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Ghon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghon

  1. Ehlonna Comunque, la faretra in questione non è male, specie per il potere di "sfornare" 12 altre freccie dal bonus minore di uno rispetto alla prima freccia introdotta. Davvero utile anche per il fatto delle freccie con punta in ferro freddo.
  2. Beh non ho un gran repertorio: per ora ne ho giocati solo 2 al cartaceo (che sto tutt'ora giocando) ed uno in particolare in pbc (temporaneamente ferma) Ghon: Un giovane Elfo della Luna druido/maestro delle molte forme altamente capriccioso. Non teme le sfide contro i compagni (se non contro di un ranger che più volte vedendo un uccello volare lo ha colpito...l'uccello ero il povero druido...) specialmente contro uno che ora aimè non c'è più (un'inutile Ninja morto per colpa di una bo4rsa conservante). Da un po' passa quasi interamente il suo tempo sotto forma di animale (più che altro perchè serviva qualcuno che trainasse un carretto carico di mo: e chi meglio di un'orso polare in pieno inverno? ) Lindir: Un 21enne Umano monaco/mago che si sacrifica per il gruppo (vista pure la sua fede verso Ilmater). E' di animo buono anche se alla mattina fa lui da sveglia verso alcuni compagni attraverso qualche pugno sul naso. E' quasi sempre in prima linea e non ha paura degli scontri purchè lui possa distruggere tutto ciò che possa essere un pericolo per il gruppo (ogni tanto è lui ad azionare le trappole vista la sua reattività ) Evan: Un giovincello Genasi dell'Aria druido/signore delle tempeste che 24 ore su 24 continua ad adorare il vento che soffia sulla sua pelle e quando c'è l'occasione si mette e svolazzare tra le tempeste. E' quasi ossessionato dal tempo atmosferico e non esista, quando può, a fare la sua entrata spettacolare utilizzando pure la scenografia donata dagli effetti atmosferici (cavalcare le tempeste mentre da lui partono sciami di locuste e dietro di essere tuoni, lampi e fulmini che serpeggiano in cielo )
  3. Ghon

    Gish (2)

    Io al posto dell'Umano consiglierei un'Halfling Cuoreforte: hai i benefici dell'Halfling e pure il talento bonus del 1 lv dell'Umano.
  4. Ghon

    Premio fedeltà di fine anno 2008

    Dodicesimo!
  5. Ghon

    frastornare mostri

    Allora, Frastornare Mostri funziona come Frastornare con l'aggiunta che può avere effetto su una creatura vivente di qualsiasi tipo e le creature con 7 o più DV non ne vengoni influenzate. (pg 237 Manuale del Giocatore) Per cui il tuo nemico sarebbe stato soggetto all'incantesimo visto che ha 6 DV
  6. Ghon

    Il Bardo

    Te lo assicuro: i non morti vengono eliminati all'istante, e pur tu non essendo malvagio hai comunque evocato creature che vanno contro l'etica dei due pg, di conseguenza spetta a loro decidere come comportarsi, sicuramente non rimarranno con le mani in mano se ti rivredanno rievocarli... Il Tiefling riceve -2 al Car, il ché non è di certo ottimale per un bardo...senza contare che essendo tendente al malvagio in un gruppo di due LB per lo più Chierico e Paladino: è più che spacciato...
  7. Ghon

    Il Bardo

    Considerato che sei fai il Cantore Funebre i non morti che comandi vengono all'istante eliminati dal Chierico e dal Paladino? (e forse pure tu)
  8. Ghon

    Il Bardo

    Però ci sono anche alcune cose che non si possono portare, in modo più o meno ragionevole in D&D dato che non combaciano con l'epoca in questione o sono scoperte fatte in un secondo momento. Poi certo: tutto è a descrizione del DM, questa è solo la mia opinione...
  9. Ghon

    Il Bardo

    Se il tuo DM è daccordo questo è un "problema" suo. La creazione di una chitarra che faccia lo stesso suono di una chitarra elettrica tanto per fare un bardo "metallaro": non è medioevo, non è fantasy Hai considerato che per giocare un satiro la campagna deve cominciare almeno dall'8 lv? E la tua intenzione sarebbe perdere 7 lv solo per avere le corna oppure hai letto anche il resto del satiro?
  10. Ghon

    Il Bardo

    Di certo a quel tempo le chitarre elettriche non c'erano e non centrano molto con il fantasy... Al massimo se non vuoi staccarti dall'idea del "metallaro" potresti usare un mandolino con una forma particolare con il consenso del DM... La scelta del satiro mi sembra un po' ambigua dato che lo vedo molto di pù a suonare con un flauto di Pan melodie calme e rilassanti seduto sull'ebra sotto un'albero, per cui punterei di più sull'umano o su uno gnomo ribelle e spirito libero molto particolare... Anche se sinceramente l'idea del metallaro bardo esce un po' dagli schemi di D&D dato che non si parla più di medioevo...
  11. Ghon

    Il Warlock

    Quoto gli altri dicendo che il Warlock ha la competenza nelle armature leggere e quindi non incorre nelle loro penalità al lancio degli incantesimi. Suggerisco di prendere il talento Incantatore da Battaglia (Perfetto Arcanista), il quale fa si che il personaggio acquisti la capacità di utilizzare anche le armature di una categoria in più senza subirne le penalità per il fallimento degli incantesimi. Con questo talento, arriveresti ad utilizzare le armature medie senza alcun poblema
  12. Di nulla, infatti quel BG che ho postato è molto plasmabile all'occorrenza
  13. Qusto è il BG che ho fatto tempo fa per il mio monaco del cartaceo, che come divinità ha Ilmater. La storia non è molto lunga (poichè il DM non richiedeva pagine su pagine) ma penso più che possibile...magari può darti un'idea BG Lindir.doc
  14. Come cdp da "pirata" potrebbe esserci anche il Duellante nella Guida al DM, altrimenti continuerei con il Rodomonte Datti uno sguardo al Stormwrack, magari trovi qualcosa EDIT: Preceduto da Wazabo
  15. Ho visto i primi due episodi e devo dire che non mi diaspiace molto. Pensando ai diversi film che riproducono quelle ere mi aspettavo di peggio. Comunque continuerò a vederlo, lo trovo abbastanza gradevole... Matedì su Italia 1 alle 21.10 (l'orario dovrebbe essere quello + o -)
  16. Ghon

    Il Chierico (3)

    Aggiungo 7 Lv: - Parola sacra (Manuale del Giocatore) - Ristorare superiore (Manuale del Giocatore) - Giusta Punizione (Libro delle Imprese Eroiche) - Tomba di luce (Libro delle Imprese Eroiche) 8 Lv: - Aura Sacra (Manuale del Giocatore) - Campo anti-magia (Manuale del Giocatore) - Immunità agli incantesimi superiore (Manuale del Giocatore) - Tempesta di fuoco (Manuale del Giocatore) - Terremoto (Manuale del Giocatore) - Tempesta Furiosa (Perfetto Sacerdote) - Ragno mentale (Perfetto Arcanista) - Giudizio finale (Libro delle Imprese Eroiche) - Propagazione di cordialità (Libro delle Imprese Eroiche) Guarda lo Spell Compendium per altri incantesimi...
  17. Ghon

    Antidrago

    Bah, esiste anche il semplice Ranger che ha come nemico prescelto i draghi (oltre a diversi talenti ed un'arma per questo). In oltre c'è nel Libro delle Imprese Eroiche la cdp del Vassallo di Bahamut
  18. Vediamo, direi il Mountain Landwyrm ed il Pyroclastic Dragon (oltre a molti altri ) mentre esteticamente direi il Drago d'Argento e quello Rosso
  19. Non penso ci sia una tabella apposita (guarda comunque pg 33-34 della Guida al DM per spiegazioni sui TS) poichè le CD di questo tipo vengono scelte dal DM. Esempio io partirei con una CD molto bassa (13-15) che via via aumenta con la quantità di birra che viene ingerita.
  20. Beh, IMHO, questo sarebbe più che altro utilizzabile da un pg tendenzialmente malvagio... Comunque ci sono diversi modi vista anche la tua forza (che suppongo sia abbastanza elevata): - Proteggi qualche personaggio illustre; - Fai da scorta per un piccolo carro di mercanti che si sposta alla città vicina (max qualche giorno); - Fa un po' il super eroe della città: trova fuggitivi e ladri ricercati e poi consegnali alle guardie o a chi di competenza per ricevere la ricompensa;
  21. Beh c'è l'Ammaestratore su Perfetto Avventuriero però rallenta l'aquisizione degli incantesimi
  22. Ghon

    chiarimenti sulle CdP

    Come ti è stato detto la risposta è: no. Una volta che hai completato una cdp non può "rifarla"
  23. Ghon

    Trilogia del Cormyr

    Uhm... Chissà se io e Roberta un giorno leggeremo un libro in inglese
  24. Ghon

    Il Bardo

    Lyric Thaumaturge (Complete Mage), Cercatore del Canto o Accordo Sublime (Perfetto Arcanista) Un altro talento utile potrebbe essere Captivating Melody (Complete Mage). In oltre se possiedi il Complete Scoundrel ti consiglio di sfogliarlo...
  25. Ghon

    Il Bardo

    Come sprecare un round invece di avere lo strumento già con se
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