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Tuor

Circolo degli Antichi
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  1. Per caso per partecipare all'iniziativa, va bene anche pubblicare qui su dragonslair, come hai fatto tu?
  2. Ambientazione pensavo tipo una casa di campagna che funga da dungeon poi all'uscita lo spaventapasseri intravisto all'ingresso si muove e attacca i pg magari sorprendendoli, come ambientazione nel senso FG, Eberron o simili in realtà nessuna: deve essere una essere una one-shot divertente ed inserirla in un contesto quale un ambientazione per me rovinerebbe un poco l'immersività. Poi, non voglio farlo totalmente decontestualizzato magari camminando, si sono imbattuti in una magione e entrando per chiedere ospitalità (vista la tarda ora) hanno visto un corpo umano per terra verosimilmente il padrone di casa, poi le porte si serrano alle spalle e il cadavere diventa uno zombie (questo delle porte che si chiudono è un cliché gigantesco, mi consigliate come ovviarlo magari?) I pg ricollegano notizie di gente uccisa precedentemente nella zona a un'entità che percepiscono nella casa e che alla fine si scoprirà essere la zucca. Pensavo pg di livello 5 quindi GS 3 è un pò basso, forse 6. Anche se ho scartato la tua idea (mi dispiace ed era anche molto bella, però avevo proprio in mente lo spaventapasseri) quando lo avrai potresti mandarmi il design lo stesso? Inoltre, avete idee per uno zuccoide più debole da usare come minion o nella magione? E di mostri da mettere nella magione oltre agli zombie? Per le zucche pensavo ad una piccola zucca saltellante che può lanciare due dardi di fuoco a turno, con pochi punti ferita, certo un pg con immunità ai danni da fuoco diventa un semidio contro di loro e in parte nella boss-fight però basta vietare di inserirlo nella build. Conoscete siti per creare le schede dei mostri che funzionino anche su mobile? Provvederò ad inviare le schede di tutte le creature che creerò appena le avrò finite. Per le statistiche credo userò le tue, forse con piccole variazioni laddove necessario e ovviamente un bel scurovisione per 50 metri non glielo toglie nessuno. (In teoria è 18m la scurovisione, ma la one-shot è ambientata in una notte di luna nuova, o comunque senza molta luce e vederlo lanciare palle di fuoco reskin a caso sarebbe "disdicevole ", per fare in modo che pure i pg riescano a vedere fornirò a loro scurovisione "gratis" però per 18m.)
  3. Però mi piacerebbe mantenere i danni da fuoco oltre a quelli necrotici. Per procurarsi tutta quell'acqua potrei mettere li vicino un pozzo e fare in modo che chi lo usa sia oggetto di tutti gli attacchi del mostro per i 3 turni successivi . Poi ho una domanda sulla quale gira un pezzo abbastanza importante: ma la zucca è il fantoccio sono definitivamente due mostri separati o due parti dello stesso mostro?
  4. Giusto. L'idea del reskin per la palla di fuoco ti piace?
  5. Buona idea per bilanciare, anzi ottima idea Se facessi 2d6 danni da fuoco e 2d6 danni necrotici per ricollegarmi anche al concetto di necromanzia? Magari facendo un pesantissimo reskin in stile: invece di una palla di fuoco c'è una pioggia di dardi alcuni dei quali di fuoco nero/viola ma senza cambiare nulla a livello di regole e di danni. Peso narrativo in realtà non ne ha per il semplicissimo motivo che l'idea sarebbe boss finale della one-shot di Halloween, quindi a livello di trama è finita lì. Bella idea solo mi viene un dubbio: se lo scontro si protrae più a lungo del previsto e finisce gli incantesimi cosa faccio? Per questo volevo tanti trucchetti, prevengono questo rischio. In che senso pensiero laterale? Potresti spiegarti meglio? Poi, stordito non è male anche se molto forte, bisognerebbe dargli un limite, io direi che la condizione ha effetto per 2 round e poi l'acqua si asciuga. Invece la parte relativa al fuoco è ancora più bella, magari la palla di fuoco/ palla di fuoco reskin fa 8d6 danni mentre il fantoccio è in fiamme e l'effetto finisce se gli si lancia addosso l'acqua (in tal caso bisognerà lanciare addosso altra acqua per dargli la condizione stordito). Necromanzia! Lo zuccoide evoca 7/8 zombie e quando questi muoiono ne evoca altri, facile!
  6. Tuor

    Espansioni per D&D

    Per quanto riguarda l'homebrew (sempre che tu intenda questo) sono disposto ad utilizzarlo fintantoché sono gratis, per il resto non sono disposto a spendere soldi. Unica eccezione sono le espansioni del manuale dei mostri reperibili su DM's Guild (es. Manuale dei Mostri espanso II) che mi fanno molta gola, se potete fornirmi una breve recensione per dirmi se conviene acquistarlo, sareste molto gentili. 1) Ottimo, già introdurre il regolamento completo sarà un salto che non so come affrontare, le espansioni penso di aggiungerle molto gradualmente. 2) Per motivi che ho già spiegato nel post iniziale è una bellissima notizia anche questa, anche se: Questo non mi fa impazzire per nulla, la loro posso recuperarla da qualche altra parte o crearla (nel senso: man mano che i mostri verranno utilizzati si creerà una sorta di sentore generale nel party riguardo a quei mostri e avrò modo io di aggiungere dettagli o almeno credo che funzioni così) però averlo nel manuale sarebbe stato meglio. 3) Questo non è per niente buono però guardiamo il lato positivo: l'inglese voglio imparare a parlarlo fluentemente a prescindere quindi non mi porterà via troppo tempo! Grazie a tutti, per le spiegazioni!!! P.S. riguardo ai manuali homebrew che mi interessano ci sono anche una guida sui lich (il mio concept preferito tra tutti i boss complice la passione per zombie e la necromanzia in D&D) della quale però non ricordo il nome e il "Piccolo Compendio sulle Idre" tra l'altro se non erro creato da qualcuno qui su dragonslair e che dalle descrizioni mi sembra un qualcosa di eccezionale!
  7. Tuor

    One D&D cos'è?

    @D8r_Wolfman ti ringrazio molto, ci tengo a precisare che avrei comunque optato per la 5e per via dell'annuncio, relativo a One, dei maggiori collegamenti con i siti web. (Onestamente Beyond stesso mi sta abbastanza antipatico anche se ogni tanto lo uso. Strano io? Può darsi) Però One l'avrei tenuto in conto se i manuali fossero stati disponibili in italiano in tempi celeri e magari su Amazon (non mi piace molto l'idea di dovermi iscrivere a troppi siti). I miei ringraziamenti vanno ovviamente anche ad @Alonewolf87.
  8. Vi ringrazio tutti per le risposte, che mi permetterebbero di andare avanti per un bel pò di tempo senza spendere soldi per i moduli ufficiali, per caso avete qualcosa a tema halloween, spettri e quant'altro? Grazie.
  9. No, non me la cavo con l'inglese, è troppo difficile per me l'avventura che hai inviato, però imparerò a costo di tradurre tutto il pdf cercando ogni singola parola sul dizionario!
  10. Buona Sera a tutti, Leggendo una discussione sul forum riguardo la creazione di una one shot horror ho trovato uno spunto per un mostro possibilmente molto interessante: una zucca fantasma. Ora, evolvendo lo spunto: uno spaventapasseri che abbia come testa una zucca dentro alla quale arde una fiamma che rappresenta lo spirito che la infesta. Unica cosa che mi è venuta in mente è una build con alcuni incantesimi di necromanzia e abbastanza trucchetti da non avere un combat system eccessivamente incentrato sugli slot, oltre alla possibilità di lanciare ogni turno una palla di fuoco con un'azione bonus (l'idea mi è venuta pensando tipo al picciolo che si solleva e dal buco esce una palla di fuoco e poi la zucca si richiude, a me sembra abbastanza figa come idea, ma se fa schifo, schifo avvertitemi senza esitare) Come GS non lo so non troppo forte nel senso che non deve essere un signore dei diavoli o robe simili, però non così debole da essere dimenticato nel giro di poco tempo. Un degno avversario diciamo, e sicuramente la palla di fuoco castabile ogni turno non deve risultare la "vera forza" del mostro, deve essere un'aggiunta simpatica, non il fulcro della sua potenza. Vi Ringrazio per ogni eventuale consiglio.
  11. Partendo dal presupposto che non credo che i giocatori di yu-gi-oh presenti su questo forum siano molti, vorrei chiedere una deck-list che rappresenti un buon compromesso tra l'essere forte e l'essere economico su una delle tipologie di carte che mi affascinano di più: le carte Nordic. Vi chiedo di creare il mazzo tenendo conto delle regole Link. (Brutte? Belle? Non lo so, ma io gioco con quelle e non intendo dar vita a discussioni in merito ad una presunta morte di yu gi oh per mano delle Link o simili) e Odino, Thor e Loki devono essere presenti per forza (Ho fatto carte false, non letteralmente, per ottenerle e sapere di avere sprecato il mio tempo mi rincrescerebbe non poco)
  12. Intendo di non preoccuparvi se sono avventure/one-shot pensate per un'occasione particolare: si accetta e in caso adatta tutto!
  13. Sicuramente ti ringrazio enormemente, però in realtà ero già perfettamente a conoscenza del tuo blog bellicoso (l'ho trovato citato su internet 2 o 3 volte)quindi puntavo ad altri produttori, è comunque un contributo molto gradito, grazie mille! Ci tengo a precisare che vanno strabene anche se a tema horror/natalizio o comunque legate a particolari periodi dell'anno.
  14. Io ho fatto fatica però non a questi livelli. È stato come leggere un libro ambientato in Ithilien. (Mi riferisco al fatto che i capitoli del Signore degli Anelli, Le Due Torri ambientati in Ithilien, sono riconosciuti da un buon numero di lettori come alcuni dei più noiosi in assoluto).
  15. Tuor

    One D&D cos'è?

    Pongo la vera domanda che sta un pò alla base del post: per me, da aspirante master che si sta organizzando per giocare il Set Introduttivo Draghi dell'Isola delle Tempeste, è più conveniente, quando avrò finito il set Introduttivo, prendere la 5e oppure aspettare One?
  16. Buon pomeriggio a tutti, Vi chiedo per piacere se conoscete/ siete in possesso di one-shot/ avventure gratuite di mandarmi link o pdf se per voi è possibile. Grazie Mille in anticipo.
  17. Tuor

    One D&D cos'è?

    Ti ringrazio molto, un'altra domanda: secondo te (basandoti sulle cose pubblicate fin'ora) e meglio One o 5e?
  18. Tuor

    Espansioni per D&D

    CHE BELLO!!! Io li comprerei lo stesso per voglia personale, ma convincere tutto il gruppo a comprare il PHB risulterebbe faticoso. Riguardo a queste domande? Non voglio passare per uno spammer però su altro siti non si trova nulla che possa costituire una risposta.
  19. Comunque, senza voler in alcun modo sminuire il contributo di @Lopolipo.96, se un aspirante lettore di Tolkien dovesse leggere questa lista: gli consiglio di non iniziare per nessun motivo dal Silmarillion, almeno che non sia abituato a libri molto pesanti. Anche se Tolkien stesso effettivamente consigliava quest'ordine ed è pure corretto dal punto di vista cronologico, il Silmarillion è pesantissimo come primo libro, meglio lo Hobbit: leggero e scorrevole, anche se leggere il Silmarillion prima del Signore degli Anelli, è d'obbligo per capire tutte le (tante) citazioni presenti.
  20. Grazie mille, però mi sembra un pò strano come lista: mancano un paio di libri o almeno così mi sembra.
  21. Tuor

    Young Adventurer's Guide

    Avevo letto in giro adatto fino ai 16 anni, ma in ogni caso non sono uscito da molto tempo dal range di età. Le regole le leggo sui manuali questi non mi servono per le regole, o meglio, non mi servono per niente però visto che on-line (anche su alcuni articoli trovati qui su dragonslair) che i manuali sono molto dispersivi, perciò un breve riassunto di razze, mostri, oggetti magici e quant'altro non mi sembra faccia schifo come idea. Indipendentemente dell'utilità adoro i libri illustrati. I libri di Tolkien che possiedo sono tutti con le illustrazioni (quelli reperibili illustrati decentemente), ho una copia dell'Inferno di Dante che è un'opera d'arte... Le illustrazioni (se fatte bene e con gusto) aggiungono valore al libro secondo me. (Da intendersi libro come oggetto, non come storia perché in tal caso il libro resta brutto o bello Indipendentemente dalle illustrazioni).
  22. Tuor

    Young Adventurer's Guide

    Comprendo la confusione, ma il manuale del giocatore viene diviso in due: uno per la magia e uno per razze e tutto ciò che non è magia. Inoltre come potrai notare anche tu guardando un paio di foto dei volumetti online, sono molto piccoli quindi probabilmente c'è meno da leggere che coi manuali base. Consultazione rapida dei tratti principali di mostri e razze e delle altre informazioni contenute.
  23. Tuor

    Espansioni per D&D

    L'armatura "Nascondersi" (pelle borchiata) nello starter set parla da sè, del resto non credo sia una novità questa. Però alcuni membri del mio party a momenti non si sanno neanche presentare quindi l'italiano per il momento è purtroppo tassativo.
  24. Tuor

    One D&D cos'è?

    Buona Sera a tutti, cercando on-line ho visto un paio di informazioni su One D&D che suppongo di poter considerare come una sorta di 5.5 (correggetemi se la mia supposizione è errata). Visto che le informazioni sono molto difficili da reperire vorrei chiedere a qualcuno di voi abbastanza esperto in questione di farmi un riassunto per quanto riguarda tempi di uscita, i maggiori cambiamenti alle regole, la possibilità di una localizzazione in italiano e un pò tutto ciò che possa servire per farmi un idea abbastanza completa. Grazie molte a tutti in anticipo.
  25. Tuor

    Espansioni per D&D

    Buona Sera a tutti, quando ho iniziato a pensare di partire a giocare a Dungeons and Dragons e ho iniziato ad informarmi on-line e ho notato che oltre ai tre manuali base esistono anche molte espansioni (es. Xanathar, Mordenkainen, Tasha...) A questo punto ho tre domande: 1)Queste espansioni sono necessarie per giocare oppure quantomeno in un primo momento è possibile farne a meno? 2)In Mordenkainen Presenta: Mostri del Multiverso sono presenti TUTTI i contenuti di Volo e del Mordenkainen's Tome of Foes? (La domanda deriva dal fatto che il Tome of Foes non è tradotto e che per problemi di lingua mi servono i manuali in italiano, perciò voleva essere certo di poter recuperarne il materiale tradotto). 3)Prima Asmodee e ora Wizard sembrano impiegare molto tempo per localizzare i manuali con anche anni di distanza dall'uscita in inglese. Credete che la cosa andrà avanti oppure si velocizzeranno? (es. Bigby, Deck of Many Things e tutto ciò che è uscito e deve uscire quest'anno, posso sperare di vederli tradotti a breve oppure dovrò aspettare diversi anni come nel caso di Tasha?) Grazie Mille a tutti in anticipo.
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