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Vecna II

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Vecna II

  1. Vecna II

    Sotterranei...

    Ciao daglator! Grazie del tuo consiglio. Io ancora gioco alla vecchia edizione AD&D, non la terza. Cmq utilizzo (per spunti e altro) anche i manuali della terza edizione. Certo, il principale manuale di riferimento per creare i dungeons è il manuale del DM, però pensavo ci fosse anche qualcosa di ancor più specifico... Ora mi informo su questo "Dungeon della Morte"... Grazie mille! ciao!
  2. Vecna II

    Sotterranei...

    Salve a tutti! Torno a scrivere dopo un secolo! Finalmente! ... che bello il nuovo forum!! Ne approfitto per salutare calorosamente il mio amico Kordian! Ancora a zonzo da queste parti eh ? Dicevo, torno a scrivere, perchè finalmente torno a fare il master, ma soprattutto torno a giocare a D&D... che bello! Volevo chiedervi una cosa a voi, che siete più informati: sapete se esiste un manuale che aiuta il Master nel creare un dungeon, un sotterranei ricco di insidie ? Grazie mille. ciao! Vecna II
  3. cosa? il tuo personaggio preferito è una donna?? blah... come siamo caduti in basso . Giusto è vero. Purtroppo nel mio caso quasta condizione non può esistere... lui è un personaggio buono, la divinità pure.
  4. No, purtroppo è tutta un'altra cosa. Il manuale delle Fosche Tenebre ce l'ho, e tratta i vari aspetti del male. Il Libris Mortis tratta invece i non morti. Cmq grazie dell'aiuto Gandalf .
  5. Salve gente! Sto cercando qualche giochino online divertente... ho Worms World Party, ma non riesco a giocare online... . Non riesco ad entrare in nessun host. Avete qualche altro gioco online carino da suggerirmi ?
  6. Giusto... potrei applicare una lieve tassa per l'ingresso in città (e magari con le armi, la tassa è più pesante) e per il pedaggio del ponte... Buona idea . Grazie Kursk.
  7. si, ne sarei felicissimo! Grazie mille! Il Libris Mortis l'ho trovato, solo che è tutto in inglese e non ci capisco una mazza...
  8. uhm... mi fa ricordare un vecchio telefilm... il mio preferito: Twin Peaks, in cui l'agente FBI Dale Cooper gioca a scacchi con il suo avversario Windom Earle... ad ogni azione corrisponde una mossa. Bello davvero.
  9. eh si... Appunto, combinando le due cose assieme, risolvo la questione. Grazie Sharuwen... Sei per caso un adepto di Shar o non c'entra nulla?
  10. per non appesantire troppo il gioco, ho deciso di fare una semplice tabella. (grazie al suggerimento di Kordian) Allora c'è una tassa d'importazione calcolata in base alla quantità (o è meglio il peso?) e al tipo di prodotto. Ho suddiviso i prodotti così: Alimenti, Indumenti/Stoffe/Pellame, Bestiame, Materie Prime, Armi, Grandi manufatti in legno, Grandi manufatti in pietra, Grandi decorazioni (Arazzi, tappeti, dipinti), Pietre Preziose/Gioielli, Pozioni e unguenti/materiale alchemico. Ora però mi trovo in difficoltà per stabilire il prezzo... chiaramente gli oggetti più rari sono anche quelli con la tassa più pesante. Però non saprei come bilanciare tutto quanto. Dovrei fare tipo un tot di Monete d'Oro per ogni 5 kg... non saprei però... edito, perchè mi è venuta in mente un'idea. Non se esiste già, ma potrei realizzare, con il vostro aiuto, una tabella completa per le tasse doganali. Che ne dite? Potrebbe essere utile ?
  11. Non male come idea! Quindi risolvo così: la vittima per potersi liberare della malattia, ha si bisogno di un chierico, ma occorre anche qualche ingrediente particolare, tipo lacrime di ninfa. Ed ecco che qui interviene la compagnia dei pg, per trovare in tempo gli ingredienti... può andare?
  12. I pg sono di basso livello, 3-4°. Io intendevo che siccome il personaggio afflitto dalla malattia, è abbastanza famoso, è probabile che qualche paladino/chierico accorra in suo aiuto, vanificando così l'intervento dei pg.
  13. Salve gente! Vorrei chiedervi un consiglio. Sto ambientando una campagna nella mitica regione della Sembia, essendo una regione costituita da mercanti vorrei renderla molto dettagliata, a partire dalle tasse. Non so bene come funzionano queste cose, ma nei manuali spesso leggo di queste tasse imposte ai mercanti... Voi come gestite questa faccenda? Nella descrizione della Sembia leggo: "I Sembiani in genere rispettano tutte le leggi relative ai contratti, ai debiti e ai pagamenti di interesse. Anzi, molto spesso i Sembiani le osservano fin troppo bene, sfruttando calusole che gli altri non potevano nemmeno immaginare." Oppure leggo nella descrizione di una compagnia di mercanti: "Il gruppo si dedica inoltre al contrabbando delle armi, per evitare tasse e altre leggi svantaggiose." Ora mi chiedo, che genere di tasse sono? Voi cos'avete invetato?
  14. Salve Gente! Mi servirebbe un aiuto per la campagna che sto scrivendo, ho paura di aver fatto un po' di confusione. Nell'avventura accade, che un personaggio illustre, un png, ma non famosissimo, si ammala gravemente. In poche parole il gruppo di pg deve riuscire a reperire in tempo degli ingredienti esotici e rari. Ora però mi stavo chiedendo, come è possibile che una naturale pozione risolva la situazione, mentre una semplice imposizione di mani di un paladino non sortisca alcun effetto?
  15. eheh... Hai visto anche tu quel film? questa è bella, prendere spunto da un film di Bergman per la propria avventura. Forte davvero!
  16. Si, conosco la storia. Ma ho letto che la Corona dei Corni è stata forgiata da Myrkul stesso, e sembra che sia felice di questa sua nuova dimora... Non saprei. Ormai mi sono affezionato a Myrkul; ma secondo te, Kursk, per un'apocalittica battaglia tra vivi e morti, dalla parte dei morti, o meglio dei non-morti, quale divinità ci vedresti bene?
  17. Cosa??? ma siamo matti??
  18. Si... sto articolando un'avventura proprio su di un filone molto simile . Il fatto è che stavo cercando di attenermi il più possibile alla "realtà" dei Forgotten, mi spiego meglio. Ho scritto questo thread perchè effettivamente non so se Myrkul è la divinità più inidicata. Quello che cerco è un culto che adora diciamo l'aldilà, ma in forma di Non-Morto, quindi un principio di base che è l'antitesi della vita. Gli adepti in questione, difatti, dovrebbero "odiare" la vita; il loro obbiettivo è quello di diffonedere nel mondo la non-vita, tanto da venerare qualsiasi non-morto. Ora detto questo, Myrkul rimane sempre la scelta migliore? Quello che ho trovato su di lui (in italiano) è davvero poco, però mi è sembrato di capire che gli adepti di Myrkul, erano più indirizzati alla morte intesa come morte fisica, come funerale... non saprei. Cmq quando avrò finito di tradurre Faiths and Avatar ne saprò sicuramente di più. A parte che in fondo, il DM è libero di fare quello che vuole...
  19. Salve gente! Vorrei comprare "Libris Mortis"... è da ottobre che lo attendo! Ma è stato tradotto in italiano vero?
  20. Vecna II

    Gem Boy

    Come "La potenza è nulla senza control" ?? o meglio ancora "Nella vecchia tromberia" ? eheheh...
  21. :old:
  22. Salve gente! Vorrei chiedervi un consiglio. Sto cercando una divinità, non so se esista, che come credo, ha il culto dei Non-Morti. Esiste una divinità del genere? Io avrei pensato a Myrkul, anche se è estinta.
  23. cmq rientrando nel tema del post, io preferisco il Ladro. La sua enorme versatilità mi affascina
  24. Grazie Kordian, spero di trovarmi bene in questo forum... Kordian... :-k mi ricorda qualcosa questo nome... da cosa deriva il tuo nickname? sono curioso, è forse un valoroso nano ? Cmq complimenti, è carino come nome... credo che lo utilizzerò nelle mie avventure! L'hai mai interpretato un guerriero barbaro?
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