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vitellio

Circolo degli Antichi
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  1. scusate, scusate... quasi dimenticavo un altro ottimo arciere: il Warmage! La sua mancanza di qualunque spell che non sia un blast infatti, ai miei occhi, sposta il ruolo di questa classe da Mago (Colui che fa della realtà la sua schiavetta personale) ad Arciere(Persona che fa danni restando distante)
  2. vitellio

    Il Druido (2)

    come avevo già risposto all'inizio: NO, puoi prendere solo la forma base dell'animale. Quindi niente livelli di classe, template o altro.
  3. vitellio

    Il Mago (2)

    l'incantatrix 3.5 sta nel Player's Guide To Faerun. Se fai un mago tanti danni(Il mago inferiore^_^), consiglio di prendere il talento Arcane Thesis dal Player's handbook 2 e concentrarti sui raggi, come Scorching Ray e Enervation. senza troppi problemi, fra l'incantatrix e quel talento, puoi tirare sui 500 danni a round o 24 livelli negativi, verso il livello 15, un po' meno prima.
  4. ripeto: 2 livelli da ranger, umano, con Able learner(ovvero: tutte le skill, anche le cross-class, mi costano solo 1 punto skill. Dato che con il ranger ora posso portare al massimo tutte le skill utili per un arciere...) e 14 int... Porta in alto Nascondersi, Muoversi Silenziosamente, Osservare, Sopravvivenza e come quinta skill Scalare che ti serve per qualificarti come Cragtop Archer, seguito da rank in cercare. Il resto non serve:P Volendo, un po' di Conoscenza(Geografia) e un terzo livello di ranger per qualificarti come Horizon Walker, e la sua abilità di sesto livello(Ovvero Planar Terrain Mastery: Shifting, che da una porta dimensionale ogni 1d4 round... essenziale per mantenersi distanti)
  5. Ho segnato guerriero... anche se secondo me l'arciere perfetto è: Ranger 2/Guerriero 14/Cragtop Archer 4, con Able Learner all'1, per avere tutte le abilità di scouting disponibili anche con il guerriero.
  6. vitellio

    Il Mago (2)

    Forse Qualcuno si è già occupato di una build simile in passato, ma nessuno ha mai risposto ad Essa... Se servono chiarimenti, chiedi^_^ Probabilmente un bel Illusionista 3/Master Specialist 4/Dread Witch 5/Nightmare Spinner 5/Shadowcraft mage 3 oppure un Illusionista 3/Master Specialist 4/Dread Witch 5/Nightmare Spinner 3/ Shadowcraft mage 5 Potrebbero fare al tuo caso^_^ Se non vuoi fare lo gnomo, sostituisci alla prima build gli ultimi tre livelli con altri 3 livelli da Master Specialist. Fell frighten, dal Libris Mortis (Liber Mortis in italiano) è obbligatorio^_^
  7. esatto. Se leggi l'oggetto e l'incantesimo, c'è scritto^_^ Altrimenti l'incantesimo sarebbe decisamente troppo sgravo. Vi sono anche dei modificatori vari... ma immagino il mago non avesse un capello o un immagine del chierico, si?
  8. vitellio

    Gish

    No.
  9. vitellio

    Gish

    dipende, come sempre, dai manuali a disposizione
  10. Ti tocca partire da sigil, che è l'esatto crocevia di ogni luogo? direi che è il punto più comodo da dove ripartire, se pensi a livello multiplanare^_^
  11. Lol... pensi che a sigil la Signora del Dolore permetta un casino simile? certo, potranno fare indagini come le farebbero nel mondo normale... ma caccia aperta? si troverebbero morti in men che non si dica. (Per renderla chiara: Su sigil, la Signora del Dolore=Ao sui Forgotten Realms.)
  12. vitellio

    Il Druido (2)

    scusami invuctus, ma non vedo nessuna regola che impedisca al nostro druido di assumere la forma di un animale o pianta di taglia tiny... anzi, nell'abilità, con tanto di errata, è compresa questa abilità, che si assume al livello 11. Quindi, essendo la pianta desiderata dal nostro druido una pianta di taglia tiny(Dread Blossom, pag 45 Monster Manual III), gli è possibile assumerne la forma.(Ricordo: Swarm NON è un template, è un sottotipo) Ottimo consiglio per il battlebriar^_^
  13. tutti consideravano Cyric un wannabe... finchè non si è alleato con shar per un doppio backstab a mystra, che è schiattata^_^
  14. vitellio

    Il Druido (2)

    come forma, devi prendere quella base... l'unica cosa che avanza è la DC delle abilità dipendenti su dado vita e costituzione. Come forma da combat, L'orso crudele è ottimo. Come forma da immunità, è ottimo lo sciame. Inoltre rompe le scatole ai Caster.
  15. Hexxxxxxxxttttttttaaaaaaaaaaaaaaaaarrrrrrrrrrrrrrrrr pronunciato con spiccato accento teutonico.
  16. vitellio

    Gish

    ti avevo detto che se avevi a disposizione il book of nine swords migliorava ulteriormente^_^
  17. vitellio

    Gish

    la differenza? enorme creatura mastodontica con 20 gambe: sbilanciamento impossibile, T.S. riflessi del cavolo. Mentre sbilanciare si addice di più ad altre creature. Inoltre non segui l'avversario, ma semplicemente fai un attacco che, al posto di fare danni, bloca l'avversario sul posto se non riesce in una DC riflessi pari a 10+danno inflitto teoricamente.
  18. Per il ruolo che ti sei posto, non ne vale la pena^_^
  19. ed io ti dico: si contano solo le classi base, non le cdp nel calcolo dei malus. Quindi il malus agli xp, avendo SOLO UNA CLASSE BASE, è 0^_^
  20. nella tua build finale, nella scorsa pagina, ne avevi 4 di livelli di fatespinner^_^
  21. Il dominatore mentale ti da +2 t.s. tempra. Quindi Mago 5/Dominatore mentale 1 ha +3 t.s. tempra. Dopo vai con L'Ur Priest^_^
  22. vitellio

    Gish

    leggi l'ultimo paragrafo prima della firma^_^ Heroics te lo da lui, l'attacco poderoso. Al limite, Deft Opportunist o Close Quarter Fighting puoi buttarli via, per averlo fisso, ma in generale, per quando ti serve, Te lo fai garantire da Heroics Attacco poderoso.
  23. vitellio

    Gish

    vedi mio post precedente per build espansa: I tuoi amici provocano AdO: Se si muovono all'interno della tua area minacciata, se NON si muovono all'interno della tua area minacciata, se castano(sempre) all'interno della tua area minacciata, Se ti caricano, Se ti attaccano. Se vi fosse la possibilità di metterci dentro il Tome of Battle, provocherebbero anche se a) si muovono di 1,5 metri, se NON ti attaccano hanno un malus di -4 al tiro per colpire.
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