Vai al contenuto

Hungryghoul

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.327
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    4

Tutti i contenuti di Hungryghoul

  1. Hungryghoul

    Il Mago (3)

    Abrupt jaunt è semplicemente sgrava! Io comunque lo prendrei lo scheletrino come compagno perchè sebbene non sia granchè fa molto più colore di uno stupidissimo ratto, anche se magari la maledetta pantegnana oltre a essere più intelligente dello scheletro si prende anche quanlche abilità carina, come scaricare gli incantesimi di tocco al posto tuo, cosa divertente per un necromante. Per enanche undead credo che siccome lo scheletro alla fin fine è uno scheletro che ti crei su di lui funzionino sia gli incantesimi che funzionano su un normale nonmorto corporeo, che i talenti come Corpse crafter(guarda sul libris mortis per avere altri talenti che migliorano i non morti da te creati) che tu possa avere. Mi viene da chiedere cosa succederebbe con un awaken undead. Non prendere quella cosa che ti sostituisce i talenti bonus per quelle piccole immunità da non morto, ci stanno incantesimi che fanno la stessa cosa.
  2. Il chierico fa benissimo ad ostacolarti. Se ti intralcia troppo e la sua uccisione non comporta nessun danno o problema a te segalo. Oppure cercate una tregua segnata da qualche patto dopotutto il chierico è legale oltre che buono. Tu no ma il suo pg non dovrebbe saperlo XD
  3. Io darei un occhio ad al manuale Oriental Adventures (avventure Orientali?) che non so sia 3.0 o 3.5 e nemmeno se sia stato tradotto. Qui ci sta la classe di prestigio del IaiJutsu master che mi sembra faccia la stessa cosa di goemon, Parte con la katana nel fodero fa un pacco di danni e poi la rinfodera. è carina e ci sta bene secondo me. Senno swordsage, cosi puoi tagliare i muri con la spada con Mountain Hammer XD
  4. Trascinato via a forza "Grazie mille signora guardia è stato gentilissimo!" Poi a Bairn "Hai visto che sono bravissimo a parlare, ma perchè invece di trascinarmi sporcandomi gli stivali non mi porti sulle spalle? Daaaaaaaaaaaaaaaaai......"
  5. Incantamento arma Valorous (+1) x2 ai danni in carica irraggiungibile est del faerun. L'incatamento che tutti i barbari vogliono, tranne il mio. Il warhulk prendilo dopo che hai l'attaco base a +16, senno ti perdi il quarto attacco.
  6. Hungryghoul

    Il Mago (3)

    Woah, certo che sono proprio classi Definitive. Nel senso che sono abbastanza sgrave, fai benissimo ad utilizzarle se il master le concede. Quello che personalmente non capisco è perche prendere incantesimi immobili per castare in armatura leggera, al mago non serve a mio avviso. Piuttosto prendi incantesi estesi in modo da far durare armatura magica il doppio e sono già ore per livelli. Dopotutto se fai un mago che lancia incatesimi di illusione tra incantesimi come immagini speculare, sfocatura, immagini illusorie, invisibilità il tuo obbiettivo è ingannare gli avversari, la CA ti serve solo in caso di sfiga.
  7. "Oh, potete pure chiamarmi Baz l'incredibile Leader della superlativa ed inappagabile Compagna Di Bazzopzu e gli altri. Vedete io ed i miei compagni abbiamo fatto un lungo viaggio sin qui da Rasador. Abbiamo anche steso un Orsopollo che evidentemente odiava la propria forma mortale, spero solo che adesso sia contento dovunque la sua anima infelice sia finita. Come stavo dicendo prima siamo stati mandati dal Conestabile di Rasador, Dalmazio, una persona davvero squisita ed ammodo. Beh eccoci qui dov'e che si trovano le carovane in partenza per Rasador? Sarabbe così gentile da indicarci la strada dato che non conosciamo questa bellissima città e non vorrei che i miei compagni si perdessero tra le sue maraviglie!"
  8. "Come? IO sono bravissimo a parlare con la gente, e non solo! Parlo anche con Francis, il maiale dorato e una volta ho tenuto una discussione con una talpa. Noooiooosaaa, parlava solo di insetti e terra, per quello non ho più parlato con una talpa. Detto questo mi dirigo verso la guardia che mi aveva snobbato e cerco di attirarne l'attenzione dicendo: "Hei Signora Guardia, Lasciate che mi presenti! Io sono Burong me hosso bazzopzu, Gnomelchen in Shadooble axespinner Boomspark miy Aeonnaho jeh ahm Fycaser lo muons Agarothel, dan in Brugolargh Boomspark miy Aebelho jeh naber ahm lo muons ForechFaFroech, Burocasi d’ Gnommoè in Milvarune, Cap hosso orocho dan Agaras, lo miy ahmho Tickvooble ahm Elloqyes aerherlWannen kebr ejal myl’anous dan Redzooble ahm Elloqyes CalasyOlhoen, di takla Gnommoè Hopoù Feera Dorgar Filauxerimos"
  9. Con la faccia confusa e a bocca spalancata "Ma allora che faccio... chiedo o no? questa discussione mi sta confondendo e credo anche annoiando"
  10. Se vuoi un po di realismo nei combattimenti dai un occhio, come dice andrea, a game of thrones. Cambia alcune cose: la CA non è fissa ma si tira, a questa viene aggiunta un bonus che dipende dalla classe e livello. Le armature non danno bonus alla difesa ma bensi riduzione del danno (decisamente realisitco), Gli scudi danno un pesante bonus alla difesa. I pf sono molti meno e fissi, le abilità sono di più e la magia è inesitente. Ah si ogni volta che si viene feriti oltre una certa soglia di danno(bassuccia) bisogna tirare per evitare di svenire. Insomma sebbene tratti di un'ambientare molto particolare, ha un sistema basato sul d20 più realistico rispetto a D&D. Magari lo usi solo per le regole.
  11. "Hai capito Francis? acqua in bocca!. Ma quindi se non posso chiedere, l'unica resta ciondolare per la parte commerciale della città finche non troviamo la carovana che ci interessa. Di sicuro sapranno che il nostro inguaribilmente insuperabile gruppo ha l'incarico di proteggerli"
  12. *Uffa e ti pareva se mi lasciavano fare qualcosa di divertente....* Mettendo il broncio mi giro verso Bairn ed accarezzando francis gli rispondo. "Ma certo che mi ricordo, o forse no? Mhh.... aspetta aveva qualcosa a che fare con le carovane. AH SI! dovevamo proteggere una carovana da dei mannari. E visto che devo ancora vedere un Mannaro, direi di cercare questa carovana. Mi dispiacerebbe perdere l'occasione di vederne uno sputare una palla di fuoco dalla bocca."
  13. Belli i Maug, sono andati a riguardameli e che casino come sono descritti. Il lep è +5 come scrive Wasabo e il manuale sotto personaggi maug (2dadi vita da mostro+3mod livello). Quindi ti prenderesti pf, talenti e abilità da esterno per quei due livelli mentre per i seuenti in base alla classe. La classe come diceva sempre Wasabo sarebbe ottima un buon warblade. Sinceramente sarebbe bellissimo farlo discepolo di dispater un personaggio del genere peccato che sei neutrale. Oppure mastro delle armi esotiche per fare un'attacco in più. Per l'intrepretazione del Legale neutrale di un personaggio del genere ci starebbe bene comportarsi da mercenario senza scrupoli. Un tizio che quando accetta un incarico gli interessa solo portarlo a termine. Anche se chi ti aveva dato l'incarico ci ripensa, una volta che hai accettato tu vai sempre fino in fondo.
  14. *Che bella sta città!, non vedo l'ora di poterla girare in lungo e largo e sentire tutte le storie che si raccontano tra queste mura...* Se nessuno mi ferma proseguo entrando nella città, lasciandomi guidare dalla folla alla ricerca di qualsiasi cosa possa attirare la mia attenzione.
  15. Ur-priest nel perfettto sacerdote. Anche perchè nel faerun è dura fare un chierico senza divinità anche se possibilissimo da regole. Bella anche l'idea di Jack Ryan, cioè l'eretico manovrato da una divinità malvagia senza nemmeno saperlo igh igh igh . Qui mi vengono in mente due modi: o prendi una pergamena di evoca mostri del livello che ti serve, tanto il tiro da fare se è di livello più alto non è difficile da passare. Oppure usi l'incantesimo evoca alleato planare. Il minore che è una magia di 4 livello ti permete di utilizzare un esterno con al massimo 6dv. Non so una succube oppure un diavolo barbuto. Beh tra combattente e popolano cambia un +1 al tiro per colpire, un +2 alla tempra e il dado vita da d8 a d4. Non mi sembra che sia una gran differenza al primo livello. Lasciali popolani cosi ne fai uno per tutti e risparmi tempo.
  16. Attento quando attacchi con attaco poderoso, perchè se usi l'ascia a due mani ti prendi +2danni per ogni -1 al colpire mentre quando attacchi con entrambe le estremita per ogni -1 al colpire prendi un +1 ai danni solo all'estremità "principale"
  17. No tranquilli, anch'io con i miei amici abbiamo fatto una campagna col gdr. Anche se a me non è piaciuto granchè a causa delle numerose ingenuità ed errori dell'ambientazione. Comuque si credo che il film sia proprio Orendo, anche mi sembra di capire dal canovaccio che la trama sia leggermente diversa dall'ambientazione.
  18. Perchè ho una senzazione di deja-vu? XD Beh vedi anche le parole del potere mi piacciono tantissimo ma sono inutili contro un mind blank. E si secondo me qualsiasi mago se lo lancia ogni mattima insieme a momento di prescenza, dopotutto se vivi in un mondo dove dei maghetti/bardi possono modificare i tuoi sentimenti/alterare la tua mente con un semplice incantesimo io mi proteggerei in tutte le maniere possibili. senza contare la protezione dalle divinazioni, la parte più bella dell'incantesimi. Io la vedo cosi. Certo illusione ha la nemesi di visione del vero, che perè non è comoda come un mind blank dato che dura meno e ha dei componenti costosi. La cosa bella di illusione sono le shadow evocation che le permettono di "Uscire" dalla scuola aumentandone la versatilità. Insomma se fai un pg che si basa su ammaliamento cerca di farlo ben specializzato, questo è il consiglio. e miraccomando non dimenticarti delle parole. Ah ti consiglio di non bannarti necromanzia in questo caso in modo da indebolire gli avversari eventualmente. Ci sta pure un incatesimi che toglie ai non morti alcune delle loro resistenze(spark of life se non sbaglio) senza contare l'ottimo avasculate+parola del potere stordire.
  19. Hungryghoul

    Arcanisti

    Boh, dipende dal pg che voglio fare. Dopotutto ci sono una strage di incantesimi e quindi una strage di modi di giocare un mago. Mi sono divertito tantissimo con un pirata daggerspell, praticamente un mago che doveva andare in mischia oltretutto il più delle volte ubriaco marcio. Oppure con un Necromante/mastro esague che si divertiva a debuffare i nemici sempre tenendosi a distanza. Insomma hai tantissime possibilità, dipende solo da cosa vui giocare in quel momento.
  20. L'ipnorospo: Un Bullywig(razza del faerun) Bardo oppure mago/ammaliatore Bender: Warforged ladro/ranger con nemico favorito umani ("Uccidere, uccidere umani!")
  21. Io tra le due preferisco Illusione, ammaliamento sebbene sia carina a livello interpretativo a livello di gioco la trovo un poco scarsetta rispetto alle altre scuole. Spiego velocemente il perchè, la gran parte degli incantesimi di ammaliamento richiedono un TS e pratimente tutti quelli che richiedo un Ts lo richiedono contro volontà. Inoltre ci sta l'incantesimo Vuoto mentale(mind blank) che praticamente ti rende immune ad ammaliamento.
  22. beh, un barbaro che combatte con due armi deve prendere dei livelli da warblade e tutte le manovre della tiger claw. in modo da fare un pacco di attacchi, inoltre consiglio come talento stormguard warrior, sempre sullo stesso manuale, visto che per me è l'attacco poderoso a due mani. Ops mi sono accorto che non hai il tome of battle. Beh se resti solo sui quei manuali ti consiglio quasi quasi di fare 4 livelli da guerriero in modo da prenderti anche arma specializzata, un +2 ai danni a un combattente a due mani non fa mai male.
  23. Hungryghoul

    Rodomonte

    igh igh(ghigno malvagio) senza contare un polymorph in una creatura con una buona armatura naturale, e amgari con bite of the werebear che da un bonus carino all'armatura naturale. Sto giocando in pbf un mago/swordsage/abj champhion/jade phoenix mage e a livello combattivo non è niente male.
  24. Hungryghoul

    Rodomonte

    greater difatti avevo scritto XD, la cosa bella è che facendo l'abiurant champhion pieno visto che la spell è di abiurazione la ca va a 8+5=13
  25. Hungryghoul

    Rodomonte

    luminous armor, greater sul book of exalted deeds. +8 armatura alla CA. dura ore per livello ma causa un piccola danno di forza. Ed è abiurazione(quindi ottima per un abjurant champhion come consiglia larin), non ho mai capito er la classica armatura magica sia evocazione....
×
×
  • Crea nuovo...