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esatto. ma il sai è figo, e la catena chiodata pure:P non ci sono problemi di sorta... e visto che la Elven lightblade, che puoi usare visto che viene considerata per i talenti come Spada corta, la puoi usare, non c'è alcun problema di compatibilità
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
vitellio ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
richiede un caster di livello 11. quindi nisba^_^ -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
vitellio ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
Un altra build che mi viene in mente è lo Shadowcraft Mage. Mago, gnomo, Sgravo. Manuali necessari: Manuale Base, Races of Stone Manuali di completamento: Complete mage, Player's Guide to Faerun. Unearthed Arcana. Composizione livelli: v1) Illusionista 3/Master Specialist 4/Shadowcraft Mage 3 v2) Illusionista 5/Incantatrix 2/Shadowcraft Mage 3 Lo shadowcraft mage si basa su pochi talenti: Heighten Spell, Earth Spell e Shadow Illusion, l'abilità del terzo livello dello shadowcraft mage. Con questo, potrà convertire alcune magie di illusione(Glamer) in una QUALSIASI spell della scuola di invocazione oppure una spell di evocazione con tag (Evocazione) o (creazione) di un livello inferiore rispetto al livello della spell, con un T.S. vol addizionale che può far si che non si creda alla magia, facendola divenire efficace solo in parte. Con Signature Spell potremmo convertire una qualsiasi magia con la magia scelta dal talento, nel nostro caso Silent Image, che per noi è di 0-esimo livello grazie a Gnome Illusion Spells. Con un silent image innalzato di Quinto livello, usato spontaneamente, la nostra magia conterà come se fosse di sesto livello e di un livello caster +5, permettendoci di lanciare spontaneamente incantesimi di invocazione e di evocazione(evocazione, creazione) di quinto livello, senza che abbiamo nemmeno la necessità di conoscerli, basta che siano nella lista del mago. Tutte queste magie inoltre, graze a Spell focus: Illusion e improved, La minor school esoterica e il talento naturale dello gnomo, avranno una DC innalzata di 5, Rendendole estremamente difficile da non credere.Quindi la nostra magia di quinto livello, al 10, avrà livello caster 15, e una DC di 10+6(conta come se fosse di sesto)+5+mod INT, quindi 21+mod int. non male affatto. costruzione v1) Razza: Gnome 1) Illusionista(Scuole negate: Invocazione, Incantamento)(Variante Races of Stone: Gnome Illusion Spells(Transmutation))(Varianti dell' Unearthed Arcana: Chains of Disbelief, Illusion Mastery)(Talento: Spell Focus(Illusione))(Difetto: a scelta)(Talento da difetto: Heighten Spell) 2)Illusionista 3)Illusionista(Talento:Earth Sense) 4)Master Specialist(Tal bonus: Skill focus(spellcraft) 5)Master Specialist 6)Master Specialist(Tal bonus: Improved Spell Focus(Illusione)(Talento: Earth Spell) 7)Master Specialist(Minor Esoterica: +2 DC spell con Will:Disbelief) 8)Shadowcraft Mage 9)Shadowcraft Mage(Talento: Signature Spell) 10)Shadowcraft mage(Shadow Spell) Il proseguo di questa build consiste nel terminare lo Shadowcraft mage, e proseguire con un altra classe, come lo shadowcrafter. Il vero orrore di questa Build si vedrà solo più avanti, quando, in caso di riuscita del T.S. per non crederci, le nostre magie di sesto livello o superiore faranno addirittura più male del normale. la costruzione della v2, che si basa sull'incantatrix per creare magie di orribile, orribile potenza, ma che si sviluppa più avanti, la lascio a voi come esercizio^_^ -
Chiarimenti sul Cheater of Mystra
vitellio ha risposto alla discussione di Vesperio in D&D 3e personaggi e mostri
il cheater non sembra una build abbastanza sgravata. E' una build assolutamente sgravata. i cinque livelli di discepolo divino ci servono per assumere il tipo Esterno. Con quello, possiamo usare Polymorph(metamorfosi)(incantesimo 4 livello, mago, ottenibile tramite Anyspell, Greater) per trasformarci in esterni fino a 15 dadi vita... Planetar per i buoni, Kelvezu per i malvagi, ad esempio. Righteous might è Giusto potere, da chierico. -
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (4)
vitellio ha risposto alla discussione di Yuric83 in D&D 3e personaggi e mostri
Stiamo parlando di PP. Quindi non ci possiamo mettere un "può bastare", o un "è sufficiente". Qui si parla di un "Me la posso cavare da solo il 99,9% delle volte". Piuttosto che un Chierico 10, un Chierico 2/Warlock 1/Master of Shrouds 7 è molto, molto migliore... potendo evocare uno spettro o 2 Wraith in combattimento, ti da la possibilità di uccidere un buon 85% dei mostri di cr fino a 10 senza problemi eccessivi, non facendo altro che stare in disparte e vedendo come se la cavano contro le tue evocazioni. Contro i non morti, avremo una prova di intimorire/controllare di 9/10, facilmente migliorabile, e infine contro i nemici che effettivamente sono dotati di armi magiche, e non di armi che contano come magiche per la riduzione dei danni, utilizzeremo i nostri buff persistenti ottenuti grazie a metamagia divina(la classe ci da degli scacciare extra, oltretutto), per ucciderli con l'aiuto delle nostre evocazioni. -
guerriero hi dex low str? si può fare. Dovresti aggiungerci almeno un paio di volte la Dex ai danni, e con un elfo alto si può fare. La prima opzione da applicare è la CdP Champion of Corellon Larethian, che al secondo livello da il bonus destrezza ai danni, non applicabile alle creature con immunità ai critici. Due dei talenti che hai preso sono prerequisiti di quella classe, quindi andresti veramente bene a prenderla al livello 8 o 9. Seconda opzione da applicare si trova nel Tome of Battle: Book of nine swords. Grazie al talento Shadow Blade, mentre siamo in una stance della shadow hand quali l'Assassin Stance o Island of Blades, entrambe ottime, avremo un altra volta la dex ai danni, portandola a 2x. Tutto questo è ottenibile con solo un paio di livelli nella classe Swordsage, che oltretutto aggiunge pure la saggezza all'Ac se sei senza armatura o con armatura leggera. Potremo comunque usare un arma che sia la Elven Thinblade o la Elven Courtblade. Ricordo inoltre che la forza si applica comunque ai danni, e se avessimo una forza decente, con una Elven Courtblade potremmo applicare anche Weapon Finesse alla nostra lama, che è comunque a due mani. Così applicheremo 1,5xFor ai danni, e 2xDex ai danni, dandoci comunque il bonus dex al tiro per colpire. Volendo, prendendo pure 3 livelli di rodomonte, aggiungeremo pure il bonus int ai danni, facendoci così un guerriero che ha 3 caratteristiche che possono essere aggiunte ai danni. Una Buona Progressione potrebbe essere: Rodomonte 1/Guerr 2/Rodomonte +1/Swordsage 2/Rodomonte +1/Swordsage +1/Champion of Corellon 2. Dopo il 10, starebbe a te scegliere.
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Consigli:avanzamento necromante
vitellio ha risposto alla discussione di imported_Fenrir in D&D 3e personaggi e mostri
ti appendi^_^ non ci sono altri modi per potenziare i tuoi non morti, oltre ai classici corpsecrafter e talenti vari Consiglio: i non morti inizia a rianimarli. -
si
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esatto. ma, anche di livello basso, le manovre della shadow hand sono fighe, eh^_^ prendendo al livello 6 martial study, puoi prenderti il teleport a 15 metri con azione standard, ad esempio. Vitellio
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Combat Expertise: - txc + AC, e ti da accesso a ottimi talenti. per il resto, combatti sulla difensiva. totale: -9 txc, +8 AC.
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Ottimizzare Warmage\Ultimate Magus
vitellio ha risposto alla discussione di imported_Sanji in D&D 3e personaggi e mostri
bhe, lo spellcaster, non importa che talenti abbia, se usato bene è potente comunque^_^ comunque, consiglio sempre di prendere incantesimi silenziosi, per poter usare un porta dimensionale silenzioso, a risoluzione di tutti i problemi. -
imho, dato che il ladro(e quindi un assassino) ha una fonte di danno che non dipende dalla potenza delle armi che hai(I.E. hai i furtivi), invece combattere con due armi potrebbe essere un ottima scelta. Come è stato consigliato nell'altro topic, Craven(Champions of Ruin) è un ottimo talento per aumentare il tuo potenziale offensivo. Altro talento essenziale è Arma Accurata, che ti sostituisce il txc dalla forza alla dex. Inoltre, dato che devi andare in mischia, metterei quel 12 dal carisma alla cos, che altrimenti creperai al primo colpo. Inoltre consiglio lo Strongheart Halfling, dal manuale del faerun, che rinunciando al +1 a tutti i T.S. dell'halfling ti da un talento un più. Ed un assassino è assetato di talenti. perciò direi: 1 Arma Accurata 3 Combattere Con Due Armi 6 Craven 9 Combattere Con Due Armi Migliorato. Inoltre, rinunciando ad un paio di livelli da LAdro per un paio da guerriero, avresti dei talenti un più, dandoti così la possibilità di dedicare i tuoi Talenti ad altro... ad esempio, con l'halfling con talento: 1 ladro(Craven)(Combat Expertise) 2 guerriero(arma accurata) 3 guerriero(combattere con due armi)(Riflessi in Combattimento) 4 ladro 5 ladro 6 assassino(Clever Opportunist)(ogni volta che provocano un attacco di opportunità, puoi scambiare il posto con loro) 7 assassino 8 assassino 9 assassino(combattere con due armi migliorato) 10 assassino consiglio inoltre di proseguire, dopo il nono livello da assassino, con il telflammar Shadowlord... che, con 6 livelli, si somma alla DC del colpo mortale dell'assassino, portandola finalmente ad una dc decente(assumento un oggetto +6 int al 20, colpo mortale= dc 32:P)
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Ottimizzare Warmage\Ultimate Magus
vitellio ha risposto alla discussione di imported_Sanji in D&D 3e personaggi e mostri
si, ho messo 5 per il potenziale che ha^_^ il risultato non cambia^_^ -
dnd 3e Il discepolo dei draghi a cosa serve?
vitellio ha risposto alla discussione di Dunadan in Dungeons & Dragons
no, è pensato per chi gioca uno stregone, e per via del suo masochismo innato ha voglia di farsi male:P -
Ottimizzare Warmage\Ultimate Magus
vitellio ha risposto alla discussione di imported_Sanji in D&D 3e personaggi e mostri
Liv Classe CL Liv max inc. conosciuto Talenti Speciale 1 mago M1 W0 Mago 1° Incantesimi potenziati, ? (famiglio, mescere pozioni) 2 mago M2 W0 Mago 1° 3 warmage M2 W5 Mago 1° Warmage 1° Inc Esperto(Warmage) 4 mago M3 W5 Mago 2° Warmage 1° 5 mago M4 W5 Mago 2° Warmage 1° (incisività, mago corazzato) 6 UM M6 W6 Mago 3° Warmage 1° (Talento) (arcane spell power +1) 7 UM M7 W7 Mago 3° Warmage 1° (expanded spell knowledge) 8 UM M8 W8 Mago 4° Warmage 2° (augmented casting) 9 UM M10 W9 Mago 4° Warmage 2° (Talento) (arcane spell power +2, 10 UM M11 W10 Mago 5° Warmage 2° talento bonus (?) (expanded spell knowledge) 11 UM M12 W11 Mago 5° Warmage 3° (expanded spell knowledge) 12 UM M13 W13 Mago 5° Warmage 3° ? (arcane spell power +3) 13 UM M14 W14 Mago 6° Warmage 3° (expanded spell knowledge) 14 UM M15 W15 Mago 6° Warmage 4° talento bonus (?) 15 UM M19 W17 Mago 7° Warmage 4° Inc. Esperto(Mago) (arcane spell power +4, Così viene meglio^_^ non dimenticarti di mettere le evocazioni(teleport e altro) dalla parte del mago. Consiglio di continuare con Incantatrix , dalla parte del mago. -
personaggio Kaaru Mitsusaki... dal gradiente col furgone
vitellio ha risposto alla discussione di freppi in D&D 3e personaggi e mostri
quindi tutti quelli necessari per la build da me proposta^_^ -
Ottimizzare Warmage\Ultimate Magus
vitellio ha risposto alla discussione di imported_Sanji in D&D 3e personaggi e mostri
esatto, in maniera di poter lanciare, al 19, incantesimi di nono da mago. -
personaggio Kaaru Mitsusaki... dal gradiente col furgone
vitellio ha risposto alla discussione di freppi in D&D 3e personaggi e mostri
Un gish, ovvero un mago guerriero, con il wu-jen, grazie a giant size e body outside body, diventa veramente sfizioso. domanda: che manuali hai a disposizione? L'ottimale sarebbe avere il Complete Mage per poter fare un Wu-jen 6/Warrior 1/Spellsword 1/Abjurant Champion 5/Elderich Knight 7, per un livello caster di 18/20 e un attacco base di 17, con 4+5d4+1d8+6d10+7d6+20*cos hp, ovvero 78+20*cos, quindi essenziali almeno 14 cos per poter stare in prima linea, meglio di più con un oggetto +cos. -
Ottimizzare Warmage\Ultimate Magus
vitellio ha risposto alla discussione di imported_Sanji in D&D 3e personaggi e mostri
prendi incantatore provetto solo dopo che hai preso il quarto livello di ultimate magus, per poter proseguire 9/10 della classe con il mago. -
After Guardia nera...
vitellio ha risposto alla discussione di Dunadan in D&D 3e personaggi e mostri
semplicemente, userebbe una Breastplate di mithril fino al 15, per poi prendere Battle caster ed utilizzare un armatura completa in mithral... come aveva detto dal primo post... e poi per la stiracchiatura... il contattare un esterno e scambiare parte della propria anima/devozione con esso è proprio UNO DEI METODI per diventare un warlock... non vedo dove sia la stiracchiatura:P -
Come fare un chameleon?
vitellio ha risposto alla discussione di norgoth in D&D 3e personaggi e mostri
il chamaleon è molto, molto bella come classe. Come entry, un bel Ladro 2/HexBlade 3 non potrebbe essere affatto male, dato che ti da sia Evasion che Mettle. Al limite un Ladro 1/Guerr 1/Rodomonte 3 potrebbe sinergizzare bene con l'alto numero di skill e quindi di int che useresti. Il factotum, come già detto, ti da un ottima sinergia, dato che è incentrato sull'int e ti da un numero di azioni da poter fare che definire vario è riduttivo. Inoltre ha tutte le skill come skill di classe... una classe che smebra fatta apposta per gestire un numero di situazioni il più ampio possibile. ricordati in ogni caso di maxxare utilizzare oggetti magici, che ti servirà come il pane. Able learner lo devi prendere all'1... per il resto, come talenti dipende in che direzione lo vuoi orientare... tenendo conto che il talento fluttuante del Chamaleon ti da una versatilità pazzesca da questo punto di vista. -
dnd 3e Giudizi e opinioni sul voto di povertà
vitellio ha risposto alla discussione di Anatra di Gomma in Dungeons & Dragons
(il libertà di movimento lo hai valutato 44000 monete d'oro in più... il valore effettivo è di 40000 mo) (un anello di resistenza agli elementi globale, COMPRESO sonico, ci costa 60000 da 10, 120000 da 20, se volessimo fare una media, 90000(magic item compendium)) (una gem of seeing costa 75000 m.o. e da visione del vero... da manuale del giocatore... tu l'hai valutato 205000) (Volendo, l'ac bonus di 10 lo potremmo mettere come una padded armor(1 ac) +9, e ci risparmiamo altri 19 k m.o.) giusto fra questi ci vedo 203 k di monete d'oro spese in più... e non mi sono messo nemmeno un quarto d'ora a cercare queste soluzioni alternative... con un po' di lavoro, si può fare di meglio^_^ e per quanto riguarda i talenti... 10 talenti inutili sono sempre minori di una serie di oggetti di utilità(pergamente, bacchette, pozioni) utili^_^ non per sminuire il tuo lavoro, ma per dire che, secondo me, voto di povertà è bilanciato, viste le restrizioni che impone. INOLTRE voglio far notare che, da testo, non è che il resto del party si becca la tua parte di cucuzze... tu ti prendi sempre la tua parte, ma le doni ai poveri, bisognose ed associazioni a fin di bene^_^ quindi è come se le spendessi:P -
sisi, prestidigitazione la contavo più che altro per ripulire le tracce lasciate dalla rapina, per evitare di lasciare effetti personali che possano aiutare gli inseguitori con le loro divinazioni(un capello potrebbe fare la differenza fra il ritraccio e lo scampato pericolo). 20 giorni mi sembra un tempo adeguato, ed anche un po' affrettato, per la preparazione da una rapina... per fare una cosa fatta per bene, ci vuole tempo ed organizzazione^_^ e per il trasporto, un elementale della terra che affretti il processo potrebbe aiutare, se dobbiamo rubare tutte quelle monete d'oro siamo di un livello tale che possiamo organizzarci per ottenerne uno. Ma sto parlando sempre in via teorica. Per quanto riguarda il trasporto di un buco portatile, pieno o vuoto differenze non ci sono da regole... la sta al DM inventare nuove divertenti difficoltà Vitellio
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After Guardia nera...
vitellio ha risposto alla discussione di Dunadan in D&D 3e personaggi e mostri
con 2 livelli di warlock e practiced spellcaster, potresti anche farlo, ma ti converrebbe assai poco. Le abilità che l'accolito ti da sono assai limitate, e la progressione dimezzata del warlock non ti aiuta per niente... e poi ha un sapore troppo arcano^_^ -
After Guardia nera...
vitellio ha risposto alla discussione di Dunadan in D&D 3e personaggi e mostri
Per quanto riguarda il warlock... che di PP non ha proprio niente... Il potere potrebbe derivare proprio dalla stesso esterno malvagio che ti ha concesso i poteri di guardianera... come proseguimento del patto che avete fatto! e ti darebbe, per l'appunto, una serie di trick utili non da poco, negli 8 livelli, dandoti 3 poteri least e 2 lesser... potrebbero essere See The Unseen, Elderich Glaive(dal manuale Dragon Magic) e magari Baleful Utterance le least, Fell Flight e Walk Unseen. Inoltre ti darebbe Utilizzare Oggetti Magici, abilità eccellente, e la possibilità di prendere 10 utilizzandola! La Guarda nera ha furtivo, perchè (la GN)rappresenta tutto ciò che il paladino non è... usa veleni, approfitta dei momenti di debolezza altrui(furtivo) etc etc etc. L'hanno messo per RPG^_^ Anche la Favored Soul sarebbe una classe che ci sta tutta come Rpg... e ti darebbe dei vantaggi non male... ma rischia di diventare ridondante^_^