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Approfitto del topic per porre un'altra domanda: un Pg multiclassato con CdP corre il rischio di incorrere in qualche penalità ai punti esperienza? Ad esempio un guerriero1/mago5/incantaspade3 (classe preferita mago) rischia penalità all'esperienza per il divario tra guerriero e incantaspede ? E nel caso di un Pg multiclassato con 2 CdP? (es. ladro5/assassino2/lama invisibile4)
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magia Incantesimi bonus per caratteristica chiave con oggetto magico
Silver ha risposto alla discussione di Llewelyn in D&D 3e regole
EDIT: In fin dei conti nelle FAQ c'è scritto: "se perdi l'oggetto" non "se l'oggetto viene disattivato temporaneamente" quindi penso che la regola debba essere interpretata con un po' di elasticità e di buon senso, altrimenti si arriva agli estremi citati da Dedalo. Ci sono altri casi simili: un anello del sostentamento comincia ad avere effetto solo dopo essere stato indossato continuatamente per una settimana. Ora se al decimo giorno il Pg si trova per pochi round all'interno di un campo anti-magia deve aspettare un' altra settimana prima di poter beneficiare nuovamente dell'anello? E se viene tenuto per un giorno intero in un campo anti-magia? Secondo me in queste situazioni il Pg non perde vantaggi acquisiti precedentemente finchè mantiene il possesso fisico dell'oggetto indossandolo appropriatamente ma neppure ne acquisisce di nuovi mentre l'antimagia ha effetto (secondo l'esempio di prima il Pg con l'anello del sostentamento in un campo di antimagia rischierebbe di morire di fame ma appena uscito dal campo no). -
Nuove razze per ambientazione - OscuritÃ
Silver ha risposto alla discussione di Urizen- Obsidian Lord in House rules e progetti
Bene! trovo che le ultime correzioni bilancino meglio le classi. Ancora qualche spunto: - Gli Skaven potrebero avere una (minima) velocità di scavare dato l'ambiente sotterraneo che prediligono - Per i succhiasangue le capacità di Unto e Tocco del vampro dovrebbero essere Magiche non Straordinarie (altrimenti possono usarle a volontà senza neppure generare attachi di opportunità) - Magari assegnerei ai Canuti 1 punto abilità extra per livelo e classe preferita qualsiasi - Inoltre tieni conto che uno scarabeoide perde 1punto di classe armatura per il -2 DES ma ne recupera 1 per la taglia piccola + 2 per la Ca naturale, che è un bonus pregevole perchè cumulativo con tutte le armature (equivale ad un incantamento da 4000 mo). Io ridurrei il privilegio a +1 Ca naturale. -
Nuove razze per ambientazione - OscuritÃ
Silver ha risposto alla discussione di Urizen- Obsidian Lord in House rules e progetti
Innanzitutto complimenti per l'originalità! Mi raccomando poi non dimenticare di assegnare ad ogni razza una classe preferita! Se posso permettermi, sconsiglierei di assegnare ad alcune razze una velocità di volare solo quando si raggiungono i 20 DV. Un Pg di quel livello ha sicuramente i mezzi per farlo di suo (a meno che la tua non sia un ambientazione low magic, allora la cosa cambia!). Ti proporrei di garantigliea da subito a di assegnare alla razza un LEP+1 oppure di abbassare la soglia ai 10 DV o poco più. Per quanto riguarda i pipistrelloidi: tieni conto che vista cieca è una caratteristica potente. C'è un talento generale che la garantisce nel ragio di 1,5m ma per ottenerne una estesa occorre essere un druido di 12°liv almeno e prendere il talento opportuno. Quindi trovo un po' squilibrato creare una razza senza LEP con questa caratteristica... magari se proprio vuoi mantenere il tratto ti consiglierei di ridurne la portata a 3m e di permettere comunque al pipistrelloide di vedere. Puoi anche assegnare loro un bonus contro illusione: gli concedi un TS anche senza interazioni dirette purchè l'illusione sia a meno di 3m da loro perchè al pipistrelloide basta chiudere gli occhi e usare la vista cieca per capire se si tratta di oggetti solidi o finzioni (similmente agli elfi che notano le porte segrete semplicemente passandoci vicino). Inoltre potresti assegnare agli scarabeoidi una velocità di scalare invece che forirli di movimenti del ragno, trovo che questo semplifichi le cose. -
La fibbia selvatica la trovi su Signori delle terre selvagge
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Silver ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Salve! Esiste nella versione 3.0 un potenziamento che renda le armi paralizzanti? Se si dove posso trovarlo? -
dnd 3e Nuova CdP Chirurgo Combattente [D&D3.5]
Silver ha risposto alla discussione di Silver in House rules e progetti
Questa classe è pensata per potenziare anche incantatori arcani, ad esempio i maghi dal punto di vista curativo, infatti ti aumenta il livello di incantatore di qualsiasi classe. Tuttavia siccome 2 dei privilegi di questa classe (guarigione potenziata e massimizzata) si applicano esplicitamente ad incantesimi di cura ferite, mi sembrerebbe uno spreco per un mago che non sia multiclassato e che comunque come tale potrebbe avere 7 gradi in guarire solo al 14° liv! Quindi io la vedrei bene per i multiclasse picchiatore/chierico o picchiatore/druido e volendo chierico/inc. arcano ma è anche ottima per paladini o ranger puri che possiedono guarire come abilità di classe e che vogliono diversificare un po' le loro possibilità di cura ed attacco spendendo un po' di Bab e qualche privilegio tipo cavalcatura, compagno animale ecc.. Avevo anche pensato di svilupparla secondo la tua idea, cioè fornendo una limitata lista di incantesimi di classe per il chirurgo combattente, in modo da favorire i non incantatori ma alla fine ho optato per questa progressione anche perchè solo i Pg dotati di incantesimi divini hanno guarire come abilità di classe (chierico, druido, paladino, ranger) e come avrai notato su questa abilità si basa gran parte della Cdp. Si potrebbe comunque pensare ad una progressione alternativa per i non incantatori che al posto di conferire al Pg guarigione potenziata e massimizzata gli conferica tot usi di cura ferite leggere e moderate in cambio della solita prova di guarire... Tuttavia il limite del non avere guarire come abilità di classe resterebbe sempre un problema, a meno di non spenderci un paio di talenti apposta -
dnd 3e Nuova CdP Chirurgo Combattente [D&D3.5]
Silver ha risposto alla discussione di Silver in House rules e progetti
In effetti il requisito serve solo per dare un po' di spessore ad un eventuale BG, non lo considererei qualcosa di troppo vincolante (un po' come per diventare un incantaspede, dove come requisito speciale occorre aver abbattuto un nemico senza usare la magia) Ti chiedo scusa ma non capisco, perchè secondo te i chierici non dovrebbero avere accesso a questa Cdp? In effetti c'è già qualcosa di simile... magari potrei aggiungere qualche riferimento ai talenti di abissi ed inferi (che non conoscevo) per dare delle indicazioni/idee in più! -
dnd 3e Nuova CdP Chirurgo Combattente [D&D3.5]
Silver ha risposto alla discussione di Silver in House rules e progetti
Scusate per il doppio post, ma il precedente non lo posso più editare... Allora, grazie per i vostri commenti! Allego qui sotto una nuova versione della CdP in oggetto con alcune delle modifiche suggerite... Aspetto i vostri pareri per rendere il più possibile bilanciata questa classe! -
dnd 3e Evocare Morte
Silver ha risposto alla discussione di Urizen- Obsidian Lord in House rules e progetti
Probabilmente avete ragione 9° livello è troppo. Avevo pensato ad un livello tanto alto perchè il fatto che il fantasma (invisibile) raggiunga il bersaglio ovunque si trovi a qualunque ora rende praticamente l'attacco di contatto una formalità, sia per i bonus che ha essendo invisibile sia perchè il bersaglio può benissimo essere addormentato, ma tali considerazioni non valgono solo per questo incantesimo...Non sono mai stato troppo bravo nell'assegnare i livelli! Allora tenendo conto delle vostre considerazioni propongo: Evoca Fantasma delle ombre future 6° liv. Evoca Fantasma delle ombre future superiore 8° liv. Inoltre il bonus di attacco della creatura dovrebbe essere bab dell'incantatore + il suo modificatore di Des o di For secondo quale sia il superiore, invece di usare il modificatore di Int -
dnd 3e Evocare Morte
Silver ha risposto alla discussione di Urizen- Obsidian Lord in House rules e progetti
Anche a me leggendo il tuo post è balenata un'idea! Allora la propongo: Evoca Fantasma delle ombra future superiore Evocazione (convocazione) livello Mag/Str 9 componenti V, S, M, F tempo di lancio: 10 minuti raggio di azione: vedi testo effetto: creatura evocata durata: vedi testo TS: Volontà nega Resistenza agli incantesimi: sì Funziona come "Evocare fantasma delle ombre future" con la differenza che il fantasma evocato è invisibile e compare nelle immediate vicinanze dell'incantatore. Grazie al focus ed alle componenti utilizzate la creatura è in grado di individuare con sicurezza il suo bersaglio ovunque si trovi (purchè sullo stesso piano in cui la creatura è stata evocata). Una volta individuato il bersaglio il fantasma si dirige immediatamente verso di lui volando e seguendo il percorso più breve possibile (può rendersi incorporeo ed attraversare edifici o anche montagne). Può coprire una distanza di circa 100Km al giorno senza aver bisogno di riposare. La sua ricerca dura un numero di giorni pari al 1/2 del liv. dell'incantatore. Se entro quel limite il fantasma raggiunge il suo bersaglio tenta immediatamente un attacco di contatto per poi fare ritorno al suo piano. Componente materiale arcana: perchè il fantasma sia in grado di rintracciare il suo bersaglio è indispensabile che l'incantatore usi tutte queste componenti: una striscia di tessuto ricavata da un indumento appartenuto al bersaglio; una ciocca di capelli o peli appartenuti al bersaglio; uno stralcio di pergamena su cui è scritto con un inchiostro speciale (costo 100 mo.) il nome del bersaglio o in alterenativa una breve frase (max 20 parole) che consenta di identificarlo in modo univoco. Focus arcano: una statuatta d'avorio ornata di gemme con le sembianze generiche del bersaglio del valore di almeno 1000 mo. Nota: l'incantesimo fallisce automaticamente se le componenti utilizzate appartengono a più creature o c'è in qualche modo possibilità di confondere il bersaglio con un altro simile. -
dnd 3e Evocare Morte
Silver ha risposto alla discussione di Urizen- Obsidian Lord in House rules e progetti
Allora, premettendo che questo accostamento inusuale evocazione-volontà ha il suo fascino ti faccio questa proposta: Evoca Fantasma delle ombre future Evocazione (convocazione) livello Mag/Str 5 (?) componenti V, S, M tempo di lancio: 1 round raggio di azione: vicino (7,5 + 1,5m ogni 2 livelli) effetto: creatura evocata durata: istantanea TS: Volontà nega Resistenza agli incantesimi: sì Concentrandosi intensamente l'incantatore è in grado di richiamare dal piano delle ombre un essere fluttuante dai contorni indefiniti chiamato "fantasma delle ombre future". Non appena evocata (nel turno dell'incantatore) questa creatura effettua un attaco di contatto in mischia contro il bersaglio indicato dall'incantatore e poi scompare per fare ritorno al suo piano. L'attacco è compiuto secondo il bonus di attacco base dell'incantatore + il suo modificatore di Int. Se l'attacco ha successo il fantasma infonde direttamente nella mente della vittima mostruose allucinazioni che le mostrano i terribili eventi che porteranno alla sua morte. Se la vittima non supera un TS su Volontà le visioni prendono il sopravvento causandone la morte immediata. Questo incantesimo non ha effeto su creature prive di intelletto. Componente materiale arcana: una striscia di tessuto nero ed uno stralcio di una pergamena o di un libro contenente una qualche predizione infausta. Lo "scotto" da pagare sarebbe dato da quell'attacco di contatto che aggiunge sempre una possibilità di fallire a priori. Cosa ne pensate? -
dnd 3e Nuova CdP Chirurgo Combattente [D&D3.5]
Silver ha risposto alla discussione di Silver in House rules e progetti
In effetti tutte le conoscenze il chirurgo le prende più che altro perchè deve conoscere l'anatomia delle creature, quindi conoscenze dungeon ci sta tutta;-). Rapidità di mano l'ho inserita semplicemente per caratterizzare un po' il Pg chirurgo da cui ci si aspetta una grandissima agilità delle mani. Certo non ce lo vedo a svuotare tasche per la strada!!! Guarigione aumentata e massimizzata sono ispirate (leggasi scopiazzate) alle omonime capacità del Servitore radioso di Pelor che non deve effetuare alcuna prova particolare per ottenere questi benefici. La CD era volutamente bassa, ma si potrebbe effettivamente pensare di aumentarla per caratterizzare meglio l'approccio "pratico" e non puramente magico alla cura delle farite tipico del chirurgo combattente. -
dnd 3e Nuova CdP Chirurgo Combattente [D&D3.5]
Silver ha risposto alla discussione di Silver in House rules e progetti
Sono contento che una magagna l'abbiamo già individuata... Ho modificato il testo dell'introduzione per renderlo più chiaro! -
dnd 3e Nuova CdP Chirurgo Combattente [D&D3.5]
Silver ha inviato una discussione in House rules e progetti
Salve a tutti! Da un po' di giorni mi è venuta in mente un'idea per una nuova classe di prestigio per D&D 3.5, il Chirurgo Combattente: un personaggio che per curare gli alleati non si affida solo ai "soliti" incantesimi divini, ma direttamente alle sue mani (ed un pò alla magia... vabbè ma siamo in D&D:-D), che sfrutta le sue conoscenze anatomiche sia per curare gli amici sia per infliggere tremendi colpi critici agli avversari e le sue conoscenze in campo farmacologico per aumentare l' efficacia sia delle sue cure sia idei suoi attacchi. Provate un po' a leggere il documento che ho preparato in allegato (sono anche riuscito a fare un montaggio con un'immagine presa dalla rete per rappresentare la CdP:-)) Sentitevi liberi di commentare tutto! Sarò lieto di accettare i vostri consigli esperti per rendere questa CdP davvero giocabile! P.s. Per quanto riguarda il nome della CdP, trovo che "Chirurgo combattente" esprime quello che questa classe offre, ma non mi convince molto come suona... qualcuno ha ide migliori? -
dnd 3e Due risate con D&D [Pt. 2]
Silver ha risposto alla discussione di PanuZ in Dungeons & Dragons
Dopo che aveva combinato tutto questo casino, ancora tra le risate mi sono visto costretto ad implorare il master affinchè il suo Pg avesse dei punti esperienza extra! Per la cronaca non ha funzionato ma sto ancora ridendo! -
dnd 3e Problemi di interpretazione
Silver ha risposto alla discussione di Vortas in Dungeons & Dragons
In effetti se questo tuo amico volesse davvero interpretare fino in fondo un guerriero tonto (mica tanto poi coi punteggi che ha!) più che andarsene in giro durante gli scontri dovrebbe restare in mischia a generare un bel po' di attacchi di opportunità! (troppo cattivo?) Inoltre ricordarsi le cose importanti che gli vengono dete è questione di Saggezza non di intelligenza, come pure fronteggiare un pericolo PRIMA di mettersi a cercare qualcosa! Tra l'altro con Int 9 un personaggio parla normalmente la sua lingua, magari non usa paroloni ma si fa capire senza problemi. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Silver ha risposto alla discussione di Apache in D&D 3e personaggi e mostri
Propongo: Rudegar Soulwhisper -
Secondo me il problema non si pone, a limite basta che il Pg giustifichi la sua scelta a livello di background, ad esempio discende da una stirpe di seminomadi che originariamente abitava altri luoghi e che predilige il falchion. Spoiler: E poi un Pg che in una distesa polare ha trovato il modo di diventare paldino secondo me è capace di trovare tutte le armi da guerra che vuole!!!
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In effetti un anello del genere non occupando un posto affine alla velocità dovrebbe costare il 50% in più cioè 6000 mo, e questo nella fretta non l'avevo calcolato...
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A questo proposito propongo un'idea che mi è venuta leggendo il post precedente: che ne pensate di tiro in movimento accoppiato ad una anello di Ritirata rapida? Un anello del genere con effetto continuo costa solo 4000 mo e ti garantisce una velocità doppia... non male per tirare in movimento!
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C'è un talento apposta per fare questa cosa: tiro in movimento ti permette di muoverti prima e dopo l'attacco purchè tu non ti muova per una distanza superiore alla tua velocità di base, è utile per portarsi entro 9m e poi allontanarsi di nuovo, contro i mostri lenti è letale! Però per prendere tiro in movimento ti servono Schivare e Mobilità! P.s. Agram, io ho costruito un Pg arciere con caratteristiche niente male che interpreterò come mio prossimo Pg, se ti può interessare fammelo sapere che ti mando la tabela via pm o meglio via e-mail siccome è un po' complicata da mettere in un post!
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Silver ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Tutto chiaro grazie 1000 !!! P.s.. sembra che il mio PG non avrà mai un anello di invisibilità migliorata:-( -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Silver ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Mi scuso per l'insistenza ma davvero un anello con un incantesimo di 4° liv. sopra è un anello EPICO? Ho controllato sulle SRD il costo di un normale anello di invisibilità: 20.000 mo, quindi una cifra differente da quella che ottengo con la formula: 3 (liv. incantatore minimo) x 2 (livello della magia) x 2000 x 30 (durata di invisibilità in round se lanciata da incantatore di 3° liv.)= 360.000! quindi secondo la regola degli oggetti epici= 3.600.000 !!! Ho capito male la formula oppure gli oggetti belli e pronti che trovo sulle SRD non la seguono necessariamente? -
dnd 3e PNG fisso nel gruppo, come lo gestite?
Silver ha risposto alla discussione di Vanagor in Dungeons & Dragons
Penso che in questo caso dovresti sforzarti di scegliere forme di attacco a caso tra quelle disponibili al Png senza propendere per l'una o per l'altra, magari visto che i problemi te li creano di più gli incantatori all'inizio del combattimento, siccome sono disorientati (dato il risultato del prova), castano prima incantesimi generali per potenziare sè stessi o i compagni in attesa capire la situazione... Per il resto servirà del buon GDR!!!