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Mi hai appena spezzato il cuore. @Darakan modifica al BG approvata. Quando vuoi puoi andare anche tu con il primo post!
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@Bomba bellissima illustrazione! 🤩
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Gerhard Hagen https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2979495 Kael Lothbrok https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2979243 Kurgan https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2979400 Astrid Sigursdottir https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2979666 Harlad Lundwym https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=2980106
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@Darakan D10 = 9 Dal momento che è cambiato il concetto dietro al personaggio aspetto di conoscere il nuovo BG. 🙂 @Hugin Dadi vita: 3d10= 8 10 9 Hai dimenticato i tiri salvezza dati dalla classe. 4 Tempra 1 riflessi e volontà. Hai altri due punti abilità da distribuire. Per il resto mi sembra sia tutto bene. Hai tutto il tempo di pensare alla questione della spada ma nel frattempo scheda e BG sono già approvati! Ti considero già pronto per iniziare. @Hugin @Pentolino @Bomba Appena tutte le schede sono pronte iniziamo! Nel mentre chi ha già presentato scheda e BG può postare nel topic di gioco. Questo primo post mi piacerebbe che rispondesse a queste due esigenze: -una presentazione "estetica". Quello che gli altri personaggi vedono a prima vista quando vi ritrovano in cella con loro. Così che anche se non ci sono legami ci possa essere una base di partenza per le interazioni tra di voi. -una presentazione "introspettiva". Semplicemente lo stato d'animo del personaggio e i suoi primi pensieri riguardo la situazione. Queste invece servono principalmente a me per inquadrare meglio i PG. Quando tutti avrete schede, bg e primo post iniziamo veramente.
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E' una soluzione perfettamente valida. Ti consigliavo le due leggere solo perché così applicavi ad entrambe i talenti della serie "arma focalizzata" etc...
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In realta poco fa mi è tornato in mente che c'è un talento che se non ricordo male si chiama "combattere con due armi sovrabbondanti" che ti permette di combattere con due armi ad una mano non leggere. (Quindi anche la bastarda) Però la soluzione più efficiente per ridurre i malus delle due armi senza costi aggiuntivi è comunque quella delle due armi leggere perché ti ritroveresti con due talenti liberi rispetto alle spade bastarde.
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@Hugin il BG è perfetto. Non ho ancora potuto controllare la scheda però dal momento che sei un po' arrugginito mi permetto di sconsigliarti la bastarda per quello stile di combattimento. Con il combattimento a due armi se nella mano secondaria non hai un arma leggera soffri -2 al TxC di tutti gli attacchi (anche con mano primaria). Metteresti a segno molti attacchi in meno. Anche avere una bastarda e una leggera è subottimale perché o perdi i bonus dei talenti di specializzazione nelle armi con gli attacchi secondari o devi spendere il doppio dei talenti. Specializzarsi in un'arma leggera è molto più conveniente. La scelta però ovviamente sta a te, il mio vuole solo essere un consiglio. @MaxEaster93 non ti preoccupare, ti aspettiamo!
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Il corrispettivo di st.chutber può essere tranquillamente Tyr, Tiwaz che ha scelto anche @Pentolino. Moradin per rimanere in tema mitologia norrena lo possiamo far diventare Brokkr. Non ricordo se è proprio un dio o solo il fabbro degli dei ma credo sia dove hanno perso l'ispirazione per Moradin. Per i domini cosa avevi in mente?
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Con @Pentolino e @Darakan ci siamo confrontati sulla questione dell'allineamento e Darakan si è reso disponibile a cambiare la build. Ora che siamo tutti sulla stessa pagina ho ancora più voglia di iniziare questa avventura insieme. @Darakan aspetto la scheda modificata e in serata lancio il DV mancante come richiesto. @MaxEaster93 @Hugin come siete messi con la scheda? Mi piacerebbe molto iniziare durante il fine settimana.
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@Darakan prima di sceglierlo mi ha scritto in privato al riguardo. A livello di interpretazione non sono troppo rigido al riguardo perché trovo molto difficile definire il carattere di un personaggio nello schema del D&D. Anche a livello morale c'è troppo spazio per l'interpretazione personale tra un allineamento e l'altro e le sfumature sono troppe e ogni separazione è puramente arbitraria. Dal momento che la regola c'è la applichiamo. Es. Un legale buono non va in giro a giustiziere persone a caso e un malvagio caotico non si metterà a fare il santone. Ma all'infuori dei casi estremi non credo sia utile farci troppo caso e lasciare libertà di interpretazione. Ha scelto l'allineamento con questa premessa ed era proprio indeciso per paura di creare conflitti ma fatemi sapere cosa ne pensate anche voi.
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Mi dispiace, siamo già al completo. -
@Bomba iniziare con gli incantesimi preparati mi sembra il minimo. Per quello che riguarda le creature accessorie le odio anche io come giocatore e ancora di più come master quindi mi hai reso felicissimo. 😂 DV 3d4= 3 4 3 Scheda in ordine e approvata! @Pentolino DV 3d8= 5 7 6 Se non mi si sono incrociati gli occhi credo che hai ancora 2 punti abilità da assegnare. Per il resto scheda in ordine e approvata! @Darakan La accendiamo? Nel mentre DV 2d12= 12 9 Lo spadone lo intendo come un appunto dal momento che non avete equipaggiamento. Se non mi si sono incrociati gli occhi credo che hai ancora 3 punti abilità da assegnare. Per il resto scheda in ordine e approvata! (Se definitiva) Ammazza che caratteristiche! 😎 Come dicevo le divinità da manuale non esistono. Se per te va bene Lolth diventerà Ishtar che secondo me potrebbe essere per certi versi simile in senso mooolto ampio. Così dal momento che abbiamo intrecciato umani e divinità norrene possiamo fare che c'è un rapporto speciale tra quelle babilonesi e i drow. Isthar è una divinità che può essere sia buona che malvagia a seconda del contesto quindi facciamo che "benedice" con il suo tocco delle creature quando assume il suo aspetto di divinità distruttiva della guerra e delle tempeste. Questo giustifica bene anche il requisito di allineamento. Spero che ti piaccia la mia proposta e che si possa legare bene con il tuo BG che non vedo l'ora di leggere.
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@Bomba @Pentolino ho controllato le schede molto velocemente in una pausa a lavoro. Mi sembrano ok! Mi permetto di consigliarvi l'utilizzo dei difetti per avere qualche talento extra nel caso vi possano essere utili. Quando sono a casa lancio i DV, ritiro tutti gli 1 e 2. @Darakan aspetto la versione definitiva della scheda! @Hugin Ottimo! @tutti Appena tutte le schede sono pronte iniziamo! Nel mentre chi ha già presentato scheda e BG può postare nel topic di gioco. Questo primo post mi piacerebbe che rispondesse a queste due esigenze: -una presentazione "estetica". Quello che gli altri personaggi vedono a prima vista quando vi ritrovano in cella con loro. Così che anche se non ci sono legami ci possa essere una base di partenza per le interazioni tra di voi. -una presentazione "introspettiva". Semplicemente lo stato d'animo del personaggio e i suoi primi pensieri riguardo la situazione. Queste invece servono principalmente a me per inquadrare meglio i PG. Quando tutti avrete schede, bg e primo post iniziamo veramente.
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Avete intrecciato i BG in modo molto simpatico e sono perfetti. In serata controllo le schede ma vi considero pronti per iniziare. @Pentolino a giudicare dai domini direi che possiamo usare tranquillamente Tyr, Tiwaz della mitologia Norrena. È sia dio della guerra che del diritto e della giustizia. Non conosco la lore di Warhammer.
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Melqart ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The Dragonlance
L'idea mi piace molto. -
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Ho preso Bag of Holding e Amulet of the drunkard. L'ascia del berserk l'ho letta ma non mi piace la maledizione che c'è attaccata. Avresti altri consigli? -
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Melqart ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The Dragonlance
Vada per l'ascia per me. Il bonus minore può magari interagire con l'ira? -
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Melqart ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The Dragonlance
Ho inserito in scheda i due oggetti non comuni. Per quello che riguarda l'oggetto legacy non ho capito bene come funziona. Esempio: posso prendere un'ascia +1 che poi nel tempo diventa più forte? -
Mi fa molto piacere vedere il gruppo che prende forma. 1 incantatore arcano, 1 divino e 3 gym bros secondo me può anche funzionare bene. Consiglio solo di fare attenzione alla distribuzione di Punti Abilità.
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Tutti i capitoli saranno intervallati da un periodo in cui potete organizzare meglio i vostri personaggi, portare avanti le professioni, fare ricerche, cercare un mentore per una classe di prestigio etc... tutto quello che volete. Gli intervalli possono durare un minimo di pochi giorni fino ad una manciata di mesi. In base al contesto narrativo. Per semplicità alla fine di ogni capitolo vi dirò quanto tempo libero all'incirca avete prima del prossimo. È una piccola dose di metaplay che sono disposto a sopportare pur di far scorrere il gioco in armonia.
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All'ultimo secondo @Hugin si aggiunge al gruppo!
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dnd 3e Master cerca Eroi
Melqart ha risposto alla discussione di Melqart in Cerco master/giocatori via Forum
Ho finito le reazioni giornaliere ma intanto ti ringrazio. Non mi piace avere troppi giocatori perché mi complica la vita però faccio uno strappo alla regola. Come posso lasciare fuori qualcuno che sente nostalgia proprio come me? Ti mando l'invito alla gilda. --- Non si accettano altri giocatori. -
Lascio a voi le discussioni sull'allineamento.
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Un uomo dai capelli sale e pepe guarda la città dalla cima di una delle torri che la difendevano. Sulla sua armatura brunita danzano i riflessi delle fiamme che avvolgono diversi quartieri sottostanti. Il suo volto non esprime nessuna emozione nemmeno quando osserva una donna correre per i vicoli braccata da alcuni soldati. Dalla città intera si levano grida disperate e il cielo è oscurato da una coltre di fumo. L'uomo si passa la lingua sulle labbra secche e fa un cenno ad un giovane cavaliere alle sue spalle. Il ragazzo appoggia una pergamena aperta sulla pietra della guglia e fa un breve inchino prima di parlare. “Re di tutte le terre e di tutti i Re, abbiamo trovato questa mappa nelle caserme. Sembra piuttosto nuova...” “...ci tornerà utile. Ottimo lavoro.” Viene interrotto mentre il Re posa gli occhi sulle insegne del cavaliere in modo da essere notato. Il giovane riesce a stento a trattenere un sorriso soddisfatto. “Ora vai a convocare Gheren Khan” Il cavaliere esegue subito l'ordine e il Re dell'armatura scura rimane solo in cima alla torre a studiare la mappa. I suoni atroci del saccheggio che vengono dal basso sono un rumore bianco alle sue orecchie. Mentre studia la mappa si massaggia la mascella con la mano guantata. “Bene, molto bene” Nel mentre viene raggiunto da un uomo alto circa 2,30 metri. Petto scoperto che svela un fisico possente. Sulle spalle indossa una pelliccia di leone che termina sul capo con la testa stessa dell'animale integrata ad un elmo di bronzo. Da un lato ne escono i capelli lunghi raccolti in una treccia. Ha lo sguardo torvo dal quale manca l'occhio sinistro e le orecchie a cavolfiore di chi fa spesso a botte. L'uomo è ricoperto di schizzi di sangue. Lui non si inchina ma lo onora limitandosi a dire “Re di tutte le terre e di tutti i Re”. “Khan delle pianure, guarda questa mappa.” I due la osservano in silenzio per un po’ e poi il Re indica un punto. “Questa sarà la prossima città, faremo riposare le truppe una settimana e poi ci metteremo in marcia. Intanto però ho bisogno che i tuoi esploratori vadano avanti a controllare la via e seminare paura” Gheren Khan storce la bocca “Anche miei hanno bisogno di riposo. Poi vogliono loro parte di bottino e divertimento” Il Re annuisce “Un giorno di riposo e in aggiunta alla vostra fetta di bottino di questa città i tuoi possono tenere tutto quello che saccheggiano in esplorazione.” Gheren Khan sorride soddisfatto. “Questa città molto ricca, esperienza dice anche campagne e villaggi.” Senza bisogno di aggiungere altro si gira per andarsene quando sale sulla torre una terza persona. Prima ancora di vederla l'aria inizia a profumare di rosa nonostante il fumo. È una donna dalla pelle bianca come carta, capelli neri come la notte, occhi viola come ametiste, corpo slanciato e sinuoso. Incrociandola Gheren Khan le sputa ai piedi “Strega”. Lei ci fa caso appena e lo chiama “Animale puzzolente”. La donna, ora sola con il Re dei Re, gli si stringe al corpo, gli accarezza il volto con la mano delicata. “Dobbiamo proprio tenerlo con noi? Non posso ammazzarlo? Ti bastano i miei poteri per conquistare il mondo” “Cara, lo sai che la sua gente è formidabile In guerra, e poi si è sottomesso a me. Un Re giusto non assassina i suoi alleati.” La donna indispettita gli graffia leggermente il volto con le unghie ritraendo la mano. “Dopo tutti questi anni ancora pensi a giustizia e onore quando mezzo mondo è ai tuoi piedi” il tono da scocciato diventa dolce “Ho sempre trovato attraente questo tuo lato caro… cooomunque. In questa città stiamo raccogliendo tanti schiavi. Posso usarne un po’ per i miei rituali?” “Con la nostra fetta puoi farci tutto quello che vuoi, l'esercito deve muoversi veloce e in questo momento sono solo un peso in ogni caso. Ammazzali pure tutti” Lei gli si abbraccia al collo e lo bacia ripetutamente “Grazie caro! Userò il loro sangue per farti un bel regalo.” — — — Il mondo è diviso in due grandi continenti separati da una catena montuosa talmente impervia e selvaggia da essere considerata impenetrabile. Per questo le due metà del mondo si sono sviluppate in modo indipendente e non condividono praticamente nulla, nemmeno la lingua comune. Molti temerari esploratori hanno tentato l’attraversamento ma ben pochi ci sono riusciti e per questo nonostante ogni metà conosca l’esistenza dell’altra non filtrano notizie da un continente all’altro. ILIKONE è la grande città più vicina alle Grandi Montagne ed è uno snodo principale del continente dell’ovest. In questa città avevate costruito le vostre vite finché, da un giorno all’altro, non è comparso un esercito enorme dalle montagne. La città non era minimamente pronta ad una guerra ed è caduta al primo assalto delle mura. Quando è successo tutto questo eravate in città. Siete stati fortunati a sopravvivere al saccheggio ma ora siete prigionieri degli invasori dell’est. Avete perso tutto. La vostra casa, le vostre ricchezze, il vostro stile di vita… e non sapete se le persone che amate sono ancora vive. Non sapete bene quello che sta succedendo perché i vostri carcerieri parlano una lingua che non comprendete ma dopo il saccheggio di Ilikone i sopravvissuti sono stati ammassati tutti fuori dalla città e divisi tra i vari gruppi culturali dell’esercito invasore. Tre fette più piccole, ma uguali tra loro, sono andate a dei guerrieri in armatura da Samurai. Uno schieramento di nani e gnomi che imbracciano bastoni di acciaio e legno come se fossero armi. (non conoscete gli archibugi ancora) Guerrieri a cavallo vestiti di pellicce. I prigionieri rimanenti, circa il 40%, è stato portato via dal contingente più grande costituito da una massa eterogenea di soldati di tutte le razze vestiti e armati tutti allo stesso modo. Voi fate parte dell’ultimo gruppo. Arrivati al loro campo base temporaneo hanno rinchiuso i prigionieri in gabbie di legno e ferro di varie dimensioni. Alcune costruite sul momento come se non si aspettassero di avere cosi tanti prigionieri. Voi siete capitati tutti nella stessa gabbia da 4-5 persone. Ilikone era una città grande e quindi non è strano che non vi conoscevate.
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Introduzione Taglio Creazione del personaggio Si inizia al livello 4 Si può usare tutto il materiale ufficiale pubblicato per la 3.5, si possono fare eccezioni per roba della 3.0. No TOB. Archetipi massimo +3 e vengono scalati dal livello. Richiedono approvazione. PE assegnati di gruppo e per “capitolo”. All’inizio si faranno livelli velocemente e poi mano a mano si va a rallentare la crescita. Dovremo chiudere la storia tra il livello 10 e 12 circa. Pantheon non da manuale. Chi è interessato a personaggi divini può elaborare con me i dettagli riguardo divinità e domini personalizzando anche un po’. Point buy da 36 punti per le caratteristiche. Ne avrete bisogno. Equip iniziale è 0. Solo vestiti logori. Vi rifarete in gioco. In determinate fasi del gioco sarà possibile comprare o ordinare la fattura degli OGM. Alcuni potrebbero richiedere brevi quest secondarie. Non voglio ostacolare build solo per mancanza dell’arma/oggetto giusto però considerate sempre che il budget è limitato. Religione Non sono assolutamente un esperto ma volevo usare i pantheon antichi del mediterraneo come linea guida. Proprio per rifarci un po' a quel mondo considero che la maggior parte della gente è religiosa e prega più o meno tutte le divinità. Poi ovviamente determinati gruppi avranno affinità particolari. Come i guerrieri con il dio della guerra. Per semplicità e per mantenere la struttura del gioco i sacerdoti dedicano i loro servigi ad una sola divinità pur rispettando anche le altre. Al netto di eventuali rivalità tra divinità specifiche. Potete selezionare divinità esistenti o crearne una insieme, in ogni caso i domini vanno discussi insieme. Schede Utilizzate il formato che più vi sta comodo. BG A vostra discrezione. A me basterebbero anche solo due righe su cosa hanno fatto i PG fino al saccheggio della città. In particolare mi interessa sapere se hanno perso/temono di aver perso qualcuno o qualcosa di particolarmente importante. Esempio veloce di BG di un guerriero: Ero un cavaliere che proteggeva la città. Ora che è caduta ho perso il mio onore e non so che fine abbia fatto la mia famiglia. A me serve così poco per iniziare ma ovviamente siete liberi di inserirci tutto quello che vi piace. @Darakan @MaxEaster93 @Pentolino @Bomba