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iKaR

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di iKaR

  1. iKaR

    Metamagia Divina

    Effettivamente mi sono chiesto anch'io questa cosa del casting time... Perchè di per sè la metodologia di applicazione del talento è particolare perché esso viene applicato per tutti [spontanei e preparati] al momento del lancio... Questo farebbe supporre un'equità di trattamento in quanto entrambi a questo punto si mettono lì e "di punto in bianco" metamagizzano. Inoltre questo riferimento alla "free action" sicuramente può trarre in inganno... Insomma, può essere IMHO un buon dibattito...
  2. iKaR

    Metamagia Divina

    A sorcerer still must take a full-round action when using a metamagic rod, just as if using a metamagic feat he possesses. A me non sembra ci sia molta discrezionalità del master: se usare una verga dei rapidi aumenta comunque il casting time a round completo ovviamente non potrai ancora usare il suddetto talento, neanche in quel modo.
  3. Situazioni successe anche a me con 2 distinti dm. Il primo bravissimo a livello descrittivo/interpretativo, che però faceva [quasi] sempre finire le quest con qualcuno di strafigo che ci aiutava perchè ci metteva contro avversari spropositati, il secondo che considera "sgravo" qualsiasi metodo che risolva una situazione, tranne ovviamente a quelli che pensa lui e che non ci comunica..
  4. iKaR

    anima prescelta e incantesimi

    Se fosse una regola generale sarebbe nella sezione generale dedicata agli incantesimi divini. Cosa che non è. Può essere una restrizione coerente per l'anima prescelta, in quanto il suo potere discende direttamente dalla divinità [infatti non possono adorare un concetto a differenza dei chierici], ma resta sempre una restrizione discrezionale. Infatti come un dio buono non concederebbe un incantesimo malvagio a un suo chierico che glielo chiedesse tramite preghiera è coerente pensare che tantomeno non lo concederà neanche a un'anima prescelta che dovrebbe avere con lui un legame ancora più profondo. Ad esempio secondo me una restrizione del genere non è applicabile all'archivista, in quanto egli casta sì incantesimi divini, però lo fa studiando come un mago e quindi non ha una connessione diretta col dio.
  5. iKaR

    Talenti di evocazione

    Per il semplice fatto che l'archetipo [applicato da Evoca Servitore Arboreo] concede un bonus razziale, mentre Aumentare Evocazione concede un bonus di potenziamento, che non si sommerà con eventuali altri bonus di potenziamento [come ad esempio una forza del toro o similari]
  6. Può essere una soluzione controversa... Di per sè divine power è un incantesimo personale, quindi fatto per essere usato dal chr solo su sè stesso... IMHO una lettura coerente farebbe pensare quindi che il "character level" a cui si riferisce sia quello del crafter, e non quello dello user, altrimenti una bacchetta fatta da un PG di 7° potrebbe rendere max BAB un qualsiasi PG di qualsiasi classe e livello... Anche se ovviamente servirebbe un buon "utilizzare oggetti magici" per poter raggiungere con sicurezza la CD 20 richiesta per attivare la bacchetta... Ovviamente RAW funzionerebbe, ma se fossi il master non la accetterei come soluzione...
  7. Si chiama favored soul in inglese [nel complete divine]
  8. Un umano chaosmonk [dr 335] 6 fist of forest 2 [CB] Un catfolk [MH] ranger 7 [CB] cacciatore Un elfo archivista 8 [NN] reggente della biblioteca Un catfolk swordsage 7 [NB] membro della milizia ...
  9. iKaR

    Legare anima e simili

    Trovate il modo di paralizzarli/stunnarli/... e li buttate in un buco portatile. Poi buttate nel buco una borsa conservante e finiscono nel nulla cosmico...
  10. Certo che c'era, d'altronde altrimenti avrebbe avuto anche poco senso fare il talento "Riflessi in combattimento epici"
  11. iKaR

    Azioni preparate

    Errore mio, ero convinto del contrario perché nei gruppi in cui ho giocato si è sempre fatto così, ed ero giunto a considerare questa prassi come regola. Curioso il fatto che in anni ho giocato con gruppi molto eterogenei ma ci si è sempre regolati in questo modo per le azioni preparate. Ne prendo quindi atto. Ritiro la mia affermazione sull'iniziativa. Ad ogni modo il fatto di preparare l'azione non impedisce certo al PG di fare anche il/i proprio/i legittimo/i AdO [ovviamente il plurale si riferisce solo ai casi in cui il PG abbia modo di fare più AdO (ad esempio col talento Riflessi in Combattimento, e non so se esistano altri modi) e che sussistano più condizioni che provochino attacchi di opportunità quel round]
  12. Aggiungo che mentre si toglie lo scudo e/o mentre si estrae l'arco si può compiere anche un canonico movimento sei hai almeno BAB +1. Il che vuol dire che durante questa manovra potresti compiere anche un doppio movimento.
  13. iKaR

    Azioni preparate

    In primis i tuoi PG non hanno ritardato... Ritardare vuol dire andare "subito dopo". Loro hanno preparato l'azione, il che vuol dire mantenere il proprio punteggio di iniziativa ma PER QUEL ROUND agire ANCHE nel momento in cui la condizione preparata si verifichi [infatti preparare un'azione è un'azione standard, quindi puoi anche muoverti prima di preparare l'azione e fare varie azioni swift e/o free]. In ogni caso loro hanno diritto ad entrambi gli attacchi, infatti il 1° attacco è l'attacco preparato, che è dovuto al fatto che l'avversario sia ARRIVATO entro portata, l'altro è l'attacco di opportunità, scatenato dal fatto che il soggetto sia USCITO da un quadretto minacciato.
  14. C'è anche incantesimi persistenti [non mi ricordo se dal perfetto sacerdote o dal perfetto arcanista] che aumentando di 6 il livello dell'incantesimo te lo fa durare 24h. Ovviamente non è applicabile ad ogni incantesimo però fa quello che chiedi...
  15. iKaR

    Prerequisiti e Requisiti

    E' interpretato estensivamente dalla seguente FAQ:
  16. iKaR

    Prerequisiti e Requisiti

    Le regole tacciono a riguardo, ma credo sia più coerente pensare che essi NON vengano resettati, altrimenti sarebbe il dirty trick più facile del mondo da realizzare...
  17. iKaR

    Riduzione del danno

    Le FAQ sono l'interpretazione ufficiale del regolamento nei punti controversi più comunemente discussi... Quindi da quel punto di vista non sono contestabili.
  18. iKaR

    Prerequisiti e Requisiti

    Per i punteggi di caratteristica è esplicitamente ammesso nelle FAQ dei livelli epici, per i talenti è presumibile un'estensione coerente...
  19. iKaR

    Incantesimi con arma e scudo

    Le FAQ trattano direttamente questi problemi, come già rilevato in un topic simile... Anche se in realtà la risposta non sembra chiara per quanto riguarda lo scudo leggero...
  20. iKaR

    mostri VS pg invisibili

    Sì certo... E' evidente quanto questa affermazione non derivi dalla logica, quantomeno non da una logica esatta. Tra l'altro anche evitando di usare il pensiero logico è evidente il fatto che l'essere parte di una sola skill non sia condizione necessaria e sufficiente per definire uguali due situazioni, bensì solo necessaria. Infatti credo sia pacifico il fatto che saltare in alto e in lungo siano due prove disciplinate in modo differente, fintare e mentire siano due prove differenti, acrobazia per evitare AdO muovendosi in un'area e acrobazia per fare un 10-foot step al posto che un 5-foot step siano differenti, e così via. Dunque sarebbero state uguali SE e SOLO se il tiro fosse stato il medesimo, ad esempio se fosse esistito un generale tiro di "percezione" che permetteva sia di ascoltare che di osservare. Criterio che può sicuramente essere valido, ma non è mai una soluzione definitiva. Te che ti proclami gran giurista come fai a fingere di vivere in un mondo di certezze? Non c'è nulla di veramente certo nel diritto... La discrezionalità del DM essendo che vale come Rule Zero si applica anche a prescindere dall'esistenza o meno di un sistema perfetto, e a maggior ragione in caso di una possibile lacuna. No, semplicemente le FAQ hanno funzione nomofilattica per completare il sistema nelle sue falle più evidenti. Il fatto che non sia mai stata pubblicata una FAQ a riguardo fa pensare che esso non fosse considerato un problema, infatti è molto più probabile che la gente abbia usato lo skill ascoltare piuttosto che abbia provato a unire monaco e swordsage per far stackare il loro bonus di saggezza alla CA. Come suona altrettanto bislacco affermare con certezza che casi disuguali abbiano lo stesso identico trattamento senza ombra di dubbio nè possibilità di apertura. Vedo che il gran giurista continua a non leggere. Ho affermato più volte che il tuo criterio di disattenzione è sicuramente valido. Ma allo stesso modo IMHO non l'unico applicabile. E' ben diverso. Ed è il motivo per cui non la ritengo una caratteristica oggettiva del gioco, bensì un fattore che può venire in gioco in diverse situazioni. Più che diversi tipi in sè stesso per la loro natura [che come argomenterai in seguito a senso comune non hanno molto significato] diversi tipi in ragione della diversa attività che li richiede. E questo non necessariamente dev'essere visto come una scala unitaria, soprattutto nel momento in cui questa scala esiste solo nel tuo immaginario, bensì come caselle diverse, con diverse condizioni e diversi impedimenti. Effettivamente questo non è rappresentato in modo corretto dal mio esempio, ma ciò non significa che il concetto che intendevo comunicare fosse comunque vero o quantomeno coerente. Li affermo diversi in quanto non esiste un elemento oggettivamente unificatore, e quindi diversi motivi di disattenzione portano a diversi tipi di attenzione richiesta. Dai andiamo... Adesso vuoi dirmi che una frase puramente descrittiva dimostra che l'attenzione è di un solo tipo in tutto il gioco e che è graduabile? Allora se io mi sforzassi ad ascoltare con tutto me stesso dovrei fare una prova di concentrazione se sono minacciato/distratto[ai fini di concentrazione]? O forse è solo una chiosa descrittiva per introdurre la parte tecnica che elenca i tipi di azione e le CD corrispondenti? Hai davvero mai visto applicarla altrove oltre ai casi specifici? Ad ogni modo qui si sta discutendo di lana caprina su un argomento che non potrà mai portare ad una soluzione certa... Quindi rimetto la questione alla libera scelta degli utenti tra la soluzione "estendo il concetto di distrazione ai fini di ascoltare alla sola distrazione prevista da osservare (la non attiva attenzione)" o "lascio che questo *blank* sia gestito come tale, ovvero come uno spazio di discrezionalità per il DM, magari appoggiandomi ai vari esempi di distrazione nelle varie situazioni descritte nei manuali (tempo impervio, non attiva concentrazione, battaglia vicina...)".
  21. iKaR

    Incantesimi con arma e scudo

    Se non ricordo male solo buckler e leggero [da FAQ]
  22. iKaR

    Prerequisiti e Requisiti

    Tecnicamente potresti... Solo che allo scadere dell'incantesimo perderesti i benefici della CDP... Non so quanto convenga
  23. iKaR

    mostri VS pg invisibili

    Nel momento in cui due amici, un uomo e una donna, stanno studiando l'algebra insieme e uno (l'uomo) viene distratto dal passaggio di una bella donna, mentre l'altro (la ragazza) viene distratta dall'odore di caffè [che invece non rileva per l'uomo in questione in quanto non gli piace il caffè] non si può forse concludere che non è il grado di attenzione differente bensì le condizioni che possono distrarla? E da questo non si desume che non è la graduazione bensì il tipo di attenzione differente? Questo è ciò che intendevo... Se gli esempi concreti nelle regole non ti illuminano sul mio punto di vista... In ogni caso non era quello il punto della questione...
  24. iKaR

    mostri VS pg invisibili

    Resta il fatto che contemporaneamente l'affascinato deve poter prestare attenzione e non percepire pericoli. Secondo l'accezione che sto cercando di difendere la distrazione nell'ascoltare può essere dovuta anche dai rumori di una battaglia in mezzo a cui ci si trova. Ma se per ipotesi la battaglia avviene in un'area sottoposta a silenzio, io sono poco più in là e un mostro invisibile mi carica uscendo dall'area di silenzio in quel caso io non sarò "distratto nell'ascolto" in quanto non ci saranno rumori che possano confondermi rispetto a quello che sto cercando io [ossia il mostro invisibile, che ipotizziamo per semplicità sia uno solo]. Invece in caso di bardo che affascina la stessa battaglia, nonostante sia silenziosa, comporterebbe comunque una cessazione dell'attenzione per il solo fatto di esistere e virtualmente di minacciare il target della capacità, facendo cessare questo tipo DIVERSO di attenzione, che appunto richiede anche il non avere timori. Come detto sopra, diversi tipi di attenzione in quanto diversi tipi di distrazione possono entrare in gioco con conseguenze differenti. Sì ma nel momento in cui stiamo discutendo se altro oltre alla non attenzione attiva possa comportare distrazione è ovvio che ci stiamo riferendo ad ascoltare e non a sentire. Infatti se parlassimo di sentire subentrerebbe l'ipotesi di disattenzione da non attivazione, da te sostenuta e da me non negata. Se fosse un parametro oggettivo sarebbe definito dalle regole in modo chiaro. Sì, non per niente l'attenzione è uno dei requisiti. Oltre a quello della non temibilità che si collega come seconda voce di disattenzione. Questa non l'ho capita. Se c'è un solo riferimento è per analogia. Se il riferimento sono tanti elementi in un sistema è sistematica. Sei contraddittorio Non hai ancora dimostrato che l'attenzione di concentrazione sia un parametro a cui potersi riferire. Perchè non l'attenzione [o la distrazione] visti negli altri punti? E a questo punto stai affermando tu che la distrazione di ascoltare NON è solo la non attenzione attiva... Perchè sarebbe stato più semplice, chiaro e utile scriverlo direttamente, cosa che non è stata fatta. Tra l'altro "Listen" viene prima di "Spot", quindi ha poco senso immaginare un rimando implicito della SECONDA nei confronti della PRIMA... Di fatti si parlava di distrazione, l'attenzione rileva solo in quanto la distrazione empiricamente fa perdere l'attenzione, ma stavamo dibattendo sull'altro termine... Quindi sei te a parlare di inter E come tutti i parametri univoci non sono definiti in modo univoco. Sì, ma come già detto il fatto che per alcuni casi l'azione possa necessitare anche di poca attenzione non è detto che sia sempre così. E comunque noi stiamo appunto parlando di un check attivo con delle situazioni di disturbo contro un avversario non altrimenti percepibile, un po' diverso da un check passivo contro dei rumori di fondo per svegliarsi, non trovi? E' come dire che fare una finta e dire una bugia siano la stessa cosa solo perchè disciplinate dalla stessa skill... Sulla base che se fossero identici avrebbero avuto almeno l'accortezza di metterli in una sola skill chiamata magari "percezione". Il fatto che siano due skill differenti in re ipsa ne dimostra la differenza, per quanto possano avere trattamenti SIMILI. In realtà il mio richiamo alla common law non era per richiamare il sistema in sè, in quanto non rileva ai nostri fini. Era solo per indicare che le tue argomentazioni avevano un baco di fondo. Chiedere espressamente di fare un check percettivo attivo significa volgere la propria attenzione alla percezione.
  25. iKaR

    Incantesimi con arma e scudo

    Beh se deve effettuare la componente somatica deve averla una mano libera, o quantomeno avere uno scudo "abbastanza leggero" da permettere di impugnare temporaneamente la sua arma nella stessa mano. Inoltre può sempre esserci la componente materiale anche per gli incantesimi divini...
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