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Ghon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghon

  1. Ghon

    Prerequisiti e Requisiti

    Come già detto devi aspettare il 6 lv. Al 5 lv se metti in grado in Conoscenze Arcane ne raggiungi 8, ma devi aspettare di finire il 5 lv. Al 6 lv avresti così già 8 gradi in Conoscenze Arcane quindi puoi accedere alla cdp in questione, naturalmente sempre soddifando gli altri requisiti, sempre che ce ne siano...
  2. Se vuoi c'è il Brass Golem (nonché Golem d'Ottone) nel Manuale dei Mostri 2 Il Golem d'Oro non penso esista, in tutti i miei manuali dei mostri non c'era...
  3. Uno Shuagin con 4 braccia può effetturare 4 attacchi con gli artigli (armi naturali) o usare armi supplementari, oltre agli attacchi con speroni e morsi (armi naturali). Uno Shuagin malente non ha armi naturali. Indi, uno Shuagin con 4 braccia se fosse anche malente non avrebbe attacchi con armi naturali, quindi artigli, speroni e morsi. Certo avrebbe le fattezze di un elfo acquatico e 4 braccia e quindi avrebbe solo la possibilità di utilizzare armi supplementari dato che non avrebbe armi naturali... Quindi se vuoi fare uno Shuagin con fattezze degli elfi acquatici, con 4 braccia e senza attacchi naturali puoi farlo (naturalmente avrebbe una rarità maggiore di quelle degli altri due) Il mio evidentemente no, era riferito ad uno Shuagin con fattezze degli elfi acquatici, con 4 braccia e con armi naturali... Spero di essermi spiegato
  4. Ghon

    Scontro fra PG

    Come già detto, scegliere il pg con un sondaggio del genere è stupido. Ognuno deve giocare la classe che più lo affascina, nel quale potrebbe anche ritrovarsi. Giocare una classe per il puro motivo di "Eh ma questa è la classe più potente!!" è una stupidaggine... Comunque voto il mago, anche se ai bassi lv corre molti pericoli negli scontri, dai livelli medi a quelli alti è ottimo. E come già detto...manca il Chierico...
  5. Ghon

    Il Ladro

    Sono utili anche: Anello Scassinatore 4500 mo (Perfetto Avventuriero) Tasca dell'opossum 1800 mo (Perfetto Avventuriero)
  6. si si roba mia! tranne l'immagine da cui è tratta, ma per il resto è tutto mio

  7. Sistemato
  8. Ghon

    Il Druido (2)

    E' un amuleto che possiede 6 abilità (chiamiamole così) nonché permette di utilizzare 6 determinati incantesimi una vol/gg. In oltre possiede resistenza 10 alle forme di energia (fuoco, freddo, acido ecc) Spoiler: penso sia intuibile dall'immagine quale sia
  9. Visto ieri sera... Sostanzialmente non mi è piaciuto a differenza degli altri due...forse se ci fosse stata la vecchia attrice sarebbe stato meglio
  10. Evidentemente no, i Malenti non posseggono armi naturali a differenza di quelli a 4 braccia, verrebbe un controsenso...
  11. Ghon

    Il Druido (2)

    Armatura con la capacità Beastsking (Magic Item Compendium) e Hand of the Oak Father (Magic Item Compendium),
  12. Non conosco nulla di simile, anche se lo si può creare, magari utilizzando alcuni archetipi
  13. Ghon

    Il Druido (2)

    Sono in Signori delle Terre Selvagge. Robustezza Migliorata è nel Perfetto Combattente che è 3.5 mentre lui gioca in 3.0
  14. Ghon

    Il Druido (2)

    Talenti: Forma Selvatica Extra (se privilegi la forma selvatica in mischia), Forma selatica Veloce (se privilegi la forma selvatica in mischia), Ghermire (se privilegi la forma selvatica in mischia), Incantesimi Naturali (lanciare incantesimi in frma selvatica è molto utile), Robustezza del Drago e Robustezza del Gigante e Robustezza del Nano (un po' di pf in più non guastano mai quando si va in mischia) ecc Oggetti Magici: Armatura con la capacità Selvatica, Fibbia Selvatica, poi ce ne sono altri che potrebbero piacerti...
  15. Ghon

    Diventare Drago

    Ma la "permanenza" può essere facilmente eliminata...
  16. Ai livelli bassi per fare molti danni le opzioni non sono molte... O Guerriero o Barbaro...
  17. Ghon

    What is Faerun???

    Ecco, qui viene spiegato ciò che ti interessa sapere Clicca
  18. Complimenti! La cosa che preferisco è la ragazza, strepitosa!
  19. Io l'ho finito in pochi giorni già tempo fa
  20. Per un pesonaggio di città le opzioni non sono molte: - Ladro - Monaco/Maestro dello stile dell'ubriaco - Bardo
  21. Non male, ci sono molte combinazioni divertenti, anche se lo trovo un po' piatto, sperava in qualcosa di più avvincente. Anche se non è malaccio Io so solo che c'è per DS e pc, ma non credo esista per la ps2...
  22. Ti ho detto che questo spesso capita per dei fraintendimenti sul vero significato del gdr, il quale non è di certo i numeri. Specialmente i più givani pensano a voler creare pg sempre più forti, distruttori di tutto e di tutti, possessori del mondo, ma il vero significato del gdr non è per nulla questo. Ci si limita ad una sucessione di numeri... PS. Ho messo quei topic perchè all'interno di essi si trovano molti concetti importanti, che sarebbero da leggere...
  23. Ghon

    Il Mago (3)

    Gnomo delle Foreste Mago Illusionista 10/ Master Specialist 3 (+2 Cos -2 For, 6 talenti, capacità magiche a volontà: Parlare con gli Animali e Passare senza Tracce, linguaggi automatici: Comune, Gnomesco e Silvano, +1 CA e txc ecc) Lo Gnomo delle Foreste lo trovi in Razze di Faerun Il Master Specialist lo trovi nel Complete Mage Prendi i soliti talenti di metamagia e quello per entrare nella cdp. Con la cdp ti specializzi ancora di più nell'Illusione, in oltre ti consiglio di vederti gli incantesimi del Perfetto Arcanista e del Complete Mage
  24. Ghon

    Il Mago (3)

    Così su due piedi è difficile consigliartene una. Cominciamo con un po' di informazioni, no? Lv? Sei un mago specialista? Se si, in quale scuola di magia? Se si, quale/i scuola/e hai eliminato? Preferisci il combattimento ravvicinato? a distanza? potenziare i tuoi alleati?
  25. Ci sono molti topic in cui viene affrontato questo argomento. Eccone alcuni in cui ci sono dibattiti sul pp ed il ruolo Che fine ha fatto D&D? Siamo tutti un po' PP? Ma perchè le CdP? Per me D&D significa... Powerplayers distruttori del gioco di ruolo PP o ruolo Power Play Penso bastino invece di aprire un nuovo topic, no? Comunque già che ci sono dirò la mia. Premetto che non sono un PP, ma certo, nessuno vuole che il proprio pg venga ucciso da un topo. Il PP s'è diffuso molto negli ultimi tempi, forse spesso per fraintendimenti sul vero significato del gdr. Che dire se non che ognuno è libero di fare ciò che vuole, e se questo vuole uccidere il gdr lo faccia pure, dato che non c'è nulla che lo vieta, no? Dopo tutto, ognuno sarà libero di giocare come vuole...(naturalmente tutto IMHO anche se non amo il PP, ma lo rispetto come scelta)
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