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Silver

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Silver

  1. craven: Champions of ruin Pag 17 tiro multiplo superiore: manuale completo delle arti psioniche pag 47 (sul testo inglese) medic combat: non ne ho idea!
  2. Silver

    Modifica dell'ultimo post

    E' una precisa scelta fatta dagli amministratori non un tuo problema! Dopo 24 ore i post non sono più modificabili dagli utenti; trascorso quel tempo se proprio occorrono modifiche bisogna chiedere ad un moderatore
  3. Maledetto! Col tuo intervento hai mandato all'aria il mio piano di S.P.A.M. notturno... ma non puoi essere on line per sempre ed allora... :twisted:

  4. Allora ci ho ragionato un po' su ed ecco le mie considerazioni: - non è necessario moltiplicare il costo di 1,5 per via dell'uso di un amuleto. IMHO il collo è uno slot affine e quindi il costo non dovrebbe lievitare - il 30% di sconto lo concederei a patto di non abusare di questa regola - nel mio calcolo ho considerato che fosse un bardo a fornire l'incantesimo linguaggi e che fosse poi un druido di 12° a fornire il potenziamento per l'armatura naturale perchè è il modo più economico di realizzare l'oggetto. Da regole tutto ciò è lecito ma ritengo che data la combinazione sarebbe un oggetto assai raro da trovare. Passiamo ai calcoli linguaggi sempre attivo su un medaglione (creatore bardo LI4) [2000*2(livello inc.)*4 (livello incantatore)x1,5 (durata 10min/lv)] -30% limitazione di archetipo= 16800 potenziamento armatura naturale+2 = 8000 (vale per chiunque indossi l'amuleto) potenziamento armatura naturale +2 ulteriore (24000) solo su licantropi -30%= 16800 totale potenziamento armatura = 24800 Più poteri suillo stesso oggetto (meno costoso *1,5) 16800*1,5= 25200 Prezzo totale 25200+24800 = 50.000 mo (incredibilmente è una cifra tonda!) Linguaggi è sempre attivo su chiunque sia un licantropo a prescindere dalla forma; su di un licantropo potenzia l'armatura naturale di +4 sempre; su un non licantropo potenzia l'armatura naturale di 2.
  5. lo trovi descritto a pag 18 di Unearthed Arcana (Arcani rivelati in italiano) e seguendo tale metodica è possibile azzerare qualunque modificatore a patto di essere di livello sufficientemente alto
  6. Silver

    Il Mago (3)

    Mi permetto di dissentire, molti golem richiedono il lancio di "costrizione cerca" che è un ammaliamento (es. il golem di pietra, il golem di carne, il golem di ferro) Comunque faccio notare che il Maester ha di classe utilizzare oggetti magici e non a caso. Spendendoci gradi può infatti sfruttare pergamene e simili per soddisfare i requisiti di creazione di un oggetto pur non disponendo dell'incantesimo richieso nella sua lista. La creazione infatti richiede il lancio dell'incantesimo; come ciò sia ottenuto non è influente.
  7. Precocious Apprentice pag 181 del Complete arcana
  8. Silver

    Il Mago (3)

    vero che hanno DV variabili ma sono DV che dipendono dai DV razziali della creatura base. Un umano zombi avrà sempre 2 DV (il dobbio della base minimo1). Con evoca non morti 1 puoi evocare uno zombi coboldo che avrà sempre 2 dv. Oltre a questo c'è una seconda limitazione, non puoi evocare non morti con più DV del tuo LI+1 questo vuol dire ad esempio che un mago di 3° può al massimo evocare un non morto con 4DV e pur avendo accesso ad evoca non morti2 non può ancora evocare uno zombi bugbear da 6 dv
  9. Silver

    Il Mago (3)

    Andando con ordine -col talento incantesimi focalizzati; tramite i privilegi di alcune CdP (es. tessitore del fato, sapiente elementale) -sì, intendendo che i cura ferite ti danneggiano mentre gli infliggi ferite ti curano (il talento si chiama Anima sepolcrale) -no, devi guardare il mostro base sul manuale dei mostri...
  10. +8 come più volte riportato in altri topic Dalle SRD sul Vampiro Level Adjustment Same as the base creature +8.
  11. darkstalker pag 179 di Lords of Madness
  12. Quando hai di questi dubbi puoi tranquillamente usare il topic Cerco/Non trovo/Esiste è lì per quello e puoi sfruttarlo quante volte vuoi! Andando a quello che cerchi mi vengono in mente: Bocca magica (manuale del giocatore) che fa più o meno quello che chiedi solo con dei suoni anzichè con una scritta Immagine programmata (manuale del giocatore) l'immagine che prepari può benissimo essere una scritta ed è l'incanttore a stabilire in che condizioni l'immagine apparirà
  13. Silver

    Dominio della prigionia

    iKaR ha inteso perfettamente quello che proponevo e le sue considerazioni sono le stesse che avevo fatto io prima di postare. Si potrebbe anche fare come propone cotolino con la CD da lui indicata ma io in quel caso fisserei il numero di usi a 3... Ma forse occorrerebbe provarlo prima di decidere
  14. Silver

    Dominio della prigionia

    Propongo un' idea Una volta al giorno come azione immediata il chierico può selezionare un bersaglio con il quale abbia una linea d'effetto sgombra. Tutte le velocità di movimento di quel bersaglio vengono ridotte a 1,5m per 1 round. Una cosa del genere è carina, ad esempio, per evitare che qualcuno scappi o per un efficace Field controll e non dovrebbe essere un potere eccessivo
  15. lesser asimar (FR) oppure Spellascale (Races of dragon) hanno LEP 0 e bonus al carisma.
  16. Arcani rivelati è trai manuali ammessi quindi fate pure

  17. problema risolto!

  18. C'è un talento psionico "Sovraccaricare" che fa esattamente quello che chiedi ma funziona solo per i caster psionici
  19. Penso che si stia riferendo a questo
  20. Sto cercando l'incantesimo "Muro di mestizia" mago/stregone2 sapete da che manuale viene? Corrisponde per caso a "Wall of gloom" del complete arcane?
  21. abilità focalizzata (concentrazione) per un incantatore può essere utile e l'ho usata abilità focalizzata (sapienza magica) è un requisito per entrare nell'arcimago per cui è piuttosto usata Talenti come "persuasivo" "dita sottili" e loro simili non li ho mai presi seriamente in considerazione!
  22. Silver

    quante mo?

    200.000 secondo la tabella 5.1 dalla guida del DM Forse sarebbe il caso di spotare la discussione in Cerco/non trovo/esiste dato che come topic a sè stante non ha molta ragione di essere
  23. Silver

    Energy Vulnerability

    Leggiucchiando il PH2 mi sono imbattuto nel'incantesimo citato nel titolo del topic: Energy vulnerability (abiurazione di 3°) In pratica le creature da esso colpite "guadagnano" vulnerabilità (ovvero subiscono il 150% dei danni) all'elemento scelto al momento del lancio. Ora se un mago castasse Energy vulnerability (fuoco) su di una creatura immune ai danni da fuoco cosa succederebbe?
  24. Consiglio di dare un'occhiata all'Armatura del Golem, è un artefatto maggiore, la trovate qui In pratica chi la indossa diventa di taglia grande, assomiglia ad un golem di ferro ed ha vari bonus
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