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Ghon

Circolo degli Antichi
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  1. Io avrei preso il cellulare e lo avrei lanciato per terra, dicendogli che è un emerito idiota Sbagliato, non avresti dovuto ripetere Poteva fare a meno di fare il Paladino Un chierico leggermente materialista? Allinemento del Chierico? Allineamento del Ranger? ... E dove sta la Saggezza del Rager? a giocare d'azzardo pure lei? -.- NON dovevi ripeterglielo sennò sanno che possono fare gli stupidi e tu dopo tanto ripeti tutto Dovevi farli arrestare dalle guardie cittadine poicè in città NON si possono sfoderare le proprie armi e devono essere legate al loro fodero Dovevi dirgli: "Sai dove te la metto la Marijuana se non la finisci di dire azzate?" Si infatti, avete giocato come i bambini di 5 anni Perde i poteri da Paladino e viene messo in cella Perde i poteri da Paladino senza discussione, essendo come immagino LB, ha ripudiato i suoi ideali, cioè quelli di servire il bene e di proteggere gli innocenti -.- E qui dovevi mandarli tutti quandi a fan**** Guadagnato? scherzi? dovevano perderli Persone così non dovrebbero giocare a D&D se non, più in generale, ai gdr poichè li rovinano con la loro ignoranza e stupidità senza contare che sono infantili (senza offesa per nessuno). Soluzione? o la smetono di fare gli stupidi oppure ti rifiuti di fare il DM e ti cerchi un altro gruppo
  2. Più o meno ogni giorno (ma da lunedì, dato che comincio scuola potrei esserci magari fino alle 10/11 di sera), altri impegni sono derivati da pbc che più o meno hanno giorni prestabiiti (di solito lunedì, martedì ed il mercoledì)

  3. ah per me si può anche fare :mrgreen: se vuoi avviso qamara e poi basta che ci sia mefi :cool:

  4. mmm...quand'è che dovremmo cominciare a giocare? :mrgreen:

  5. Lo trovi su Razze di Faerùn (FR), inoltre ti permette di scatenare l'Ira nei compagni a te adiacenti...
  6. Questo è certo, un guerriero di solito è un combattente in prima linema, mentre il monaco è un combattente opporunista, per cui, è comprensibile che il guerriero sia predisposto più del monaco al combattimento Comunque, a lv alti, il monaco è simpatico da giocare, ma anche il guerriero non è male, anche se giocarlo è forse monotono sempre se non accompagnato da cdp particolari...
  7. Msn mi è partito, almeno fino a domenica non potrò usarlo, per cui sappiate che ho questo problema, se dovete contattarmi fatelo quì su DL ^^

  8. Ascia bipenne Se vuoi combattere con due armi, nel Perfetto Combattente c'è la Lama-Testuggine Gnomesca, da usare nella mano secondaria (è un'Arma Esotica)
  9. Batman, combatte il crimine della città di Gotham, per cui LB o al massimo LN Wolverine, fa un po' che gli pare ma combatte anche il crimine, per cui CB Punisher, è un vigilante che agisce in modo violento contro i criminali, per cui N o NB
  10. Ghon

    hey ciao, scusa se te lo dico in ritardo, ma sono giunti parenti a casa mia e quindi per me è impossible stare in chat >_> scusami ancora!! :pray:

  11. Quì si parla in pratica di un necromante o più nello specifico un incantatore che gioca con la magia della non-vita, per cui le competenze sono troppe Non so che dire ma non mi piace Io modificherei che, se è vicino ad un cadavere/spoglie di qualche creatura può riportarla in vita sottoforma di zombie ma al massimo una creatura piccola per un round per lv da Signore Nero (Max 5 round) Come Anime Guardiano ma al massimo una creatura media o due piccole e durano per un round pari al livello del Signore Nero (Max 10 round) Come Anime Guardiano ma al massimo una creatura grande, due medie o 3 piccole e durano per un round pari al livello del Signore Nero (Max 15 round) Come Anime Guardiano ma al massimo due creature grandi, tre medie o 4 piccole e durano per un round pari al livello del Signore Nero (Max 20 round) Nulla da dire se non: Alla faccia dello sgravo , se proprio prioprio devi mettelo (io non lo concederei) mettilo al 20 lv, e comuqnue non penso che tu troverai una creatura colossale morta ogni 10 metri Già che ci sei mettilo a 10 volte il livello da Signore Nero :lol: Succo della questione? Sgravo, devi cercare di equilibrare tutte le capacità che può acquisire, non puoi metterne né di troppo potenti né di troppo deboli, le cose devono compensarsi, per cui, una persona non deve scegliere la classe in questione solo perchè gli permette di riportare una creatura colossale in vita
  12. Allora per il Cavaliere Mistico ti ha già risposto Larin: Per cui 1 livello da Guerriero ed altri 6 da Stregone, così con il Cavaliere Mistico recuperi parte de BAB che perdi con lo Stregone. Inoltre durante i lv da Cavaliere Mistico aumenti la capacità di lanciare incantesimi oltre che recuperare BAB Il Barbaro/Stregone, IMHO, ha un'interpretazione tutta sua, poichè, anche essendo rozzo nei comportamenti trova l'eleganza di usare la magia (anche se non studiata come per i Maghi), naturalmente la razza del Mezzorco è sconsigliata () per cui un Umano potrebbe andare bene, dato che un talento al 1 lv è sempre buono Purtroppo, non avendo il Perfetto Combattente a tua disposizione non puoi accedere alla cdp del Mago Iracondo (cdp perfetta in questo caso), per cui più di tanto non puoi caratterizzarlo, poichè da una parte parti BAB e dall'altra non aumenti la tua capacità di lanciare incantesimi, per cui, IMHO, il Guerriero/Stregone/Cavaliere Mistico è la combinazione migliore in uesto caso, usando solo i manuali base...
  13. Mago Combattente è la classe perfetta per te, ma si trova sul Perfetto Arcanista... Per cui rimane il Guerriero/Mago o il Guerriero/Stregone o ancora Barbaro/Mago o Barbaro/Stregone
  14. Ghon

    Il Guerriero (6)

    Come già detto, Guerriero puro, magari biclassato con qualche cdp a tema...o al massimo una razza strana. Tipo un Ogre Magi Gerriero 4 oppure un Minotauro Guerriero 8, nei livelli alti, IMHO è giuso provare razze che altrimenti mai si giocherebbero
  15. Ghon

    Il compleanno si avvicina, eh? :mrgreen:

  16. Ghon

    Danni non letali 3.5

    Penso che questo sia più che esauriente Basta fare un po' di attenzione...
  17. Ghon

    Gish

    Io farei anche un pensierino sul Ladro Magico nel Perfetto Avventuriero Inoltre ti consiglio di biclassare con il mago così da poter usare al meglio la Freccia Infusa, perchè come detto da Klunk usando solo Sonno addormenteresti si e no solo un popolano
  18. Ghon

    Il Mago (3)

    detto tutto... Quello che hai scitto tu vento_nero è troppo per un pg di 3 lv...
  19. Diventa +3 BAB Barbaro di 3 lv (+3) + BAB Druido di 1 lv (+0) = +3
  20. 1BAB +3, questo perchè hai il BAB di un Barbaro di 3 lv quindi +3 più il BAB di un Druido di 1 lv quindi +0, per cui 3+0 fa +3 15 minuti nella realtà corrispondono ad 1 ora nel gioco è troppo statico come gioco. In alcuni momenti come nei combattimenti il tempo è accellerato, mentre in una fase esplorativa questo è rallentato. Poi sta al DM renderlo dinamico, non facendo annoiare i giocatori e dosando la velocità del trascorrere del tempo nei momenti giusti. Una giornata può passare in pochi minuti mentre qualche ora può passare in ore vere e proprie... Come detto da andrea15172, parlagli chiaro, diglielo una volta sola, e se continuano, penalità ai PE e vedrai che poi ci ripensano a parare nel corso di un momento della sessione magari decisivo o in cui bisogna prestare attenzione altrimenti non si capisce nulla... Mettergli di fronto solo combattimenti potrebbe essere una buona idea perchè vedrai, che se questi sono molto lunghi, noiosi e frequentissimi loro si stuferanno e quindi ti chideranno (probabilmente) di smettere di fargli perdere tempo con questi incontri...
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