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[verona] cerco gruppo d&d 3.5 o eventualmente 5
Ciao, ho già un gruppo, ma vorrei esagerare. Abito a Bussolengo ho 39 anni e ho un comodo posto per giocare, cerco qualcuno che abbia voglia di giocare una sera a settimana, no assolutamente nel we, diciamo dalle 21 alle 24. Disponibile a fare il master.
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Nascondersi in piena vista
aggiungo una domanda sullo stesso argomento... la caverna è buia, io uso nascondersi in piena vista, anche se la creatura ha scurovisione deve comunque fare il test in osservare per vedermi, giusto?
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Progetto Storia Fantastica
io ci sono....mi sembra una bella idea... ti aggiungo su msn...
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berretto rosso in compagnia
beh, teoricamente essendo gli altri caotici malvagi dovrebbero attaccarlo a vista avendo tradito la loro razza...ma è un problema minore, immagino i berretti rossi attacchino chiunque a vista....
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manuali 3.5 in estinzione...aiuto!
se ci dici di dove sei possiamo consigliarti meglio
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Libro magico: privilegio di classe o mi tocca pagarlo?
credo che il problema si ponga anche peril simbolo sacro del chierico.....anche se un simbolo in legno ha sicuramente un costo minore...
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Fuoco Amico
esatto, anche il sapiente elementale mi pare abbia qualcosa del genere, per modificare gli effetti ad area x lasciare fuori gli alleati... comunque, la palla di fuoco, nel caso in oggetto...fa danni da fuoco a tutto quello nell'area...creature e oggetti...e anche all'incantatore stesso...se fosse così maldestro da calcolare male le distanze...
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Fuoco Amico
si se guardi la descrizione dell'incantesimo palla di fuoco non dice da nessuna parte che solo i nemici subiscono danni...dice che crea un'esplosione di tot metri e che tutte le creature nell'area devono effettuare un ts riflessi...amici e nemici... e questo vale per tutti gli incantesimi ad area se non è specificato altrimenti... anche il fulmine....che è una linea...se per raggiungere il bersaglio passa su un alleato...questi dovrà effettuare il ts e prendersi eventuali danni...
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Decisive Strike
non fauna piega! ecco un bk che si piega alla volonta delpp!!!!!!
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Decisive Strike
è molto interessante...ma ho un dubbio...se sei caotico non puoi fare il monaco, se sei legale non puoi fare il barbaro... se sei barbaro e diventi legale perdi l'ira se sei monaco e diventi caotico non puoi più avanzare da monaco ma mantieni tutti i privilegi di classe, quindi meglio prima il monaco, poi il barbaro... (lasciando perdere le giustificazioni ruolistiche per un cambio del genere)
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Aiutare la fortuna
pienamente d'accordo... quando sono il master sono troppo fortunato con i dadi.. diverse volte ho evitato la morte ai miei pg... quanti critici che ho fatto finta di non vedere....quanti danni dimezzati... a volte la fortuna va aiutata ma per i pg... come giocatore invece non mi capita mai...giochiamo per divertirci di solito.... e per noi è divertente anche lo scorrere del dado e la sfortuna che ci insegue....
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Licantropi
beh, l'aasimar posso cambiarlo, e il mezzo vampiro non è un non morto...il mio problema piu grande è far combinare licantropia e golem...
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Licantropi
ciao a tutti, mi è venuto un dubbietto, per esigenze di storia devo creare un png,... pensavo di fare un aasimar, contagiato dalla licantropia,quindi dal vampirismo (mezzo vampiro) ed infine gli dovrebbero venire innestati due arti di ferro (Mezzo golem di ferro) so che è un polpettone, ma è il risultato di un'esperimento.... il mio dubbio è, acquisendo i tratti dei costrutti diventa immune a metamorfosi e non può più trasformarsi in licantropo??? e se il ts sulla tempra lo fallisce quando è in forma ibrida e in quel momento diventa un costrutto, rimane in forma ibrida??? grazie a quanti troveranno una soluzione...
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Artigli e pugnali
no, quella è solo in forma selvatica, credo che a te servirebbe la collana delle armi naturali, adesso non ricordo dove sta ma costa 500+i bonus di potenziamento x il numero delle armi naturali influenzate
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arma immorale
ciao a tutti....se sono non morto e uso un arma immorale, (2d6 energia negativa a colpo + 1d6 a chi la impugna) mi curo di 1d6 ogni volta che colpisco vero?
gexman
Circolo degli Antichi
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