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Ghon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghon

  1. Ghon ha pubblicato a gallery image in Album degli utenti
  2. Ghon replied to Enry's post in a topic in Cinema, TV e musica
    Weekend del 12/09/2008 1° Posto Hancock Euro 5.100.000 2° Posto Kung Fu Panda Euro 2.072.000 Hancock ha persino battuto Kung Fu Panda!
  3. La tenebra non è giocabile dal 1° lv, come scritto nel manuale in cui si trova non esistono tenebre inferiori al 5° lv
  4. Ho risolto da solo ^^ grazie comunque dell'attenzione
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  6. Ghon ha pubblicato a gallery image in Album degli utenti
  7. Scusate l'ignoranza, ma come faccio a mettere nel mio profilo un'immagine come sfondo? Se vado a personalizzare il profilo c'è l'apposito spazio chiamato "Immagine dello Sfondo", ma che ci devo scrivere lì? ho provato con il codice che uso dopo aver hostato l'immagine ma nulla...
  8. Sai almeno l'edizione o la particolare abientazione in cui dovrebbe trovarsi questa variamte del druido (io non l'ho mai sentita ) Una buona razza poter fare un druido che picchia è l'umano (un talento bonus è ottimo in questo caso)
  9. Quasi dimenticavo Tutto in Famiglia
  10. Ghon replied to Dusdan's post in a topic in Cinema, TV e musica
    Sinceramente non mi piacciono proprio per nulla. Io trovo le canzoni un po' troppo superficiali, ma forse è solo la mia impressione e soprattutto la voce del cantante non mi piace per niente
  11. Ghon replied to tamriel's post in a topic in D&D 3e regole
    A pagina 16 del Perfetto Avventueriero, in basso, c'è un apposito paragrafetto che tratta del Ladro Magico e Poteri Psionici, lì è spiegato proprio ciò che cerchi
  12. Intendi la cdp del Rinnegato sul Perfetto Sacerdote?
  13. Allora, la postura di Dex è buona, come detto devi solo rivedere il braccio destro. Uniche cosa che secondo me dovresti rivedere è la bocca della ragazza (è la prima che disegni? ) che sembra fare un sorriso troppo forzato, ed il volto del re che va studiato meglio
  14. Evoca Allenato Naturale non serve prepararlo, poichè può trasformare ogni incantesimo preparato in un Evoca Alleato Naturale, per cui occuperebbe solo slot inutilmente
  15. Io sinceramente, punterei di più sulla scuola dell'Illusione, IMHO più utile ad un ladro, ma se preferisci potenziarti ed andare in mischia, la Trasmutazione è la scuola giusta per te
  16. Il Ladro Magico può imparare qualsiasi incantesimo della lista mago/stregone ma solo di alcune scuole, non chè: abiurazione, ammaliamento, divinazione, illusione e trasmutazione. I talenti vanno scelti in base a come lo vuoi giocare, se vuoi caraterizzarlo dalla parte "magica" o da quella "furtiva". Se ti piace avere una sorta di ladro che utilizza la magia per distrarre la gente mentre ruba, caratterizza il lato "magico", se preferisci un ladro che si potenzia con gli incantesimi, caratterizza il suo lato "furtivo". IMHO, ti consiglio di caratterizzarli in parte tutti e due, con talenti che aumentano la sua magia ma anche con talenti che aumentano le sue capacità furtive. Il Ladro Magico è un po' particolare, poichè solo al 4° lv e come dal nulla comincia ad utilizzarre la magia, per cui, per i primi 3 lv non c'è nessun lv da incantatore, mentre dal 4° lv, il lv da incantatore vale la metà del livello di calsse del Ladro Magico, per cui: - 4° lv da Ladro Magico: 2° lv da incantatore - 5° lv da Ladro Magico, 2° lv da incantatore - 6° lv da Ladro Magico, 3° lv da incantatore - 7° lv da Ladro Magico, 3° lv da incantatore - 8° lv da Ladro Magico, 4° lv da incantatore ...e via dicendo
  17. Voto Tolkien perchè ho sempre odiato Conan il Barbaro A parte gli scherzi, il suo modo di scrivere è unico
  18. Descrizione dell'incantesimo: 1 round: Presenza o assenza del male. 2 round: Numero di aure malvagie (creature, oggetti o incantesimi) nell'area e forza dell'aura presente più potente. Inoltre c'è una tabellina nella descrizione dell'incantesimo
  19. Bello bello bello bello! Lo sfondo è bellissimo e davvero ben curato, nulla da dire se non, COMPLIMENTI! aspetto di vederlo finito
  20. Ti consiglio di prepararti qualche incantesimo come: Luce Diurna (Manuale del Giocatore), Tempesta di Nevischio (Manuale del Giocatore), Rocce Aguzze (Manuale del Giocatore), Tempesta di Ghiaccio (Manuale del Giocatore), Muro di Fuoco (Manuale del Giocatore), Pianga degli Insetti (Manuale del Giocatore), Foschia Omicida (Perfetto Sacerdote), Vento della Costrizione (Perfetto Sacerdote), Bellezza Accecante (Libro delle Imprese Eroiche), Stelle di Arvandor (Libro delle Imprese Eroiche) o Ragnatela Danzante (Libro delle Imprese Eroiche) Questi incantesimi dovrebbe in qualche modo aiutarti a resistere contro l'assedio. Un incantesimo carino è Parassiti Giganti, orde di Drow che scappano rincorsi da un insetto gigante
  21. Ma davvero? io mica ho detto di prenderlo al 20° -.- il mio era solo un consiglio per il futuro