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non conosco lo spell ma da quello che leggo intende un attacco standard andato a segno oppure il primo (e solo quello) attacco andato a segno in un attacco completo. Quindi secondo il tuo esempio il danno extra sarebbe applicabile solo al primo attacco andato a segno, mai anche al secondo poichè sei limitato a poter sfruttare l'effetto max una volta per round
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dnd 3e Evocare Morte
Silver ha risposto alla discussione di Urizen- Obsidian Lord in House rules e progetti
Lo svantaggio sta nel fato che allucinazione mortale è un incantesimo di 5° mentre questo sarebbe di 6° nella versione base. Secondo me se si riesce a giustificare con una normale meccanica di gioco un effetto di morte per un incantesimo di evocazione non c'è motivo di bandirlo. Poi è chiaro spetta al DM accettare o meno gli incantesimi "fai da te" ! Yeshol, la tua proposta per Evoca fantasma dele ombre future superiore mi ricorda molto le potenzialità dell'incantesimo implosione! Ho provato a confrontare i due incantesimi. Implosione dura un max di 4 round in cui occorre sempre concentrarsi su un bersaglio per ottenere un effetto di morte, inoltre uno stesso bersaglio non può essere mai selezionato due volte e l'incantesimo ha un raggio di azione corto. Il fantasma invece può attaccare lo stesso bersaglio per 18 round o anche più senza richiedere alcuna azione da parte dell'incantatore che potrebbe benissimo castare altro nel frattempo (magari potenziando il suo fantasma) in un raggio di azione lungo. La contropartita sarebbe che l'effetto mortale richiede oltre al TS anche un TxC a contatto con bab dell'incantatore ma in mano ad un chierico questo incantesimo appare notevolmente potenziato dato che i chierici posssono con Potere divino ottenere il bab pieno (e comunque il loro bab è superiore). Il vero scotto da pagare starebbe nel fatto che il fantasma può essere distrutto dissolto o esiliato nel suo piano, ma non so se questo basta a bilanciare l'incantesimo. Ci sarebbe inoltre da indicare la velocità di volare del fantasma -
lo trovi sul manuale Forgotten Realms ambientazione a pagina 56 EDIT: e come dice Vortas che mi ha anticiparo su magia di faerun pag 21
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
Silver ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
E se si facesse una cosa un po' più stile Final Fantasy? Mi riferisco all'abilità di divorare i nemici di non ricordo quale edizione... Mi spiego meglio il "cuoco" buongustaio potrebbe avere la capacità di acquisire temporaneamente capacità speciali a seconda delle pietanze che prepara e mangia. Potrebbe ingurgitare un intero piatto in pochissimo tempo anche in combattimento grazie ad una abilità simile al "Drink like a demon" del drunken master. Le capacità acquisite sarebbero basate sul tipo di creatura trasformata in pietanza. Per esempio lingua di drago rosso in salmì con peperoncino PICCANTE --> ottiene un soffio infuocato (per un volta), oppure brasato di Troll per ottenere guarigione rapida 2 per una manciata di round... Si potrebbe approntare una lista di certe creature che conferiscono poteri speciali, e poi una lista di tipi (es, animale, bestia magica) commestibili che non concedonpo benefici particlari, ma che essend edibili possono garantire recupero di pf o bonus di coraggio se opportunamente cucinati dal cuoco, similmente a quanto suggeriva Kage-maru. Si potrebbe quindi costruire una apposita CdP che conceda l'acquisizione di nuove abilità culinarie, e quindi la possibilità di preparare piatti più efficaci o utilizzare capacità più, è il caso di dirlo, GOLOSE!!! -
Mi sembra che nessuno abbia fatto ancora notare una diffrenza secondo me fondamentale tra diplomazia e raggirae: se qualcuno tenta di raggirare un pg questi ha diritto ad una prova contrapposta di percepire intenzioni (similmente per intimidire). Se qualcuno tenta una prova di diplomazia su un pg (ammesso e non concesso che da regolamento sia possibile) deve semplicemente battere una CD ed il bersaglio in questione si ritrova forzatamente e senza alcuna posibilità di opporsi a dover assumere un atteggiamento diverso nei confronti di un altro pg. Questo IMHO è inaccettabile perchè strappa il libero arbitrio al giocatore senza offrirgli alcuna opzione di salvezza.
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dnd 3e Servitore radioso di Pelor... Ha un senso?
Silver ha risposto alla discussione di SHaDe in Dungeons & Dragons
Secondo me si tratta senz'altro di una bella CdP. A livello ruolistico perchè la connessione stretta con la divinità porta a molti spunti per le avventure o semplicemente per interpretare il Pg. A livello "pratico" poi è molto utile a qualunque chierico si voglia focalizzare sulle cure e magari sullo scacciare. Personalmente non la considero sgravata rispetto ad altre CdP. Il chierico puro dopo il primo livello non acquisisce ulteriori privilegi di classe; quindi qualsiasi CdP in grado di fornirgiene aumentando contemporaneamente il suo livello di incantatore tende a creare un Pg un tantino più forte del chierico puro, in questo caso però a discapito di un po' di versatilità perchè bisogna avere Pelor come divinità patrona e scegliere il dominio del sole. Non che questi prerequisiti siano difficili da rispettare o siano degli svantaggi, semplicemente ti obbligano a costruire un pg in un cero modo. -
Oltre alle Cdp da te citate posso solo aggiungere Cragtop archer del Races of Stone. Poi, per quanto ne so non ci sono altre CdP che facciano esplicitamente riferimento agli arcieri.
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come talenti anche arma accurata fa il suo lavoro dato che hai la Des alle stelle, se ovviamente ti vanno bene gli stocchi come armi. Poi per le caratteristiche quoto pienamente Klunk
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dnd 3e Nuova CdP Chirurgo Combattente [D&D3.5]
Silver ha risposto alla discussione di Silver in House rules e progetti
Davvero pensi che il furtivo possa starci in questa CdP? Non dico a livello di background, perchè per quello la giustificazione è palese come dicevi, intendo a livello di bilanciamento... E se fosse dovrebbero essere 5d6 in 10 livelli (come il ladro o il mistificatore arcano, ad esempio) o qualcosa in meno? -
Stavo pensando di introdurre nella mia campagna una piccola digressione, ovvero, come da titolo, un torneo per arcieri in stile medioevale. Per il vincitore sarebbero previsti un bel premio e magari un po' di notorietà che non guasta come spunto per qualche altra quest. L'idea generale sarebbe di un torneo ad eliminazione dove passa alla fase successiva solo chi centra il bersaglio. Ad ogni turno il bersaglio verrebbe posto un tot più lontano rendendo più difficile il tiro. Ovviamente la magia sarebbe vietata (altrimenti basta uno stregone con colpo acurato...) e sarebbero concesse solo armi comuni o perfette a scelta tra archi e balestre del tipo voluto. Voi come gestireste la cosa? Mi piacerebbe avere qualche spunto da usare per regolamentare la gara. Ad esempio, si potrebbe stabilire che un bersaglio di 1m posto a 20m ha CA 15? Oppure c'è da essere più regolisti e dire che il bersaglio è un oggetto medio con Des 0 posto (poniamo) entro 2 incrementi di gittata quindi la CA =10-5des=5 e poi -2 al TxC (magari ho sbagliao qualcosa ma siate clementi era un esempio! ). Dareste ai Pg la possibilità di prendere 10 al loro TxC dato che avrebbero tutto il tempo di concentrarsi? Sarebbe possibile pensare a metodi che consentano ad un Pg di ottenere bonus al suo TxC durante la gara, come ad esempio una prova di concentrazione riuscita? Non vorrei che finissero tutti fuori al primo turno... comunque neppure vorrei regalargli la vittoria... Vorrei inoltre trovare un modo per premiare la maggior precisione di un arciere rispetto ad un'altro, per il momento ho soltanto pensato che colpire il bersaglio con un 20 naturale e poi confermare il "critico" potrebbe indicare un centro perfetto, mentre un doppio 20 più conferma del colpo "mortale" sarebbe una freccia che spacca il centro bel bersaglio ed eventualmente la freccia di un avversario già lì presente (stile Robin Hood! ) Aspetto le vostre idee!
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dnd 3e Talento opzionale: caratteristica migliorata
Silver ha risposto alla discussione di Silver in House rules e progetti
Ok direi che ho avuto la mia risposta... -
dnd 3e Talento opzionale: caratteristica migliorata
Silver ha risposto alla discussione di Silver in House rules e progetti
Vorrei sottolineare il fatto che tale taleno non aumenterebbe all'infinito i punti caratteristica, ho messo come limite 20, potremmo portarlo a 18. Servirebbe magari a recuperare un tiro di dado sfortunato, non volevo niente di epico... Se fossi stato sicuro che non si trattava di qualcosa di sbilanciante non avrei aperto il topic! -
dnd 3e Talento opzionale: caratteristica migliorata
Silver ha inviato una discussione in House rules e progetti
Ieri mi è venuta in mente una piccola idea su di un nuovo talento da concedere ai miei pg Caratteristica migliorata [generale] Il personaggio, grazie ad uno specifico allenamento (fisico o meditativo) riesce a migliorare una delle proprie caratteristiche (For,Des,Cos,Int,Sag o Car) di 1 punto. Prerequisito: caratteristica base 19 o inferiore. Tramite un comune addestramento, infatti, è impossibile portare una caratteristica a livelli superiori al 20. Beneficio: il personaggio sceglie una caratteristica, come ad esempio destrezza. Egli ottiene immediatamente un aumento di +1 al punteggio di tale caratteristica. Speciale: questo talento è acquisibile più volte e può essere applicato alla stessa oppure ad un' altra caratteristica. I suoi effetti sono cumulabili. Pensate che concedere un simile talento sia irragionevole o sbilanciate? Oppure esiste già una cosa del genere? -
dnd 3e Nuova CdP Chirurgo Combattente [D&D3.5]
Silver ha risposto alla discussione di Silver in House rules e progetti
Ma così ci vuole un critico per fare i danni di una spada corta! Anche se ammetto che 1d4x2 non è portentoso... Per quanto riguarda Jack ne possiamo parlare... -
eccomi anche io!!!
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dnd 3e Cdp: Accolito del dolore
Silver ha risposto alla discussione di cotolino in House rules e progetti
Aspetta, non mi è chiara una cosa, un accolito del dolore rinuncia per voto a tutti i tipi di armature e scudi quindi anche ai bracciali dell'armatura (che danno comunque un bonus di tipo Armatura)? Devono anche rinunciare agli incantesimi armatura magica e scudo (che comunque danno protezioni di tipo armatura e scudo)? Devono rinunciare anche agli anelli di protezione (che danno un bonus di deviazoine alla ca) ed agli incrementi di armatura naturale? -
Integrazione di un non morto
Silver ha risposto alla discussione di Nick-Nitro in Ambientazioni e Avventure
Sarà scontato ma: un grosso mantello con cappuccio? Oppure girare sempre in armatura completa! Un' ipotesi più Gdristica sarebbe indossare una maschera mettendo in giro la voce che il tuo volto sia stato sfigurato in un incidente alchemico o cose del genere. -
si infatti è quello che intendevo dicendo "quando va in ira"! Non conosco il Changeling ma se è un mutaforma naturale allora può usare tutte le capacità del warshaper molto più spesso...
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Barbaro/bear warrior/warshaper entrambe le cdp sono su complete warrior ed il warshaper prende anche guarigione rapida. Quando un Pg del genere va in ira diventa una cosa mostruosa e prende anche guarigione rapida 2, peccato però che per diventare warshaper ti serve almeno un livello da bear warrior e per diventare bearwarrior minimo un Bab +7 quindi forse al momento è proibitiva ma potresti puntavi per il futuro
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talenti [3.0] Domande su arciere
Silver ha risposto alla discussione di francesco82 in D&D 3e regole
I furtivi NON si fanno contro avversari in mischia ma solo contro avversari fiancheggiati (cosa impossibbile se usi un arco) e contro avversari a cui è stato negato il bonus di Destrezza. Se un avversario è in LOTTA con un tuo alleato puoi fargli un attacco completo e sono tutti furtivi MA ogni tiro avrà il 50% di possibilità di colpire ciascuno dei due lottatori (quindi anche l'alleato) e fargli un furtivo in caso di successo -
talenti [3.0] Domande su arciere
Silver ha risposto alla discussione di francesco82 in D&D 3e regole
Penso che francesco82 si stia riferendo all'iniziato dell'ordine dell'arco versione 3.0 il quale effettivamente aveva la capacità del furtivo a distanza proprio come un ladro (ma solo a distanza!). Nella 3.5 il furtivo a distanza è stato sostituito dalla precisione a distanza che costa una azione standard a parte -
grazie mille era tutto quello che volevo sapere!
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Quindi in pratica se io avessi un armatura+1 uno scudo+1 e dei bracciali+1 alla fine il potenziamento magico totale alla mia CA sarebbe solo di +1 giusto?
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dnd 3e Nuova CdP Chirurgo Combattente [D&D3.5]
Silver ha risposto alla discussione di Silver in House rules e progetti
Ecco un altro aggiornamento della CdP -
se hai come talento sostituzione energetica posso consigliarti per il prossimo Miscela energetica?