Vai al contenuto

Melqart

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Melqart

  1. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Il berserk richiede BaB +6 quindi il primo livello utile per prenderlo è il 7. Magari l'accesso a questa classe di prestigio pensavo che la potevamo ruolare direttamente durante uno scontro.
  2. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Mi sembra che c'è anche da includere il costo della versione perfetta.
  3. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Ottimo. Non conoscevo i Dastana. Oggetto molto utile.
  4. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    La sto guardando ora. Ricordati che ora siete tutti al livello 5! Intanto 1d12= 7 2d10= 6 9 @Gerem1a immagino tu un nuovo livello da factotum giusto? 1d8= 6
  5. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Ho aggiunto quelle informazioni che mancavano. Sono tutte cose evidenti a primo impatto o che non potete non sapere. Specialemnte alloggiando alla corte del Duca dove certi dettagli saltano fuori ad ogni discorso.
  6. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Mikael Il Duca è sempre molto impegnato. Sta passando le giornate al Forte Settentrionale dal quale, ti dicono, sta facendo proprio i piani che ti interessano. Tornerà in città a breve ma se vuoi approfondire questi argomenti tattici e strategici a corte ti consigliano di raggiungerlo su. Sei già suo ospite verrai probabilmente accolto anche al castello visto il tuo passato militare. Lilì è stata introdotta da Bernard al tempio di Eir, una divinità minore della guarigione. La ragazza non è interessata alla vita spirituale delle sacerdotesse ma queste per una cospicua donazione hanno comunque acconsentito ad insegnarle le loro conoscenze. Inclusa la magia curativa. Quando le dicono che c'è una visita per lei corre per l'occasione ma il suo entusiasmo si spegne un po' quando trova te piuttosto che Harlan. Comunque è contenta della tua visita. Ti dice che si sta impegnando molto. Non toglierà mai la vita a nessuno perché va contro la sua morale ma farà di tutto per guarire i difensori di questa città. [Lilì è passata da Esperto 1 a Guaritore 1] Cavill ha messo da parte il martello da fabbro a favore di uno da guerra. Con i vostri soldi si è equipaggiato a dovere per la guerra che verrà. Passa le sue giornate alla corte del Duca importunando ogni cavaliere che incrocia per ricevere lezioni di combattimento. Ogni volta che lo vedi passando il cortile del castello sta praticando lotta, scherma, ginnastica. Si allena con determinazione ammirevole. È contento che ti sei preoccupato di lui e scambiate quattro chiacchiere. Non puoi fare a meno di notare che parla continuamente di Astrid. Ne ammira il carattere determinato e questo lo ispira per dare il massimo a sua volta. [Cavill sta passando da combattente lvl1 a Guerriero lvl2] Per ora non avete notizie di altri prigionieri fuggiti come voi. Chi era in città o nei villaggi limitrofi ha avuto il destino peggiore ma c'è una nutrita comunità di rifugiati della vostra regione. Sono gli abitanti dei villaggi più vicini al confine. Proprio come quelli del villaggio sul fiume dove avete attraversato. Gli altri rifugiati sono stati ospitati in una tendopoli improvvisata o chi se lo può permettere alloggia in locanda. Alcuni di loro li conosci di vista per quelle volte che hai prestato servizio proteggendo dai briganti le strade della regione. --- --- --- Astrid Una donna che beve quanto te e sfida il cavaliere più grosso che vede non passa di certo inosservata. Non accetta subito, dice che un Cavaliere come lui non può battersi con una giovane fanciulla come te. Cavill il fabbro dalle spalle larghe e le braccia possenti quasi quanto quelle del cavaliere si fa avanti per competere. Lo fa sicuramente per toglierti d'impaccio ma comunque si impegna. Ti da filo da torcere ma la tua vittoria non è mai stata in dubbio. A quella vista un grosso nano si siede al tuo tavolo. Batti anche lui. A quel punto il cavaliere che ti aveva rifiutato la sfida all'inizio è sbalordito e ti si siede avanti. La sua persa sembra una tenaglia. La sua forza è molto superiore alla tua. Gli dai filo da torcere e anche se ne esci sconfitta lo fai a testa alta. Dopo aver dimostrato quanto vali. I giorni successivi si sparge la voce e nessun cavaliere ti tratta più da giovane pulzella. Ora ai loro occhi sei un guerriero. --- --- --- Tutti [Dettagli su Ylonia che ho dimenticato nell'ultimo post] Ilikone e Ylonia sono due città molto simili. Stessa lingue, popolazione principalmente umana, le loro storie sono intrecciate da secoli. Per certi versi anche se divisi politicamente potete essere considerati lo stesso popolo. C'è una grande differenze tra le due regioni. Ad Ilikone avete combatto i nani fino ad ucciderli o esiliarli tutti, le ragioni perse nei secoli. A Ylonia invece i nani si sono integrati pienamente nella vita politica della regione. - La differenza si vede prima di tutto nella corte di Odinsonn. Molti sono nani (anche se nessuno serve come cavaliere, hanno altre tradizioni in guerra). Nei quartieri degli artigiani i nani regnano quasi egemoni. Gli Armaioli di Ylonia sono i più famosi del continente e le loro creazioni sono ambite da ogni guerriero. C'è un po' di tensione tra nani e umani. I primi con la loro longevità riescono ad emergere con più facilità nelle attività economiche che li interessano. Però è una tensione principalmente trascurabile che emerge di rado dopo qualche bicchiere di troppo. - Un'altra differenza sono i nobili della città. Nella vostra le decisioni venivano prese in maniera collegiale. Avevate più o meno la stessa importanta di un ducato ma l'amministrazione era oligarchica tipo Firenze rinascimentale. Qui invece c'è un Duca che prende tutte le decisioni. Gli altri nobili hanno la loro influenza ma alla fine la sua parola è legge. Arnold Odinsonn, venite a sapete alla sua corte, è un grande paladino. Ma non solo quello, Occhio di Wotan è un titolo religioso. È la più grande onore per un seguace di Odino. La famiglia del Duca oltretutto vanta sangue divino. Come suggerisce il loro cognome l'antenato fondatore della casata era un semidio. Ovvero un uomo comune ma con capacità molto al di sopra del normale grazie ad un padre totalmente fuori dal normale. Odino stesso. L'antenato ha compiuto grandi gesta fino a diventare Duca tre secoli e mezzo fa. Da allora questa terra è degli Odinsonn. Tutti i membri maschi della famiglia sono destinati a diventare paladini o chierici di Wotan.
  7. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Finché continua ad esserci anche la morfina di fianco mi continuo a godere il paradiso. 😂 Comunque mi è piaciuto moltissimo il modo con cui hai ruolato il multiclasse Barbaro. Le pozioni sono acquistabili ma alcune solo su commissione.
  8. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Chiedo ancora scusa perché ieri mi sono fatto prendere dalla fretta e ho descritto la città veramente troppo poco. Correggo subito la rotta.
  9. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    @MaxEaster93 Dal momento che il tuo è un rework della scheda e il livello da ranger è il primo i tiri dei DV puoi mantenere questi. Ti ho lanciato anche quello del passaggio di livello: 1d10= 7 La scheda la sto iniziando a guardare. Se trovo qualcosa ti scrivo in privato per non intasare il topic. --- Ho anche controllato la scheda @Darakan per ora è approvata con riserva. Nel senso che manca ancora qualche dettaglio. Prendeti tutto il tempo per pensarci. Aspetto anche il BG.
  10. Non conosco il fumetto ma l'idea di fondo mi piace tantissimo. Ho pensato più volte ad una campagna con premesse simili che non è mai partita per mancanza di un regolamento adatto. Potrebbe essere la volta buona magari. Grazie.
  11. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Gerhard Hagen Kael Lothbrok Kurgan https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2979400
  12. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Grazie mille! La lista della spesa va bene anche qui.
  13. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Stavo leggendo proprio in questo momento. Ho preso una cantonata per la fretta di buttare giù la fine del capitolo. Allora HR scartata a favore del regolamento ufficiale che è già perfetto così. Aspetto i vostri post di intermezzo in gioco. Nel mentre oggi pomeriggio controllo le schede aggiornate che mi sono arrivate. (Mi sono ripreso in fretta dall'anestesia generale) Appena entrambe le cose sono pronte iniziamo il secondo capitolo. Non vedo l'ora di inziare ma non voglio fare le cose di fretta altrimenti rischio di fare qualche errore come per il crafting.
  14. Melqart ha risposto a Dardan a un messaggio in una discussione Sussurri della terra's TdS
    Per il BG faccio fede a quello che avevo scritto all'inizio. La scheda invece dovrei finirla tranquillamente in serata. Sono contento che stiamo per iniziare!
  15. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Se c'è una parte del regolamento che conosco poco e male è il crafting. Puoi spiegarmi come hai calcolato i giorni? Seguendo la regola del manuale del giocatore mi venivano tempi molto più lunghi.
  16. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Crepi il lupo, il fattaccio sarà domani mattina. Nel mentre sono rimasto sveglio a scrivere tutto il necessario. Spero di non aver saltato nulla. Intermezzo Per ora non mi viene in mente altro. Se avete qualcosa da aggiungere o proporre sono sempre aperto a consigli. Questo primo intermezzo dura 4 giorni e i PG ripartiranno al quinto. Ovviamente in gioco non sanno quanto tempo hanno però ve lo comunico per ragioni pratiche.
  17. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Come ho scritto anche nel topic di gioco il capitolo è finito. Potete sempre giocare sulle ultime cose accadute e useremo ancora quella discussione per giocare l'intermezzo. Questa sera forse non faccio in tempo a scrivere tutti i dettagli al riguardo ma arriveranno a breve. Vi ringrazio per l'attesa. Finito l'intermezzo il gioco andrà avanti su un topic apposito per il secondo capitolo e verranno introdotti anche i nuovi personaggi. --- @Darakan @Von Per l'equipaggiamento iniziale avete 3100 monete d'oro.
  18. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Pillo è in lacrime. Volete umiliarmi perché sono un codardo? Fatelo! Ma chi vi da il diritto di dirmi come devo vivere la mia vita? Io non sono fatto per combattere. Ho paura, ho avuto paura tutta la mia vita, di qualunque cosa. E' facile per voi desiderare vendetta o gloria ma non per me. Quel giorno nel bosco ho combattuto solo perché accecato dalla disperazione. E mi è andata bene che ho perso i sensi invece che la vita. Ma cosa credete che succederà se combatto al vostro fianco? Finisco in una pozza di sangue in un battito di ciglia. Sono un codardo, non sono forte, non sono veloce, non sono resistente, so solo conciare la pelle. Non ho mai detto di voler fuggire lontano. Mi servono quei soldi per fare quello che so fare. Appunto, lavorare la pelle. Quando i nemici correranno verso di voi sul campo di battaglia avrete bisogno di buoni stivali che non vi facciano scivolare sul fango. Quando dovrete deflettere un terribile colpo di ascia con il vostro scudo avrete bisogno di una buona copertura di cuoio per quelle quattro assi di legno che altrimenti si sfalderebbero con un colpo. Quando dovrete allacciarvi quelle maledette armature avrete bisogno di resistenti cinture e lacci di cuoio. Chi credete che faccia tutte queste cose? Il coraggio? La forza? La nobiltà di spirito? No! Queste mani. Ecco cosa ci voglio fare con quei soldi. Ho bisogno di affittare un posto dove lavorare, attrezzi, materie prime. VE NE STATE SEDUTI SU UNA MONTAGNA D'ORO e volete dirmi che dovrei sputare sangue per racimolare quattro becchi da usare per lavorare di nuovo? Urla, è rosso in volto anche se continua a piangere. Sussurra infine. Datemi 400 monete. Me le farò bastare. E dopo non mi rivedrete più dal momento che mi disprezzate tanto. Si gira e continua per la strada. --- Quando arrivate in città non potete fare a meno che le sue mura sono fin troppo familiari. Sembra quasi di essere tornati a casa dopo che qualcuno ha spostato tutti i mobili. Non potete fare a meno di chiedervi se questa volta queste mura saranno sufficienti a respingere il nemico. E' vero, hanno perso l'effetto sorpresa questa volta, ma il loro esercito è comunque enorme. Un Ducato da solo può fare ben poco. --- Entrati in città Bernard si separa dal resto del gruppo. Ho una piccola casetta anche qui. Domani vengo a trovarvi con i fondi che abbiamo pattuito. Anche Kurgan si separa. Io non ho bisogno di mangiare, dormire o riparo. Mi metterò subito al lavoro. Alla prossima. Per quanto il suo corpo sia di metallo vi sembra di vederlo allontanarsi con meno energia del solito. --- Voi venite guidati fino alla cittadella del Duca. Un castello largo e basso all'interno della città. Qui vi vengono assegnati gli alloggi per la serata. Ad ognuno viene fornita una camera modesta ma alla quale però non manca niente. Per i pasti c'è la sala comune. I fedeli di Odino amano le sale comuni. Nello stesso ambiente dopo cena tutti i giorni viene servito alcol illimitato e c'è sempre qualche forma di intrattenimento. Non importa che sia musica, un bardo che recita qualche storia epica, una competizione fisica o del gioco d'azzardo. Questi giorni vi dicono ci sono poche persone nella sala comune perché la maggior parte della corte del Duca è composta da cavalieri e sono quasi tutti fuori città impegnati con i preparativi della guerra. Finalmente potete concedervi un bel bagno e un po' di riposo senza dover ascoltare ogni rumore della notte per paura di incrociare una pattuglia nemica. --- Il mattino seguente Bernard si presenta con quello che aveva promesso. Kael, Gerhard e Pillo prendono la loro parte e se ne vanno subito per la loro strada. Ognuno di voi mette in tasca 3110 monete d'oro, 8 d'argento e 7 di bronzo. [Il capitolo è finito]
  19. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Aspetto Max per rispondere. Come avevo già accennato stasera non credo che riesco a chiudere il capitolo ma lo farò appena possibile!
  20. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Il post va bene così. Lui sarà un osso meno duro degli altri due. 😂
  21. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    Bene! Gerhard ti fulmina con lo sguardo. È il conciatore a prendere la parola ora. E la mia parte? Il fabbro gli da una pacca sulla spalla Prima che arrivassi tu Mikael ci ha aperto la strada per giorni. Lilì si intromette. Io non ci faccio niente con tutti questi soldi. Sono sempre stata povera e non ho mai nemmeno visto una cifra simile. Voglio solo quello che basta a pagarmi gli studi da Guaritrice. Mi sono sentita un peso morto da difendere tutto il tempo. Voglio rendermi utile anche io in futuro. Bernard commenta Conosco il posto giusto. Con 300 monete ti insegneranno tutti i segreti della guarigione tradizionale e magica. A queste parole il fabbro si vergogna di aver anche solo pensato di approffittare di tutti quei soldi piovuti dal cielo. Anche a me serve solo il necessario per fare la mia parte. Voglio farla pagare a quelle bestie che hanno distrutto la nostra città. Con 200 monete mi equipaggio a dovere. Pillo scuote la testa in segno di dissenso Non sarebbe comunque giusto dividere in modo equo? Qui tutti abbiamo diritto a ricominciare con le tasche piene di grano. Cosa ci fai con 200 monete? Ci compri armi e armature e domani sono finite. Addio facile nuovo inizio. Poi si avvicina ad Harlad prendendogli la mano tra le sue. Tu hai sempre avuto buon cuore e ti sei sempre comportato in modo equo e giusto. Cosa ne pensi?
  22. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    @Gerem1a l'alloggio è offerto dal duca ed è lì che state andando. Per ora siete ancora in strada verso la città. Voglio chiudere un attimo la questione bottino perché devo determinare le ricchezze iniziali per i due pg nuovi.
  23. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    -Diplomazia 18+15-5(situazionale, molto contrari alla proposta)= 28 Il loro atteggiamento passa da Ostile a Indifferente riguardo la singola proposta Gerhard si indispettisce subito Ah ecco un altro moralista. Bene comune di quà, bene comune di là. Come osi tu, che ti abbiamo anche salvato, toglierci tappeto da sotto i piedi. Questa proposta è indecente! Ti fulmino piuttosto... Viene interrotto da Kael Aspetta, il Duca... Prosegue bisbigliando a bassa voce nell'orecchio del mago. Gerhard cambia atteggiamento. Va bene, va bene, hai ragione. L'importante è partire il prima possibile per salvare Elisette. Il chierico riprende da lì. Per noi va bene ma vogliamo di più. Come hai fatto notare tu... da soli possiamo fare poca strada. Abbiamo bisogno di più denaro per ingaggiare qualche mercenario che ci aiuti. Facciamo mille a testa. Che ne dici? Ce li siamo guadagnati dopotutto. Se non fosse stato per i nostri incantesimi quanti di voi sarebbero morti lungo la strada? Cavill si fa avanti Io sicuramente, ma Lilì mi ha anche raccontato di quanto siete stati bastardi. Mi volevate abbandonare ferito nella foresta. Se non mi avesse salvato Harlad... e poi mi hai curato dopo due ca**o di giorni interi passati a soffrire come un cane. Ti devo la vita ma sinceramente non mi sento così riconoscente Kael. Lilì aggiunge Lo avresti potuto salvare in qualunque momento, hai aspettato che fosse sulla soglia degli inferi invece. Kael scrolla le spalle. E' vivo no? Poi ho fatto quello che credevo giusto. Non sapevamo quali pericoli ci aspettavano, quella preghiera sarebbe potuta essere più utile in altri modi. C'erano tante minacce potenziali in quel momento. Gerhard chiude il discorso Inutile ragionare con questi bifolchi, quante volte ci ho già provato? Allora... mille pezzi d'oro a testa. Ce lo dovete. Dice guardando negli occhi Mikael.
  24. Melqart ha risposto a Melqart a un messaggio in una discussione Re di tutti i Re's Discussioni
    A breve il risultato della prova di Mikael. Vi lascio fare i conti ma nel mentre annuncio che risolta questa questione c'è il post di chiusura del capitolo e il conseguente passaggio di livello. Questi giorni sono impegnatissimo con il lavoro e per il post di chiusura mi serve tempo per scriverlo a dovere. Potrebbe andare a finire a dopo l'operazione nel caso domani sera tornassi tardi. @Darakan DV 4D8= 4 7 8 7
  25. Melqart ha risposto a Dardan a un messaggio in una discussione Sussurri della terra's TdS
    Proprio perché mi sembrava un po' strano avevo proposto un'alternativa ma se per te è più rappresentativo del tuo personaggio allora non ho nulla in contrario.