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Ghon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghon

  1. Ghon

    Accumula incantesimi

    In mischia viene considerata un'arma leggera improvvisata (TxC -4) ed infligge danni come un pugnale della medesima taglia.
  2. Races of the Wild.
  3. Ghon

    Auguri di buon compleanno!

  4. Mago/Druido/Gerofante Arcano può essere un'alternativa. Ti rimando quindi ad un topic molto utile: Guida ai maghi e druidi di Wazabo: Arcane hierophant senza considerare che potresti ricoprire diversi ruoli.
  5. Beh sfido chiunque, se avesse tale bellezza, a non mettersi in mostra. La regola guardare ma non toccare è legge per lei! Senza considerare che negli spettacoli, il giusto abbigliamento le fa guadagnare decisamente di più XD Conoscenze bardiche mi fa venire in mente qualcosa?
  6. L'avere un rapporto occasionale è l'ultimo dei suoi pensieri, anzi, credo che non sia nemmeno nei suoi pensieri. Se non altro per il fatto che da BG la madre era diciamo, una donna "molto generosa" da questo punto di vista e l'ultima che cosa che vuole fare è imitarla!
  7. A dirla tutta la veste è quella ma considerato che è autunno inoltrato, sotto porta una sottoveste che non la faccia morire di freddo ergo è tranquilla per eventuali accavallamenti
  8. Ormai potrei aspettarmi di tutto, anche l'essere schiacciato da un Tarrasque volante
  9. Se ti interessa qualcosa di già fatto potrebbe essere carino, visto che giochi in FR, consultare il manuale Anauroch, the Empire of Shade.
  10. It depends. Da quel che ricordo, leggendo qua e là nei manuali, i drow vengono considerati dei traditori da praticamente tutti gli elfi di superficie. Giocando in FR, da quel che ricordo, gli Elfi delle Stelle hanno vissuto in una sorta di "sacca dimensionale" (chiamiamola così) e quindi a dirla tutta non so se hanno partecipato anche loro attivamente a mantere questo odio verso i drow come hanno fatto invece gli altri elfi (specie quelli del sole).
  11. Comunque si, effettivamente hai ragione. In molte caratteristiche la mediocrità è raggiunta solo di rado.
  12. Beh in una mia campagna c'è una mezz'ogre che non è proprio uno spettacolo
  13. Non so, manca ancora almeno un annetto buono per pensarci su ma anche se sembra tanto tempo effettivamente non è che sia moltissimo. Le alternative sono tante e molto diverse Comunque non so perchè ma mi aspettavo che avresti quasi eliminato Kalana immediatamente ma a quanto pare credo che tu stia pensado ad un piano che mi elimini definitivamente
  14. A dirla tutta, come è possibile vedere dall'età, sono ancora alle superiori (finita la terza, prossimo anno in quarta) ma visto che ho preso l'indirizzo di chimica c'era l'opportunità di fare questo stage di due settimane in ospedale nei laboratori di analisi e microbiologia e quindi l'ho colta al balzo almeno per vedere un po' come si gestisce questa cosa. Ad ogni modo diciamo di si visto che una volta finite le superiori sono orientato verso la biologia (anche se indeciso in quale tra le sue forme!).
  15. Io, considerato che dalla prossima settimana comincerò a fare stage in ospedale (vedere come si fanno le analisi del sangue e via dicendo) sono impegnato fino alle 13.00/13.30 circa. Il pomeriggio solitamente sono libero (tranne eventuali giornate al mare) ad anche la sera ma per queste due settimane che si preannunciano solo fino alle 23.00 al massimo visto che la sveglia è molto presto. Per me non c'è nessun problema, che i combattimenti siano tramite PbF o PbC per me va bene comunque.
  16. Ghon

    Il Druido (4)

    con il MMF prendi solo le Str.
  17. Anche una creatura con l'archetipo Draconico (Draconomicon) potrebbe andare.
  18. Cacciatore Anatema delle Ombre (Perfetto Avventuriero).
  19. Ghon

    Idee poco chiare

    Aggiunge personaggi importati di quell'ambientazioni, storie, leggende, culti religiosi, organizzazioni segrete, nuovi incantesimi sviluppati nelle terre dell'ambientazione, una cosmologia cararatteristica, classi di prestigio e talenti, razze tipiche di quei luoghi ed anche nuovi mostri che abitano le zone dell'ambientazione. La griglia di combattimento serve per avere una visione globale dello scontro, sia per i pg che per il DM. Serve ad avere un vero e proprio campo di battaglia materiale e visibile così da rendere più facili le azioni dei pg, come gli spostamenti in combattimento e per avere la consapevolezza delle distanze utilizzando i quadretti in cui è divisa la mappa. Eccoti un esempio. Le posizioni dei pg all'interno della mappa sono ovviamente dettate dai giocatori. Sono i giocatori che animano il proprio personaggio e che quindi ne decidono gli spostamenti. Infine, le mappe (se non si gioca ad avventure prefatte che quindi possiedono già delle mappe) sono create dal DM ma solitamente vengono utilizzate solo per facilitare i combattimenti. E qui l'esempio di una mappa. Per delle delucidazioni maggiori, ti consiglio caldamente di leggere nel Manuale del Giocatore la parte riguardante queste ultime cose (pg 133).
  20. Ghon

    Il Druido (4)

    I punti necessari per salire normalmente. La cdp non va di certo ad influire sui punti esperienza necessari per progredire di lv.
  21. Ghon

    Idee poco chiare

    Per cominciare a giocare bastano i tre manuali base che hai già citato (giocatore, master e mostri) ovviamente dell'edizione che scegliete di utilizzare. I manuali delle ambientazioni sono dei manuali che utilizzano dei veri e propri mondi già creati, per intenderci la conformazione del mondo in cui si gioca. Questi manuali (diversi per ogni ambientazione) non servono necessariamente visto che si può giocare senza alcun problema in un'ambientazione inventata/improvvisata dal DM di turno. Esistono poi molti manuali utili come supplementi di classi, talenti ed incantesimi che tuttavia non sono strettamente necessari per giocare, anzi, alle prima armi è meglio limitarsi all'avere solamente i tre manuali base.
  22. Non nei testi degli incantesimi ma la costrizione imposta dal creatore del topic:
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