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Ghon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghon

  1. Ghon

    Un barbaro donna?

    Non capisco coma mai non riesci a ritenere credibile che una donna possa essere selvaggia e sfoderi una forza sovrumana quando si arrabbia. Un BG potrebbe essere che la pg in questione apparteneva ad una tribù barbara di sole donne e magari ritiene gli uomini degli incapaci ed inutili, giusto per renderla più divertente. Già...
  2. Certo, non vedo perchè non dovrebbe essere così. Secondo me i pg vanno premiati se ruolano bene il loro personaggio, così come se sono partecipi alla sessione e alla storia, così come quando risolvono indovinelli o scoprono il modo adatto per contrartare un mosto non alla loro portata. E' molto a descrizione del DM, ma personalmente i pg vanno premiati con PE aggiuntivi se il loro ruolaggio è adatto e molto forbito, oppure vanno penalizzati per la mancana di partecipazione
  3. :snooty:Continui a chiedere? se ho declinato una volta che significa secondo te?

  4. Ghon

    Il Ladro (2)

    Senza chissà quale razza con lep (se iniziate dal primo) un Halfling Cuoreforte è perfetto (+2 Des, -2 For e talento bonus), altrimenti ci sono altre belle creaturine con il Changeling nel mm3 e il Doppleganger nel mm1, entrambi già citati o qualche creaturina di dimensioni abbastanza piccole
  5. Ghon

    Ricorda che comunque c'è ancora la coca in ballo ;-)

  6. Ghon

    Ma non è vero! XD

  7. Ghon

    Uff, sempre qualcosa da ridire sul profilo :banghead:

  8. Non c'è nessun obbligo a divenire Lich, è solo un via che molti scelgono per le ragioni scritte sopra.
  9. Già, non è che ogni necromante a lv epico debba diventare un Lich. E' una scelta che molti fanno perchè dà buoni bonus e secondariamente il suo aspetto è azzeccato per una persona che gioca con la vita e con la morte e questo a molti piace
  10. Ghon

    Lo Stregone (2)

    Innanzitutto consiglio pure io il Mago, certo come prima scelta di incantatore non è il massimo però dà i suoi buoni risultati Talenti potrebbero essere Aumentare Evocazione o Incantesimi Focalizzati [Evocazione] (e assolutamente Mago di Collegio se fai il Mago). In oltre una cdp che potrebbe interessarti è il Malconvoker nel Complete Scoundrel.
  11. Ghon

    Il Bardo

    Datti anche uno sguardo ai talenti di musica bardica nel Complete Scoundrel
  12. Arco Lungo (composito o meno) Mannaia Pesante Rimane un desiderio quello di una Cerbottana Superiore e quello di un'Annulat (per capirci l'arma di Xena) Aggiungo il Martello Ariete.
  13. Ghon

    Il Druido (3)

    Qui quindi m'insorge una domanda: possibile che il corpo di un'orso polare sia forte e robusto quanto quello di uno scoiattolo?
  14. Ghon

    Il Druido (3)

    Io intendo dire che si aggiungerà il nuovo modificatore di Cos ai pf "base"
  15. Ghon

    Il Druido (3)

    Con la forma selvatica sostituisce le tue caratteristiche fisiche (quali, For, Des e Cos) con quelle della creatura in cui ti trasformi. Per cui non c'è necessità di un'elevata Cos se ti specializzi nella forma selvatica poichè i pf varieranno comunque da creatura a creatura.
  16. Ghon

    Il Druido (3)

    Abbassa assolutamente la Des e la Cos, ti sono completamente inutili se scegli di specializzarti nella forma selvatica, alza Int e Car. Se scegli di specializzarti negli incantesimi aumenterei principalmente l'Int. * specializzazione forma selvatica ° specializzazione incantesimi 1- Incantesimi Naturali*°, Aumentare Evocazione°, Forma Selvatica Extra* (ce ne sono molti altri, giusto per citarne alcuni) 2- Quando vai in forma selvatica tieni i tuoi pf (per capirci solo quelli tirati con i dadi) ai quali aggiungi il nuovo mod di Cos 3- Se vuoi specializzarti nella forma selvatica direi assolutamente Maestro dalle Molte Forme, altrimenti Druido puro se scegli gli incantesimi o Arcane Hierophant 4- Dipende dal lv, se parti da un lv abbastanza alto prendi creature più forti, esempio tigre, orso polare o leone crudele (animali che possono proteggerti nel caso tu scelga di essere incantatore, e darti man forte in combattimento se scegli la forma selvatica) Quando ti trasformi prendi la Cos della nuova forma, per cui la tua non serve assolutamente a nulla poichè viene sostituita.
  17. Ho trovato: - Crema Mimetica (Perfetto Avventuriero): +1 Nascondersi per 1 ora, crema da cospargere su pelle, scaglie, peli o pelliccia; - Piedi Soffici (Perfetto Avventuriero): +1 Muoversi Silenziosamente per 1 ora, polvere da mettere sulla pianta dei piedi. - Pomata Lubrica (Perfetto Avventuriero): +1 Artista della Fuga per 1 ora, pomata da cospargere su pelle, abiti o armatura.
  18. Noi usiamo la battlemap però usiamo i dadi meno usati per i personaggi & co. anche se da un po' c'è l'idea delle miniaturine personalizzate
  19. Ghon

    Il Druido (3)

    Cdp del Libro delle Imprese Eroiche che potenzia sia la forma selvatica che la progressione degli incantesimi oltre a dare qualcosa come olfatto acuto o la capacità di effettuare un'attacco completo alla fine della carica.
  20. Ghon

    Il Druido (3)

    Quoto gli altri sul fatto che il Druido va tenuto puro, anche se, se ti interessa molto la forma selvatica e sei disposto a perdere la progressione degli incantesimi, c'è la cdp del Maestro Dalle Molte Forme nel Perfetto Avventuriero.
  21. Ghon

    Il Druido (3)

    Beh dipende, come detto da Wazabo ci sono altri talenti migliori, ma se ti interessa la forma selvatica e non sai che talento prendere o ne hai già di utili prendi quello.
  22. Ghon

    Il Druido (2)

    Quasi sicuramente la cdp migliore per progredire con la forma selvatica e migliorarla notevolmente, è il Maestro Dale Molte Forme nel Perfetto Avventuriero. LA cdp ti espande i tipi di creature in cui puoi trasformarti (draghi, melme, folletti, parassiti ecc) senza contare che ti dà automaticamente la capacità del talento Forma Selvatica Veloce ed altre cosucce. Certo, perdi molta progressione degli incantesimi, ma secondo me ne vale la pena se vuoi giocare un mutaforma come si deve. Conta in oltre, che c'è il talento Forma Selvatica Bestia Magica (Manuale dei Lv Epici) che ti permette di trasformarti anche in beastie magiche, prendendo sia le capacità Str (dalla forma selvatica) che le Sop, con il talento. In oltre ci sono altri talenti che ti permettono di prendere le capacità Sop, che altrimenti non prenderesti. Talento che devi prendere, anche più di una volta, è Forma Selvatica Extra, quando non sai che prendere come talento, prendi quello
  23. Ghon

    Lo Stregone (2)

    Io preferisco il Mago senza contare che puoi specializzarlo in una scuola e quindi caratterizzarlo di più
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