Tutti i contenuti pubblicati da Ghon
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L'ubriacatura.
Si vede che non hai cercato abbastanza: Condizione Ubriachezza, qualche spunto c'è.
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Razza per il berserk
Anche qualche animale antropomorfo dovrebbe andare bene.
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Guarire [3.5] dubbio sul funzionamento
MdG pg 76.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Se non dici come è formato il party è un po' difficile consigliarti così su due piedi.
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Il Mago (4)
Razza, non classe. Dipende dal genere di mago che vuoi fare. Per fare un mago specializzato alcune cdp presenti in altri manuali sarebbero perfette ma visto che non puoi utilizzarli spetta solo a te la scelta.
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Il Ladro (2)
Nel Perfetto Avventuriero c'è la cdp in 3.5.
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Il Mago (4)
Maestro dell'Assurdo (Nephandum) o Master Specialist (Complete Mage)
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Allineamento di un mezzodrago
Io personalmente direi al giocatore, con fermezza, che se voleva comportarsi diversamente dall'allineamento che il pg doveva avere per forza poteva scegliere un'altra razza. Se non capisce l'allineamento cambia.
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Il Monaco (3)
Potresti fare un Grr/Monaco/Kensai (Perfetto Combattente) se vuoi giocare sulle combinazioni tra Grr e Monaco.
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Il Monaco (3)
Il Chaos Monk si trova nel Dragon Magazine n° 355.
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Il Ladro (2)
Il topic Cerco/Non trovo/Esiste? è più adeguato. Comunque Ladro Ascetico si trova nel Perfetto Avventuriero e in poche parole i lv da Monaco e da Ladro si sommano ai fini di determinare i danni del colpo senz'armi e quando effettui un furtivo con con questo, puoi compiere un colpo stordente con un'incremento di 2 alla CD. EDIT: Preceduto.
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Il Druido (3)
Aumenterei la Cos a 16 minimo visto che se decidi di andare in mischia trasformato hai bisogno di una buona Cos per i pf, visto che i pf non cambiano con la nuova Cos.
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Il Monaco (3)
Come cdp per monaco malvagio c'è anche il Monaco della Lunga Morte sulla Guida del Giocatore a Faerùn.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Rusalka (Frostburn) Glaistig (mm III) anche se forse è più d'acqua dolce.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
- Centauro con due armi - Coboldo barbaro () - Gargoyle guerriero - Gnoll barbaro - Qualche creatura mannara - Ogre barbaro o guerriero ...ce ne sono tante di possibilità.
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oggetti alchemici perfetto aventuriero
Senza aprire il manuale, su due piedi dovrebbero essere le CD per crearli.
- Equinofagi
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Il Druido (3)
Basta leggere. In secondo luogo talenti carini per un incantatore possono essere: - Fell Drain (Libris Mortis): Con incantesimi che infliggono danni, i nemici si prendono anche un lv negativo. - Ocular Spell (Lords of Madness): Per "sparare" fino a due incantesimi dagli occhi con un’azione di round completo. - Greenbound Summoning (Lost Empires of Faerun): Le creature evocate acquisiscono l’archetipo Greenbound con diversi benefici. Questi sono alcuni dei talenti che consigliano su Internet, vedi te.
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Il Chierico (4)
Con il Discepolo del Vuoto perdi non pochi livelli da incantatore. Secondo me un Contemplativo (Perfetto Sacerdote) ci starebbe meglio per un caster. Ecco una lista dei domini (con alcuni incantesimi che forniscono) che potrebbero quindi esserti utili: - Celerità (Perfetto Sacerdote) : ritirata rapida, velocità, fermare il tempo - Mente (Perfetto Sacerdote) : sonda pensieri, ragno mentale - Oracolo (Perfetto Sacerdote) : scrutare superiore, rivela locazioni, previsione - Conoscenza (MdG) : chiaroudienza/chiaroveggenza, visione del vero, conoscenza delle leggende - Mentalismo (Guida del Giocatore a Faerùn) : modificare memoria, nebbia mentale, proiezione astrale - Portali (Guida del Giocatore a Faerùn) : ancora dimensionale, teletrasporto, portale - Tempo (Guida del Giocatore a Faerùn) : colpo accurato, permanenza, contingenza, fermare il tempo
- Gish (2)
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Cambio di allineamento
Per un pensiero credo sia troppo esagerato. Facendogli capire dove ha "sbagliato" sicuramente sarebbe meglio. Il cambio di allineamento è una cosa graduale e molto lenta (salvo azioni particolarmente contrarie all'allineamento del pg).
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Lich e varianti
1- "è scontato che il tuo pg deve prepararsi prima" è una cosa "relativa". Mettiamo un banale esempio tipo: i pg devono eliminare dei Ghoul in un cimitero non sapendo che in realtà questi erano controllati da un Lich. I pg non possono quindi sapere prima di "inziare la caccia" chi avranno di fronte poi. 2- Se lo sapessero già in partenza di questo Lich, ovviamente potrebbero documentarsi o ricorrere alle loro conoscenze
- e razze di pietra...
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critici
Non è cumulabile il bonus derivante dall'incantamento Affilato e del talento Critico Migliorato.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Sul Magic Item Compendium probabilmente dovrebbe esserci qualcosa che fa al caso tuo. Altrimenti c'è il talento Incantesimi Inarrestabili (MdG) che dà +2 alle prove di LI per superare la RI. Ovviamente se già esistono non c'è nessun bisogno di inventarseli.