Quoto il ghoul ingordo qui sopra, e se proprio vuoi fare il guerriero, includendo la possibilità di immettere la variante dell'unearthed arcana: Thug.
Ti da qualche skill point in più, in cambio di un talento e della proficancy nelle armature pesanti e negli scudi(che a te come furtivo non interessano).
Sarei propenso a fare una build come questa...
Umano
Stat:
For:16(10)
Dex:14(6)
Cos:14(6)
Wis:12(4)
Int:13(5)
Car:8(0)
=31 punti spesi
1)Ladro(Talenti:Able Learner, Combat Expertise)
2)guerriero(Thug)
3)guerriero(Improved Trip, Exotic Weapon Proficency:Catena chiodata)
4)guerriero +1 int(!)
5)guerriero(Combat Reflexes)
6-15)Chamaleon(classe sgraverrima imho)(inoltre risolvi con questa il problema dei guaritori nel gruppo)
16-20) qualunque cosa tu voglia con attacco base pieno
Maxxi queste skill:
Muoversi silenziosamente
Nascondersi
Raggirare
Intimidire
Camuffare
Usare Oggetti Magici
Porti a 4:
Percepire intenzioni
Sapienza magica
Tranne per il primo, il resto dei potenziamenti li metti alla forza.
il tuo tiro per colpire base arriverà giusto giusto a 16 al 20.
Vitellio