Tutti i contenuti pubblicati da Ghon
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Mia's Gallery
è bellissima! la scelta dei colori è proprio azzeccata! complimenti vivissimi
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Il Chierico (3)
io ti consiglio: - Geomante - Requisiti - Abilità: Conoscenze (arcane) 6 gradi, Conoscenze (natura) 6 gradi. - Incantesimi: Capacità di lanciare incantesimi arcani di 2° lv e incantesimi divin di 2° lv. Una buona combinazione che ti consiglio è Chierico 3/ Mago/Stregone 3/ Geomante Lo trovi nel Perfetto Sacerdote - Sacerdote Guerriero - Requisiti - Bonus di Attacco Base: +5. - Abilità: Diplomazia 8 gradi, Percepire Intenzioni 5 gradi. - Talenti: Incantare in Combattimento. - Incantesimi: Capacità di lanciare almeno un incantesimo divino dalle liste degli incantesimi di uno dei seguenti domini: Distruzione, Froza, Guerra o Protezione. Una buona combinazione è Chierico 7/ Sacerdote Guerriero Lo trovi nel Perfetto Sacerdote
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Ci sono anch'io!
ma...ma...ma è fantastica! non so, uno è meglio dell'altro! complimenti!
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Il Ranger
Tra i due talenti ti consiglio estrazione rapida e se ti interessa ti consiglierei che una buona combinazione con il ranger è un ranger/iniziato dell'ordine dell'arco!
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Creatura animata di carne?
alla fine, ammesso che il chierico riesca a fare tutto questo, la statua prende l'aspetto di un drago rosso, non diventa a tutti gli effetti un drago rosso, con il soffio, ecc...diventa solo una statua di carne, animata con i colori, le sfumature e le sembianze di un drago rosso...ma senza gli attacchi di un vero drago rosso...potrei anche sbagliarmi...ma secondo me è così
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Tatuaggi
quoto quello che ha detto Larin, se ti poteva interessare c'è anche una cdp che si chiama Monaco Tatuato, il quale ogni tot livelli sceglie i tatuaggi da possedere, che a seconda della forma ecc gli fa acquisire poteri speciali
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Ci sono anch'io!
Mi hai lasciato a bocca aperta è...è...è...è meraviglioso! complimenti vivissimi!
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[foto] fa balà l'ouc
molto suggestiva! complimenti!
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FairDragoon's gallery
fantastico! la volpe è bellissima!! XD
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L'angolino del mio studio
favoloso! la spada è molto originale! complimenti!
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I miei disegni
l'acquarello non è venuto male, l'altro disegno è favoloso! complimenti
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Dex91 - la mia gallery
non noto neanche io grandissimi errori, ti consiglio solo di curare di più i capelli...
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[Film] Van Helsing
appunto, appena l'ho visto nell'illustrazione ho detto:<<" Questo è lui!">>. però non so che classe base potrebbe avere, nel film non possiede armature quiandi un guerriero non ce lo vedrei bene, per questo pensavo ad un ranger...che con un'armatura di cuio borchiato starebbe molto meglio. Poi avete suggerimenti per dei talenti?
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[Film] Van Helsing
grazie degli aiuti, appena posso provo a vedere queste cdp, però l'unico dubbio che ancora persiste è ch classe base potrebbe avere per le armi avreiscelto una balestra a ripetizione o una csa del genere e magari anche un bel paletto d'argento a questo punto ho deciso di non avere nessuna divinità in cui credere mentre er l'allineamento avrei scelto sicuramente caotico adesso devo decidere se buono o neutrale. per le cdp appena posso vedrò quelle che mi avete consigliato, anche se secondo me il vigilante sarebbe perfetto come cdp però non ho la minima idea di che talenti potrebbe avere. Per le caratteristiche secondo me, la destrezza, l'intelligenza sono fondamentali per un personaggio come Van Helsing e direi anche la forza e il carisma...
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[Film] Van Helsing
il problema è che nel film lui non sembra abbia un credo, non crede in nessun dio, ma aiuta questa chiesa perchè lo ha trovato svenutod avanti alla chisa e ha perso la memoria... quianid un paladino o chierico non ce lo vedrei molto bene...dato che sono due classi mooolto fedeli alla propria divinità...
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[Film] Van Helsing
non so, perchè non ho quel manuale e non so se il DM me lo permetterebbe... proverò a chiedere...
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[Film] Van Helsing
si buona idea per la chiesa, io per le armi stavo pensando magari ad una balesta a ripetizione o una roba del genere, ed anche un bel paletto d'argento e di ferro... poi per i talenti, allineamento, divinità ecc non c'ho la più pallida idea
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[Film] Van Helsing
Salve a tutti^^ è da un po' di tempo che stavo pensando ad un pg alla Van Helsing. Una specie di leggendario cacciatore di mostri , che gira il mondo per togliere dalla faccia della terra tutti i mostri. Per ora pensavo di fare o un ranger/giustiziere o un ranger/vigilante o un ranger/giustiziere/vigilante. Se avete consigli su classi o cdp sono ben accette. Il problema che più mi da fastidio è che come nel film, avrei voglia che il mio pg sia stato inviato da qualche chiesa di qualche dio per ricercare una determinata creatura, o eliminare dei vampiri come nel film vampiri, e nel corso delle avventure magari li trovo ecc. il problema è che non ho la più pallida idea di che chiesa mi possa dare questo incarico e specialmente a che dio sia fedele la chiesa in questione... e anche per la religione del pg non c'ho la più pallida idea. Ambientazione FR, edizione 3.5 se avete condigli, suggerimenti, talenti, classi , cdp, allineamento, religione, armi e quant'altro da consigliarmi fate pure! Aiutatemi! grazie anticipatamente a tutti!
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Nemesi - bozzetti e co.
è vero XD, gli sembra molto! comuncque bel disegno! compimenti!
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Il Mago (2)
gnomo delle rocce o delle foreste (mi sembra si chiami delle foreste che ha comunque un modificatore di lv di +1) illusionista, specializzato nella scuola dell'illusione naturalmente!
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Il Paladino
beh, non è detto per esempio i draghi d'argento adorano gli umani infatti anche si "mimetizzano" tra di loro prendendo il loro aspetto...(dipende dal tipo di drago e dal suo carattere) Comunque addestrare un drago è moooooolto lungo, ancora di più se il drago è adolescente o adulto, è molto più facile stringere un accordo con un drago già adulto o anche più piccolo, magari salvandolo da qualche pericolo così da esserti fedele ed unirsi a te...
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Le mie creazioni
grazie mille!
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Il Barbaro (2)
si, ma se vuoi un colpo senz'armi decente dovresti fare almeno 8 lv da monaco, ma poi biclassando con il barbaro se vuoi potenziarlo non lo puoi più fare, quiandi magari ti ritrovi al 20° lv o di più con un colpo senz'armi cha fa 1d10 danni più la forza che magari ha come modificatore che ne so 15, in totale riusciresti a fare 25 danni mentre se il monaco venisse portato al 20 farebbe 35 danni sempre supponendo che il modificatore di forza sia di 15, ma portandolo al 20° lv come monaco poi ci si può anche un po' scocciare mentre si fanno i 20 lv del monaco per poi avere 10 danni in più alla fine dei 20° lv in questione, ma d'altro canto al 20° lv poi ti ritroveresti con solo 2d10 danni per il colpo senz'armi, per questo ribadisco che il monaco non è creato per essere un picchiatore selvaggio...è più che altro un combattente opportunista...( a mio parere) per cui la scelta più azzeccata secondo me è il barbaro/combattente orso (che frebbe una moltitudine di danni) o un druido puro o biclassato con qualche cosa che aumenti la potenza della sua forma selvatica...come per esempio il maestro delle forme
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Il Barbaro (2)
però come requisito: - Speciale: Il candidato deve aver sconfitto almeno tre avversari di una taglia più grandi di lui a mani nude. lo vedo un po' dificilotto a meno che tu non sia un monaco ( dato che aumenta il colpo senz'armi: 1d6 danni dal 1° al 3° lv, 1d8 danni dal 4° lv al 7° lv, 1d10 danni dall'8° all'11° lv, 2d6 danni dal 12° lv al 15° lv, 2d8 danni dal 16° lv al 19° lv e 2d10 al 20° lv naturalmente tutti con l'aggiunta del modificatore di forza)...o al massimo anche un barbaro o un guerriero con una forza eccezzionale...
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Il Barbaro (2)
si, ma a mio parere, il barbaro non è fatto per combattere a mani nude, e se poi lo scopo di fare qualche lv da monaco (in più una volta biclassato con il barbaro è impossibile salire ancora da monaco) solo per avere il colpo senz'armi non mi...non so XD...non mi ispira molto...dato che allora un monaco puro magari cresciuto in un monastero di un luogo non civilizzato essendo così in qualche mod selvaggio (ma solo negli atteggiamenti o magari con molta Forza) sarebbe molto meglio di un monaco/barbaro poi impossibilitato a salire di nuovo come monaco... ora mi è venuto in mente, che anche un druido puro potrebbe starci, magari concentrato magari di più nella forma selvatica! dato che comunque il druido fa male anche a picchiare senza usare incantesimi o evocare creature anche se questi lo aiutano moltissimo! ma rimango fedele all'idea del Barbaro/Combattente orso XD in più ti consiglio di consultare il manuale delle Specie Selvagge, potrebbe esserti utile...