Tutti i contenuti pubblicati da Ghon
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Allora, salvo imprevisti tra qualche tempo dovrei cominciare una compagna epica, con pg di lv 21... Per le caratteritiche si dovrebbe usare 84 pt da disporre come meglio si crede, e la campagna è di allineamento buono o neutrale... Dato che non ho mai giocato un pg di sesso femminile questa è la buona occasione per farlo Per ora avevo pensato di fare una ranger/protetta di Valarian oppure una guerriera/vassallo di Bahamut Secondo voi quale è meglio fra questi due pg? Cercavo un pg che picchiasse abbatanza e che fosse anche interessante da ruolare, e a questo proposito pensavo alla guarriera/vassallo di Bahamut Voi che mi consigliate? è buona la mia scelta? sennò che altri pg mi consigliate? E se non vi dispiace sono accetti anche sugerimenti sui talenti Grazie mille in anticipo
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Zelda - The Movie
Se uscirà un film su The Legend Of Zelda del genere, con quegli effetti speciali ecc...crollerà un mito...
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Hellboy The Golden Army
Trailer: http://youtube.com/watch?v=sLbkztAQ5o0 Trama: Dopo la rottura di un'antica tregua fra la razza umana e l'invisibile regno fantastico, l'Inferno sta per scatenarsi ancora una volta sulla Terra. Un leader spietato che calpesta i due mondi, sfida la sua stirpe, e risveglia un indomito esercito di creature. Toccherà quindi al supereroe più forte del pianeta combattere contro il sanguinario dittatore e i suoi predoni. Che sia rosso, che abbia le corna, che sia in fondo un incompreso, solo Hellboy (Ron Perlman) può toglierlo di mezzo. La squadra del Bureau for Paranormal Research and Defense (Dipartimento per la Ricerca Paranormale e la Difesa) , composta dalla pirocinetica fidanzata Liz (Selma Blair), dal mutante acquatico Abe (Doug Jones) e dal mistico protoplasmatico Johann, si muoverà fra la superfice terrestre e la magica area invisibile dove le creature fantastiche acquistano un corpo. Hellboy, una creatura di due mondi che non è accettato da nessuno di essi, deve scegliere fra la vita che conosce e l'ignoto destino che lo attende. Critiche: Hellboy The Golden Army ha stupito tutti nei suoi primi due giorni di programmazione, sfiorando i 400,000 euro d’incasso. 226,228 euro portati a casa mercoledì, primo giorno in sala, e 168,940 raccolti giovedì, per un totale che, a questo punto, facilmente supererà il milione di euro alla fine del weekend.Considerando il periodo vacanziero, l’ampia concorrenza e la scarsa visibilità avuta dal primo capitolo della serie, una partenza a dir poco ottima, aiutata anche dalle buonissime critiche ricevute dalla stampa e dalla rete, che ha pienamente promosso il film. E a questo punto non ci resta che attendere i dati definitivi di lunedì mattina… Dite che valga la pena andare a vederlo? oppure sono solo soldi buttati via per il biglietto?
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La moglie di Sauron XD
From the album: Un mix di tutto...
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Scarlet Mage
From the album: Un mix di tutto...
- Gon! XD
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Druida...
From the album: Un mix di tutto...
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Bellissimo disegno...
From the album: Un mix di tutto...
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Barbaro...
From the album: Un mix di tutto...
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Bella immagine...
From the album: Un mix di tutto...
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Anche io voglio un pg così XD
From the album: Un mix di tutto...
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Un disegno trovato su internet
From the album: Un mix di tutto...
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I'm the boss!
From the album: Un mix di tutto...
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Il Ranger
Mah, secondo me, il ranger da molto di più se viene fatto combattere con l'arco dato che ci sono molti talenti che lo fanno diventare una vera potenza con questo. S usi la funzione cerca (basta cliccare su "Cerca" in alto alla pagina web, e scrvere ciò che cerchi), dovresti trovare davvero molte discussione in cui si parla del ranger e del suo stile di combatimento
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Il Monaco (2)
Ti faccio un'ipotetica progressione fino al 20 lv di un monaco in prima linea (anche se preferisco gli opportunisti) 1 lv: Colpo senz'armi migliorato (talento bonus dell'umano), Pugno stordente (talento bonus del monaco); 2 lv: Riflessi in combattimento; 3 lv: Lottare Migliorato (talento bonus del 3 lv); 4 lv: - 5 lv: - 6 lv: Pugni di ferro (talento bonus del 6 lv), Disarmare Migliorato (talento bonus del monaco); 7 lv: - 8 lv: - 9 lv: Tocco indebolente o Tocco del dolore (talento bonus del 9 lv) 10 lv: - lv 11: - lv 12: Attacco poderoso (talento bonus del 12 lv); lv 13: - lv 14: - lv 15: Calcio rotatorio (talento bonus del 15 lv); lv 16: - lv 17: - lv 18: Colpo Assiomatico (talento bonus del 18 lv); lv 19: - lv 20: - Ipotizzo che tu abbia 16/17 in forza (per dire) quindi come danni (normalmente) faresti andando a segno con tutti e 3 i tuoi attacchi a disposizione: - 2d10+3+1d6 + 2d10+3+1d6 + 2d10+3+1d6 (utilizzando 3 usi dl pugno stordente per i 3d6 aggiuntivi, faresti così di media 48 danni) Se l'avversario fosse caotico avresti: - 2d10+3+3d6 + 2d10+3+3d6 + 2d10+3+3d6 (utilizzando 6 usi del pugno stordente per i 9d6 aggiuntivi, faresti così di media 66 danni) Se facessi un critico (con un solo attacco) avresti: - 4d10+6+3d6 + 2d10+3+3d6 + 2d10+3+3d6 (utilizzando 6 usi del pugno stordente per i 9d6 aggiuntivi, faresti così di media 79 danni) Se facessi un critico (con due dei tuoi attacchi) avresti: - 4d10+6+3d6 + 4d10+6+3d6 + 2d10+3+3d6 (utilizzando 6 usi del pugno stordente per i 9d6 aggiuntivi, faresti così di media 92 danni) Se facessi critico (con tutti e tre i tuoi attacchi) avresti: - 4d10+6+3d6 + 4d10+3+3d6 + 4d10+6+3d6 (utilizzando 6 usi del pugno stordente per i 9d6 aggiuntivi, faresti così di media 105 danni) Certo, questi sono dati indicativi, messi lì giusto per darti un'idea PS. Al 20 lv avresti 20 usi del pugno stordente
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Il Monaco (2)
Ok, allora a mio parere non sarebbe male questa progressione, parto dall'idea che il monaco sia umano: 1 lv: Colpo senz'armi migliorato (talento bonus dell'umano), Pugno stordente (talento bonus del monaco); 2 lv: Riflessi in combattimento; 3 lv: Lottare Migliorato (talento bonus del 3 lv); 4 lv: - 5 lv: - 6 lv: Pugni di ferro (talento bonus del 6 lv), Disarmare Migliorato (talento bonus del monaco); 7 lv: - 8 lv: - 9 lv: Tocco indebolente o Tocco del dolore (talento bonus del 9 lv) 10 lv: - Anche se ci sono molte altre combinazione possibili e molto efficaci, io ho messo la prima che mi è venuta in mente, inoltre, ai lv più alti non sarà così facile solamente attaccare e fare danni con molte creature, e quindi il Pugno Stordente, il Tocco Indebolento e anche il Tocco del Dolore saranno molto utili...
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Il Monaco (2)
Ci sono molti talenti utili nel manuale del Perfetto Combattante ti consiglio di darci una bella occhiata, per esempio: - Abbraccio della Terra: Danni extra mentre si immobilizza un avversario; - Abile nella Lotta: Ottenere bonus di circostanza per sfuggire a essere in lotto o immobilizzato; - Artiglio dell'Aquila: Aggiungere il modificatore di Sag ai danni contro oggetti; - Atterramento Difensivo: Tentativo di sbilanciare dopo attacco dell'avversario andato a vuoto; - Calcio Volante: 1d12 danni aggiuntivi a colpi senz'armi quando si carica; - Gelare il Sangue: paralizza l'avversario con un colpo senz'armi; - Pugni di Ferro: 1d6 danni aggiuntivo al danno senz'armi usando un uso del Pugno Sotordente; - Tocco del Dolore: Avversario nauseato per un round; - Tocco Indebolente: Forza del nemico scende di 6 per un minuto; Inoltre ci sono i soliti talenti come: - Pugno Stordente (che ti consiglio vivamente); - Colpo senz'armi Migliorato; - Lottare Migliorato; - Riflessi Fulminei; - Riflessi in Combattimento;
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Scarabocchi e poco più
Davvero bei disegni, e ti dico che non sono solo semplici schizzi ^^' Hai un buon studio dell'anatomia e della prospettiva...e che altro devo dirti, continua a disegnare
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Una mini campagna tipo "le miniere di Moria"
Inoltre il gruppo potrebbe scoprire dove questa setta (usando il caso della setta) si riunisce, ed asistendo ad una delle loro riunione il gruppo potrebbe scoprire che i membri di questa stanno cercando di evocare (in un sucessivo momento) usando l'oggeto rubato ai nani un demone, per esempio un Babau (GS 6) se non due, e quindi ora toccherà a loro sventare questa minaccia, e se non ce la faranno, toccherà loro affrontare i due demoni e sconfiggere la setta, recuperando così il famigerato oggetto (che poi si terranno loro suppongo )
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
A mio parere staresti prima a portartela dietro, legata al tuo corpo (naturalmente con un modesto punteggio in forza) Non entra in una borsa conservante? un elmo del teletrasporto? solo che costa 73.000 mo
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Una mini campagna tipo "le miniere di Moria"
Allora postresti far ein modo, che il passaggio che devono seguire sia ostruito da una frana, dovuta a diversi agenti atmosferici (pioggia, neve vento ecc), in modo che il gruppo, per poter proseguire, debba intraprendere la via tra le antiche e incustodite miniere. All'interno di esse possono trovare scheletri, cranei, ossa e quant'alto (giusto per rendere l'atmosfera un po' macabra). Inoltre, le miniere potrebbero essere, come tu hai detto una specie di labirinto intricato, dal quale i pg dovranno uscire... Magari nel labirinto potrebbero trovare degli oggetti appartenuti ai poveri nani e scoprire (per esempio leggendo da qualche pergamena, scitta da un nano prima di morire) che vennero massacrati da o un gruppo di drow per esempio o un gruppo di duegar (ed i pg potrebbero trovarne qualcuno) oppure da una setta segreta che distrusse tutti gli abitanti della miniera per poter mettere le mani su un antico tesoro/oggetto custodito dai nani con tanto ardore e disposti a dare la vita per poterlo proteggere. Il gruppo proseguendo, potrebbe battere qualche bestia che di consueto si trova in una miniere/sotterraneo, fino ad arrivare nella stanza in cui questo oggetto/tesoro veniva custodito, e magari prima di uscire dalla miniera per continuare il loro viaggio potrebbero cercare all'interno della miniera, o addentrarsi ancora di più nel sottosulo alla ricerca di questo oggetto/tesoro, così da creare anche una mini campagna nella vera e propria campagna
- La brigata dello stambecco grigio
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CdP: Tatuatore
ma in che senso tu volevi farglieli disegnare? cioè disegnarseli al passaggio di livello oppure all'occorrenza? e se sono permanenti e disegnati all'occorrenza non credi che prima o dopo lo spazio sulla pelle finisca? (certo dipende anche dalla grandezza del tatuaggio...)
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CdP: Tatuatore
Se ti interessa c'è già una cdp che preleva dei poteri dai suoi tatuaggi, il Monaco Tatuato che si trova nel Perfetto Combattente (Complete Warrior in inglese)
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L'Assassino
Almeno nel mio complete warrior, non c'è nessun talento chiamato Staggering Strike...