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Ghon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghon

  1. Ghon

    Drow e alcolici

    Sinceramente? Mai sentita questa cosa. Mi sento di dire che i Drow debbano essere trattati "normalmente" (ergo ifluenzabili volenti o nolenti) quando fanno uso di alcol. EDIT: preceduto.
  2. Ghon

    Il Chierico (5)

    Mi sa che c'è qualcosa che mi sfugge. Cioè, tu pensi all'equipaggiamento (con una cifra esorbitante di mo) senza prima sapere il lv del personaggio?
  3. Rendiamo grazie alla funzione CERCA: Talenti per sviluppo assassino Assassino Assassino alternativo Super assassino multiattacco furtiveggiante Nuovo PG assassino ladro umano un ladretto! assassino 3.5 Ladro - assassino Ladro/Guerriero/Assassino creare un buon pg furtivo pg furtivo ma potente Sviluppo pg furtivo E non ho visto tutte le pagine.
  4. Ghon

    armi magiche (dnd)

    E' l'incantesimo necessario qualora si volesse creare l'arma, o più in generale, l'oggetto in questione. Le puoi tranquillamente comprare. Perchè avere un'arma magica non è da tutti. E' vero che in diverse ambientazioni di D&D gli oggetti magici pullulano ovunque ma possedere un'arma magica è comunque degno di nota.
  5. Ghon

    Il vampiro di giorno

    Notte Liquida (Liber Mortis), 150 mo. Eventualmente anche Occhiali da giorno (Liber Mortis), 4500 mo.
  6. Ghon

    Il vampiro di giorno

    Potrebbe essere un'idea ma devi anche cosiderare che così facendo, anche se il vampiro viene temporaneamente indebolito, sarà più difficile da distruggere. I metodi utilizzati sono, come detto in diversi manuali (MM I, Liber Mortis, ecc...), l'esposizione alla luce solare, l'immersione nell'acqua corrente, l'utilizzo di un paletto di legno per trafiggere il cuore e la decapitazione e l'utilizzo di ostie (per esempio) consacrate da mettere nella bocca. Eliminando la prima potrebbero esserci diverse conseguenze. La vulnerabilità alla luce solare penso sia la ragione per la quale gli attacchi dei vampiri sono relativamente bassi poichè causa un enorme impedimento. Togliendo questa loro vulnerabilità, gli attacchi dei vampiri incrementerebbero poichè questo grande handicap viene neutralizzato. I vampiri possono girare anche di giorno? Si salvi chi può a meno che non abbia una collana d'aglio.
  7. Ghon

    Guerrieri (5)

    Direi che le due cdp sono un'ottima soluzione.
  8. Ghon

    Guerrieri (5)

    Ah la funzione CERCA: Guida al Combattimento con Due Armi di Krinn: il Derviscio e la Tempesta Guerriero con Falchion - urgente ^^ guerriero falchion Scelta cdp guerriero Guerriero Critico Liv 10 In 5 minuti di ricerca. Persa se ti metti d'impegno.
  9. Ghon

    Il vampiro di giorno

    Il talento Contrastare Luce Solare (Liber Mortis) potrebbe essere un supporto, ovviamente non definitivo. Un altro modo potrebbe essere la variante vampiro anatema lunare (Liber Mortis) che è vulnerabile alla luce della luna ma non sono del tutto sicuro che questa vulnerabilità sostituisca quella che avrebbe normalmente alla luce del sole. Dovrebbe sostituirla considerato che altrimenti non avrebbe molte opportunità di andarsene in giro. Passo la palla a chi conosce meglio il manuale in questione e si intende di più di non morti.
  10. Per rendere inutile un pg bisogna proprio mettersi di impegno. E' vero che per un incantatore perdere dei LI è molto destabilizzante ma non vedo perchè un giocatore non possa farlo. Certo, magari non sarà un pg PP, ma non tutti cercano questo stile di gioco. Un personaggio vampiro può essere sia giocabile che competitivo senza che questi due aggettivi vadano a ricadere in uno stile di gioco PP. Mai sentito parlare di una cosa chiamata gioco di ruolo? Ecco, magari la competività in combattimento non è tutto.
  11. Ghon

    ...a corto di idee ...

    Scegliere i mostri da sguinzagliare contro i pg è un'ardua scelta. Inizialmente dovresti dirci dove, sostanzialmente, i pg si trovano (ovviamente se si trovano tra il ghiaccio di certo non gli farai incontrare un elementale del fuoco per intenderci). Secondariamente la missione che stanno affrontando, cosa importantissima per capire che genere di mostri potrebbero incontrare nel dungeon in cui si trovano. Dopo aver avuto questo nozioni fondamentali sarà dicisamente più facile scegliere le creatura più adatte.
  12. Ghon

    semi di fuoco

    E quindi? Nella seconda variante perchè le bacche esplodano l'incantatore deve comunque pronunciare una parola di comando. La prima variante è utile durante un combattimento improvviso (di certo non posizionerai una bacca per terra e dirai al nemico di andarci sopra o nelle immediate vicinanze). La seconda è molto più utile se si tende un agguato.
  13. Pefetto Arcanista, pg 181. Cerco/Non Trovo/Esiste? era più adatto.
  14. Eventualmente, oltre agli incantesimi che superano la RI, c'è anche Abbassare Resistenza agli Incantesimi (Draconomicon).
  15. Sono d'accordo solo in parte. Non vedo perchè un paladino non possa essere un po' rude. Ovviamente i suoi comportamenti non hanno un secondo fine e tanto meno lo scopo di creare dolore. Personalmente non amo molto l'estremizzazione del paladino come lo stinco di santo di turno. E' vero che ha una rigida condotta morale che, senza storie, deve seguire ma ciò non toglie che è comunque una persona umana non di certo una macchina. Diversi modi di comportarsi, a mio avviso, sono più che accettabili anche se a volte possono essere un po' bruschi ma oggettivamente non malvagi. Come detto sopra, di certo un paladino buono non si sveglierà con la voglia di togliersi lo sfizio di uccidere qualche pargolo ma chessò, fare uno scherzo ad un compagno solo per divertimento (senza apportargli dolore fisico o possibilmente anche mentale, tanto per intenderci, non legarlo nudo ad un palo nella piazza cittadina mentre ancora sta dormendo ed aspettare che sorga il sole per farsi un due risate).
  16. Divinità, domini e incantesimi di dominio (MdG, pg 32). Ogni dominio fornisce al chierico l'accesso a un incantesimo di dominio per ogni lv di incantesimi che può lanciare
  17. Ghon

    Il Ranger (2)

    Esploratore (Perfetto Avventuriero) = Scout (Complete Adventurer).
  18. Ghon

    Il Druido (4)

    E se la nuova Cos è minore di quella della sua normale forma? I pf dovrebbero diminuire? Ovviamente no. Sono due cose diverse.
  19. Non so quanto potrebbe esserti utile ma c'è un incantamento che ha a che fare con la muscia bardica. Si chiama Harmonizing (MIC).
  20. Ghon

    Modificatore di Livello e LEP

    Si beh, ovviamente. Ma il mio post era indirizzato solamente a fare un minimo di distinzione e quindi cercare far capire l'esempio.
  21. Ghon

    Modificatore di Livello e LEP

    Beh: Hai fatto confusione con LEP e MdL. Il LEP infatti è la somma del MdL con eventuali DV razziali. In questo caso quindi: MdL (archetipo) + DV della creatura base + eventuale MdL della creatura base. Basta guardare l'esempio sopra:
  22. Ghon

    Il Mago (5)

    Giusto per precisare, per quello basta utilizzare la versione lesser (Guida del Giocatore a Faerûn)
  23. Ghon

    Il Ranger (2)

    Champion of Corellon Larethian, Race of the Wild.
  24. Ufficiale? Ad ogni modo non vedo il problema: basta un po' di inventiva, no?
  25. Ghon

    Il Mago (5)

    Da segnalare anche: - Illumian (Race of Destiny) - Gnomo del Sussurro (Razze di Pietra)
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