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NinjaFelice

Circolo degli Antichi
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Everything posted by NinjaFelice

  1. Un altro robot sparatutto molto carino
  2. NinjaFelice replied to baraldi's post in a topic in D&D 3e regole
    per quanto ricordi per l'acqua basta poter respirare in qualche modo per la caduta non credo ci siano limitazioni
  3. NinjaFelice replied to Fiore di Loto's post in a topic in D&D 3e regole
    si becca un solo ado? ma le varie teste non sono a se stanti? non si dovrebbe beccare un solo ado da ogni testa?
  4. NinjaFelice replied to DOM's post in a topic in D&D 3e regole
    quindi quando rinasce bisogna rifare il rito?
  5. io posso dirti un uso estremamente stupido Un druido che con un desiderio proveniente da un mazzo delle meraviglie ha chiesto, testualmente: un talismano della saggezza +4 è apparso un talismano della saggezza, con 4 demoni, che hanno ucciso il party Da quel giorno tutti i nostri pg odiano i druidi
  6. ed in base a che cosa la sua sarebbe ironia? non credo si sia mai visto in "versione meno cafone" quindi il lato che fa vedere è il lato che io giudico
  7. molto peggio un tizio, volgare, che non sa parlare, meno divertente di un inglese (questa è cattiva lo so), diventato "famoso" causa voglia dei piani alti di mostrare alla gente qualcuno peggio di loro, che dopo essere passato da comico a cantante ora vuole promuoversi ad attore. Sarà anche meglio dei panettoni natalizi (e non ci vuole molto invero) però il tipo di comicità è quella
  8. Abissi ed inferi: Assalitore spettrale il terrore di ogni tunnel e spazio angusto, io non vedo l'ora di scatenarlo su qualche pg
  9. questo è l'unico che mi piace un pò e quasi altrettanto triste ops, segnalo ad un mod
  10. un altro suggerimento? edit: l'ho capita dopo averlo fatto ho finito il giochino e sono curioso di sapere gli altri come hanno conluso il livello finale, io Spoiler: ho creato tanti omini che si buttavano nel baratro a diverse altezze, ed in diversi punti, poi li ho usati come base per saltare dall'altra parte
  11. la musichetta è più che adatta io mi sono fermato al livello dopo quello in cui muore lei
  12. la regina ragno sta "dormendo" in attesa di una nuova prescelta, che possa diventare la nuova lolth quando la prescelta raggiungerà la dea nel suo piano lolth la "divorerà" e si fonderà con lei rinnovandosi. per sommi capi funziona così p.s. lo so perchè ho letto la saga non perchè conosco l'avventura
  13. campagna di xcrawl, pg di livello 2 i pg in un dungeon si trovano in una stanza così composta: una cascata, con molti appigli per essere scalata, con un orco in cima carico di grosse pietre. Viene presentato dal dj come il "Possente Cornak" Ovviamente i pg capiscono che dare scalata alla cascata non è una cosa geniale quindi la psion del gruppo (io) dice: manifesto unto psionico sotto i pieid dell'orco. tiro salvezza, canna, l'orco precipita. i pg si buttano sull'orco, uno lo tiene in lotta e gli altri lo pestano in modo selvaggio (il nome della squadra è mucchio selvaggio) Il dj disperato: Noooooooooo, il possente Cornak!! E pensare che era il boss della fine del primo livello del dungeon
  14. anche se è il mio pg a cui è dedicata la cdp mi permetto di fare qualche appunto: di solito nelle cdp che saltano i livelli incantatore nel livello in cui si salta di solito si prendono cose molto molto gustose. secondo me potresti usare la progressione dell'asservitore: si perte un livello incantatore al primo ed al 10 Io sposterei lady di ferro al primo, togliendo il livello incantatore. riguardo ai poteri creati mi piacciono molto, si potrebbe aggiungere qualche bonus ad intimidire a qualche livello, essendo comunque un'abilità con prove molto difficili da superare
  15. un mostro che potrebbe fare al caso tuo è il Magro Etereo ma non ricordo in che manuale sta
  16. qualche scena dalla giocata di ieri. i pg 3 fratelli (1 maschio e 2 femmine) che cercano di recuperare le oro anime e di evitare una guerra tra draghi: Anima prescelta 10: Makoto Maga/varie cose//incantratrix 10: Yuriko Guerriera/Derviscio 10: Xiao giochiamo in un'ambientazione orientale I tre personaggi arrivano da un saggio eremita dopo aver attraversato una pianura nebbiosa e piena di nonmorti. arrivati nella pianura si materializza un umano tipo jedy Makoto: sei l'essere conosciuto come L'Eremita? tizio: sono conosciuto con molti nomi Makoto: tra questi c'è l'eremita? tizio con aria afflitta: si ------ si parla dei 3 potenti artefatti: uno scettro, un mantello e delle spade Makoto: siamo qui in cerca dei tre artefatti : il mantello, le spade e ... mhm... la mazza! Eremita:beh si, ne ho una di 30 centimetri che potrebbe fare al caso loro
  17. dopo che ha imparato ad Andarci piano si può anche fare però io preferirei gli allenamenti con Ma Kensei
  18. Charme conviene averlo per 1 motivo importante: se domini un png e questo ha contatti con gli altri la cd per capire che è dominato è misera. invece se ha subito solo charm è un pò più alta
  19. a partre quello niente?
  20. Esiste qualche incantesimo/sistema per tenere prigioniero un vampiro ed impedirgli di trasformarsi in gas?
  21. io non avendoci mai giocato non penso di riuscire a scrivere qualcosa "a tema"
  22. Ti sembrerà strano ma il mio punto di vista su questa cosa lo ha scritto già qualcuno: Se un player deve tenere d'occhio solo una scheda e le cose relative solo a quella scheda sono zzi suoi se dimentica qualcosa (ed a me è capitato centinai di volte((infatti ora le mie schede sono un pasticcio, scrivo tutto in più punti per sperare di ricordarlo)) ) Il dm, come ha già scritto qualcuno, deve tenere d'occhio un casino di cose, e se dimentica qualcosa pazienza, dovrà provvedere in qualche modo. Io non direi mai: fermatevi un attimo, avete ucciso quel png/mostro ma avevo dimenticato che ha questo potere strafigherrimo che non lo permetteva, ritirate i dadi. Non è da me
  23. se l'errore è mio come dm, riparerò in qualche modo. non rigiocando tutto, semplicemente inventerò qualcosa