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Rael_Storm

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Tutti i contenuti di Rael_Storm

  1. Intanto sei un grande, grazie mille! Non capisco benissimo la dinamica. Ok per il marchio del cacciatore per avere vantaggio ai tiri per colpire, che è un'azione bonus. Dopodiché, in condizioni normali devo utilizzare un'azione su forza per provare a sbilanciare l'avversario. A quel punto gli attacchi li ho esauriti, non posso caricarci su wrathful smite per spaventarlo (mi sembra)🤔 EDIT. Nel frattempo aggiungo un'informazione che magari può essere utile anche ad altri. Ho comparato il danno medio con aggressore selvaggio e con bonus forza. 1) modificatore forza (aumentato) + duellare + danno medio = 4 + 2 +4 = 10 2) modificatore forza (attuale) + duellare + danno medio con aggressore selvaggio = 3 + 2 + 6 = 11 Come si vede (utilizzando un'arma con d8 di danni) il guadagno è minimo. Inoltre nel caso si aumentasse il modificatore di forza, il modificatore maggiorato si può applicare anche ai tiri per colpire e alle prove di caratteristica, quindi direi che questa scelta è da preferire. Ovviamente in questo caso niente talento al 4 livello 😞 EDIT2: ulteriore combinazione per massimizzare il danno e sfruttare lo stile duellare, è di prendere il Maestro delle armi su asta e utilizzarlo con lancia e scudo. Si perde la portata e il d8 sui danni, ma il danno medio è maggiore che con spada e scudo: 3) modificatore di forza attuale + duellare + maestro armi su asta = 3 + 2 + 3 (primo attacco) + 3 + 2 + 2 (attacco bonus) = 15
  2. Verissimo. Infatti l'alternativa sarebbe portare forza da 16 a 18 e guadagnare il +4 sugli attacchi. Rimarrebbe però un personaggio relativamente "piatto", tolto lo smite non avrebbe nessuna azione o ruolo particolare nella battaglia se non attaccare al suo turno e stop. Maestro degli scudi sarebbe giusto per dare un senso allo... scudo. Non vedo una utilità particolare a spingere lontano gli avversari se non proteggere il ladro e il mago che sono in seconda linea, ma che è un po' il senso di Sentinella su per giù: se la creatura mi gira intorno per andare a prendere quelli dietro, è ADO più velocità a 0. Non so se è chiaro quello che voglio dire. Questo gioco è un inferno.
  3. In effetti potrebbe essere una buona idea investire su Sentinella. È un talento spendibile anche con scudo e spada, e se poi al livello 8 (se è quando ci arriveremo) voglio attivare Maestro delle armi su asta, ho rifatto la build. Grazie mille della dritta! Per caso hai/avete altre idee su come sviluppare il paladino al meglio? solo manuale base 😅 ero indeciso su maestro degli scudi ad esempio (ma in quel caso l'alabardiere è morto ovviamente del tutto).
  4. Intanto, grazie mille della tua risposta. Certo, parliamo comunque di recuperare il tutto al livello 8, ma buttando dalla finestra lo stile di combattimento attuale (concordo che difesa a quel punto sarebbe migliore, almeno recuperi metà della CA che perdi non usando lo scudo). Purtroppo il cambio dello stile non credo sia previsto, ma sono veramente indeciso se fregarmene e mirare comunque ai due talenti di cui sopra o no. Per quanto riguarda aggressore selvaggio, da quello che ho capito si applica solo ai dadi dell'arma e non allo smite 🤔 Sentinella con spada e scudo mi sembra un po' sottosfruttato.
  5. Buongiorno a tutti, Primo post su questo forum, ma lurker di vecchia data. Vengo al dunque. Sto giocando la mia prima campagna a Dnd 5e, e ho creato un paladino che adesso ha raggiunto il terzo livello (giuramento di Vendetta). Premetto che giochiamo esclusivamente seguendo il manuale del giocatore (quindi no Tasha o Xanathar). Ora, ho creato un paladino mezzelfo "classico", in altre parole con spada e scudo, per il quale al livello 2 ho scelto conseguentemente il talento "duellare". Poco dopo, sono venuto ahimè a conoscenza della build "alabardiere", che invece prevede l'utilizzo di una arma a portata a due mani. Non so come si chiami in inglese, ma sostanzialmente è una build orientata ai danni che prevede di utilizzare un umano variante con talento "Maestro delle armi su asta", seguito al livello 4 da "sentinella". Credo sia una build classica abbastanza conosciuta. La mia domanda è: secondo voi ha senso "riconvertire" il mio paladino a quella build? Questo vuol dire in sostanza cominciare a prendere quei talenti a partire dal livello 4 (quindi completarla con 4 livelli di ritardo) e soprattutto buttare completamente lo stile di combattimento "duellare". Se invece dovessi continuare con lo schema attuale quale sarebbe una buona strategia di sviluppo? Pensavo al talento "aggressore selvaggio" ad esempio. Grazie a tutti!
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