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gexman

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di gexman

  1. gexman

    Il Druido

    forma selvatica migliorata è una capacità di alcune cdp
  2. oltre al mantello di pelle d'orso esiste qualche altro oggetto che permette di aumentare i dv delle creature in cui si muta con la forma selvatica? ed inoltre...esiste un oggetto (mi pare fosse una collana) che permette di trasferire il potenziamento di un'arma agli artigli della forma selvatica... sapete dirmi se ci sono, in che manuale o rivista e quanto costano?
  3. gexman

    Il Ladro (4)

    adesso non ricordo come funziona esattamente, ma se guardi la trovi..
  4. gexman

    Il Ladro (4)

    puoi provare a chiedere al master se puoi usare le opzioni degli arcani rivelati che ogni tot livelli tolgono lep
  5. ma a sto punto, non è meglio fare un combattente orso con voto di povertà? o c'è qualche oggetto che permette di usare il bonus delle armi sulle armi naturali? mi pare ci fosse una collana...
  6. con questo oggettino gentilmente trovato da diego...passo da 9 a 13 dv l'orso crudele ne ha 12....o c'è qualcosa di meglio in giro? e nei successivi livelli??
  7. mi pare una bella idea, inizio subito... io ho creato un dungeons dove i pg superando un tiro di intelligenza ricordavano l'ubicazione di trappole e porte segrete.. (anche perche erano senza ladro) alla fine scoprono che quel dungons era stato costruito da loro secoli prima...per custodire le loro statue pietrificate si insomma, a causa di un casino con portali e piani erano tornati indietro nel tempo e non sapevano come fare per tornare alla loro epoca, cosi tramutati in pietra sono sopravvisuti ai secoli, non avevano però calcolato che sarebbero stati loro stessi a trovarsi prima del tempo.. adesso i miei ragazzi stanno pensando se sciogliere la spell e creare un casino temporale o proseguire le loro avventure fino al momento in cui torneranno indietro nel tempo
  8. come ho chiesto nella sezione regole..esiste un oggetto per aumentare gli effettivi dv della forma selvatica? e consigli per un'animale invece del solito orso?
  9. andrè che ne pensi? so che non è il massimo dell'ottimizazione....
  10. mutaforma combattente è nel perfect war non ricordo in inglese come si chiama...è quello + 4 forza cost, e sgravaggini varie in 5 livelli
  11. allora, ho a disposizione tutti i manuali in italiano..(quelli in inglese sarebbero disponibili, ma non li ho ) allora io ho creato questo.. umano caotico neutrale (fa quello che gli pare, e lo fa rumorosamente) liv 12 for 10 0 dex 12 1 cost 16 3 int 16 3 sag 18 4 + 3 incrementi, +2 talismano sag car 14 2 1 ladro 2 vendicatore druidico (variante arcani rivelati) 3 ved drui 4 ven drui 5 ven drui 6 ven drui 7 druido pugnali inc 8 drd pug 9 drd pug 10 drd pug 11 mutaforma comb 12 mutofarma comb talenti difetti mano tremula,debole talenti 1dif inizia migliorata 1dif talento stirpemagica pella fotosintetica 1umano inca naturali 1 combattere con due armi 3 arma foca pugnale 6 arma foca artiglio 9 ricorgnizione rapida 12 difendere con 2 armi come oggetti, due pugnali +4 (probabilmente +2 acido sonoro) armatura cuoio borchiato +1 selvatica talismano sag +2 e mi avanzano poco piu di 3000 mo avrei un bab +7 ts tem 8 ts rif 8 ts vol 9 pensavo nel combattimento di trasformarmi in una qualche variante di orso, per esempio.. si può migliorare? (sicuramente) qualche consiglio?
  12. non male anche lo scout...ho preparato il druido dai pugnali, poi lo posto per vedere se si puo migliorare... lo scout credo sia molto simile al ranger da interpretare... pensavo anche al ladro magico..che non sarebbe male.. però mi affascina l'idea di un pg che odia le città, che si trova a proprio agio nella foresta, mi sto sempre piu convincendo che il druido dai pugnali è il mio ideale..
  13. fenna...vedi, non voglio ottimizare un pg, ma un consiglio su qualche classe particolare, bella...che sia utile anche nei combattimenti...ma non solo.. mike, sfortunatamente ho solo manuali in italiano...dovrei cercare la classe che mi hai proposto..sembra interessante, mi piace parecchio anche il druido dai pugnali incantati..un uomo la cui unica ricchezza sono i due pugnali pesantemente magici in cui ha investito tutti i suoi risparmi... (tanto con forma selvatica il resto è quasi inutile..) vieni un pò meglio del lirista...anche se il lirista mi rimane qui..prima o poi devo farlo..(anche se diventa un pg che fa tutto, ma nulla bene)
  14. pensa che io di solito faccio il contrario.. creo il pg e da li parto per il bk.. sopratutto se voglio ottimizzarlo.. a questo giro non mi interessa piu di tanto la potenza ma la versatilità... mi ispirava il lirista...ma ecco, va bene essere versatili...ma magari anche essere utili in combattimento non guasta..
  15. questo per esempio http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/mw
  16. tra poco devo svestire i panni da master per tornare a giocare.. ma con quale pg??? volevo qualcosa di originale ma giocabile, divertente da usare, che faccia male, ma non solo, che abbia un buon numero di abilità... che sia (anche )ottimizabile, che possa addattarsi a diversi ruoli... premetto che preferisco la mischia agli incantesimi, ma non è una regola fissa.. pensavo ad una cosa come il ladro magico o il lirista... qualche suggerimento? voi al mio posto cosa giochereste? premetto che è un gruppo prevalentemente di buoni... abbiamo chierico, ladro/rodomonte e stregone/druido
  17. gexman

    scheda pg 3.5

    aspetto anche io il link per scaricare le schede... (sto spammando vero con questo messaggio visto che ripeto andrè??)
  18. mi chiedevo...con le limitazioni del gioco...come creare il pg piu potente in assoluto?? incantatore o guerriero?? sarebbe una sfida interessante riuscire a creare qualcosa di interessante con cosi poco..
  19. gexman

    Stirpi

    a livello di caraterizzazione del pg non è male... ma sinceramente perdere levelli per avere cose che posso avere con oggetti magici....
  20. gexman

    Il fato avverso

    io ho scoperto a mie spese che prima di un check per una prova dire "lo fallisco solo con uno" porta malissimo e chiama il dannato numero... scommessa del mio monaco con un png..prova di equilibrio, camminare su una fune...mi arrampico sul palo..salgo sulla corda e muovo i primi passi...lo fallisco solo con uno...roll....1...stumpt -.- il mio guerriero..il pericoloso nemico sta per eliminare il chierico inerme..provo la carica, attacco poderoso al 10, attacco in salto.. carico...la prova di salto la fallisco solo con uno....roll...1...ok, non raddoppio i danni da poderoso..carico normalmente...consideriamo al volo la sua ca..il mio bab e tutti i bonus...fallisco solo con uno.....roll....1, di nuovo....povero chierico...!
  21. attacco in salto, confermo.. magari puoi prendere un arma "valorosa" è un +1 e raddoppia i danni fatti in carica... io facevo le mie combo sa guerriero cosi... carica con attacco poderoso con arma a due mani...l'arma a due mani raddoppia il poderoso, in salto raddoppiavi ancora e l'arma valorosa raddoppiava il tutto...
  22. il mio sogno è interpretare un pg che non riesce a fare a meno di mentire (in d&d alzerei al massimo raggirare) in ogni circostanza (es...pg orco..entra in città..guardia"alt, gli orchi non possono entrare in citta"..pg orco "orchi?dove?non ne vedo...") credo che con un pg cosi i combattimenti sarebbero all'ordine del giorno..
  23. ma se scaricare l'incantesimo fa parte dell'azione standar......
  24. gexman

    Le vostre sessioni

    due volte a settimana (salvo imprevisti) due gruppi, uno da giocatore, uno da dm... tutti e due 3.5 fr
  25. E allora mi unisco per una cosa che mi sono sempre chiesto... si potrebbe usare attacco rapido per fare un incantesimo di contatto?
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