Vai al contenuto

Silver

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Silver

  1. Silver ha risposto a dhamon a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il chierico ha la sua lista degli incantesimi e li conosce tutti, quindi potenzialmente può lanciarli tutti. Tuttavia può lanciarne solo un certo numero al giorno ed è inoltre obbligato a scegliere IN ANTICIPO tra tutti gli incantesimi disponibili nella sua lista quali potrà lanciare quel dato giorno (naturalmente può sceglierne una quantità pari al numero giornaliero di incantesimi che può lanciare)... E' più chiaro?
  2. Silver ha risposto a Zexo a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    I vampiri sono un po' troppo forti per dei pg di 2° ma potresti ovviare facendo loro incontrare prima non morti minori, e dopo magari qualche progenie vampirica in modo da fargli prima guadagnare un po' di exp. Alternativamente potresti fornire loro speciali protezioni contro gli attacchi più letali dei vampiri ma imho un pg con 20 pf è troppo poco per fronteggiare un vampiro... Per quanto riguarda gli aiuti ti consiglio vivamente di far incontrare ai tuoi pg i vecchi consacrati all'interno della loro tomba sotto forma di "senza morte" archetipo che trovi sul libro delle imprese eroiche a pag 157. In pratica i senzamorte sono una specie di non morti "buoni" connessi al pino dell'energia positiva anziché a quello della negativa. Rappresentano gli spiriti di eroi del passato che per motivi importanti abbandonano la pace dei loro paradisi... Questi consacrati potrebbero fornire ai pg un qualche mezzo adatto ad indebolire il necromante, o magari ad intrappolarne lo spirito, non è detto che i pg debbano nell'impresa soltanto smazzuolando il solito boss finale... Spero di averti dato qualche buono spunto!
  3. Imho hai messo il dito nella piaga del d20! Ci sono alcuni trucchi per ovviare alla faccenda: ad esempio un ladro può prendere 10 alla prova a cui vanno aggiunti bonus di Des ed eventuali potenziamenti magici; in un confronto a braccio di ferro non c'è alcuna necessità di tirare i dadi (come da manuale) il personaggio con la For più alta vince... Ma ci sono esempi meno giustificabili... mago elfo 1° livello For 10 e guerriero nano 3° livello For16 per qualche ragione cominciano una lotta: mago 1d20+0 guerriero1d20+6 statisticamente il mago soggiogherà il guerriero il 25% delle volte (se non ho errato i calcoli O.o) Il dado a 20 facce per forza di cose limita il range di eventi possibili coi risultati che evidenzi
  4. Silver ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per quanto riguarda la capanna sono d'accordo con gli interventi precedenti, comunque per riposare in santa pace "Trucco della corda" sarebbe più semplice e sicuro! E' una trasmutazione di 2° per mag/str e specifica che protegge gli occupanti da attacchi e magie... L'inconveniente? Dura solo 1 ora per livello...
  5. Silver ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Salve a tutti... c'è sempre da imparare da un topic come questo, così, se me lo concedete, vorrei approfittare delle conoscenze linguistiche di chiunque avrà voglia di sciogliere questo mio dubbio... Da qualche giorno ho cambiato la mia firma adottando la traduzione di una frase inglese che ho trovato su un altro forum (eh sì... non leggo solo DL punitemi pure ) Posto la frase in modo che sia chiaro il mio dubbio: Alcune teorie sostengono l'esistenza di un numero infinito di universi alternativi che nel loro insieme contengono ogni possibile risultato di ogni evento immaginabile. Mi piace pensare che da qualche parte, in questo infinito mare di possibilità realizzate, ci sia un posto in cui quello che avete appena letto qui sopra sarebbe stato un commento intelligente... Penso che il senso sia chiaro tuttavia non sono certo della correttezza dei tempi usati nel secondo perioido...
  6. Silver ha risposto a Jarlax a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In realtà è un talento eroico, quindi per i buoni, ma non è vero che possono usarlo solo i monaci, non ha limiti di classe... potrebbe servire anche a chierici o druidi o ad un guerriero particolare! (vale come talento bonus)
  7. Silver ha risposto a Glandarius a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Quoto in pieno quanto detto da Silverleaf. Se non ti serve soltanto un nome qualunque da dare ad un villaggio di passaggio allora il nome della tua città dovrebbe esprimere qualcosa... Dove è situata? Quali sono le caratteristiche geografiche rilevanti della zona? Quelle climatiche? Si trova vicino ad una gola, un passo, un ponte un porto di grande importanza? I suoi abitanti sono noti per qualcosa (una caratteristica fisica, un culto, un mestiere...)? Forse il suo fondatore è stato un uomo illustre ed il suo nome o quello di un suo caro rientra nel nome cittadino? A me personalmente piace che il nome di una città rispecchi il suo "carattere". Ad esempio in una vecchia campagna ad una città pesantemente fortificata posta a guardia di un passo diedi il nome si Stronghold. Quando invece creai una grande città commerciale per una campagna qui sul forum la chiamai Goldenplain tenendo presente le pianure che la circondavano e la sua ricchezza sia in termini agricoli che commerciali. Un consiglio che ti do e che forse hai già intuito è quello di scegliere un paio di caratteristiche della tua città e combinarle assieme in un nome... "WildStream Bridge" potrebbe essere una città posta nei pressi di un frequentato ponte su un fiume poco navigabile "Mordekantrum" potrebbe essere una città fondata da un discendente del famoso Mordenkainen (si scrive così?). Se tale città fosse posta nei pressi di una gola la chiamerei "Mordekantrum Pass" eccetera... Spero di essere stato utile Spoiler: P.s. nel caso ve lo steste chiedendo, ebbene SI' mi piacciono i nomi anglofoni!
  8. Silver ha risposto a Melanzano a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Secondo me è proprio una cosa voluta, serve sia a differenziare gli animali che a giustificare il gs... La regola che indica i danni degli attacchi naturali in base alla taglia non è sempre rispettata... pensa che gli artigli del Tarrasque (taglia colossale) fanno 1d12 e le corna "solo" 1d10 mentre la tabella del manuale dei mostri consiglia, per queste ultime, ben 4d6
  9. Silver ha risposto a Retziel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    per le caratteristiche direi for 12 des 17 (15 +2 razziale) cos 16 int 11 (ovvero 13 -2 razziale) sag 14 car 17 quando avrei gli incrementi derivanti dal livello direi prima carisma poi destrezza poi sempre carisma... dovrebbe andare benone! Se ti servono più punti abilità puoi sempre scambiare int e sag
  10. Silver ha risposto a Dragon killer91 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il talento Bruto da combattimento (combat brute CW) tra le varie manovre consente di ottenere un attacco di incalzare se si riesce a spezzare l'arma o lo scudo impugnati da un avversario. Il mio guerriero durante un attacco completo ha 3 attacchi. Se col primo attacco spezza l'arma del'avversario ottiene subito un attacco aggiuntivo grazie al talento. Portato l'attacco di incalzare può compiere anche i suoi attacchi rimanenti? Deve conservare sempre lo stesso bersaglio o può dirigerli contro aversari diversi?
  11. Silver ha risposto a Alamdiir a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    cosa non vero? mi sbaglio o anche tu sostieni che basti incantesimi naturali per castare in forma selvatica anche senza escludere materiali? era stato detto anche in questa discussione
  12. Silver ha risposto a Alamdiir a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    se vuoi curare "guaritore spontaneo" dal perfetto sacerdote è in grado di donarti molta più flessibilità Inoltre ti sconsiglio vivamente escludere materiali visto che per un druido è sprecato, l'unica componente materiale richiesta generalmente è il suo focus (una foglia di vischio) e se hai incantesimi naturali l'esclusione della componente quando sei in forma selvatica è già contemplata... è stato chiarito nelle faq!
  13. Silver ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Quella build l'avevo letta da qulche parte... non ricordo come si arriva tipo fino a 1000 danni... decisamente TROPPO! Voglio un pg che dica la sua non uno che risolva da solo lo scontro col terrasque (miracoli esclusi ) Per quanto riguarda la parte "bruto" mi basta il talento "bruto da combattimento"; il bruto combattente semplicemente non mi piace come pg... P.s. la weapon mastery è dacisamente da prendere... stando così le cose opterei per: 1 arma focalizzata (falchion) 1b attacco poderoso 2b incalzare 3 robustezza migliorata 4b arma specializzata (falchion) 6b spingere migliorato 6 critico migliorato (falchion) 8b critico poderoso (falchion) 9 spezzare migliorato 10 soldato d'assalto 12b attacco in salto 12b bruto da combattimento 14 combattimento ravvicinato 15 riflessi da combattimento 16b arma specializzata superiore 18 melee weapon mastery (slashing) 18b arma focalizzata superiore 20 weapon supremacy il falchion pensavo di prenderlo +X puro per massimizzare il tiro per colpire e quindi la possibilità di usare il poderoso... però anche "collision" non è affatto male ed è in linea col pg
  14. Silver ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mi sento chiamato in causa... Due parole: 1) il nome non è "sgrunt"... è Rotgar Stonebreaker 2) Qualunque insulto al suo nome o al suo cognome (leggasi suo clan) causerà l'immediata carica seguita dalla dicitura in off-game: master faccio una prova di lotta e cerco di piegarlo (presente l'episodio di futurama in cui bender piega il professore?)... se serve ho anche il talento spezzare migliorato...
  15. Silver ha risposto a Alexandre a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non metto in dubbio l'utilità dello swordsage o la convenienza del barbaro, solo non mi va di cambiare l'idea base del Pg mi sono affezionato a quei 18 talenti ... Su che manuale trovo Weapon mastery? PHB2 ?
  16. Silver ha risposto a freppi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come allineamento mi sarebbe piaciuto giocarmi il LN stile giustiziere per intenderci... il livello da barbaro non è male come idea... Quante meraviglie sa fare 1 livellino da swordsage peccato che se non sbaglio è una classe del tome of battle e (sempre se non erro) non è stato tradotto quindi non so se il Dm lo concede... vedrò! P.s. mi dispiace deluderti ale ma la armatura completa è rigorosamente in mithral! Come talento ho preso attacco in salto (e per usarlo devi saltare) quindi un po' di leggerezza mi serve! Non ho fatto ancora i conti però... magari anche adamantio va bene...
  17. Silver ha risposto a freppi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Soldato d'assalto = shock trooper XD robilar's gambit è bello, ma usarlo assieme a shock trooper mi pare troppo azzardato per la sopravvivenza del pg... al posto di cosa lo consiglieresti?
  18. Silver ha risposto a freppi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Messi da parte i panni del master mi accingo ad una nuova campagna come pg... La mia scelta è caduta su un classicissimo nano guerriero LV14 ecco le caratteristiche che ho tirato (nell'ordine) 18 14 16 13 14 8 sono da aggiungere gli incrementi del 4° 8° e 12° Mi sono anche fatto un' idea precisa del mio pg: guerriero piuttosto brutale punta su due cose, l'attacco poderoso ed i critici ecco perchè credo che come arma gli darò un falchion da impugnare a due mani. La classe armatura non è la sua prima preoccupazione punta molto di più sulla costituzione robusta, l'importante è fare più danni di quelli che riceve! (Per la serie: chierico chiami un chierico... ho i pf a 2!!). Testardo come un muro di granito (ma in fondo taaanto pacioccone XD) odia essere toccato quindi combattimento ravvicinato è obbligatorio! Sono un po' indeciso sulla progressione dei talenti da assegnargli, l'avrei impostato così 1 arma focalizzata (falchion) 1b iniziativa migliorata 2b attacco poderoso 3 incalzare 4 arma specializzata (falchion) 6 robustezza migliorata 6b spingere migliorato 8 critico migliorato (falchion) 9 critico poderoso (falchion) 10 attacco in salto 12 soldato d'assalto 12b spezzare migliorato 14 bruto da combattimento e per il futuro 15 combattimento ravvicinato 16b riflessi da combattimento 18 arma specializzata superiore 18b combattere alla cieca 20 arma focalizzata superiore Qualche consiglio per i talenti? Che equipaggiamento ci vedreste bene? Inoltre c'è un altro combattente nel gruppo e stiamo valutando l'ipotesi "colpo duale" che ne pensate? Manuali a disposizione: base, tutti i complete, arcani rivelati, tutti quelli su Faerun e qualsiasi altra cosa vi venga in mente purchè in italiano
  19. Silver ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sto cercando i prerequisiti del talento "carica spaventosa" (manuale livelli epici)... qualcuno li conosce?
  20. Silver ha risposto a freppi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    disse il guerriero nano Se non trovi una razza o un archetipo che ti soddisfano potresti sempre buttarti sul ranger anzichè sul guerriero... Scegliendo lo stile di combattimento con 2 armi prendi i talenti senza i requisiti di destrezza
  21. Secondo me molotov e fuoco dell'alchimista sono la stessa cosa!!!
  22. Ultimamente i miei pg hanno incontrato un anziano chierico di alto livello... Il problema? Invece di parlare cantilenava SEMPRE impiegando ore a pronunciare OGNI frase... Facevano di tutto per accelerare il dialogo senza mancare di rispetto al png (che gli serviva!) Chierico10/bardo2 con un solo grado in intrattenere (oratoria)
  23. Ho votato "stile buono" perchè mixato con "planare" è più o meno quello che sto masterizzando ora... I giocatori impersonano i classici buoni e si ritrovano difronte ad orribili torti ingiustizie e guerre, situazioni che per qualche motivo nessuno riesce a risolvere senza il loro aiuto e quando finalmente riescono nell'impresa sono gli stessi png ad elevarli al rango di EROE... Figo!
  24. Silver ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    1)il chierico basta costruirlo come hanno già detto gli altri... Potrebbe benissimo essere un "folle" che venera i demoni dell'abisso o magari una divinità morta... 2)Se il gruppo in questione è fatto di "buoni" è sempre una buona idea metterli contro qualcosa di efferatamente malvagio! Io la vedo così: dopo essere stati intralciati dai popolani fedeli al sacerdote gli eroi assistono impotenti ad un rituale (eviterei l'oggetto magico ad uso singolo seppur regolisticamente ineccepibile... sei il DM, se la storia fila un eccezione è concessa!). Un campo di forza circonda l'incantatore e alcuni seguaci vengono brutalmente sgozzati sotto gli occhi impotenti dei pg... Alla fine del processo il demone compare ed il campo crolla dando così inizio alla battaglia. 3)i seguaci saranno come già detto popolani o esperti più qualche combattente. Se il chierico si trova nel villaggio da molto alcuni di loro potrebbero essere divenuti adepti. Comunque il GS di un popolano di 1° è 1/4; il GS di un combattente o di un adepto è pari a metà dei suoi livelli
  25. Silver ha risposto a brook a un messaggio in una discussione Altri Giochi di carte collezionabili
    beh dipende... potresti avere un piccolo tesoro o pochi spiccioli in mano... tributo torrenziale ad esempio può valere 1 euro oppure 25 euro a seconda che sia la versione "comune" della carta o quella "Ultra rara" Inoltre il valore aumenta se la carta è Prima edizione... Così su due piedi le carte migliori dovrebbero essere Virus, monarca glaciale, drago della fiamma, tributo torrenziale cilindri magici carità graziosa capro espiatorio... ma come ho detto prima dipende dalla carta specifica... un trucco davvero molto utile per conoscere il valore esatto è questo: 1)leggi il codice della carta, lo trovi a destra subito sotto il disegno (prima che comici la casella di testo). Ha un formato simile a questo: SD4-IT001 2)va su un sito che vende on line le carte di yu gi oh come www.lppcollecting.it oppure http://www.hobbyandgolf.it/ita/menu.asp?IdS=200 3)col codice cerca la carta corrispondente e leggine la valutazione... Comunque le carte più preziose di solito hanno la scritta argentata o dorata a volte anche l'immagine è "foil" P.s. Benvenuto su Dragons Lair