Vai al contenuto

Ghon

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.229
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    5

Tutti i contenuti di Ghon

  1. Appunto, meglio specificare: evitando il Rinnegato XD
  2. Ci sono modi (talenti/oggetti) che diano la possibilità di traformarsi in Esterni e/o in Bestie Magiche tramite l'utilizzo della forma selvatica? C'è anche un modo per traformarsi in Non Morto sempre tramite la forma selvatica? anche se sono molto scettico su quest'ultima.
  3. Ghon

    Lo Stregone (3)

    A meno che non si stia riferendo al Mago Combattente del Perfetto Arcanista
  4. Ghon

    Il Mago (4)

    Talento da prendere al 1 lv è sicuramente Mago di Collegio (Perfetto Arcanista pg 181) Il Maestro dell'Assurdo lo trovi sul Nephandum
  5. Sbaglio o l'Anima Prescelta dovrebbe avere la stessa arma della divinità? Ergo mazza leggera o pesante nel caso di Lathander. Per gli incantesimi posso suggerirti di prendere quelli che aiutano in combattimento (potere divino, giusto potere ecc)
  6. Ghon

    Il Monaco (3)

    Githzerai (+6 Des +2 Sag, armatura inerziale ecc)
  7. Ghon

    Il Mago (4)

    Suggerisco un Chierico / Malconvoker Complete Scoundrel
  8. Se vuoi essere una macchina curatrice/scaccia non morti e che non va in mischia ma usa gli incantesimi, ti consiglio di fare un Chierico di Pelor (dominio Sole e Guarigione) per poi accedere alla cdp del Servitore Radioso di Pelor (Perfetto Sacerdote)
  9. Aggiungo che da manuale divinità N, LN e CN non avranno mai questo dominio
  10. Già me n'ero dimenticato. Comunque probabilmente il Contemplativo è anche meglio del Campione Divino (regolisticamente parlando) visto che aumenta anche gli incantesimi al giorno, cosa che il Campione Divino non fa.
  11. Datti uno sguardo al Campione Divino sulla Guida del Giocatore a Faerùn, sarebbe molto bello da interpretare per un pg come il tuo che da quel che ho capito è molto devoto alla sua divinità, senza contare che prediligi l'interpretazione.
  12. Ghon

    Il Ranger (2)

    Visto che sono anche io nel gruppo di giocatori per questa campagna puntualizzo 2 cose: 84 pt da distribuire come si preferisce (non meno di 8 e non più di 18) Pantera antropomorfa barbaro e Githzerai con l'archetipo Chameleon monaco/stregone (poi Pugno Illuminato) e in attesa della decisione di una giocatrice.
  13. Paladino della Tirannia (LM) su Arcani Rivelati. Nello stesso manuale trovi anche il Paladino della Libertà (CB).
  14. Ghon

    Il Mago (4)

    Quoto sul fatto del Mago Combattente. Inoltre faccio notare l'incantamento Crepuscolare (Libro delle Imprese Eroiche) per armature (+1) che riduce la possibilità di fallimento degli incantesimi arcani del 10%
  15. Io conosco il Gray Jester di Eroi dell'Orrore che si nutre di emozioni altrui.
  16. Se il Punire che ti interessa così tanto io farei giusto qualche lv da Templare Devoto (Perfetto Sacerdote) per poi iniziare il Kensai. Per esempio potresti fare Grr 2/Paladino 3/Templare Devoto 3 (avresti così 2 Punire al giorno oltre che 2 talenti bonus del Grr e diverse come del Templare Devoto come RD 1/- ) poi puoi scegliere se continuare con il Templare Devoto o con il Kensai.
  17. Beh, se l'Anima Prescelta la fai di una divinità a cui si può ricondurre senza problemi il VdP non ci sono problemi (esempio Ilmater) poichè può essere interpretato come un voler vivere allo stesso modo della propria divinità rispecchiando anche il suo stile d vita. L'Anima Prescelta non è altro che un tramite per manifestare sulla terra il potere della propria divinità. Il personaggio in questione potrebbe aspirare al VdP per raggiungere l'apice della purezza (attraverso una vita di asceticismo in questo caso) e sentirsi così "capace" di poter manifestare il potere della divinità al meglio. Certo è solo un aspetto generale questo ma spero ti aiuti comunque Sono comunque dell'idea che senza VdP renderebbe meglio. Avere oggetti magici significa molto in D&D.
  18. Ghon

    Druido

    Allora, facciamo un piccolo schema: ▪ Se nella nuova forma si ha una Cos inferiore o superiore a quella base del pg, i pf non cambiano ma cambia solo il TS e le abilità correlate con la Cos; ▪ Gli oggetti che aumentano le caratteristiche (come in questo caso) non funzionano nella nuova forma. Esiste tuttavia un oggetto chiamato Fibbia Selvatica (Magia di Faerùn) che se fissato ad un oggetto come un amuleto o comunque un oggetto analogo impedisce che l'oggetto di fonda con la nuova forma facendogli mantenere le proprietà magiche che conferisce (esempio il +4 alla Cos). ▪ Predendo come esempio il +4 alla Cos dell'amuleto, nella nuova forma pur cambiando la Cos si avrebbe lo stesso +4 (ottenuto tramite l'amuleto nella forma "base") ai fini di determinare i pf. Facciamo un esempio più pratico: Tu hai detto di avere 51 pf e 14/15 (visto che hai +2 di modificatore) in Cos. Ti prendi un amuleto della Cos +4, così facendo hai 2 pf bonus per lv. Ipotizziano che sei di lv 10: avresti così 71 pf tramite l'oggetto. Usando la Fibbia Selvatica sull'amuleto e trasformandoti in una creatura x, la nuova forma pur dandoti una Cos diversa dall'originale influirà solo sul TS e sulle abilità correlate alla Cos, quindi avresti sempre 51 pf + 2 pf per lv (grazie alla Fibbia Selvatica fissata all'amuleto della Cos).
  19. Ghon

    Forma selvatica draconica

    Già, dicenso Specie Selvagge pensavo fosse sottintenso vabbè, mancanza mia.
  20. Su Razze di Faerùn trovi la descrizione.
  21. Ghon

    Forma selvatica draconica

    Io farei un pensierino anche su Assumere Capacità Soprannaturale in Specie Selvagge, e poi pure la versione Migliorato dello stesso.
  22. Si, in quel senso allora si: cambia solo il materiale non le proprietà (non derivanti dal materiale) che l'arma possiede.
  23. Ghon

    Perdita dell'intelligenza

    Perdi solo gli incantesimi bonus al giorno, non i conosciuti (sempre se si sta parlando di un incantatore con caratteristica per gli incantesimi Int) Poi ci può essere il caso d'aver l'Int così bassa da non poter castare incantesimi, ma quella è un'altra storia. EDIT: Preceduto un'altra volta XD
  24. Si ma la proprietà Sacrilega, in questo caso, non viene rimpiazzata. Tra l'altro c'è pure l'esempio nella descrizione dell'oggetto.
  25. Preceduto. Stessa storia con i talenti di metamagia più specificatamente nel Wu Jen
×
×
  • Crea nuovo...