Tutti i contenuti pubblicati da iKaR
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mostri tipo orchi e goblin?
Cerca qui: http://monsterfinder.dndrunde.de/
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il posto più impensabile dove avete mai giocato!!!
Credo che il massimo dello "strano" l'abbia raggiunto anch'io in classe alle superiori, giocavamo dei deathmatch durante le interrogazioni... Oppure in una biblioteca, dove continuavano a passare a dirci di fare silenzio
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mago combattente: troppo potente?
Inoltre il mago combattente non gradisce troppo le CDP, spesso funziona meglio "puro". Il problema del mago combattente puro è la poca versatilità. Poi forse ai primi livelli sembrerà forte, ma appena salteranno fuori mostri con RI o resistenze elementali alte avrà ben poco da fare.... La tattica migliore è fare in modo di impedirgli di castare... Togligli la visuale [buio, nebbie...], fai preparare azione contro il casting di attacco per fargli perdere la concentrazione, o prendilo in lotta... E allora sarà spacciato...
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
Personalmente sempre tra le armi esotiche trovo ottime: -catena chiodata [PHB]: l'arma esotica più classica, con portata e possibilità di attaccare anche avversari adiacenti, aumentando di taglia e con la build giusta per fare attacchi di opportunità diventa davvero un portento. -greathorn minotaur hammer [MM4]: un martellone 1d12 critico 19-20 [x4], ottimo col critico migliorato e se abbiamo in party un arcanista che ci casti mighty wallop greater [RotD] in modo da aumentare i danni in modo spropositato.
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Guaritore malvagio
Ma per guaritore intendi un chierico [PHB], un guaritore [MH], o altro?
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effetti di paura
E' uno stato di paura per definizione.
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effetti di paura
Scosso è uno dei tre livelli degli effetti di paura,
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Il Warlock
Ogni volta che fai un TxC puoi fare un critico. Gli spell et simila hanno minaccia 20[x2]. Critico migliorato te la porterebbe a 19-20[x2]. [per gli spell devi selezionare se applicarlo ai contatti in mischia o ai contatti a distanza]
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Il Barbaro (4)
Ci sono tre scuole di pensiero a riguardo, chi pensa che ciò significhi che quando diventi combattente orso puoi usare solo la bear form, chi sostiene che essa e l'ira siano alternative, e chi sostiene che siano cumulabili spendendo 2 usi giornalieri di ira.
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Il Barbaro (4)
C'è anche il talento Reckless Rage [Razze di Pietra] che aggiunge un altro +2 alla forza dell'ira.
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Il Bardo
Beh insomma... L'accordo sublime merita... Forse non darà grandi spunti interpretativi extra però dà una marcia in più al tuo bardo!
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Multiclasse
Il dominio del fato c'è. Avranno sbagliato a tradurre il nome del dominio in relazione a Basheba generando così confusione trai fruitori del manuale tradotto... Il dominio del destino tra l'altro esiste, ma non centra niente coi FR, è stato introdotto col manuale Razze del Destino [Races of Destiny].
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Direi decisamente druido. Col draconomicon prendiamo Dragon Wild Shape al 12 e diventiamo decisamente forti. Peccato che i migliori talenti/equip da summoner siano su manuali che non hai a disposizione, personalmente opterei per un druido puro focalizzato sul combattimento in forma selvatica e su buff/cure per sè, gli alleati e il proprio compagno animale.
- Multiclasse
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Il Druido (5)
Molto avanti negli epici direi... Il primo lo riduci al 18, il secondo al 33, il 3° al 45, il 4° al 54, il 5° al 60 e finisci di ridurlo al 63.
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Infliggere danni all'intelligenza
Però potrebbe raggiungere comunque lo scopo se è abbassare il punteggio in modo da inibire il casting...
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Il Druido (5)
Credo che non sia sopprimibile... Però se fai un drd il problema è relativo... non userai solo shapechange... Se mai ci arriverai considerando che il suo pg ha un LA +6 PS: mezzo celestiale e boschivo sono due template, qual'è la razza base? umano?
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Il Druido (5)
Forma selvatica post errata non dipende più da metamorfosi...
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Bello fare le TO senza leggere neanche il fulcro della build
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Il Monaco (3)
Perfetto avventuriero o spell compendium [la versione dello spell compendium è identica alla precedente]
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Beh comunque per i danni fisici devi passare un TS riflessi... non è così automatico ... Specie quando cominciano a volare botte da 50 danni alla volta... e non sono così difficili a quei livelli...
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Il Monaco (3)
Non ho mai detto che faccia schifo, io stesso gioco un chaos monk a LEP 21 col voto di povertà, però non è certo una soluzione definitiva, per quanto sia bello.
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Ho controllato il manuale. L'archetipo toglie il solo requisito degli spell.
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Il laboratorio del Signore Oscuro
Anche perché sennò bastava anche l'elan se non ricordo male ^^
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Il Monaco (3)
Perché stordito DUE round? Guardando l'asterisco vedo che ti riferisci a pugno dei cieli... Quello funziona solo contro i malvagi e rende staggered [non ricordo la traduzione] il 2° round... Giusto per completezza Per UN attacco Ottimo, ma funziona solo contro gli umanoidi. Il bonus di resistenza è ai TS, non ricordo se era sbagliata la traduzione o se era scritto in errata, comunque ne sono certo.