Il Ladro Magico può imparare qualsiasi incantesimo della lista mago/stregone ma solo di alcune scuole, non chè: abiurazione, ammaliamento, divinazione, illusione e trasmutazione.
I talenti vanno scelti in base a come lo vuoi giocare, se vuoi caraterizzarlo dalla parte "magica" o da quella "furtiva". Se ti piace avere una sorta di ladro che utilizza la magia per distrarre la gente mentre ruba, caratterizza il lato "magico", se preferisci un ladro che si potenzia con gli incantesimi, caratterizza il suo lato "furtivo". IMHO, ti consiglio di caratterizzarli in parte tutti e due, con talenti che aumentano la sua magia ma anche con talenti che aumentano le sue capacità furtive.
Il Ladro Magico è un po' particolare, poichè solo al 4° lv e come dal nulla comincia ad utilizzarre la magia, per cui, per i primi 3 lv non c'è nessun lv da incantatore, mentre dal 4° lv, il lv da incantatore vale la metà del livello di calsse del Ladro Magico, per cui:
- 4° lv da Ladro Magico: 2° lv da incantatore
- 5° lv da Ladro Magico, 2° lv da incantatore
- 6° lv da Ladro Magico, 3° lv da incantatore
- 7° lv da Ladro Magico, 3° lv da incantatore
- 8° lv da Ladro Magico, 4° lv da incantatore
...e via dicendo