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Ghon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghon

  1. Ghon ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Peccato. Ero a conoscenza di quel talento ma il fatto è che mi serviva per un pg che non è un'Halfling e che ha ugualmente una Sag relativamente bassa. Esistono altri talenti che usino il Car per esempio alla CA oppure ai pf? Conosco i vari privilegi di classe che aggiungono il Car ai TS e alla CA ma cercavo proprio qualche talento. Inoltre ho già trovato un talento che usa il bonus di Car/Int ai pf ma vale solo per il 1 lv (Mente sul Corpo, Guida del Giocatore a Faerùn) ma se ci fosse qualcosa ad ogni livello sarebbe meglio.
  2. Rimarrebbe ugualmente l'altra costrizione.
  3. Ghon ha risposto a black mark a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    La cdp dell'Assassino come tutti hanno detto è molto limitante. Io ho già detto la mia, qualcosa che si avvicina a quello che vorresti fare penso che sia lo Zelota della Fiamma Nera (Perfetto Sacerdote).
  4. Ghon ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Altra domanda, esiste per caso un talento che utilizzi il Car all'iniziativa?
  5. Ghon ha risposto a Altair a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Un consiglio spassionato, come Stregone evita di prendere solo incantesimi offensivi visto che ci sono incantesimi notevolmente più utili in ogni genere di situazione e più efficaci di una semplice manciata di danni.
  6. Ghon ha risposto a Uomo Del Monte a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Intanto non è OT ma era un semplice consiglio. Secondariamente, se di norma un lingotto d'oro del peso di 0,5 kg vale 50 mo, il peso di un longotto del valore di 10k mo è lievemente superiore ergo, oltre a quello che ha detto peell, non so quanto sia conveniente.
  7. Ghon ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Oddio. Pardon ma non avevo letto che avevi specificato la 3.0 come edizione. Scusami ancora
  8. Ghon ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sicuramente il talento del 1 lv dovrebbe essere Mago di Collegio (Perfetto Arcanista, pg 181).
  9. La Nagaidra supera il limite di pf consentiti e precisati nella descrizione di tali incantesimi affinchè questi abbiano effetto. Secondariamente ha specificato la proibizione dei manuali in inglese.
  10. Dubito che ne dispongano. Non arrivano a lanciare incantesimi di 7 lv, il minimo per accedere almeno alla Parola del Potere, Accecare.
  11. Ghon ha risposto a black mark a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Lo sai vero che perderesti un'esorbitante quantità di LI? E tutto per avere in cambio una ridicola manciata di incantesimi arcani e dei privilegi di classe che prenderesti comunque con la cdp nominata sopra (con la quale aumenteresti almeno un po' la progressione degli incantesimi).
  12. Ghon ha risposto a Natariel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ti fermi agli incantesimi (lanciabili al giorno e conosciuti) che avevi prima di cominciare la cdp in questione. Non necessariamente.
  13. Ghon ha risposto a Simonoski a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Con un attacco di contatto in mischia infliggi in danni riportati nella descrizione dell'incantesimo. Basta leggere la sua descrizione nella parte riguardante il compagno animale (MdG, pg 36).
  14. Ghon ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sono d'accordo con D&D_Seller. Secondo me preparare per esempio una campagna fino ai minimi dettagli è una cosa sbagliata. Il perchè è molto semplice, non appena i pg fanno qualcosa di contrario rispetto a come il DM aveva pensato che i fatti accadessero, subentreranno grandi difficoltà. Da una parte il DM che costringe i pg a rientrare nella via giusta e dall'altra i pg inconsapevoli si ritrovano ed essere mandati di qua e di là senza alcun ritengo. E' ovvio che nei passaggi chiave ci sia qualche "incoraggiamento" che tuttavia non deve andare ad influire nella fluidità degli eventi. Prendiamo per esempio il secondo caso che è stato elencato nel primo post. Da quel che ho capito, i pg si sono messi a riposare all'interno dell'abitazione di questo potente Lich. Visto il suo potere sarebbe stato più plausibile che i pg non fossero riusciti a penetrare nella torre invece di subentrare con una modifica radicale ad un incantesimo che li stava proteggendo.
  15. Ghon ha risposto a Diablo KnoT a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Il punto è che non bisogna nemmeno esaltarsi troppo avendo la possibilità di cambiare le regole. Facendo continui cambiamenti che rovinino i piani dei pg potresti fargli passare la voglia di giocare visto che ad ogni nuova esperienza, chiamiamola così, gli vengono tarpate le ali. Potendo cambiare le regole non bisogna sfociare in ben altre situazioni sgradite dai pg. Se i pg decidono di fare una determinata azione, a mio parere, devono essere liberi di farla. Dal correre nudi in città, all'avere una scappatella con la moglie del re. Ad ogni azione corrisponde una reazione, come master basta limitarsi a fare questo senza l'assiduo bisogno di cambiare le meccaniche di gioco.
  16. Ghon ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Continuo a leggere che ogni volta che viene proposta una Medusa come pg o png si raccomanda di fare attenzione poichè anche i compagni possono essere soggetti al suo attacco di pietrificazione. Ora io mi chiedo, non tanto per neccessità quanto per grande curiosità, esiste qualcosa (come un talento per esempio) che dia la capacità alla Medusa (nel caso specifico) di scegliere chi influenzare o meno con il suo bel attacco?
  17. Ghon ha risposto a black mark a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se ho capito cosa intendi con "chierico assassino" e se ti piace il genere, la cdp dello Zelota della Fiamma Nera (Perfetto Sacerdote) potrebbe interessarti. Se intendevi ben altro, basta che lo specifichi.
  18. Condivido la linea generale suggerita dagli altri. Eliminare temporaneamente il png di supporto è la cosa migliore, senza la persona che li toglie da ogni guaio in un batter d'occhio saranno costretti a cavarsela da soli visto che, inizialmente, non sapranno dove parare la testa e quindi cominceranno a ragionare con la loro testa. Come diceva qualcuno, probabilmente, ci metteranno più tempo a progredire nella campagna ma almeno capiranno che non può nascondersi in ogni angolo il loro salvatore.
  19. Ghon ha risposto a faust85 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    2) Qualcosa del genere potrebbe essere Ruba Vita (Libro delle Fosche Tenebre).
  20. Ghon ha risposto a Montecristo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Aggiungerei alla lista anche la tunica dell'incantatore saldo (Perfetto Avventuriero, pg 136).
  21. Ghon ha risposto a william blake a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Segnalo un topic utilissimo riguardo ai Pixie, dove vengono raccolte idee e build varie. L'Angolo del pixie
  22. Ghon ha risposto a dreranwan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Mi ricordo di aver trovato, ormai diverso tempo fa, una progressione del VoP ai livelli epici. Ad ogni modo, sul forum è già presente qualcosa. [House Rule] Voto di povertà Progressione del voto di povertà a livelli epici (l'allegato è il documento di cui parlavo sopra) EDIT: Preceduto.
  23. Ghon ha risposto a Shinsek a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non vedo questi grossi problemi visto che il BAB non è che si modifichi così catastroficamente rispetto a cosa concede il Contemplativo. Credo che il gioco valga la candela. Eventualmente c'è anche il Sacerdote-Guerriero (Perfetto Sacerdote) che tuttavia perde diversi livelli da incantatore.
  24. Ghon ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Esatto, a te stimola e piace. Essendo la popolazione mondiale composta da 6.801.400.000 abitanti (stimata in data 8/2/2010, anche se dubito molto di ciò che dice la wikipedia), permetterai che qualcuno possa sentirsi soddisfatto anche con una sola manciata di manuali. Dipende da quanto impegno ci vuole per ribilanciare una determinata cosa. Se questa richiede un grosso dispendio di energia e tempo con il risultato che poi il giocatore a cui interessava la meccanica in questione decide di non voler adottare le modifiche, credo che sia inutile anche iniziare a fare tutto ciò. Rimane il fatto che se un DM decide di eliminare un manuale dalla campagna, con una degna motivazione, deve essere così e basta. Per un manuale non si muore e non muore nemmeno una campagna.
  25. Ghon ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Credo si sia sbagliato a definirla bardatura, visto che è tutt'altra cosa. Come ha detto 3vildra4k3 suppongo si stia riferendo alle chiodature par armatura (MdG, pg 124) e chiodature per scudo (subito sotto).