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Kyziak

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Kyziak

  1. Ren Annuisce, si limita a seguire gli altri provando a fare meno rumore possibile.
  2. L'antica fede La religione più diffusa a Risur è senza dubbio quella dell'antica fede che presta attenzione agli spiriti legati alla terra di Risur e trae forza dal mondo naturale. L'astrologia diviene strumento fondamentale al fine di predire gli eventi che si verificherrano. Si crede che esistano solo due mondi che i mortali possono visitare. Il clero Una religione che ha le sue radici nel Crisillyir. I mortali possono migliorare se stessi, anche raggiungere uno stato divino, affrontando le sfide che il mondo pone loro dinanzi. La convinzione è che vi siano molti mondi che in qualche modo manifestano diversi aspetti della realtà. Tali mondi sono sorvegliati e protetti dalle più svariate entità. La fede della spada La religione di Ber. Ogni tribù ha i propri dei che combattono al pari degli uomini. Per ora sembra, comunque, che gli dei siano in pace nonostante vi sia la convinzione che una morta gloriosa possa essere solo in battaglia. In Drakr sta sorgendo un'interresante fede che fonde i concetti della religione del guerriero con quelli del clero. Seguaci del raccolto Religione di Elfaivar. Le azioni degli esseri nel mondo portano sempre dei cambiamenti, anche dopo secoli. Gli elfi e gli eladrin hanno una buona memoria e ricordano le parole degli dei prima che gli uomini conoscessero il loro periodo d'oro. Srasama, madre-guerriera-regina, è stata assassinata dalla viltà degli uomini ma è compito loro sanare la ferita. Le arcifate del mondo dei sogni erano una volta vassalle degli dei e per questo vengono riverite e rispettate.
  3. Torrent notando le condizioni di Dolcenota dirige i palmi verso di lui, qualche parola verso Vulkur ed una luce verde, tenue, avvolge il bardo. Le ferite si risanano un pochino ma oltre a questo Lermer può sentire come, oltre alla gravità delle ferite, si alleggerisca anche il suo animo. Torrent, ansima un poco, come se l’utilizzo di quel potere abbia in qualche modo gravato sul suo fisico. Rivereye, d’altrocanto, è intrappolato tra il bardo e Torrent, è indeciso sul da farsi ma alla fine opta per un approccio diretto “Togliti dalle scale” minaccia mentre con la diritta estrae una daga cui punta volge verso di te, un fendente che ti colpisce al fianco, sente il tuo stesso sangue iniziare a scorrere. Grazie alle cure tempestive di Torrent sei comunque ancora in piedi. Cathal agisce e rapido affianca Torrent, mirando al piccolo essere dorato che emana luce. Nonostante la taglia dell’essere il colpo va a segno, la freccia lo prende appieno ma sentendo il suono Cathal puoi ben comprendere come la composizione della creatura lo renda in qualche modo resistente a quella tipologia di colpi. Infine, Narik si porta al di sotto delle scale e si pone in modo da colpire esclusivamente lo gnomo. Il raggio di gelo lo colpisce a pieno e Rivereye sembrerebbe anche in grado di reggerlo per un po' ma alla fine semplicemente non ce la fa più, ansimando si lascia cadere appoggiandosi al muro “BASTA, BASTA” una pausa, guardando un attimo la creatura mentre la daga gli cade dalla mano e rotola per le scale con un rumore metallico. Si arrende, sembra davvero al limite, respira profondamente mentre le mani sono sui fianchi cercando di scacciare via il freddo provocato dall’incantesimo di Narik. La creatura luminosa, d'altro canto, sfrutta tutta la sua velocità nel volo per scomparire oltre la soglia del terzo piano. Rivereye vi osserva un attimo tutti, un piccolo ghigno “qualunque sia la vostra domanda la valigetta non è con me, rassegnatevi” Dolcenota nel mentre si cura migliorando abbastanza le sue condizioni di salute. Torrent lo guarda preoccupata “Una bella entrata in scena” un poco ironica con un piccolo sorrisetto, circa il teletrasporto pirotecnico.
  4. Mappa Flint https://imgur.com/a/ieQuaQQ Flint - Distretto Centrale https://imgur.com/a/xB1JcJa Lanyyr - Continente della campagna https://imgur.com/a/Lrm21dd
  5. Gli agenti dell’RHC sono investiti dell’autorità reale e per questo godono di una marcata autonomia nelle indagini e nelle operazioni volte alla ricerca della giustizia e della sicurezza delle nazioni. Se i normali agenti di polizia possono svolgere le indagini e le perquisizioni solo su mandato non è così per il personale dell’RHC, che tuttavia non deve mostrare di abusare della sua autorità soprattutto per quanto riguarda l’opinione pubblica. Tuttavia, come i normali agenti devono redigere dei rapporti che giustifichino le loro operazioni, affinché ne rimanga traccia. Un agente che utilizza il potere per minacciare o terrorizzare senza giusta causa può essere processato, trasferito o imprigionato. Per quanto riguarda i sospettati, quando possibile, è sempre preferibile catturarli vivi affinché la giustizia possa essere amministrata da una corte adeguata. Il reparto dell’RHC, a Flint, conta, compresi voi, di venti elementi che però possono contare sul supporto di collaboratori e tecnici esterni. GERARCHIA Il dipartimento di Flint è amministrato da Margaret Saxby, una vera leggenda nel campo investigativo avendo risolto da quanto è a capo dell'amministrazione i casi più complicati. Gode di un'ottima reputazione sia presso il popolo che presso la corte reale tanto da esser stata nominata CAVALIERE, che è il titolo con il quale i sottoposti ed i civili si rivolgono a lei. Solitamente è lei, dall'alto della sua esperienza e grande intuizione, ad indirizzare ogni indagine ma non apprezza che i suoi sottoposti possano fare un lavoro migliore del suo. Alcune voci confermano di trasferimenti di personale particolarmente popolare presto sedi meno prestigiose. A quasi cinquant'anni Margaret rimane una donna acuta, in forma ed anche particolarmente attraente ed autoritaria. Nel suo ufficio invero vi è una sola sedia, la sua. Le scartoffie più importanti sono gestite dal secondo in comando ovvero l'assistente capo ispettore Stover Delft. Egli gestisce, inoltrè, le unità di agenti dell' R. H. C.. Quasi nei suoi quaranta l'ispettore non apprezza che il suo lavoro venga messo in discussione ma sa riconoscere il talento e la buona organizzazione. Tende a tutelare le sue unità e riserva degli apprezzamenti per coloro che sono stati trasferiti a lavorare nella capitale. Cammina con un bastone a causa di una brutta ferita alla gamba.
  6. In iniziativa, a questo giro, Cathal agisce prima di Narik quindi quest'ultimo può sentire le parole di Cathal prima di agire. Eventualmente Narik puoi ascoltare il consiglio di Cathal e cambiare tipo di magia/azione oppure continuare con il soffio di gelo. A te la scelta @Ian Morgenvelt @Voignar
  7. Ottimo, è quello che intendevo. Ho creato un Topic Personaggi in gilda così potete iniziare a discuterne lì
  8. Dove condividere le vostre idee circa i personaggi e postare le schede
  9. Ren Ascolto le parole di Mevrah "esattamente... io direi di muoverci" una pausa "magari troviamo un'altra via o questo magazzino... d'altronde da qualche parte dovranno pur essere queste armi" e poi un sospiro, cercando di dare un'occhiata all'ambiente circostante per una qualche via che prima non ha visto oppure un qualche orco isolato che si può attirare in una trappola. In ogni caso è pronto a muoversi, provando a non dare nell'occhio tenendosi basso.
  10. @Dardan Mi piacciono entrambe le idee. L'ultima è affascinante ma la bambina dovrebbe avere la maturità adatta per ricoprire un ruolo all'interno dell'intelligence (e quindi lavorare un attimo sul BG). Detto ciò darebbe spunti interessanti perché nessuno sospetterebbe di un agente in porzione minion. @Arfonzo Non c'est problema. Si come dice mattomatteo alla fine ogni tema è un talento aggiuntivo ma se il tuo personaggio centra specificatamente un tema liberissimo di sceglierne solo uno. @MattoMatteo Interessante, approvo l'idea. Ho già aperto una gilda, sto inserendo con calma NPC e luoghi che dovreste conoscere
  11. Lista NPC REALI Re Aodhan di Risur Il re Aodhan ha circa 75 anni seppur non li dimostri appieno. Si è distinto durante la Terza guerra contro la nazione di Danor e governa il regno di Risur dal suo palazzo situato nella capitale Slate. Aodhan è sempre stato affascinato dalla ricerca tecno-scientifica di Danor e così, una volta ottenuta la corona, ha promosso una profonda riforma industriale nella nazione. Purtroppo, i vari governatori della regione non gli hanno permesso di importare e adoperare tecnologia straniera nella capitale e così il vero centro tecnologico e industriale della nazione è divenuta la città di Flint. La consorte del re è ormai deceduta da quattro anni e in tutta la nazione il popolo si interroga se mai il re prendere in sposa un’altra donna o finirà per cedere il suo titolo reale alla sorella più giovane, Ethelyn di Shale. Principessa Ethelyn di Shale La principessa si distingue non solo per la sua bellezza ma anche per le sue capacità avendo avuto un ruolo fondamentale durante la quarta guerra contro Danor (terminata da sette anni). Si rumoreggia abbia dei contatti con la corte umbrale e svolge la funzione di ambasciatrice verso le nazioni più vicine a Risur. La sua antipatia verso il progresso industriale è ben noto ed è solita indossare una collana di diamanti che rappresentano le costellazioni della notte, simbolo delle tradizioni più antiche. Si dice padroneggi in maniera eccelsa diversi tipi di magia sebbene molti ritengano che le voci sul suo conto siano esagerate. FUNZIONARI Primo Ministro Harkover Lee Probabilmente il mago più potente di Risur. Lee agisce come guardia del corpo del re e primo consigliere. Pur non più giovanissimo Lee sembra essere in forma ed instancabile nell’adempimento dei suoi doveri. La sua parlata tradisce un leggero accento di Beran mentre le voci su di lui dicono dovesse essere un gran gentiluomo in gioventù ed un drago. A tutte queste insinuazioni solitamente Lee se la ride compiaciuto. I colori che indossa più spesso sono rosso ed oro. Non lo si è mai visto bere o mangiare in pubblico. Governatore della città di Flint Roland Stanfield Il governatore della città di Flint si dice sia testimone della caduta della divinità eladrin Srasama cinque secoli fa e che sia morto nel chaos della caduta di Elfaivar. Ma il deva si è reincarnato e per secoli ha servito e continua a servire la città di Flint. È particolarmente entusiasta del periodo di industrializzazione che ha vissuto la città nell’ultimo periodo. Mano delle Principessa Sokana Rell Sokana Rell è la consigliera della principessa ed appare come una giovane elfa dei boschi sebbene i suoi occhi, di un innaturale azzurro, possano tradire ben altro retaggio. Si dice sia stata salvata dalla principessa Ethelyn mentre era costretta ad essere una concubina di un ricco magnate di Danor. Nella città di Risur Sokana si è stabilità presso una piccola comunità di elfi, che sembra avere particolarmente a cuore.
  12. @Arfonzo Certo @MattoMatteo Perfetto
  13. Rivereye ascolta le parole di Cathal e poi quelle di Narik, inarca appena un sopracciglio per poi scrollare appena le spalle “Mh… le mie informazioni erano differenti” una pausa “come non detto…” e poi sorride, quasi cordialmente “Allora il nostro affare è concluso… recuperate pure la valigetta” continua rispondendo a Cathal “Nessun problema, assolutamente” accennando all’oggetto per poi iniziare a camminare all’indietro mentre Torrent replica a Dolcenota “Peppin è… anzi era un membro della resistenza che è stato trovato morto circa una settimana fa e..” una pausa “sarebbe dovuto essere il contatto dello gnomo” guarda Rivereye un po’ scettica “Perché lo hai chiamato Peppin ?!” Narik inizia ad avvicinarsi alla valigetta. Le parole di Rivereye sembrano plausibili ma la tua conoscenza dell’arcano, mentre osservi, ti permette rapidamente di comprendere che quella valigetta non sussiste, è una semplice immagine silenziosa. Tutto accade molto rapidamente perché ora le intenzioni dello gnomo a tutti voi sono più chiare, sta provando a fuggire. Lo gnomo abbastanza inaspettatamente non corre all’indietro ma piuttosto compie un lungo balzo verso le scale che lo portano al terzo piano. È assolutamente incredibile che uno gnomo di quella stazza possa compiere un tale salto, tuttavia riesce. Narik i tuoi dardi incantati saettano verso di lui facendogli abbastanza male, grida di dolore. Il tono sembra dissimile rispetto a quello con cui vi ha parlato sino ad ora. Torrent prossima a Lermer sente le parole del bardo e sgrana gli occhi nel momento in cui comprende quale sia l’incantesimo che sta per castare e prova anche ad interromperlo con un secco “NO” ma Dolcenota riesce comunque a portarsi dinanzi allo gnomo per tentare di fermarne l’avanzata. Lo gnomo arresta la sua avanzata, l’espressione è spaventata e tutti voi potete notare un vortice di fuoco formarsi attorno a Dolcenota investendolo. Parte di quelle fiamme investono anche lo gnomo. L'illusione della valigetta scompare. Ma non è finità perché dalla sommità delle scale, del terzo piano, le ombre vengono spazzate via da quella che sembra essere una piccola creatura volante che tenta di sparare un raggio lucente verso Dolcenota che impedisce fisicamente allo gnomo di avanzare oltre. Il raggio colpisce. Dolcenota una nuova fitta di dolore ti investe la spalla, sei ancora in piedi. Torrent scatta verso le scale notando la criticità della situazione. Lo gnomo è ferito, ansima. I danni da forza dei missili magici e le bruciature si fanno sentire. Posizione aggiornata
  14. @Ian Morgenvelt Qualche azione preparata nell'eventualità di qualcosa?
  15. @MattoMatteo Lv 3 Tutte quelle ufficiali + eladrin e deva (per le razze) La magia innata razziale funziona senza problemi In allegato un mini pdf che parla delle armi da fuoco (in sintesi già se ne possono trovare a Risur ovvero la nazione di partenza ma per armi più complesse allora bisogna rivolgersi ad altri mercati). In realtà conto vi sia anche altro ma sto ancora organizzando il materiale e, comunque, sarebbero sempre reperibili in mercati esterni. __________ Un post ogni due giorni è sufficente Esattamente, partirete in ogni caso come un reparto d'intelligence nel governo di Risur ma non è detto che finirete come tali. A vostro gusto, nulla vi vieta che tutto si riduca semplicemente alla voglia del pg di servire la nazione. La tendenza almeno all'inizio deve essere quella dell'organizzazione per cui lavorate (ovvero l'intelligence) ma può tranquillamente cambiare __________ Farei partire la campagna raggiunti 4 giocatori. Inoltre vi allego un link di un pdf con dei temi che dovreste scegliere, qualora partecipaste, per il vostro pg (che poi posterò anche in gilda) così magari vi fate un'idea e potete anche farmi più domande. 2 temi a scelta per pg. https://pdfhost.io/edit?doc=466c57c2-e57f-4372-9380-60b9e7d1411d Armi da fuoco.pdf Deva + Eladrin.pdf
  16. @Voignar @Kalkale Todo bien ragazzi?
  17. Ren Ascolto le parole degli altri, annuendo "Finché sono impegnati a lavorare, comunque, non credo baderanno molto a noi... l'importante è tenere un profilo basso" una pausa "avanzare silenziosamente, quelle cose lì" non è molto avvezzo a questo tipo di azioni e lo si può ben comprendere anche dal suo equipaggiamento.
  18. Cerco giocatori per Zeitgeist, gears of revolution, sempre edita da EN Publishing come WoTBS che già sto masterando in questo forum. Vista la mole delle informazioni vi lascio il link di un handouts che parla in due parole dell' ambientazione (non rinuncio eventualmente ad inserire contenuti di eberron) https://www.adventuresinzeitgeist.com/s/ZG-Players-Primer.pdf
  19. Ascolta Dolcenota e dunque Cathal circa Simeon “ Potrebbe essere così, potrebbe essere che il nostro rapporto di lavoro sia vantaggioso per entrambi o sproporzionato, io vedo quel che vedo…” una pausa “Potrebbe non essere la verità. Però lui più di tutti si esposto per i chierici ed i maghi contro l’inquisizione scatenata da Leska” e poi un sospiro “ma non è un dio. Su questo ne convengo…” ne riconosce i difetti per quanto possibile e poi verso Dolcenota “Non devi chiedermi scusa” sorride più dolcemente. Sente amarezza nel sentire le parole di Cathal, lo osserva attentamente e nel sentire la spiegazione che da circa le sue credenze inarca un sopracciglio e gli sussurra verso di lui, assottigliando lo sguardo “Non mi dirai di venire dalla foresta infuocata…” abbastanza scettica, attendendo un qualche cenno da lui prima di proseguire con la conversazione prima verso Narik “Se riusciamo a uscire dalla città ci attenderà un lungo viaggio” è sempre un filo di voce “… e sarò lieta di rispondere a tutte le tue domande”. Infine lo sguardo termina sul bardo che prima di tutti aveva parlato “Gli dei sono reali. E influenzano le nostre vite non meno delle arti a cui credi” si sente il fervore nelle sue parole, ma il tono è quello di una replica a una tesi che le viene posta “Non potrebbe essere, ad esempio, Milil a ispirarti?” pone la domanda in maniera dubbiosa, assottigliando appena lo sguardo “e non dovrebbe nemmeno rivelarsi… in fondo sarebbe la tua arte a ripagarla” questa volta è molto dubbiosa, quasi una domanda, non conosce quel culto fino in fondo. Adesso però la vostra attenzione è sul deposito, lo gnomo tossisce ancora “Hai assolutamente ragione, Peppin” risponendo al bardo. Una volta salite le scale dinanzi a voi un’altra scala che sale per il terzo piano ma lo gnomo cammina verso il centro della sala nascosto da diverse cassette di sicurezza. Si ferma ponendosi accanto alla valigetta poggiata li nei pressi “Ecco la valigetta” risponde in maniera piccata verso Cathal “Tuttavia… come ben sapete” una pausa “serve il codice speciale per aprila. Dunque sono tutt’orecchie” attendendo da voi tale codice con le mani prossime alla valigetta, pronto a provare ad aprirla. Dalle porte trasparenti si possono vedere le finestre, si siete in alto, si vedono i tetti delle altre case. Torrent nel sentire parlare di una chiave d'accesso risponde di getto "Non mi risulta debba esserci un codice" abbastanza stranita. DISPOSIZIONE (Ditemi se volete posizionarvi in modo diverso in Tds)*
  20. Torrent risponde ad ogni domanda che le viene fatta in maniera gentile benché rapida “Simeon mi ha proposto di lavorare per il Lyceum” ammette, sorridendo appena “Simeon è uno dei membri più rispettati del concilio, se non il vero e proprio capo. È un uomo generoso e altruista che ha sempre fatto il bene del suo popolo…” una pausa “tuttavia non è stupido e sa che l’impero non è l’unica forza da cui proteggersi… ha costituito un nucleo di maghi da guerra e sacerdoti da battaglia affinché la nazione di Dassen, in cui si trova Seaquen, fosse scoraggiata ad imporre pesanti tasse sui commerci della cittadina…” una pausa “e devo ammettere che ha funzionato. Le tasse sono minime” e poi risponde alla successiva domanda “Che dire. Ho vissuto a lungo su navi e pescherecci…” una pausa, spiegando così la sua devozione per il suo Dio. Poi pone una domanda verso di loro “Mi sembra che voi invece non abbiate trovato la fede” ma non è un giudizio, più una constatazione “Non riesco a comprendere come si possa andare avanti in questo mondo senza tale supporto… “ c’è ammirazione nella frase per voi. Risponde poi alla domanda circa le monete “Oh… circa trecento monete d’oro” ammette ammicando con un sorriso furbo. Fate il vostro ingresso all’interno del deposito. Il primo piano è composto da una grande stanza con i lati circolari nascosti dall’ombra. Una massiccia scala di pietra sale verso l’alto mentre le pareti sono costellate da quelle che sembrano cassette di sicurezza, tutte assicurate da dei lucchetti di metallo. Avete il tempo di dare un’occhiata intorno quando una voce rompe il silenzio. Una voce rauca ma il tono è abbastanza alto da farsi sentire. “…Era ora” Passi sulle scale, verso il basso. Un piccolo gnomo parzialmente nascosto dall’ombra scende dalle scale fermandosi a metà, tossisce: “Cough, cough” una pausa “Devo aver preso troppo freddo, non ho più l’età maledizione”. Le vesti blu ma non ci sono simboli addosso ed il naso aguzzo. Dopo un attimo di incertezza Torrent parla verso di voi, un sussurro “è proprio come me lo hanno descritto. Deve essere lui”. Riprende a parlare Rivereye “La valigetta si trova al piano superiore” riferendosi a quello sopra di voi “vogliate avere la cortesia di seguirmi.” sembra esser da solo. Nel momento in cui iniziate a seguirlo lui inizierebbe a risalire le scale in modo da raggiungere il secondo piano. “Ah maledette scale. Sempre scale, ovunque scale” brontola ancora, fumacchiando la pipa. Rivereye https://imgur.com/e9zrqCL
  21. Durante il cammino verso il deposito potete porre tutte le domande che volete a Torrent, postatele semplicemente qui e io vi risponde per non rallentare troppo la narrazione
  22. Cavalli neri, tra vizi e peccato, brindavano al cielo, all’eccesso sfrenato ubriaconi falsi, con cuori bugiardi disonore e scandalo, nei racconti bastardi -- Procedete verso il deposito, le strade sono deserte ma voi avanzate comunque circospetti, Torrent riflette su quanto accaduto e risponde a Narik e voi tutti “Su chi fossero non ci sono molti dubbi ma ciò che è certo è che quel tizio dinanzi all’ingresso non era il loro comandante” vi guarda “anche perché conosco, di vista il loro comandante… altri nella resistenza hanno provato ad offrirgli delle somme di denaro affinché i mercenari fossero dalla parte della gente di Gate Pass… “ un’altra pausa “ ma temo, anzi a questo punto ne sono sicura che abbia già accettato un’altra offerta…” taglia corto “detto ciò non ne ho idea di come sapesse dell’incontro” riflette e rimurgina ma Torrent sembra essere spaesata. Nell’oscurità ora, dinanzi a voi, si erge la torre di tre piani che funge da deposito bancario. L’ingresso è controllato da diverse guardie, per la maggior parte mezz’orchi, in armatura completa. Uno, più massiccio degli altri alza la mano per fermare il vostro incedere ma Torrent è rapida ad offrirgli un sacchetto di denaro che presto mette in saccoccia, come se quello scambio non fosse mai avvenuto “Il vostro amico vi attende al secondo piano. Non combinate guai altrimenti saremmo costretti ad intervenire” il tono basso, intimidatorio ma già non sembra più prestare attenzione a voi. Torrent vi osserva, pronta a proseguire oltre l’ingresso.
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