Tutti i contenuti pubblicati da Silver
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Yugioh online?
Silver ha risposto a Tenente Eric Galli a un messaggio in una discussione Altri Giochi di carte collezionabiliProva a scaricare yugioh virtual desktop, non lo ho mai provato in una partita vera ma dovrebbe funzionare. E' un programmino gratuito, lo installi sul pc, inserisci i dati del tuo avversario (ve li scambiate tramite una chat incorporata) e poi giocate...
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
A scelta del PG. Generalmente il creatore crea gli scritti al livello minimo possibile (un creatore di alto livello può sempre decidere di abbassare il proprio livello quando crea un oggetto, ad esempio per contenerne i costi). Tuttavia nulla vieta al creatore di utilizzare il suo livello pieno o comunque un livello maggiore del minimo, in quel caso i costi aumenteranno assieme a tutte le variabili influenzate dal livello.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Pag 32 del ToB sulla descrizione del talento "scribe martial script". E' citato nuovamente anche a pag 148. Il costo comunque è Initiator level * maneuver level * 50 mo
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Incantesimi Bonus
No se giochi pg come bardo o stregone. La loro tabella di incantesimi conosciuti è fissa.
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respirare sul piano delle energie negative
Banalmente sulla guida del dm, oppure qui
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Incantesimi, Illusioni e memoria
incantesimi silenziosi (se non avete il talento potreste essere in grado di procurarvi una verga, è tra le meno care)
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Incantesimi, Illusioni e memoria
Dacci qualche altro dettaglio! Come è fatto il tuo pg? Credo sia uno stregone data l'ultima postilla ma di che livello? A quali risorse hai accesso? Poi non ho capito queste monete dove si trovano? Perchè devi trafugarle di nascosto?
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contingenza + sfera di Otiluke
Premetto che, sempre IMHO, un evento futuro non è qualcosa di oggettivo; se una cosa non è ancora avvenuta come si può dire che effettivamente avverrà? Rispiego quanto dicevo precedentemente, sperando di riuscire ad esprimermi più chiaramente: Sul fatto che l'attivazione dell'incantesimo prescinda dalle facoltà percettive del PG non mi pare ci siano dubbi. Ho fatto una premessa dicendo che l'evento scatenante deve essere qualcosa di oggettivo (IMHO come dicevo prima). Ho detto che stare per essere attaccati è una percezione soggettiva del PG. Quindi stare per essere attaccati non è un evento oggettivo. Comunque leggendo il perfetto arcanista viene da pensare che gli autori abbiano volutamente dato una descrizione poco stringente di cosa possa o non possa essere l'evento scatenante (dicono "usually" ad un certo punto) in modo da lasciare al master la decisione.
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Il Monaco (3)
con la lancia lunga sì, ma non a 1,5... fortunatamente sei sempre un monaco il che vuol dire che entro 1,5m puoi fare ado con i tuoi attacchi senz'armi.
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contingenza + sfera di Otiluke
Un incantesimo contingente si attiva a prescindere dai sensi del personaggio ed immediatamente in risposta all'evento scatenante specificato. Leggendo a pag 139 del complete arcane addirittura scopriamo che gli incantesimi contingenti possono attivarsi dopo la morte del personaggio (anche dopo centinaia di anni!); una creatura morta non è cosciente quindi la contingeza, poichè può comunque attivarsi, deve avere una propria (limitata) capacità percettiva separata da quella del PG e dai suoi pensieri. L'evento scatenante, IMHO, deve essere qualcosa di oggettivo e percepibile dalla contingenza. "Stare per essere attaccati" non è un evento oggettivo, dipende dalla percezione che il PG ha delle creature vicine a lui (ostilità o meno) e dal libero arbitrio di tale creature. Subire un attacco (azione già avenuta) è un evento oggettivo e può essere usato come "evento attivante" (ma la contingeza si attiverà dopo la risoluzione dell'aggressione). Ovviamente IMHO.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Dovrebbe essere Stand Still (mantenere la posizione, manuale completo delle arti psioniche), funziona in modo simile a quello che descrivi tu
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Il Monaco (3)
Non conosco kilik di soul calibur ma dalle immagini che ho trovato su google mi pare proprio che quel personaggio usi un bastone ferrato (un arma da monaci) non una lancia... Comunque se vuoi usare una lancia e continuare ad usufruire della raffica di colpi puoi ma ti servono 5 livelli nella classe di prestigio Shou Disciple pag 33 di Unapproachable East (irraggiungibile est). Direi che una base potrebbe essere guerriero1(per la competenza con la lancia, purtroppo non la ottieni nè col monaco nè col discepolo) monaco4/discepolo shou3 per poi puntare a finire la cdp. In alternativa potresti valutare uno swordsage (tome of battle)
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
ho ricontrollato per scrupolo, la storia è questa sul Miniature's handbook il funzionamento descritto è quello che ho indicato prima sul magic item compendium il potenziamento è stato nerfato (giustamente ) e funziona come riportato da D&D Seller La versione del MIC è la più recente e bisognerebbe usare quella
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
esiste "maiming" (mutilante in ita) sempre dal magic item compendium o anche dal miniature's handbook (manuale delle miniature), ogni volta che tiri un critico il moltiplicatore lo scegli casualmente con un dado appropriato, ad esempio se il moltiplicatore normamente è un x2 tiri 1d4 se normalmente è x3 tiri 1d6 eccetera... il numero che esce diventa il moltiplicatore (nota i numeri potrebbero essere differenti in realtà, non ho controllato li ho citati a memoria)
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Colpi critici e moltiplicatori
Stai parlando di una regola opzionale presentata sul MdM. Il colpo mortale si attiva con 20 seguito da 20 seguito da un terzo tiro di conferma (effettuato come se si volesse confermare un critico). Classi che aumentino la minaccia di critico in 3.5 non mi sembra che ce ne siano oltre al discepolo di dispater presentato sul libro delle fosche tenebre, comunque già un arma come un flachion col critico migliorato arriva a minacciare con 15-20, è già tanto IMHO.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Sul magic item compendium ho trovato -bodyfeeder (+3) per ogni critico ottieni pf temporanei pari a metà del danno inferto -enervating (+2) infligge 1 livello negativo con un colpo critico senza però dare vantaggi a chi la impugna; a questo puoi aggiungere -souldrinking (+1 ma richiede che l'arma suia già enervating) con colpo critico ottieni 5pf e +2 morate al txc -weakening con colpo critico impone una penalità di -4 alla for del bersaglio (attenzione siccome è una penalità non è cumulativa con se stessa) Inoltre puoi sempre farti un' arma spellstoring in modo da poter scaricare un incantesimo di massimo 3° livello (come ad esempio tocco del vampiro) sul bersaglio di uno dei tuoi attacchi
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Lo Stregone (3)
ops hai ragione... è su Races of Dragon, valuta anche wings of cover (stesso manuale) di 2° livello sono entrambi a pag 119
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Manuali 3.5
qui trovi un elenco di tutti i manuali ufficiali
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Lo Stregone (3)
Bene bene, ecco gli incantesimi che aggiungerei alla tua lista, valutali e scegli quelli che ti piacciono (se ce ne sono ) liv.4 wings of flurry (edit: races of the dragon) uno degli incantesimi di attacco più sgravi, è solo per stregoni celerity (spell compendium) può salvarti la vita. Dico davvero. abbassare resistenza incantesimi (perfetto arcanista) purtroppo non vedo incantesimi inarrestabili trai tuoi talenti, se usi questo però puoi farne a meno liv.5 arcane fusion (complete mage) non è affatto male ti consente di lanciare un incantesimo di 4 e uno di 1 contemporaneamente usando questo spell trai miei preferiti poi rientrano anche muro di forza ed intermittenza superiore liv.6 dissolvi magie superiore, oramai il dissolvi magie di 3° comincia a diventare poco utile, ti consiglio di sostituirlo ad esempio con velocità (i tuoi compagni te ne saranno grati) o con lentezza (ottimo debuff a qualunque livello, uno di quegli incantesimi che vorresti intensificare)
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
è un artefatto minore; manuale del master EDIT: sì me ne ero accorto per cui ho controllato e corretto
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Attacco Furtivo
certo, capacità come schivare prodigioso negano il furtivo anche nel round di sorpresa quindi è bene ricordarselo Sai che con questa precisazione hai colmato una mia lacuna? Ero convinto che l'occultamento conferito da oscurità fosse totale; deve essere un refuso della 3.0... Ringraziamenti a te, bacchettate a me Spoiler: Silver ReadTheFineManual certo che sì volevo solo rimanere aderente al discorso di sauroneye non stilare un elenco esaustivo su come fare a raggiungere i fianchi di un avversario!
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Attacco Furtivo
In realtà dal mio punto di vista le regole sono alquanto esaustive... sì, nel round di sorpresa tutti gli attacchi del ladro sono furtivi sì può, ma tieni presente che per nascondersi ha sempre bisogno di una copertura adeguata o di occultamento. Tieni anche presente che può fare furtivi anche contro tutte le creature che nel primo round (dopo il round di sorpresa) agiscono dopo di lui perchè sono ancora considerate colte alla sprovvista Aspetta non facciamo confusione, una cosa è una sfera di oscurità una cosa è essere invisibili. Tieni conto che il drow non può vedere mentre è immerso nella sua stessa oscutità magica e questo gli preclude ogni possibilità di furtivo (perchè una delle condizioni è poter vedere il bersaglio). Se poi uscendo da questa sfera di oscurità incontra una creatura e la coglie di sorpresa (qui spetta al dm stabilirlo magari tramite prove di ascoltare anche se come dicevi una palla nera in pieno giorno si nota e desta sospetti...) allora piazza i furtivi come di norma... Non si può prendere alle spalle qualcuno, non esiste nulla del genere in 3.5; tuttavia il ladro può fare una prova di acrobazia per portarsi ai fianchi di qualcuno (quindi ci deve essere un alleato che minaccia il nemico). Questa è una cosa che i ladri fanno spesso poichè consente il furtivo. Per le CD ti basta leggere alla voce acrobazia sul manuale del giocatore, la base è 15. Un nemico preso ai fianchi NON perde il proprio bonus di destrezza.
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Sottotipo mutaforma e maestro trasformista
Questi sono i tratti dei mutaforma (puoi trovarli sul manuale dei mostri verso la fine) Tu hai già le tue competenze quindi non ottieni altri vantaggi, però alcuni incantesimi funzionano differentemente su esseri con sottotipo mutaforma, ad esempio "metamorfosi funesta".
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
"sanctified", al modico prezzo di +50 mo
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Costo oggetti magici e suggerimenti
sì, si può fare e sarebbe un' arma +10 costerebbe 200.000 monete per via dei potenziamenti magici, a questo devi aggiungere altre 3000 monete per il materiale (adamantio) ed il costo base dell'arma (es. se fosse una spada altre 15 mo)