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Ghon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ghon

  1. Beh, Shanks lo conosco, so chi è, ma nulla di più, intendevo dire che non li conosco bene come gli altri
  2. Se definisci "checca" una persona che difende gli innocenti dal male ed è di sosotegno per il gruppo, penso che tu sia come dire..."leggermente" fuori strada... Ti consiglio di non dare della sentenze superficiali a tutte le classi che trovi che non ti vanno a genio, poichè, non avendole giocate non puoi dare una sentenza concreta, per cui, ti consiglio di giocare la classe che ti attira di più, lasciando fuori i commenti superficiali...
  3. Certo, ci sono molte altre classi, ma dato che si era parlato di Guerriero fino a prima, ero rimasto in quel campo. Come detto c'è anche il Ranger, il Paladino, il Rodomonte (se non erro pure lui ha le competenze nelle armi da guerra), il Samurai e via dicendo...
  4. Ghon

    Dubbio sul druido

    Beh, diciamo solo che li vedi da un'ottica diversa, come dei "guerrieri della natura" impulsivi che non esitano ad uccidere coloro che calpestino anche un fiore o uccidano un animale per potersi sfamare
  5. Ghon

    Le mie creazioni

    Beh, sinceramente questa era solo una prova per capire se preferisco il disegno manuale o quello al computer, dopo averci pensato ho concluso che continuerò con quello manuale...non so nemmeno io il perchè, ma so solo che con quello riesco ad esprimermi meglio
  6. Ghon

    Dubbio sul druido

    Per come lo vedo io il Druido, uccide pure lui la seòvaggina per procurarsi il cibo, per cui lascia fare così anche ad altri, ai cacciatori per esempio, che caccinao una preda perchè ne hanno bisogna per sfamare la propria famiglia, non di certo per il gusto di farlo. Ma le cose cambiano quando incontra persona, come i bracconieri, che uccido gli animali solo per il puro piacere di farlo, nonchè per divertimento, ed in questo caso il Druido interviene, naturalmente interviene in relazione all'allineamento che ha, per esempio un NB, li scaccia dicendogli chiaro e tondo di non tornare, un N gli sgancia contro animali evocati per farli uscire dalla foresta, o ancora, un NM non esista ad ucciderli...
  7. Ghon

    Dubbio sul druido

    Questo puotrebbe anche essere un'altra soluzione, anche se avventata per un Druido che di solito predilige la riflessione all'impulsività... Potrebbe starci, sempre che ci sia un qualche riferimento nel BG, per esempio che la foresta in cui abitava da bambino, fu distrutta da un gruppo di bracconieri, ed il Druido giurò vendetta, promettendo di distruggere tutti i bracconieri da lui incontrati...anche se questo lo vedo "leggermente" più da Druido NM
  8. Ghon

    Dubbio sul druido

    Allora, per come vedo io un Druido NB, questo protegge la natura ovunque essa sia, ovenque lui vada e in qualsiasi forma la natura si presenti ai suoi occhi, per cui animali, insetti, piante ecc. Inanzi tutto, io il Druido non lo vedo come una persona che non pesta nemmeno un fiore o non uccide un animale o ancora non lo vedo vegetariano (ma può essere). Secondo me un Druido, certo, rispetta la natura, ma da essa, vivendo con lei, anche si protegge (per esempio di uccide un animale per la sua pelliccia con l'unico scopo di proteggersi dall'inverno, no di certo per sfoggiare un pelliccia, come fanno i bracconieri) o ne trane nutrimento (per esempio uccide un animale per sfamarsi non di certo per il gusto di farlo, come fanno i bracconieri). Nel caso che il Druido si imbatta in dei bracconieri, questo è tenuto a proteggere la natura, nel caso che fosse NB inanzi tutto, li spaventerebbe e li farebbe fuggire, avvertendoli di non cacciare più per divertimento. Se questo dovesse ricapitare, anche se il Druido è NB, per esempio assistendo all'ucisione barbara di un animale, di certo è biasimato se uccide i bracconieri. Il Druido non è impulsivo, bensì è riflessivo, per cui prima di fare cose azzardate pensa sulle conseguenze che queste possono portare, ma certe volte, quando in ballo c'è la vita di un animale o più in generale, è in ballo la "vita" della natura, certo, può cercare il modo di non uccidere l'artefice del "delitto", ma se questo non esiste...bye bye bracconieri, poichè la natura in tutte le forme in cui si presenti DEVE essere protetta e salvaguardata Questo totalmente IMHO
  9. A pagina 18 del Perfetto Arcanista c'è una tabella in cui viene scritto, per ogni cdp del manuale, per quale pg è migliore, e nella parte dedicata al Mago dell'Ordine Arcano, è scritto che è migliore per il Mago o per il Wu Jen, ma questo, IHMO, non indica che sia impossibile per uno Stregone, un Warmage (Mago Combattente) o un qualsiasi altro incantatore arcano accedervi, per cui, di nuovo IMHO, puoi farlo tranquillamente, sempre soddisfando i requisiti
  10. Ghon

    Trilogie

    Beh, ma naturalmente Indiana Jones
  11. Signori delle Terre Selvagge pg 41 (manuale 3.0)
  12. ho appena fatto i dolcetti^^ non vedo l'ora di gustarmeli sta sera! :sbav2:

  13. Ghon

    Mancano pochi giorni! :mrgreen:

  14. No problem ^^ meglio non friggere il computer :mrgreen:

  15. Ghon

    Il Druido (2)

    Controllare Vegetali in 3.0 è un incantesimo di 4 lv (quindi disponibile dal 7 lv da druido) mentre in 3.5 Controllare Vegetali ed è un incantesimo di 8 lv (quindi disponibile dal 5 lv da druido). Per cui, se giochi in 3.5 ma il DM ha reso utilizzabile Signori delle Terre Selvaggie, IHMO, Controllare Vegetali lo prendi al 15 lv
  16. Il Tome of Battle non è stato tradotto, per cui non c'è in italiano, sempre se non hanno tradotto solo lo swordsage, ma questo non lo so
  17. ti ricordi vero, che stasera dovevamo giocare? -.-

  18. Beh, se non lo faranno basta parlargli chiaro, o meglio, fargli leggere questa discussione
  19. Ghon

    Alcune info (Aiuto)

    Allora, non c'è bisogna di allontanarli, perchè possono tranquillamente ascoltare ciò che dici ad un pg, poichè solo come giocatori sanno quelle cose ma come pg non le sanno Il Warlock è una classe base che trovi nel Perfetto Arcanista, mentre l'Incantatrix la trovi nella Guida del Giocatore a Faerùn Manuali importanti sono: Manuale dei Mostri I, II ,III , IV e V (così da sbizzarrirti con i mostri che devono combattere, ma non è necessario averli tutti, uno basta e avanza), i Coplete: Adventurer, Champion, Mage, Arcane, Warrior, Scoundrel e Divine, di cui sono stati tradotti alcuni in Perfetto Guerriero, Arcanista, Sacerdote e Avventuriero (per dare più possibilità di caratterizzazione ai tuoi pg con varie classi/cdp), altri manuali importanti sono quelli dell'ambientazione in cui giochi (sempre che non sa inventata dal DM)
  20. Beh, se detto più e più volte dal DM di smetterla ed i giocatori non capiscono il comportamento da tenere, ma soprattutto non hanno voglia di capire è inutile continuare a discutere, e per come la vedo io è meglio passare all'azione, in questo caso, ferirgli con le loro stesse armi: stupidità ed impulsività. Così, se forse si renderano conto di non conoscere le regole, se le andranno a vedere nel manuale... In oltre, il muro del master è sempre quello più duro e possente!
  21. Ghon

    Le mie creazioni

    Che dire, dato che ho visto molte gallery in cui vengono postati disegni fatti al computer, mi è venuta anche a me voglia di provarci. Questo è il primo schizzo (ispirato ad un disegno visto in una gallery tempo fa) che ho fatto al computer... Ah si, l'ho fatto adesso in 6 minuti prova
  22. LB con questo comportamento? facile, un passo verso il Male Si rifiutano di imparare le regole? facile, che si arrangino e cerca di mettergli cose che non sanno facendoli sentire impreparati Si rifiutano di leggere le cose fondamentali del proprio pg? (Razza, Classe ecc) facile, la loro interpretazione sarà carente per cui, penalità ai PE Non puoi passare ad un altro gruppo? facile, divertiti con questo: mettigli davanti cose che non avendo letto i manuali non possono sapere Loro sono impulsivi? facile,reagisci di conseguenza, e vedrai, che prima o poi, si daranno una regolata. Non sprecare quelle poche ore che giocate a D&D in maniera che loro le rovinino, ma gioca con loro, dagli quello che vogliono: Vogliono essere impulsivi e stupidi? facile, accontentali, e fagli ferire con le loro stesse armi: stupidità ed impulsività
  23. Ghon

    Il Druido (2)

    Quoto ciò che ha detto Wazabo, efficiente come sempre e confermo che è un manuale 3.0 EDIT: Sono andato a vedere nel manuale e dice proprio capacità di lanciare, adesso mi sorgono dei dubbi: basta averlo in lista o deve proprio essere capace di lanciarlo
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