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Kalkale

Circolo degli Antichi
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  1. Volevo chiedwrti, come faccio ad aprire un blog e cosa viene postato in genere perché sembra interessante, ma non ho ben capito come fare quando faccio crea nuovo devo mettere stato? Ah, prima che me ne dimentichi, avevi detto che il Pdf per le bestie era pronto giusto? Mal'avete postato e non l'ho visto io e nel caso mi puoi dire dove lo posso reperire oppure è ancora in mano a Tuor?
  2. Vi siete mai accorti che certi mostri vi seguiranno per tutto il vostro cammino, dal primo al 20° livello? Be io si e per questo ho creato questo forum in cui io, ma anche voi potete mettere quali mostri avete affrontato fino allo sfinimento, questo è il mio podio. Ditemi anche se quelli che ho messo li avete da sempre incontrati e quali non ho inserito. AL 3°POSTO: GLI ORCHI personalmente trovavo impossibile non citarli, anche se non sono il mio mostro preferito, dato che sono una macchina da guerra perfetta: poco scaltri, quindi facilmente ingannabili e non eccessivamente forti per PG di basso livello, ma al contempo feroci e inarrestabili per PG di alto livello che ne devono affrontare decine solo per raggoungere una piccola parte della campagna. Probabilmente molti preferiscono i goblin, più piccoli e scaltri, ma preferisco di gran lunga gli orchi, anche influenzato dai film fantasy in cui gli orchi sono i soldati semplici delle legioni, ma quelli più forti comandanti, e quì voglio citare Azog dal film dello hobbit. AL 2° POSTO: I DROW I nostri e amati e odiati elfi scuri, che più volte è capitato di impersonare o come master o come giocatori, adatti ad ogni esigenza. Personalmente li ha sempre trovati affascinanti, per costruire elaborati background usandoli come assassini, sicari; sono anche un ottimo incontro per tutti i livelli nell'underack, ma soprattutto sono una delle razze di mostri più lavorati: perché presentano moltissime varianti con GS che vanno da 1/2 a 21 se non ricordo male, ma in più sono venaratori di loth quindi hanno sviluppato quasi un'amicizia con ragni viventi, ma anche con costrutti come il riportatore, hanno dei rituali con cui trasformano i prigionieri e usano anche veleni tutti loro. In pratica si potrebbe fare una campagna solo per sconfiggere una matrona drow che si sposta nell'underack tra i vari avamposti. AL 1° POSTO: I DIAVOLI Per me sono uno dei mostri più belli di sempre, hanno una gerarchia basata su rispetto e intrighi e congiure politiche alle spalle, ognuno vuole prevaricare sugli altri; per non parlare del conteso religioso, per fare alcuni esempi: possono essere inseriti come nemici di qualsiasi divinità buona, dato che sono letteralmente gli anti dei, possono essere comparati ai sette peccati capitali (come mostra il libbro seven sinners), li ho messi come mostri per tutti i livelli perché anche loro sono divisi in classi di livelli differenti che partono dai lemuri e diavoli spinati di basso livello fino ad arrivare intorno al 23° livello con arcidiavoli, su cui per me si potrebbe fare una campagna per arrivare al 20 e sconfiggerli tutti, fino a liberare il mondo da Asmodeus, cercare si navigare nello stige senza caronte o i merrenolot, unirsi ai diavoli per uccidere demogorgon e diventare a vostra volta degli arcidiavolo; e questi sono solo alcuni esempi di campagne che si possono fare solo con questi diavoli. Ditemi se siete d'accordo con questo mio podio
  3. Grazie a tutti, si vede che se cerchi un boia le comunity sono perfette😜
  4. No, è colpa mia che non l'ho inserito perché all'inizio volevo fare qualcosa di tranquillo e puccioso sullo stule investigativo, ma trasportato dall'emozione ho avuto un'idea che mi soddisfaceva di più, ma non ho cambiato il titolo del topic😅 Comunque vorrei rinnovare la mia domanda di quali torture medioevali esistevano nel medioevo che non puntavo ad ucciderti, ma a farti soffrire?
  5. Grazie, effettivamente li avevo pensati tutti o quasi un po' piatti, quasi come sfondo però essendo che ne devo caratterizzare alcuni penso che almeno uno sarà fin troppo curioso, uno stupido...
  6. Questa cosa è interessante, penso che la inserirò anche se penso che bastava il fatto che le megere traggono euforia e gioia nel corrompere e ammazzare persone. Questa parte non l'ho ben capita, puoi rispiegarmela? Comunque dopo aver appurato che a nessuno del party può urtare uno di questi argomenti mi sorge un dubbio: che metodi di raggiramento e di tortura c'erano nel medioevo?
  7. Anchio penso a questo, però non penso che la vedrà così il party quando potrebbe mancare un cavallo, ci sono delle trappole o c'è della nebbia che li fa cadere in un precipizio... 😁
  8. Molto belli entrambi, ti dico che se li pubblicavi il mese scorso li avrei di sicuro inseriti nella mia campagna che in quel periodo era ambientata sott'acqua; ti dirò cosa dirà il parti di quelli dell'aria quando gli faranno dei dispetti, per hli insulti che mi lanceranno vuoi che te li riferisco così ridi anche tu?, comunque io al posto di fuga agile potevi fare che poteva lanciare passo velato o passare senza tracce, dato che sono fatti di aria e fumo, mi sembrava più appropriato.
  9. Dunque sento il dovere di scusarmi per non aver risposto subito per chiarire alcuni dubbi creati dalla mia incapacità di esprimermi a parole. La mia idea di pasquale era semplicemente di ambientarla nel periodo di Pasqua con i leporidon, dato che sono conigli, ma non volevo fare una one-shot di animali pucciosi che in groppa ad unicorni fatati salvano il re dei conigli con il suo uovo magico; premettendo che le vostre idee sono milto belle e cretive, ma la trama che ho scelto è la prima, anche se poi ne ho creato una seconda meno cruenta. I problemi che volevo con voi eliminare erano questi: 1) È adatta una trama come quella ad un gruppo che non si impressiona troppo, ma esattamente come me è ancora alle prime armi? 2) Quali sono i passi fondamentali per creare una one-shot in parte investigativa? E qui ringrazio @Bille Boo per i link che sto già ascoltando.
  10. Diciamo che effettivamente sembra più una one-shot di halloween, più che di pasqua, ma nn volevo fare una cosa banale e mi sono oasciato trasportare dall'immaginazione; detto questo però una one-shot investigariva di pasqua la vorrei fare, il tema del ciniglio pasquale scomparso può funzionionare, però è uj po' per bambini, se la riguardo mettendo che il coniglio di pasqua è una deva sotto forma di leporidon inviato dal dio della gioia e della felicità rapito da qualcosa inviato da una divinità della disperazione e odio?
  11. Salve scrivo in antico per non trovarmi a fare tutto all'ultimo momento, per il party vorrei prepareare una campagna investigariva a tema pasquale in 5e, la mia idea era usare come ambientazione una colonia di Leporidon (prese dal manuale mostri del multiverso) simile alla Contea del signore degli anelli e del lo hobbit, la mia idea era di ambientarla per la festa della vigilia di mezza primavera (ammesso che possa esistere), dei bambini iniziano a sparire quando, verso il tramonto si avvicinano al confine con il bosco di Eumen, su cui si diceva vivesse uns strega malvagia storia considerata però solo leggenda popolare; i PG saranno anch'essi leporidon e vorrei che fossero i genitori di alcuni dei bambini scomparsi almeno 2 su 3 o 4, il "killer" si diverte a torturali per poi ucciderlo, vestito da Leporidon (questa parte ispirata all'inizio del film litherface e scusate se l'ho scritto male) non voglio fare una one-shot horror spattern, ma voglio lasciare e trasmette il brividio quando devono fare riposi lunghi... il covo del "killer" vorrei fosse un labirinto sotterraneo con varie stanze dj tortura in cui il "killer" induceva i bambini ad autouccidersi a vicenda o a torturarsi, per questo voleva bambini, perchè sono più facili da manipolare (simile a certi parti del film l'uomo del labirinto). Spero che sia una buona idea, ma nn avendo mai progettato una one-shot ho bisogno di un aiuto, per esempio avevo pensato che il "killer" fosse una megera, penso verde però non ne sono sicuro. Se viene fuori però una roba troppo splattern ditemelo, che cambio la trama perché a rileggerla adesso mi sembra che tratti temi abbastanza forti.
  12. Nn vedo l'ora, grazie a coi che vi impegnate per questo progetto
  13. Personalmente anchio preferisco così, dato che mi è capitato in molte sessioni che il party faccia fallimenti critici con i dafi, mi ricordo una volta che il barbaro ha passato mezzo combattimento a rincorrere la falce che perdeva ogni volta con un 1 al TpC. L'idea degli inventari a slot mi piace molto, ma personalmente farei delle misure più piccole per pozioni e gavette. 3 pozioni occupano uno slot e due gavette ne occupano 1, poi se i pg trovano pozioni di salute più potenti, più spazio occuperanno, non mi ricordo i nomi ma puoi fare che si parte da 3 che occupano uno slot e poi una pozione poco più forte ne servono 2 per farr uno slot e così via, dato che è un po'imbrobabile che una pozione sia grande come una mezza spada. Personalmente non ricordo le regole sil riposo, ma puoi fare che se durante un riposo corto venite attaccati a fine combattimento potete recuperare fibo a un massimo di metà dei dadi vita massimi, arrotondando per difetto. Se invece venite attaccti in un riposo lungo prova a usarlo come see fosse ststo un riposo lungo, anche se non provarei ad attaccarli nella notte, ma a mettirli in ansia con starni versi innaturali nella notte che vi turbano nel profondo, fate TS su Saggezza per vedere se sono spaventati la CD la puoi scegliere tu in base al nemico in agguato, se lo falliscono in un riposo breve hanno un lv di indebolimento, se lo falliscono in un riposo lungo rigenerano i punti incantesi, ma solo metà della vita
  14. Che bello, sono l'unico a cui piace la quinta, effettivamente nn ci avevo fatto caso delle 6 dita neanchio XD
  15. Si,ma non sapevo che esistesse il termine librogame😅
  16. Ok, ci provo anche perchè spesso scrivo che manco io capisco. Voglio provare a far rivivere a tutti quelli che leggereranno questo forum la campagna che sto giocando con il mio party, la differenza è che invecw di avere i personaggi io fornirò le schede personaggio e voi potrete scegliere cosa fargli fare, solo che invece di fare una campagna con tiri di dadi, il mio personaggio dice questo... voi mi direte cosa volete che i personaggi faranno e io, ne farò un racconto tagliando parti lunghe e noiose, romanzando i combattimenti... Spero di essere stato chiaro👍
  17. Le due immagini del cavliere oscuro sono entrambi molto belle, ma mi sembrano troppo realistiche, se tu usi bing, ti consiglio, alla fine, di mettere un punto e a capo e scrivi stile dungeon and dragons. Riguardo all'immagine del drago di piombo penso di essermene innamorato, lo preferisco anche ai miei due draghi preferiti quello verde e quello di rame
  18. Salve a tutti. Ogni master avrà di sucuro perso del tempo a fantasticare su cosa poteva accadere nella propria campagna se si prendevano scelte diverse, così voglio provare l'esperimento di far rivivere la campagna, in modo molto più marrativo qui sul forum dove però però sarete voi a scegliere cosa faranno i personaggi. Ditemi se volete che provi a continuare questo progetto.
  19. Ho già gemerato un paio di immaginj con bing del cavaliere oscuro perché neanch'io riuscivo a disegnarlo. Dimmi se ti piacciono, comunque bella l'idea del drago di piombo soprattutto se gli metti come attacco schianto
  20. Mi fido di quel che fici, ma non è che se il geuppo scoppia e solamente colpa del master, tu fai parte del gruppo tanto quanto loro, ricorda il master non è un giocatore che detiene tutti i poteri, ma uno che ha un ruolo diverso. Secondo le mie poche esperienze anche se un gruppo abbandona una campagna non è demoralizzato, anzi sono sicuro che cercherà di vivere meglio la prossima campagna per finire l'avvenuta tutti insieme. L'ultimo consiglio che ti do è chiedere ogni partita cosa ne pensano e se vogliono migliorare qualcosa, io sono partito che rutti avevamo qualcosa da ridere, nanche io, ma con il tempo li ho ascoltati e abbiamo risolto tutti i problemi; ma non affliggerti se non vengono tutti eliminati nell'arco di due o tre sessioni, noi ci abbiamo messo quasi quattro mesi, ma sono sicuro che se i tuoi PG sono come li hai descritti a un master con talento come te bastà molto dj meno
  21. Maschera del vero Oggetto meraviglioso,molto raro Richiede sintonia con un personaggio neutrale, se l'allineamento cambia perdi la sintonia immagine creata con la AI bing Descrizione una maschera ricavata dalla faccia di un planeter e quindi come lui quasi del tutto priva di tratti caratteristici abbellita da filamento d'oro e intagliature; spiccano da sotto le palpebre due grossi occhi violacei. Maccanica Questo oggetto è in grado di comandare la mente umana con degli incantesi: Possiede 8 cariche che si poasono usare per lanciare i seguenti incantesimio effetti -1 carica: zona di verità -2 cariche un PG o un PNG deve rispondere a una sola tua domanda in modo totalmente sincero, un PG o PNG fallisce automaticamente un tiro di inganno per non cascare in una tua menzogna Storia Quando nei tempi antichi planetar muororiva in una delle guerre tra il bene e il mare il suo corpo non si decomponeva, ma rimaneva lì dove è caduto, venendo inevitabilmente coperto da starti di terra e roccia dove un giorno veniva alla luce in una galleria scavata da creature dell'underdark, tipicamente duedgar che troppo avidi per capire il vero potere la intagliavano e decoravano con oro, quando a volte alcune di esse vengono venduti ai popoli di superficie non è troppo raro che un PG sblocca il vero potere.
  22. Personalmente io ti consiglierei di cambiare gruppo, se questo è il livello che ti porta a vergognarti della campagna, non sico di far saltare un'amicizi, ma spiega che se volete giocare almeno le basi biaogna saperle; questo è il mio consiglio, peova a cercare qualcuno con cui fare una campagna quì sul forum dove penso che moltissimo sanno anche quanti peli ha in media un barbaro😉 Oppure come opzione B puoi fermare un attimo la campagna per spiegargli le cose fondamentali che servono per giocare
  23. Spesso per rendere più difficile i combattimenti busto la vita dei mostri e gli ingrandisco il raggio di attacco Noi abbiamo un locandiere che per scherzare abbiamo chiamato Tomho Land
  24. Si è fermato, per ora, forse un giorno lo continuerò Penso che per un po' continuerò a creare nuovi manufatti nel tuo topic, anche perchè il poco che avevo fatto era molto lontano da quel che può sembrare un manuale di dnd
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