito a tale attacco e questo, come si legge nel mio intervento precedente, è prerogativa del "risucchio" non del "danno" alle caratteristiche. In conclusione il vampiro causa risucchio di Cos ed i manuali italiani sono come al solito tradotti male.
  4. Silver ha risposto a Artigorn the Duelist a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Aspetta, da regole i vampiri col risucchio di sangue causano risucchio di caratteristica non danno. La vittima non si riprende col riposo!
  5. Silver ha risposto a Artigorn the Duelist a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    no, non sono la stessa cosa Le meccaniche sono similari, la differenza principale come ho sottolineato sta nel fatto che le caratteristiche risucchiate non guariscono naturalmente. Per completezza riporto anche il risucchio di energia che ha un nome simile ma ancora è una cosa diversa dalle precedenti
  6. Silver ha risposto a Artigorn the Duelist a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Facciamo un po' di chiarezza, iniziamo con le fonti Quindi interdizione alla morte protegge dall'energy drain (che sarebbe il risucchio di livello) ma non dal risucchio di caratteristica (che è quello che fa alla costituzione la progenie vampirica).
  7. Silver ha risposto a Ladro a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Secondo le SRD i due prezzi si sommano e poi devi aggiungere il 50% del prezzo minore nel tuo caso amuleto saggezza+2 = 4000 collana armi naturali+1 = 2600 4000+2600+1300= 7.900
  8. Silver ha risposto a Lethon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi permetto di contraddire, il clacolo è sbagliato non si aggiunge l'attacco base alle prove di sbilanciare. Nello specifico tu avresti +6 For +4 talento, +4 polso saldo, +4 powerfull build del goliath = +18 No, essere goliath non aumenta la portata delle armi impugnate è specificato. Come tu stesso dici puoi colpire a 3m durante il tuo turno ma durante il turno avversario la tua area di minaccia resta 1,5m
  9. Silver ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sto cercando talenti/privilegi di classe (non equipaggiamento) che migliorino le prove di sbilanciare. Fino ad ora ho trovato -sbilanciare migliorato (ovvio!) -adept wrestling del reaping mauler (CW) -Mighty trow manovra della scuola setting sun (ToB) e suoi derivati Conoscete altro?
  10. Silver ha risposto a Jarlax a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    su specie selvagge dice 600, ho ricontrollato; porta anche l'esempio di una collana +1 per una sola arma naturale al costo di 2600 mo.
  11. Silver ha risposto a Jarlax a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il prezzo di base è 600 mo a cui bisogna aggiunge il prezzo degli incantamenti come di norma per un' arma. La collana inoltre va associata ad un attacco particolare come il colpo senz'armi nel tuo caso. Una stessa collana può essere associata a più armi naturali (es, colpo senz'armi e morso) ma il suo prezzo va moltiplicato per il numero di armi naturali designate (non il prezzo base, quello è fisso il prezzo degli incantamenti).
  12. Silver ha risposto a Jarlax a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Puoi farti incantare i pugni nel senso che puoi trarre vantaggio da un incantesimo della linea arma magica o da uno zanna magica o similari, non puoi però chiedere ad un incantatore di rendere permanentemente magici i tuoi pugni come fossero una spada (per quanto belli non saranno mai armi perfette XD). Per ovviare al problema si può: -farsi lanciare zanna magica superiore e subito dopo permanenza per rendere illimitata la durata del bonus dato da zanna magica (l'effetto però può essere dissolto permenentemente da un dissolvi magie a differenza di quanto accade con un arma magica vera e propria). -usare una collana delle armi naturali che si incanta come un' arma e trasferisce l'incantamento agli attacchi senz'armi, il problema è che è un oggetto della 3.0 per cui necessita approvazione del DM se giochi in 3.5. -un altro modo è quello di prendere livelli nella CdP Kensai che consente di incantare i prorpi pugni spendendo PX. Infine puoi indossare guanti d'arme perfetti incantati con tutto quello che ti pare e mantenere i tuoi attacchi senz'armi ma attento perchè si tratta di due tipi di attacco distinti; gli attacchi senz'armi si portano con qualunque parte del corpo (testate, gomitate, calci ecc...), il tuo PG può sempre effettuare un attacco senz'armi anche se indossa i guanti; per questo motivo gli incantamenti presenti sui guanti non influenzano in alcun modo gli attacchi senz'armi e viceversa.
  13. giusto, avevo letto male la descrizione! Ps. uno swordsage che non è saggio sarebbe il colmo XD
  14. Tutte ottime notizie, grazie per la risposta! Già che ci siamo vorrei sfruttare le vostre conoscenze per un'altra domanda: Swordsage2/monaco1 talenti: Carmendine Monk Ora lo swordsage mette la Sag alla CA, il monaco col talento sopracitato aggiunge Int alla CA; questo losco fuguro dunque arriverebbe ad aggiungere alla CA DES INT e SAG? Sarebbe una combo abbastanza PP... @Vitellio Ho seguito il tuo consiglio di qualche tempo fa ho cominciato a familiarizzare col ToB, c'è un sacco di materiale interessante e caratterizzante anche se le nuove classi di picchiatori rendono obsolete le altre
  15. Espongo subito il problema in termini pratici swordsage umano livello 3 For 16 Talenti: maestria, sbilanciare migliorato, colpo senz'armi migliorato Manovre salienti: Mighty trow (setting sun 1) Stances salienti: Stonefoot stance (Stone dragon1) Questo pg durante il suo turno decide di portare un attacco per sbilanciare usando la manovra mighty trow, mette a segno il contatto e si arriva al momento della prova contrapposta: 1)Mighty trow conferisce al pg un +4 alla prova per sbilanciare, questo +4 si cumula al +4 dato dal talento sbilanciare migliorato? 2)La stance Stonefoot garantisce un +2 ai check su Forza, sbilanciare richiede un check di forza quindi beneficia di questo bonus oppure mi sono perso qualche regola? 3)Grazie a mighty trow lo swordsage può scagliare l'avversario in un quadretto libero a piacere entro 3 m, se decidesse di "scagliarlo" ad 1,5m quindi in un quadretto adiacente a sè potrebbe anche sfruttare Sbilanciare migliorato per recuperare l'attacco e quindi infierire contro l'avversario prono? 4)Nell'esempio riportato quanto sarebbe il bonus alla prova di sbilanciare del pg +13?
  16. Silver ha risposto a Saito Hajime a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Suppongo che tu ti stia riferendo al potenziamento "Called"; sul Magic Item Compendium specifica che la distanza non è importante l'armatura ti raggiunge sempre purchè vi troviate sullo stsso piano.
  17. Silver ha risposto a BomberDede a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se aumenta la COS del drago allora aumenta anche la CD del soffio Se aumenta il CAR del drago aumenta anche la CD della presenza terrificante La taglia non influisce direttamente sulla presenza terrificante ma funziona con le prove di intimidire Le CD di base si calcolano così 10+1/2 DV + modificatore di caratteristica chiave
  18. Silver ha risposto a Xavier a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Hai valutato l'idea di un' anima prescelta di una divinità della natura?
  19. Se tu non scontassi quel +8 sarebbe sbilanciante in termini di gioco nonchè piuttosto ingiusto nei confronti del resto del party.
  20. Silver ha risposto a Mal Orcus 96 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Io giudico questo topic sterile e privo di senso dell'umorismo...
  21. Silver ha risposto a Sudeiman a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Prima di tutto in che edizione giochi 3.0 o 3.5? Perchè la risposta cambia in base all'edizione. In 3.0 ottieni un' azione standard extra quindi sì, puoi anche lanciare un incantesimo con quell'azione. In 3.5 si ottiene al massimo un attacco in più durante un attacco completo, è impossibile sfruttare velocità per ottenere un secondo incantesimo a round. Inoltre lanciare un incantesimo è generalmente un' azione standard o un' azione di round completo; alcuni incantesimi (es. quelli influenzati dal talento incantesimi rapidi) possono essere lanciati come azione veloce. Un' azione veloce è simile ad un azione gratuita, se ne differenzia però per il fatto che durante il round si può compiere 1 sola azione veloce.
  22. Secondo me è alquanto difficile adattare un gigante notturno per poterlo usare come PG. Ha ben 21 DV ed un bel po' di capacità speciali e magiche senza contare che taglia e tipo (non morto enorme) non lo rendono particolarmente adatto alle interazioni sociali... E' possibile creare una progressione tala da spalmare le capacità del gigante notturno su 20 livelli? Probabilmente sì ma è un lavoraccio che difficilmente risulterà bilanciato
  23. Silver ha risposto a Grendel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sì, in italiano sarebbe il combattente psionico
  24. Silver ha risposto a kellendros a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Arcane thesis (PH2): abbassa lo slot delle metamagie aplicate al tuo incantesimo preferito Metamagic school focus (CM): abbassa di 1 il livello delle metamagie applicate a incantesimi della tua scuola preferita (max 3 usi al giorno)
  25. Silver ha risposto a Ilyanor a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Quando il bardo comincia a cantare tu chiudi gli occhi. Da regole perchè affascinare funzioni il bardo deve essere in grado di vedere il bersaglio ed il bersaglio deve essere in grado di vedere il bardo. Tu chiudi gli occhi e ignoralo!