Allora, prenderò i tuoi talenti, ed evidenzierò quelli per me inutili. Ti dirò quindi quelli che, secondo me, devi prendere.
Razza: Elan.
Livello Talenti:
1°: schivare, mobilità
2°: attacco rapido
3°: combattimento ravvicinato
4°: combattere alla cieca
6°: arma psionica (arti psioniche), combat focus (PHII)
8°: combat stability (PHII)
9°: combat vigor (PHII)
10°: attacco poderoso
12°: counterattack (capacità speciale PHII), combat awareness (PHII)
14°: difendere con il buckler migliorato (perf. comb.)
15°: impatto profondo (arti psioniche)
16°: overpowering attack (capacità speciale PHII)
18°: shield specialization [buckler] (PHII), shield ward [buckler] (PHII)
20°:(vuoto)
Totale talenti da cambiare: 10, compreso quello dell'umano.
Come lo cambierei io:
1) Riflessi in Combattimento
1g) Arma Focalizzata
1u) Stand Still (Expanded Psionics Handbook)
2g) Combattere alla cieca(Complete Warrior)
3) Mage Slayer(Complete Arcane)
4g) Arma Specializzata
6) Pierce magical Concealment(Complete Arcane)
6g) Combattimento Ravvicinato
8g) Arma Focalizzata Superiore
9) Pierce magical Protection
10g) Power Attack
12) Martial Study(Vanguard Strike)(Tome of Battle, Devoted Spirit)
12g) Arma Specializzata Superiore
14g) Melee Weapon Mastery(PHB II)(Attenzione, se leggi il testo NON da focus e specializzazione a tutte le armi dello stesso tipo, MA invece da un +2 al colpire e ai danni che si somma. Molto, Molto figo, imho)
15) Martial Stance(Thicket of Blades)(Tome of Battle, Devoted Spirit)
16g) Overpowering Attack
18) Shield Specializzation (PHB II)
18g)Weapon Supremacy (PHB II)
20g) Shield Ward (PHB II)
Razza: UMANO.
Vantaggi:
Ora, invece, diventi un personaggio pericoloso. Fin dal primo livello, sei un bersaglio primario, al posto di uno secondario. Un bersaglio che, al contrario di prima, non può essere ignorato.
Userai un arma con portata ed il guanto chiodato per combattere.
Ti farai lanciare dal mago, quando puoi, Ingrandire persona, per aumentare la tua minaccia.
Con Stand Still, potrai fermare la maggior parte
Combat focus, vigor, stability ed awareness sono carini, ma niente di eccezionale. Non li prenderei.
Con Mage Slayer, sarai ora una MINACCIA verso i maghi e altri incantatori avversari. Non solo tu, ma tutti quelli che minacciano potranno colpirli.
Il tuo scudo sarà Animato, così da non romperti le scatole.
Con la stance Thicket of Blades, non potranno sfuggirti nemmeno con passi da 1,5 metri o con acrobazia.
inoltre, anche se riusciranno ad entrarti in lotta, con combat supremacy saranno solamente problemi per loro.