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Hungryghoul

Circolo degli Antichi
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  1. Spoiler: ma se invece Melisandre non seguisse il dio del fuoco, ma fosse sotto mentite spoglie serva del dio opposto? non lo so ma le sue malie non mi sembrano che abbiano a che fare con il calore o il fuoco, ma bensi con l'ombra, l'inganno. è una mia sensazione nient'altro.
  2. Bella idea. Ma a nessuno da fastidio quanto a me il fatto che il mago debba agitare per forza la sua bacchetta per lanciare alcuni incatesimi? Mancano solo gli occhiali e un tatuaggio da sfigati ed ecco tanti piccoli Harry Potter in giro per il Faerun. Che Schifio. Spero che i fan del piccolo maghetto non me ne vogliano, ma è un idea che mi da fastidio, sembra che vogliano aggiornare l'immagine del mago dal Gandalf di tolkien a quello più attuale (e commerciale) del maghetto inglese.
  3. Gia il crusader è un ottimo tank visto che ha manovre e stance per fa che i nemici sia praticamente obbligati a colpire lui, a scotto di Ado. Consiglio catena chiodata e riflessi in combattimento.
  4. Uffa, mi costringi cercare le cose XD Bacchetta porta dimesionale? da SRD: A wand is a thin baton that contains a single spell of 4th level or lower. Each wand has 50 charges when created, and each charge expended allows the user to use the wand’s spell one time. A wand that runs out of charges is just a stick. Activation Wands use the spell trigger activation method, so casting a spell from a wand is usually a standard action that doesn’t provoke attacks of opportunity. (If the spell being cast, however, has a longer casting time than 1 standard action, it takes that long to cast the spell from a wand.) To activate a wand, a character must hold it in hand (or whatever passes for a hand, for nonhumanoid creatures) and point it in the general direction of the target or area. A wand may be used while grappling or while swallowed whole. Altro Pacco di soldi, ma credo siano ben spesi, magari la trova di seconda mano dato che è nel giro XD Potrebbe tenerla in mano per sicurezza. volendo ci sono i: Glove of Storing This device is a simple leather glove. On command, one item held in the hand wearing the glove disappears. The item can weigh no more than 20 pounds and must be able to be held in one hand. While stored, the item has negligible weight. With a snap of the fingers wearing the glove, the item reappears. A glove can only store one item at a time. Storing or retrieving the item is a free action. The item is held in stasis and shrunk down so small within the palm of the glove that it cannot be seen. Spell durations are not suppressed, but continue to expire. If an effect is suppressed or dispelled, the stored item appears instantly. Però costano un pacco. Il sacco pratico di Heward mi sembra richieda un movimento. Ci sta anche il porta pergamene nel manuale faerun 3.0 se non sbaglio, però sono senza manuali sotto mano. Beh si un paio di gorilla non fanno mai male, almeno ti danno il tempo di cercare la pergamena/oggetto per scappare XD
  5. Bella come idea, ti lascio alcuni spunti Se non ricordo male sul champions of ruin del Faerun ci sta l'incantesimo che credo sia epico che permette di spezzare il filatterio in piu parti. Vitellio si riferisce ad Auramvor (qualcosa del genere) che un lich descritto come NPC nel manuale, che se non ricordo male ha come filatterio tutte le sue (quante sono 200 o 300+) ossa del proprio scheletro originale. Divertente come cosa, nascondere il martelletto del proprio timpano in un campo santo XD Come filatterio è bello anche l'anello in adamantio, in questo caso richiedere Forgiare anelli al posto di creare oggetti meravigliosi. Bella l'idea delle vite umane, ma se non sbaglio c'e qualcosa di simile nel Book of Vile Darkness per la creazioni di oggetti magici tramite sacrifici. da utilizzare come linea guida magari.
  6. Hungryghoul

    Costrutti

    Oppure guarda qui: http://www.crystalkeep.com/d20/index.php Ci sono le liste per ogni cosa, anche mostri e di costrutti ce ne sono un disastro. Divertiti a mettere dei precipizi e dei golem di forza.
  7. L'ha scritto ngiblu eventualmente di 4°, dopotutto basta una pergamena/oggettino si puo sempre preparare un'azione standard per attivare uno di questi (sfiga a parte^^). E mi sembra la classica precauzione che qualsiasi mago prende. Poi un mago intinerante avrà di sicuro qualche mezzo per viaggiare di emergenza. Parere personale. L'ho evidenziato solo perchè non mi piacciono i suggerimenti a creare incantesimi/oggetti/maledizioni ad hoc solo per evitare certe situazioni. A mio personalissimo parere un Npc dovrebbe proteggersi come puo con le stesse risorse disponibili (intendendo oggetti/inc etc) disponibili dai Giocatori.
  8. Non vorrei sbagliami ma portadimensionale è di 4° no?
  9. Uhhhhh che scomode queste porte a proporzione della gente alta. Spero mi veda bene senno dovrò cercare uno sgabello* Respirando a fondo per gonfiare il petto e cercando di tenere in dentro la pancetta "Salve a Voi!, Avete di fronte l'inimitabile e sfavillante Compagnia del Prode valoroso stupendo BAZZOPZU e gli altri. Siamo qui perchè entrando in città abbiamo sentito che avete dei grossi problemi e quindi siccome siamo sempre pronti ad aiutare chi ha bisogno d'aiuto. Come potete vedere il nostro gruppo è ben assortito e pronto ad affrontare qualsiasi sfida, persino alla sfida di trovre una sfida al nostro livello. Pensi che il membro che sembra più inoffensivo, che poi sarei io, Bazzopzu è riuscito a sconfiggere un antico drago a singolare tenzone? Se vuoi ti posso raccontare tutta la storia e le storie di tutti i nostri componenti, cosi puoi andarle poi a riferirle al conestabile. Oppure se ci fai passare le dirò direttamente al conestabile, magari accompagnandomi con la mia fedele Balalaika." @DM Spoiler: Credo sia una prova di diplomazia. O forse di raggirare. Boh? comunque non ho la scheda sottomano mi spiace ^^"
  10. Ma mi spieghi come fanno a rapire il tuo mago se questi tiene preparato un'incantesimo di porta dimensionale, se proprio serve dagli il talento incantesimi silenziosi visto che porta dimensionale, teleport hanno componente solo verbale. Non serve creare nessuna magia, se guardi i tra i manuali troverai di sicuro ciò che ti serve.
  11. Con un'espressione vagamente offesa "d'accordo Cal, non tocchero nulla, FIDATI" Poi col viso atteggiato ad un'espressione curiosa "OHHHHHHH, deve essere un'incantesimo interessante, anche se non riesco a capire perchè tu voglia farti cadere le mani. E quando le hai fatte cadere come fai a raccoglierle per metterle in tasca e non perderle? Mi sembra proprio scomodo come incatesimo..... Per te è stato un bene seguirci, cosi la smetterai con degli incantesimi sciocchi e vedrai dei maghi competenti fare degli incantesimi seri. Come delle Esplosioni con la E maiuscola. BLAM" Detto cosi raggiungo El, dirigendomi verso la porta a misura d'uomo. Busso educatamente "hei, non c'e nessunooooooooo?"
  12. con l'epressione piu seria che riesco a fare "Se volete ci parlo io con le guardie ed il conestabile"
  13. "oh, ciao Cal, come va? noi siamo stati fino ad adesso alla locanda, sai l'oste è veramente simpaticissimo. Sono un po meno simpatici i tavoli, che ogni tanto fanno cadere le cose. ma poi ci pensa l'oste fa farli stare buoni e fermi con una martellate. insomma una bella storia. La tua invece Cal è carina come trama, ma deve essere arrichita di particolari, cosi com'è è troppo scarna. Dobbiamo forse parlare con questo conestabile per saperne di piu?"
  14. Una semplice porta dimensionale/teleport per scappare velocemente in qualunque situazione? Tipo PG: entro in lotta col tizio per impedirgli di scappare e lanciare incantesimi, DM: porta dimensionale/teleport. Consiglio un anello della libertà di movimento Per gli oggetti ci sta gia l'incantesimo di zero marchio arcano a cui poi collegare l'evocazione istantanea di Drawmji che però è di sesto livello credo, ma ti permetterebbe di recuperare gli oggetti senza fatica anche se con un bel costo in componenti materiali! Se è un mago e gli rubano qualcosa, puo sempre utilizzare qualche incatesimo di divinazione per sapere chi l'ha rubato (scry, locate object, guarda sul manuale giocatore sotto divinazione ^^) e poi tornare a mazzulare il ladro con gli amici della guardia cittadina data la sua influenza visto che lavora con gente che ha i soldi, nella tua ambientazione. Senza dover inventare incantesimi o effetti strani fuori da manuali, quando puoi evitare. Non mi piace fare cose che non esistono sui manuali quando i giocatori non lo possono fare. Se poi i giocatori, rispettando il gioco di ruolom riescono a pensare un piano efficace, impegnandosi parecchio lasciali scappare con la refurtiva, magari ti esce qualche sotto-quest interessante.
  15. "Woah, sembra che siamo proprio capitati nel posto giusto, dai allora sbrigiamoci ad andare da questo conestabile. Se gli illustrerò le nostre capacità non potra che appoggiarci e affidarci qualche importante missione. si si. Dai su andiamo, che stiamo aspettando?" e mi avvio verso una direzione, che penso sia dove stiano le porte interne, dopotutto l'importante è non annoiarsi
  16. saltellando da un piede all'altro "su dai stef allora sbrigati a riferire le cose, che poi deve riferirle anche El, cavolo se non ci fossi io ad organizzare un po sto gruppo....."
  17. Bah che dire, mi accodo a chi dice che sembra di passare al gdr classico a qualcosa che sembra piu un MMORPG tipo WOW, guild wars o Maple story:-D Premetto che a me, e quindi opinione personale, la figura del mago deve essere quella del tizio che prepara con fatica incantesimi che il piu delle volte sbloccano la situazione. Mi da un po di fastidio vedere un mago che va in giro a spammare dardi incantati, non riesco piu a vederne la differenza tra lui ed un warlock. Questo però è un gusto personale, magari c'e gente a cui piace vedere il mago che agisce sempre. Per il resto, mi sembra che guerriero, paladino e chierico siano sei swordsage/warblade/crusader con delle manovre di scuola diversa. Tipo quelle del chierico sembravano copiate da quelle devoted spirit, quelle del guerriero dall' iron heart. Discorso potere generale pg: a me piaceva la vecchia progressione esponenziale, mi puzza un po che gia dal primo livello ci sia un simile distacco di potere tra un popolano ed un guerriero di primo livello. Discorso meccaniche di gioco, da rimandare quando si avranno i manuali ma mi sono sembrate abbastanza facili da giocare in scioltezza.
  18. Hungryghoul

    Mutant Chronicles

    il problema è che credo che il master non si sia sbagliato più di tanto, dato che l'ambientazione vuole essere violenta a tutti i costi. es: inquisitore va a spasso per la propria ronda, avverte una leggera traccia di oscura simmetria: BLAM! senza pensarci troppo, alla giudice Dredd per capirsi. Ah, quasi dimenticavo "ELFO! ELFO! ELFO! ELFO!":cool:
  19. "Mhhhh.... secondo me devo aumentare ancora il ritmo, certo che la parte difficile è il pezzo dove voglio descrivere la parola compiuta dai pezzi di salciccia...." scosso da Elmuthalleth torno alla realta, e mi accingo a seguire gli altri però sentendo il povero othis mi avvicino a lui per dirgli "Lascia stare El, devi sapere che fa sempre il serioso chissa poi perchè ma credo di averlo capito. Era invidioso perchè non ha visto lo spettacolo per intero, se lo avesse fatto avrebbe capito la maestosità del suo gesto e ne sarebbe rimasto colpito come lo sono stato io, si si. Appena avrò terminato di comporre la mia ballata sulla potenza del suo splendido mantello ve la suonerò. Non temete!" detto questo seguo gli altri fuori tutto contento, raggiungendo Elmuthalleth attiro la sua attenzione, e con gli occhi dolci gli chiedo "Hei perchè dobbiamo andare alle porte interne? e soppratutto dobbiamo andarci subito? daiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii non è chepossofareungirettoprimaepoicivediamolitutti?"
  20. Beh il fatto che un mulo possa uccidere una persona con un calcio è possibile. hanno una forza discreta quelle bestie. Oddio sul fatto che un topo o gatto possano uccidere un uomo effettivamente è molto tirata come faccenda, mi aggrego al discorso delle taglie semplificate detto da madmaster. visto che è impossibile che un topo possa arrivare a fare danni seri visto che fisicamente non ci arriva a colpire parti delicate. Altro discorso ancora sono i PF, semplicemente assurdi per come sono trattati da D&D. Dai il classico guerriero che si butta dal millesimo piano e soppravive al danno massimo (10o20d6 non ricordo bene) oppure sempre il solito guerriero che con tipo 100pf può prendersi mediamente 22 spadate(4,5 danni medi) in faccia brandite da una persona normale (10for). Senza subire alcuna penalità fino a svenire improvvisamente quando ha 0 pf.
  21. Hungryghoul

    Il Mago (2)

    Ti dico come giocherei un pazzoide che tiene solo ai propi libri. Io siccome sono infame terrei cone qualche strana magia tutte le stanze dove ci sono libri senza ossigeno, bada bene non sottovuoto ma riempite con qualche altro gas magari nobile in modo da evitare sgradevoli iterazioni, in modo da migliorarne la conservazione e al contempo proteggerli efficacemente poi il tuo tizio si è traformato in lich per poterli consultare senza problemi ^^ Vedi tu sostieni che il tuo mago è pazzo e per questo agisce in maniera non razionale. Beh allora abbassagli la saggezza a 6 o 7 in modo da giustificare il fatto che non si renda conto di quello che fa agendo in modo convulso tipo attaccando a vista e senza motivo. Perchè se non ha la lucidità mentale mentale di pensare a quale incantesimo è meglio prepare probabilmente si dimenticherà anche di memorizzarli una volta che li ha lanciati XD
  22. Devo dire che a me accade il contrario, dato che il mio modo di pensare si riflette in tutti i miei PG. Dopotutto li ho creati io e quindi mi rispecchiano sempre almeno un pò, cio ovviamente va contro il concetto di gdr "duro e puro" però non riesco a passarci sopra. Certo che quando sono da solo oppure a cazzeggiare con gli amici ogni tanto proviamo a portare le regole del gdr e confrontarle con la realtà. Tipo ma secondo te quel tipo che livelli di classe aveva, oppure tentare di capire come un mago fa a lanciare invisibilità (devia i raggi di luce?). Oppure il contrario quando si commenta qualche regola assurda, della serie è difficile soppravivvere quando ti infilano 10 cm di acciaio in pancia. Anche se devo ammettere che quando giocavo a Thief e Thief2 mi scoprivo improvvisamente a muovermi furtivamente di notte^^
  23. Hungryghoul

    Mutant Chronicles

    e smettila di tirare in ballo il faerun, li è tutto hi-magic e sinceramente spero di non far mai incazzare mystra in quei giorni ^^ Il sistema delle locazioni andrebbe leggermente migliorato ihmo, il migliore che ho visto era quello che usavo o ad elric o Cthulhu. il problema è che se ti bastano poche ore di divertimento senza farti pare, perchè ti fissi con mutant? che so prova a giocare "Nascondi il cappello a punta Gnomico" oppure ad "ELFO!" dove non ti devi sbattere per niente. A me da fastidio pensare che posso girare per strada con un mitragliatore a sei canne rotanti per luna city, che inspiegabilmente ha la stessa gravità della terra, marte e venere, senza che nessuno mi rompe le palle. Se se qualcuno mi rompe le palle e io capitol mi trovo che so, in un quartiere mishima possa fargli saltare le cervella senza paura. Oddio possono arrivare i poliziotti ma basta sparare anche a loro no? Non lo so, ti dico a me sembra un pò un accrocchio messo li alla meglio. E a me da fastidio pensare che le navi interplanetarie vadano a carbone. o criceti
  24. Beh che dire, ho iniziato dal primo libro e mi ha preso tantissimo tanto che ho dovuto finirli tutti per forza. (grazie vitellio per l'ultimo ^^) Oddio, sopratutto con gli ultimi due libri si ha un po la sensazione che martin la tiri un pò sulle lunghe Spoiler: finalmente Jaime si sveglia mandando a quel paese quell'inutile essere che è Cersei. inoltre proprio alla fine si ha una veloce rivelazione sulla cittadella "secondo te chi ha ammazzato i draghi la scorsa volta'" Però il suo stile così crudo e soprattuto la descrizione dei personaggi sono eccezzionali. Personaggi amati: Il Mastino, uno dei pochi cavalieri rimasti ^^; Ditocorto, semplicemente un genio senza alcuno scrupolo; Tyrion, intelligente ma segnatissimo dall'infanzia; Bronn e Shagga. Personaggio odiati: Cersei, inutile stupida e ultimamente anche fuori di testa praticamente è per causa sua che i sette regni sono in rovina; Catelyn stark, mioddio non la finisce mai di lamentarsi per i propi figlioli Spoiler: ero contento che finalmente fosse morta, cosi la smetteva. ma ovviamente chi viene rescuscitata? dannato Dondarrion Arya stark, perchè secondo me è un po troppo estremizzata. Casata preferita: Greyjoy naturalmente, si vede appena il tributo ad H.P. Lovecraft ^^
  25. Hungryghoul

    Mutant Chronicles

    beh il flak lo vendi perchè gli imperiali parano i proiettili, figurarsi XD Il fattore dei pf in D&D sinceramente mi fa ribrezzo, ma D&D si usa così per svaccare, senza molte pretese, mentre Mutant vorrebbe essere un gioco più "serio" Dopo che sia un gioco è ovvio, quindi non deve essere per forza realistico, ma se vuole almeno essere simil-realistico non puo scadere in certe ingenuità.
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